Қан арқылы берілетін квесттер. Қанмен байланысты нұсқаулық: кейіпкеріңізді қалай деңгейге көтеруге болады. Bloodborne шайқастары - кеңестер

08.02.2022 Асқынулар

Егер сізде проблемалар болса Bloodborne ойынын шолу, сіз әрқашан әрекет ету үшін біздің кеңестер мен ақпаратты пайдалана аласыз. Біз ойынды толығымен аяқтау үшін жасалуы керек қадамдарды егжей-тегжейлі сипаттаймыз. Қан арқылы. Ең қиын жерлерде біз сізге көмектесетін суреттерді қосамыз. Қан арқылы өтетін жолбіздің веб-сайттан оқыңыз.

Кейіпкерді жасап, кіріспе бейнені көргеннен кейін сіз кету керек емханада боласыз. Есікке барыңыз және төмен түсіңіз. Дәлізбен тура жүріңіз, сонда сіз үлкен қасқыр тәрізді құбыжықты көресіз. Онымен күресіңіз, нәтижесінде ол сізді жеңеді. Сонымен, сіз өзіңізді Haunter's Dream орнында табасыз. Жол бойына пайдалы заттарды жинап, баспалдақпен есікке көтеріліңіз. Есік құлыптаулы, сондықтан қарсы бағытта жүріңіз. Іс жүзінде бұл жерде барлық есіктер әзірге құлыптаулы. Баспалдақтың оң жағындағы қызға жақындап, әрекетті басыңыз, содан кейін тұғырға бұрылып, Иосефка клиникасына оралыңыз. Емханаға келгеннен кейін сіз баспалдақпен көтеріле аласыз, есіктен қыз сізді кіргізбейтінін айтады.

Төмен түсіп, сол құбыжықты өлтіріңіз. Енді алға қарай жүріңіз де, баспалдақпен есікке барыңыз. Оның құлпын ашыңыз және аулаға шығыңыз, ол жерден пайдалы заттарды алыңыз. Сол жақтағы қақпаға барып, оны ашыңыз. Сіз Орталық Yharnam орнына шығасыз. Оңға бұрылып, вагондарға көтеріліңіз. Жауларды өлтіріңіз, содан кейін баспалдақпен көтеріліңіз. Оң жақ өткелге барыңыз және көпірдің арғы жағында шайқасқа дайындалыңыз. Жауды өлтіргеннен кейін, қарсыластарды жойып, еңіспен төмен түсіңіз. Төменде сізді жаңа жаулар күтіп тұр. Оларды өлтіріп, солға қарай жүріңіз, сонда сіз күшті жауды кездестіресіз. Шабуылдардан қашып, оны жеңіңіз. Жоғарыдағы жігіттерге оралыңыз және оларды өлтіргеннен кейін тікелей үлкен отқа барыңыз. Сақ болыңыз, онда қарсыластар көп, олардың арасында қару ұстаған жігіттер де болады. Молотов коктейльдерін жаулардың кластерлеріне қолданыңыз. Үлкен қақпадан қорқынышты дыбыстар естіледі. Олар құлыптаулы болғандықтан жақындаудың еш мәні жоқ.

Оң жақтағы кертпе арқылы осы қақпаны айналып өтіңіз. Сіз үлкен құбыжықтың есіктерді қағып, оны өлтіріп, баспалдақпен көтеріліп, жол бойындағы жауларды жойып жатқанын көресіз. Сіз оларды тартып алып, артқа жылжып, тапаншамен атуға немесе жарылғыш заттарды қолдануға болады. Сізді шыңда үлкен қасқырлар күтіп тұр, оларды бір-бірлеп өлтірген дұрыс. Жеңілген қарсыластардан қан алуды ұмытпаңыз. Содан кейін түз жүріңіз. Жау сізге сол жақтан жүгіргенде, оны өлтіріп, оңға бұрылыңыз, ол жерде жасырын жол бар. Абайлаңыз, бір рет төмен секірсеңіз, сіз қайта тұра алмайсыз, сондықтан дәл осы жолмен жүруге тура келеді.

Есікті көргенше үнемі солға бұрылыңыз. Шамды жағып, ішке кіріңіз, жау сізге бірден шабуыл жасайды. Айтпақшы, екінші қабат арқылы ескі жолға шығуға болады, бірақ бұл қажет емес. Бөлмеден басқа есік арқылы шығып, қақпаға жоғары көтеріліңіз. Сіз, әрине, төменгі қабаттағы қасқырлармен және екі үлкен жігітпен күресуге болады, бірақ бұл мүлдем қажет емес. Сондай-ақ, Haunter's Dream бағдарламасына оралу және жаңа дағдыларды жетілдіру жақсы идея болар еді. Кең жолға шыққаннан кейін бірнеше жауды өлтіріп, алға жылжыңыз. Сонымен, сіз Cleric Beast бірінші бастығына жеттіңіз. Оны жеңу үшін оған арт жағынан домалап, арт жағынан шабуыл жасаңыз. Ол бұрылғанда, артқа жүгіріп, бастық жеңілгенше ұқсас тактиканы қайталаңыз. Жеңіске жеткеннен кейін, шамға барып, Haunter's Dream-ге оралыңыз.

Кейіпкеріңіздің жаңа қабілеттерін арттырып, қасқырлар бар торларды көрген жерге барыңыз. Тордағы қасқырларды өлтіріп, бөлмеге кіріңіз. Әрине, қарсыластар сізді сонда күтеді, сондықтан дайын болыңыз. Төменде сіз үлкен мутацияланған егеуқұйрықтарды кездестіресіз, бірақ олармен шайқас өте қиын емес. Төменгі жағында туннельді қадағалаңыз, содан кейін оңға бұрылып, сол жерде тірілген мәйіттермен күресіңіз. Содан кейін баспалдақпен көтеріліп, түз жүріңіз. Алыппен жекпе-жекке дайындалыңыз. Ұрыс тактикасы басқалармен бірдей - артқы жағынан соққы. Баспалдақпен қайта көтеріліп, терезе арқылы баламен сөйлесіңіз. Ол сізге тапсырма береді - ата-анасын табу. Содан кейін төмен түсіп, келесі баспалдаққа өтіңіз. Жоғарыға көтеріліп, ұзын дәлізге дейін солға бұрылыңыз. Лифтке кіріп, жоғары көтеріліңіз, содан кейін түзу жүріңіз. Аңшыға жақындап, онымен сөйлесіңіз, ол сізге рахмет айтады. Ұзын туннельге оралыңыз. Онда сізді үлкен шошқа күтеді, ол ашық жерлерде жақсы күреседі. Шошқаны өлтіргеннен кейін, туннель бойымен тура өтіп, солға бұрылыңыз. Тіке жүріңіз және көпір арқылы келесі бастық орналасқан шағын өткелге өтіңіз - әке Гаскойн. Бейнені қараңыз.

Бұл бастық бұрынғыға қарағанда сәл қиынырақ, бірақ ұрыс тактикасы бірдей - оның шабуылына түсіп қалмаңыз және уақытында қарсы шабуылға тырысыңыз. Бастықтың денсаулығы аз болған кезде, ол үлкен құбыжыққа айналып, жоғары жылдамдықпен соққы бере бастайтынына дайын болыңыз. Жеңіске жеткеннен кейін бастықтан қалған затты алыңыз. Шамға жақындап, аңшының жасырынған жеріне оралыңыз. Жаңа қабілеттерді жоғарылатыңыз. Бір қызығы, қадамдардың жанында орналасқан қыздың сипаттамаларын жақсартуға болады. Енді балаға оралып, онымен сөйлесіңіз. Содан кейін қақпаны ашу үшін тұтқаны бұраңыз. Ішке кіріп, Орталық Яхарнамға апарыңыз. Орталық қақпаны ашып, оңға қарай шағын өткелге бұрылыңыз. Баспалдақпен көтеріліп, кеуде қуысын тексеруді ұмытпаңыз. Баспалдақпен көтеріліп, есікті ашыңыз. Бейнені қараңыз.

Сонымен, сіз собор палатасындасыз. NPC-мен сөйлесіңіз, содан кейін шамға барып, баспанаға оралыңыз. Енді бірінші бастықты өлтірген ең басына оралыңыз және сол жерде есіктің ар жағындағы әйелмен сөйлесіңіз. Баспанаға көшіп, қарттың диалогын тыңдаңыз. Собор палатасына оралыңыз және барлық NPC-лермен сөйлесіңіз. Кемпірдің артындағы өткелге шығып, сіз кездескен барлық қарсыластарды тікелей өлтіріңіз. Төмен түсіп, солға бұрылыңыз. Содан кейін ғимараттың ішіне кіріп, тұтқаны тартыңыз. Өткел ашылады. Артқа қадам басып, солға бұрылыңыз. Жігітті тауып, онымен барлық тақырыпта сөйлесіңіз. Енді ашылған жолға өтіңіз. Қақпаға жеткенше үнемі төмен түсіңіз. Ішке кіріңіз.

Сіз Ескі Яхарнамға кірдіңіз. Көпірден өтіп, бірнеше жауды өлтіріңіз. Абайлаңыз, қарама-қарсы мұнараның басында аңшы сізге автоматпен оқ жаудырады. Оқ тиіп қалмас үшін айналма жолмен жүру керек. Төмен түсіп, түз жүріңіз. Мұнараның алдында сізге тағы бір аңшы шабуыл жасайды. Оны өлтіріп, біздің атқышымызға баспалдақпен көтеріліңіз. Сіз өте сақ болуыңыз керек, өйткені онымен күресу өте қиын.

Содан кейін төмен түсіп, төмен түсуді көргенше ғимарат арқылы алға қарай жүріңіз. Төмен түсіп, қарсыластарды өлтіре отырып, үнемі түзу жүріңіз. Шамға жеткенде, баспанаға өтіп, дағдыларыңызды жетілдіріңіз. Бөлмеден шығып, көше бойымен аркаға қарай жүгіріңіз. Оң жақ жолақпен жүріңіз. Әрі қарай жанып жатқан аллеяға жету керек. Баспалдақпен көтеріліп, алға шыққаннан кейін сіз үшінші бастықты, қан ашқан аңды кездестіресіз. Бұл бастық ебедейсіз болып көрінгенімен, ол көп зиян келтіреді, сондықтан ешбір жағдайда оны жалтармай жеңуге тырыспаңыз. Сонымен қатар, құбыжық бас кейіпкердің денсаулығын біртіндеп алып тастайтын уларды шығарады. Молотов коктейлін қолданыңыз және сұйықтықтың шашырауына түспеңіз. Құбыжықты жеңіп, тыныс алу үшін баспанаға оралыңыз. Жарқыраған құлпытасқа жақындап, 1-ші Птумерлік лабиринт қабатына көшіңіз, мұңды тұман басқан көшеге шығыңыз. Содан кейін көпірден өтіңіз. Сақ болыңыз, мұнда жаулардан басқа тұзақтар бар. Бөлмеге кіріп, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Үлкен жігітті жеңіңіз. Сіз оның баяу екеніне сенбеуіңіз керек, өйткені ол өте жылдам жүгіре алады. Жоғарғы жағындағы тұтқаны жылжытыңыз. Көпір арқылы көшеге өтіп, ғимаратқа кіріңіз. Көрші есіктің артында сізді төртінші бастық, Өлмеген Гигант күтіп тұр. Оның қолдарынан сақ болыңыз, дәлірек айтқанда, олардан не қалды. Бұрын үйренген тактиканы қолданыңыз. Жеңіске жеткеннен кейін баспалдақпен шыңға көтерілу керек. Үлкен жігіттің дөңгеленіп бара жатқанына назар аударыңыз. Бөлменің соңына барып, жұмбақ есікті ашыңыз, оның артында сізді үш бастық күтіп тұр: екі мейірімсіз бақылаушы және бір бақылаушы бастығы. Оларды бір-бірден шығаруға тырысыңыз. Бұл оларды жеңудің жалғыз жолы. Үштікті жеңгеннен кейін лифтке түсіп, төмен түсіңіз.

Сонымен, сіз 3-птумерлік лабиринт қабатындасыз. Ашық жерге жеткенше лабиринт арқылы тіке жылжытыңыз. Содан кейін оңға қарай жүріп, ұзын дәлізге жетіңіз. Содан кейін үңгірге кіріп, баспалдақпен көтеріліңіз. Қарсыластарды өлтіріп, үнемі түз жүріңіз. Есікті ашыңыз, оның артында Ескі Лордтар күзетшісінің бесінші бастығы. Бұл құбыжық отпен дем алатын үлкен ит. Ол шығаратын от толқындарына түсіп қалмаңыз. Итті жеңгеннен кейін собор палатасына оралыңыз. Көшеге шығыңыз, ол балталары бар құбыжықтың жаңа түрімен толтырылады. Олармен күресу қиын емес, өйткені олар өте баяу. Сіз негізгі есікке жетуіңіз керек. Бірақ есік оңай ашылмайды. Сізге құпия сөз қажет. Есікті ашқан кезде зиратқа тереңірек кіріңіз. Ағаш қақпаға жеткенше оннан астам жауды өлтіруге тура келеді. Оларды ашыңыз. Сіз Хемвик Чарнель жолағындасыз.

Енді сізге мушкетпен қаруланған дұшпандық аңшымен күресу керек болады. Яхаргулға, Көрінбейтін ауылға барыңыз. Жауларды жойыңыз, содан кейін собор палатасына қайта оралыңыз. Бастық Викар Амелияға барып, оны жойыңыз. Атыс қаруын қолданыңыз. Бейнежазбаны қараңыз және бұрын көрген ақ шашты жігітті табыңыз. Онымен сөйлесіп, Хемвик Чарнель Лейнге барыңыз. Күресіп жатқан аңшыны көргенде, оған көмектесіп, собор палатасына оралыңыз. Негізгі есікке жақындаған кезде сізді үлкен қол автоматты түрде жойып жібереді. Сонымен, сіз өзіңізді Дәріс ғимаратында табасыз, онда есіктерді тауып, Nightmare Frontier-ге шығу керек. Содан кейін Яхаргулға, Көрінбейтін ауылға барып, әйелмен сөйлесіңіз. Әрі қарай және құбыжықтарды жойып, келесі бастық Darkbeast Paarl-ге барыңыз. Бірақ сіз онымен күресуге әлі дайын болмағандықтан, аренадан шығып, Яхар'гүлге, Көрінбейтін ауылға оралыңыз. Алдыңғыға қарағанда күші төмен басқа Хемвик бастықтарын табыңыз. Енді баспанаға барып, жаңа дағдыларды жетілдіріңіз.

Сіздің мақсатыңыз - тыйым салынған орманға жету. Жыландар мен қабандарды жойып, соңында үшеуі бар Яхарнам бастықтарының көлеңкесіне жетіңіз. Иосефка клиникасына оралыңыз және бөлменің өзінде сіз дауысты еститін әйелмен сөйлесіңіз. Баспанадан Хемвик Чарнель жолағына көшіңіз. Арбаны тауып, бейнені қараңыз. Сахнадан кейін сіз Forsaken Gainhurst сарайында боласыз. Сақ болыңыз, бұл жерде өте икемді және шабуылдардан аулақ бола алатын құрт тәрізді құбыжықтар бар. Шамға жетіп, баспанаға, одан Яхар'гүлге, Көрінбеген ауылға көшіңіз. Darkbeast Paarl бастығына еріп, оны жеңіңіз. Бастық күзетіп тұрған қақпаны ашып, Ескі Йхарнамға барыңыз. Тыйым салынған орманға саяхат. Жартасқа жетіңіз, оның жанында өліп жатқан қария болады және суға секіріңіз. Сіз Мунсайд көлінің орнындасыз. Мұнда сізге бастық Ромды, бос паукты жеңу керек. Өрмекшілерді өлтіріңіз... Видеоны қараңыз.

Сіз қазір собор палатасының орнындасыз. Яхаргулға, Көрінбейтін ауылға саяхаттаңыз және аңшылар мен басқа жаулардан өтіп, The One Reborn бастығына барыңыз. Енді Дәріс ғимаратына еніңіз. Орналасқан жерді тазалап, Иосефка клиникасына барыңыз. Енді сіз жіберіп алған орынға, атап айтқанда Менсис түнгі түніне оралыңыз. Жоғарыға көтерілу үшін лифтті пайдаланыңыз және жаңа бастық Миколашпен, түнгі түннің иесімен күресіңіз. Бастықты жеңіп, бейнені қараңыз. Сахнада ашылатын есіктерден өтіңіз. Тұтқаны тауып, тартыңыз, содан кейін бейнені қараңыз. Енді орынды жақсылап зерттеп, ғимаратқа кіріңіз. Онда лифтпен көтеріліп, бастық Мергоның дымқыл медбикесімен шайқасқа дайын болыңыз. Жеңіске жеткеннен кейін баспанаға оралыңыз және бекіністің ішіне кіріңіз Баспалдақпен жоғары көтеріліңіз, содан кейін бейне басталады.

Сіз бастық шейіт Логариусты кездестірдіңіз, ол табиғи түрде жеңілуді қажет етеді. Бастық қалдырған Иллюзия тәжін алыңыз. Енді тақтың артына қабырғаға барыңыз және бұл тәжді түгендеуіңізде пайдаланыңыз. Бейнені қараңыз. Пайда болған есіктен өтіп, тура жүріңіз. Таққа жақындап, патшайымнан аулақ болыңыз. Онымен сөйлесіп, баспанаға оралыңыз. Енді артқа жылжып, бір өлмегендегі темір тордың артында орналасқан кілтті табыңыз. Собор палатасына оралыңыз және Жоғарғы Собор палатасына барыңыз. Орналасқан жерді қадағалаңыз және Аспан эмиссары бастығына жетіңіз. Баспанаға оралыңыз және дағдыларыңызды жетілдіріңіз. Келесі бастық Эбриетас, Ғарыштың қызы деп аталады және онымен күрес бұрынғыдай оңай емес. Собор палатасына көшіңіз. Төмен түсіп, қамалға кіріңіз. Ішінде залда болатын аңшыны өлтіріңіз. Nightmare Frontier-ге барыңыз. Нағыз хардкорға дайын болыңыз, өйткені мұндағы жаулар өте агрессивті. Амигдаланың бастығына барып, оны өлтіріңіз. Баспанаға оралып, жараларыңызды емдеңіз. Forsaken Gainhurst Castle-ге барыңыз және тақ бөлмесіне кіріңіз. NPC әңгімесін тыңдаңыз, содан кейін оны өлтіріңіз. Баспанаға оралыңыз және тапқан заттарды тексеріңіз. Гүлдерде бірінші аңшы (бастық) орындыққа отырады, онымен сөйлесіп, бейнені қараңыз. Бірінші аңшы бастық Германды өлтіріңіз. Бейнені қараңыз, одан кейін, айтпақшы, сізді жаңа бастық Мун Прессенция күтеді. Оны жеңіп, осы жарыста соңғы бейнені қараңыз. Құттықтаймыз, Қан арқылы өтуаяқталды.

Bloodborne оңай ойын емес, оның жасырын және доғал жүйелері оны оңайлатпайды.

Қан төгуге арналған нұсқаулық: деңгейді қалай көтеруге болады

Көптеген Bloodborne ойыншылары ойынның басында қабырғаларда қиындықтарға тап болады және оны жеңілдету үшін кейіпкерлерін қалай деңгейге келтіруге болатынын ойлайды.

Жаман жаңалық сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді жаңарта алмайсызСіз өз жолыңызды жасағаныңызша бастық алаңынемесе табылды жындының біліміабзац.

Мұның себебі сол «Аңшылық арманындағы» қуыршақкөтерілуге ​​мүмкіндік беретін бұл сіз көтерілмейінше тірі болмайды бір нүкте Insight .

Босс аренасына бару сізге бір Insight ұпайын береді, сонымен қатар Madman білімін пайдаланады. Сондықтан деңгейді көтеру қажет болса, мұны олардың біреуімен немесе екіншісімен орындауға тура келеді.

Insight ұпайын алудың ең оңай жолы - діни қызметкер болу. Жолда онымен күресудің қажеті жоқ. Міне, сіз әлі ешқандай пернелер тіркесімін ашпағансыз деп есептейтін кішкене ірімшік стратегиясы:

  • Орталық Ярнам фонарынан көпірден өтіп, Хенчманның шабуылына ұшырағанша бастапқы жолмен жүріңіз.
  • Ол жібергеннен кейін келесі аймаққа түсу үшін оның қай жерде тұрғанын қараңыз.
  • Қарама-қарсы кристалдағы кішкентай туннельге осы жерде (жүк бар!) барлық жамандарды өтіңіз. ол үлкен дірілдеген қақпаның сол жағында, оны кездестіргенде, оған жету үшін оттың жанындағы баспалдақпен көтерілу керек.
  • Бұл келесі бөлімде қақпаның артқы жағындағы қағып тұрған кірпіш қатесін және жоғарғы жағындағы Хенчмендер мен Иттерді түсіру керек.
  • Келесі кедергі - көпірдегі Void жұбы. Сол жақтағы досты көргенше олардың жанынан жүгіріңіз; оны баспалдақпен қараңғы бөлмеге итеріңіз. Сіз буксирге ұшырайсыз және екі-үш Хенчмен соғысуыңыз керек. Экран жарықтығын жоғарылатыңыз.
  • Енді сіз осы бөлменің есігінен шегініп, Қаруыңыздың ұзын формасымен Шұңқырларды өлгенше ұра аласыз.
  • Қауіпсіз болғаннан кейін көпір бойымен әрі қарай жүріңіз. Кірпіш Брут және кейбір Crazed Қарғалар бар, бірақ олардың жанынан жүгіре беріңіз.
  • Дінбасы хайуан сізді өлтірсін, сонда сіз Аңшының арманына ораласыз. Сізде бір Insight нүктесі болады және қуыршақ белсенді болады.

Енді сіз осы жердегі ең оңай жаулардан Yharnam, Blood Echoes фермасына оралып, өзіңізді біршама жоғарылатуға болады. Бұл тері шөгінділерін жинау үшін қажет болуы мүмкін.

Егер сіз шынымен Cleric Beast-ке жете алмасаңыз, бізбен бірге әрекет етуге болады қадамдық нұсқаулықбірінші қолжетімді Madman біліміне қол жеткізу үшін.

Сонымен, біз саяхатымызды бастаймыз, оянғаннан кейін баспалдақпен негізгі залға түсеміз, келесі бөлмеде сіз таба аласыз. Ликантроп . Бізде қару жоқ, оны жалаң қолмен өлтіруге болады, егер қолыңнан келсе, оңай жол іздемесең, бірінші фонарьға еш қиындықсыз жалаң қолмен жүруге болады. Бірақ қарапайым жолды сипаттап көрейік, өлу.

Өлгеннен кейін сіз Аңшының арманында оянасыз - ойындағы қауіпсіз аймақ Қан арқылы. Мұнда сіз басқару элементтерімен таныса аласыз, кейінірек кейіпкеріңіздің деңгейін көтеруге, қару сатып алуға және жақсартуға және т.б.

Барлық хабарламаларды оқып болған соң, баспалдақпен жоғары көтеріліп, негізгі және атыс қаруы, мұқият таңдаңыз, өйткені егер бастапқы сипаттамаларға сәйкес ол сізге сәйкес келмесе, өкінішке орай, сіз бірінші бастық қайтыс болғанға дейін атыссыз немесе кесетін қарусыз қаласыз, өйткені Бірінші бастық қайтыс болғаннан кейін ғана деңгейді көтеру және сипаттамаларды арттыру мүмкін болады. Алғашқы қаруыңызды алыңыз, содан кейін сізді жақында қайтыс болған клиникаға қайтаратын Йхарнамның қабір тасына барыңыз.

Енді сіз емханадан шыға аласыз. Үлкен қабірдің етегінде солға бұрылыңыз, сонда сіз 20 күміс оқ таба аласыз. Егер сізде оқ-дәрі жеткіліксіз болса, 5 оқ жасау үшін әрқашан өз қаныңызды пайдалана аласыз, бірақ бұл сіздің денсаулығыңызға зиян тигізеді (геймпадтағы жоғары көрсеткіні басыңыз). Енді сіз сапарыңызды жалғастыра аласыз, оң жақтағы қақпа жабық, оны қалай ашамын деп уайымдамаңыз, бұл ай қызылға айналғаннан кейін ғана жасалуы мүмкін, оны өзіңіз апарып, арғы жақтағы қақпаны ашасыз. , сондықтан ашық есіктен өтіңіз.

Қақпаның дәл сыртында біз өзімізді ішке таптық орталық Ихарнам. Террасаға түсіп, жинап алайық Қан құйылған құтылар жатқан мәйіттен. Содан кейін біз арбаға қарай жүреміз, сонда сізді аңға шыққан түнде аңға шыққан қала тұрғындары күтіп алады (қараңыз. Көпшілік аң аулау ). Яхарнам тұрғындарының бәрі болмаса да, көбісі оларды адам еткен аз нәрседен айырылды, енді олар кез келген саяхатшыларға шабуыл жасайды. Әрі қарай сізді үлкен қақпа күтіп тұр, бірақ ол жабық, сіз тек солға қарай жүре аласыз, онда жолдың соңында сізді бірнеше қарсыластар, сондай-ақ бірнеше Молотов коктейльдері бар тағы бір мәйіт күтіп тұр. Олар қашықтықта өртке зақым келтіреді - бірақ оларды қиынырақ қарсыластарға, мысалы, бастыққа сақтаған дұрыс. Содан кейін сізді тұйық жол күтіп тұр, бірақ бұл бір қарағанда солай көрінуі мүмкін, жақын жерде рычаг бар, оны тартыңыз, содан кейін баспалдақ құлап, оның бойымен жоғарғы деңгейге көтерілуге ​​болады. Баспалдақтың жанындағы мәйітті тінтуді ұмытпаңыз, одан тағы бірнеше алуға болады Қан құйылған құтылар, оның көмегімен сіз өзіңіздің денсаулық деңгейіңізді толықтыра аласыз.

Мұнда сіз фонарь таба аласыз, оның көмегімен сіз Аңшының арманына бара аласыз. Терезеге барыңыз, сізді күтіп тұр, ол сізге кеңес береді. Терезенің оң жағында баспалдақ болады, одан төмен түсіңіз, солға, қоршаудағы тесікке секіруге болады, осылайша сіз одан әрі төмен түссеңіз, сізге бірден шабуыл жасайтын қарсыластардың санын азайтасыз. қадамдар. Көшеде келе жатқанда сіз үлкен өртті көресіз, онда адамдар жиналды Көпшілік аң аулау , оларды бір-бірлеп шығарып, әрі қарай жылжытыңыз немесе қарама-қарсы бағытта жүріңіз, екіншісін өлтіріңіз Аңшылық тобы және қақпаны ашу үшін тұтқаны тартыңыз. Сондай-ақ арбаның артында жасырын аймақ бар, онда сізді өте қиын жау күтіп тұр - Жазалаушы . Ол сіз үшін өте күшті, егер сіз өзіңіздің қабілеттеріңізге сенімді болмасаңыз, оған барудың қажеті жоқ, бірақ оның мәйітінен 3 бөтелке қан алмайсыз.

Жаулардың тобырымен субұрқақтың отынан кейін сіз жаңа жау табасыз - Тролль. Бұл жау баяу және оны тапаншамен жоюға болады. Екі денені қарап шығыңыз, олардан алуға болады. Оны сол қолдағы қарумен ауыстыруға болады. Субұрқақтың арғы жағында . егер жау бұрын жойылған болса, екі есе зиян келтіреді

Баспалдақпен жоғары көтеріліңіз, көпірде сізді екі адам күтіп тұр Ликантроп . Бұл бірдей жау , бірақ бұл жолы олардың денсаулығы толық. Көпірден тура өтсеңіз, тағы біреуін кездестіресіз Тролль және отар оның қасында болады, олардың артында арка астында бастық болады, бірақ бізге әлі барудың қажеті жоқ. Көпір бойымен артқа барыңыз, оң жақта ғимаратқа түсу болады, ол жерде қараңғы және шабуылды күтіңіз, сондықтан бұрын табылғанды ​​пайдаланыңыз. . Үйден шыққаннан кейін, баспалдақпен көтеріліп, есікті ашыңыз, егер сіз оны бірінші әрекетте игере алмасаңыз, бұл фонардан бастыққа қысқа жол болады. Сондай-ақ, фонардан осы жолмен жүрсеңіз, сіз екеуін кездестіресіз Тролльдер , олар лифтті күзетеді, оны кейін іске қосуға болады.

Баспалдақтан қайтып оралғанда суда үлкен жинақ болады Водяных , олар баяу, сондықтан оларды бір аймақта соғуға болады. Әрі қарай сіз қарғаларды кездестіресіз, одан да көп су қарғалар, бірақ ең қызықтысы соңында болады, оны күтіп тұр. Үлкен қабан , сақ болыңыз, ол бір соққымен өлтіруі мүмкін, Vper-ден кейін солға бұрылып, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз, сондықтан біз төте жолды қолданып, оның бізге дайындаған тұзағын айналып өттік. Тролль тастың қасында тұрған, егер біз көпірден өткен болсақ, біз өлетін едік. Жауларды өлтіргеннен кейін, көпірден өтіп, оң жақтағы лифтті іске қосыңыз, дәл сол бірінші бастыққа барған кезде таптыңыз.

Көпірден өтіп, бастықпен күресіңіз .

2-бөлім. Собор ауданы және Ескі Ярнам

Собор палатасы және Ескі Ярнам.

Гайконды өлтіргеннен кейін, қақпа арқылы баспалдақпен көтеріліңіз, сіз өзіңізді табасыз собор ауданы , сөйлесу Ой , бұл өте ұқсас салт шеберлері собордың басының оң жағындағы қызыл шапанда.

Шамды жағып, фонардың сол жағына барыңыз, сіз 2-ні кездестіресіз шіркеу қызметшілері , егер сіз парриді жақсы меңгерген болсаңыз, онда сізде ешқандай қиындық болмайды, олар сиқырды қолдана алады, сондықтан оларды сиқырлыққа итермелемеу үшін жақын жерде болған дұрыс, егер мүмкін болмасаңыз, денсаулықты қажет етеді. жалтару.

Собордан шыққаннан кейін, оң жақта, құлпытастардың арасынан таба аласыз қалпақ киген аңшы жиынтығы(?) , бірақ сақ болыңыз, оны қандай да бір көрініс қорғайды амигдала , бірақ инсайт 40-тан төмен болса, оны көре алмайсыз, егер сіз тез көтеріп, кетсеңіз, одан қорқудың қажеті жоқ. Егер сіз баспалдақпен көтеріліп, қақпа арқылы солға қарай жүрсеңіз, оны күзетіп тұрғандарды, соның ішінде Шіркеу алыбы , бұл бөлікте басқа маңызды ештеңе болмайды. Біз келген жерден баспалдақпен ораламыз, егер сіз аңшының арманындағы кілтті 10 000 қанға сатып алсаңыз, баспалдақпен көтеріліп, қақпаны аша аласыз. Қақпаның артында да солай болады. Шіркеу алыбы ,сол жол арқылы сіз кейінірек орынға жете аласыз Хемвик зиратының ауданы , және ол арқылы Хемвик қорымы , бірақ бұл кейінірек сипатталады, өйткені Қазір ол жаққа кіре алмаймыз. Егер сіз солға қарай төмен түссеңіз, Арианнаны таба аласыз, оны кейінірек шақыруға болады собор ауданы , көше бойымен жүруді жалғастыра отырып, сіз жаулардың үлкен тобына тап боласыз, оларды азғырып, өлтіріп, қоңыраусыз қоңырау мұнарасына көтеріліп, шатырға секіресіз, содан кейін сіз қысқа жолды аша аласыз. фонардан бастыққа дейін, ал болашақта сіз бастықтың кіреберісінің жанында кездесуге болады. Айлин Равен Хантер , сонымен қатар осы бастықтан орынға өту бар Хемвик зиратының ауданы Және Яаргүл ауылы Оған ай қызыл түске айналғанда ғана жетуге болады. Бірақ егер сіз арманыңыздан кілт сатып алмасаңыз, собор ауданынан біз көшеге түсіп, табамыз ескі собор (?) , иттер күтпеген жерден бізге екі жақтан шабуыл жасайды, біз барлығын өлтіреміз, біз соборға кірмейміз, бірақ оның сол жағына барамыз, жоғарыда бізді атқыш пен 2 ит күтіп тұр, қауіпті сәт, сондықтан иттерді азғырып, атқыштан алыс болған дұрыс, содан кейін арка арқылы оңға қарай соңына дейін барамыз, біз баспалдақпен төмен түсеміз, ол жерде бізді күтеді Логариус , егер оның келісіміне қызығушылық танытсаңыз, оны өлтірмеңіз. Собордың екінші қабатындағы тұтқаны тарту, кіруді ашыңыз ескі Йхарнам , біз шамға түсіп, біз кіреміз ескі Йхарнам

Бұл жерде жаулардан қан немесе оқ түспейтіндіктен, бұл орын өте қиын, сондықтан біз фонардан солға шығып, көпірден өтіп, олар бізге шабуыл жасайды тұман Инфекцияланған , біз өлтіреміз, төменгі және бірдей жұқтырған және баспалдақпен төмен түсу жұқтырған фанаттар , сіз оларды бір-бірден тартып аласыз немесе өте қиын болса, өтіп кете аласыз, біз баспалдақпен оң жаққа түсеміз, олар бізге оқ жаудырады, біз ашық кеңістікте қалмай, төмен түсуді жалғастырамыз. Ғимараттар, төменде келе жатқанда сіз сүрініп кете аласыз аңшы бізге кім шабуыл жасай бастайды, жау өте қиын, әсіресе олар сізге үнемі пулеметтен оқ жаудырса, сондықтан біз басынан бастап капеллаға көтеріліп, атқышты өлтіреміз. Ескі аңшы Джуру , біз оның денесінен белгіні аламыз (Егер Юраны төмен лақтырсаңыз, ng+ басталғанға дейін белгіні жоғалту мүмкіндігі бар), біз төмен түсіп, аңшыны аяқтаймыз. Біз басқа собордың ішіне кіріп, көптеген адамдармен айналысамыз жұқтырған фанаттар және жай Инфекцияланған , біз жасау үшін құрбандық үстелінен қан аламыз тостағанның зындандары алыс жаққа, собордан шығып, оңға қарай жүреміз немесе баспалдақпен көтеріліп, қысқа жол ашамыз немесе дереу қозғаламыз және буксирленеміз. Инфекцияланған Түтіннің ар жағында өлі болып көрінетіндер, сәл ары қарай екіге тойлағың келеді Ликантроп , өте қауіпті қарсыластар, егер сіз төмен деңгейде болсаңыз, оларды жылдам соққылар сериясымен жеңе аласыз. Бөлмеден басқа біреу секіре сала бізге қарай секірді Ликантроп , біз оның секірген жеріне барамыз, ең жоғарғы жағында біз фонардан қысқа жолды ашамыз, маршрутқа ораламыз, тағы біреуін өлтіреміз Ликантроп , үлкені түтінге тығылып жатыр жұқтырған фанат .Біз жанып тұрған айқыштары бар зират арқылы өтіп, бастыққа жетеміз құбыжық қансорғыш , өте зиянды қарсылас, онымен бірге кию ұсынылады Гайкон әкенің жинағы егер сіз оны сатып алсаңыз немесе улы таблеткаларды жинасаңыз, сіз біздің веб-сайттағы бастықтар бөліміне өту арқылы бастықтың сипаттамасын және бейне шолуын таба аласыз.

3-бөлім. Хемвик дұға жолы және тыйым салынған орман

Намаз жолы Хемвик

Істеніп қан жұтатын құбыжық, оның денесінен «Птумеру кубогын» алыңыз және ескерткіштің жанында шамды жағуды ұмытпаңыз. Chalice алғаннан кейін, өтіңіз Аңшының арманыжәне тостағанды ​​алтының біріне қойыңыз Ритуалдық алтарьлар. Іске қосу үшін сізге қажет: Ritual Blood және Echoes of Blood. Сізге лабиринттердің біріне апаратын жол ашылады Жер асты ыдысы. Онда сізді келесі бастықтар күтеді:
Өлі гигант, Қатыгез қамқоршыларЖәне Ескі құдайлардың күзетшісі(негізгілері емес).

бастап Аңшының арманықайтып келу Собор ауданыжәне бағыттаңыз Намаз жолы Хемвик. Ол Бас собордың сол жағында орналасқан (оған ұзын баспалдақ апарады, онда Шіркеу гиганты). Үңгірден өткеннен кейін сіз зиратқа шығасыз, бұл өте қауіпті орын, ол толтырылған Аң аулап жүрген адамдар тобы- үлкен қауіп төндіреді, өйткені олар мылтықпен қаруланған және топта немесе бір-біріне жақын орналасқан. Қолыңыздағы ең жақсы қару-жарақты киіңіз және зиратты тазалауды бастаңыз. Мұнда өте көп құлпытастар сізге баспана болады. Олармен күресіп, жол бойымен әрі қарай жүріңіз, сіз екі ит пен атқыш түріндегі патрульді кездестіресіз, оларды азғырып, аңшы сізді ұрып кетпеуі үшін жасырынуға болады. Оларды жеңіп, қақпаға барып, оны ашыңыз, бұл орын болады - Хемвик дұға жолы.

Назар аударыңыз:
жеңілгеннен кейін осы жерге барыңыз

Төменге түсіп, артындағы шамды жағып, сізді күтіп тұр «Хаг»Олар әртүрлі сорттарда келеді және егер сіз қашуды білсеңіз, үлкен қауіп төндірмейді. Оларды жеңіп, жоғарыға барыңыз (оң жақтағы үйдің артындағы өткел әлі жұмыс істемейтін рычагқа апарады), арка артында сізге шабуыл жасалады. Бейіт.Оның маневрлік қабілеті жоғары, бірақ атыс қаруымен оңай жойылады. Оны өлтіргеннен кейін ол сізге шабуыл жасайды «Хаг»ал ит те сені жоғарыдан күтіп тұр «Хаг».Барлық жаулармен күрескеннен кейін көтеріліп, өлтіріңіз Тролль. Дәл оның артында құлыпталған қақпа болады, артқа бұрылып, кертпеге баратын жолмен жүріңіз, содан кейін солға бұрылыңыз, ашық жерге түсіңіз, сізді күтіп тұр: қарғалар тобы және БейітОларды бірінен соң бірін тартып алған дұрыс. Сол жақта сіз лифтті көресіз, оны түсірген кезде сіз жылдам саяхаттай аласыз Собор ауданы.Тазалаудың сол жағына өтіп, көпірден өтіңіз, оның артында сізге шабуыл жасалады Тролль.Атқораға кіріңіз (бұл өте қауіпті жер, жауларға толы, абай болыңыз) және баспалдақпен шыңға көтеріліңіз. Шатырға шығып, солға бұрылыңыз, абай болыңыз, мұнда жаулар сізді шатырдан оңай лақтырып жіберуі мүмкін. Еңсеру Тролльбаспалдақпен төмен түсіңіз, сіз өзіңізді құлыпталған қақпаның артында табасыз (оны ашуға болады, ол үшін жақын жерде тұтқаны тартыңыз). Алда екі патруль болады «Жалушы», үлкен зақымдану радиусы бар өте қауіпті жаулар, бірақ өте баяу. Оларды жеңу. шыңға көтеріліп, мұнараға барыңыз, содан кейін баспалдақпен төменге түсіңіз, онда сізді бастық күтіп отыр - Хемвиктің сиқыршысы. Оны жеңгеннен кейін, шамды жағыңыз.

Тыйым салынған орман

Шамнан Собор ауданыекі бар алаңға жүгіріңіз " Шіркеу гиганты», солға бұрылыңыз, өткелде сізге шабуыл жасалады " Ақыл-парасат»Және " Қара Мария», тағы бір рет солға және үлкен қақпадан төмен түссеңіз, сізден пароль сұралады (сізден құпия сөзді өлтіргеннен кейін Бас собордағы құрбандық үстеліндегі бас сүйегіне қол тигізу арқылы біле аласыз.). Құпия сөзді енгізгеннен кейін сізге кіруге рұқсат беріледі. Баспалдақпен төмен түсіп, мұнарадан шығыңыз. Жолмен жүріңіз, сіздің бірінші жауыңыз болады - «Аң адам», өте жылдам және күшті қарсылас. Оны жеңгеннен кейін, молотов коктейльдері сізге ұшады, жауды айналып өтіңіз және өлтіріңіз. Диірменге қарай жылжытыңыз, ғимараттың жанындағы шамды жағыңыз. Тас көпірден өтіп, өлтіріңіз «Аң аулап жүрген бір топ адам».Олардың біразы болады, ал кейбірінің иттері болады. Аймақты тазалап, ары қарай жылжыңыз, алдыңда сіз үйді көресіз, оның жанында торға қамалған иттер бар, сіз тұрғынмен сөйлесуге болады; Тура лашықтың артында, қақпадан өтіңіз, сіз шағын ауылға келесіз, ол толы «Аңшылар тобы»Оларды өлтіргеннен кейін, өзеннің көзін тауып, оның соңынан еріңіз. Жолда сіз кездесесіз - «Су», олар әрең байқалады, сондықтан оларды жеңгеннен кейін өзен бойымен жүріңіз; Жолда сіз көптеген пайдалы заттарды табуға болатын қираған саятшылықтарға кезігесіз, айналаңызға мұқият қараңыз. Соңында сіз мұнараға апаратын жолға шығасыз, оның дәл алдында, зеңбіректің жанында, сізге аңшы шабуыл жасайды. Мұнараға кіріп, түбіне түсіңіз, сонда сіз бір аңшымен күресуге тура келеді, бірақ ол оңай болмайды, егер ол сізді байқаса, оның басынан жыландар пайда болады. Соққылары сізді уландыратын өте қауіпті жау. Оны өлтіргеннен кейін, солға бұрылып, ғимараттан шығыңыз, сол құбыжық тас көпірде сізді қайтадан күтіп тұр, оны өлтіріңіз. Көпірден өткеннен кейін (жоғарғы жағында сіз орналасқан жердің басындағы фонарьға апаратын платформаны іске қосуға болады), төменге түсіңіз, онда бірнеше «Жыландардың шатасуы», тітіркендіргіш қарсыластар олардың сериясы ұзақ соққыларға байланысты, олармен күресіп, төменгі жағына қарай жылжиды. Сіз де кездесесіз - " Гидра»,ол өте баяу және оны өлтіру қиын болмайды. Төменгі жағында, қырдан секіріп, өлтіріңіз «Жылан ұстаушы», оның артындағы қақпа құлыпталған, оның сол жағында жол болады, онымен жүріңіз, содан кейін төбеден тіке секіріңіз. " Гидра»,содан кейін солға бұрылып, алдыңғы жағына қарай жылжытыңыз. оң жағында сіз естисіз «Үлкен қабан», оны шетіне апарып, үстіне секіру арқылы өлтіріңіз, содан кейін үлкен ауылдың тамырымен өтіңіз, олар сізге шабуыл жасайды «Мермен», одан кейін тағы біреуі «Үлкен қабан». Онымен сөйлесіп, шатқалдан өтіп, солға бұрылыңыз, сонда бастық сізді күтеді - Яхарнамның көлеңкесі.Бастықты өлтіргеннен кейін, түсірілген рунаны алыңыз - "Қан ұрлау»

4-бөлім. Биргенверт пен Яаар «Гүл, рухани ауыл

Бергенверт

Сіз өлтіргеннен кейін Яхарнамның көлеңкесі, фонарьды қосып, төменге қарай төмен түсіңіз. Сақ болыңыз, сізге дәл қақпаның алдында шабуыл жасалады «Ми сорғыш», оның ұстап алуынан сақ болыңыз. Қақпа екінші жағынан құлыпталады. Солға бұрылып, жол бойында ғимаратты айналып өтіңіз; «Бюргенверт шыбыны», тек секірулері үшін қауіпті. Шыбындармен күресіп, баспалдақпен көтеріліңіз, содан кейін университет ғимаратына түсіңіз, есік жабылады. Сол жақтағы ғимаратты айналып өтіңіз. Жазбаңыз, аркаларға жақындаған бойда олар сізге секіреді «Биргенверт шыбындары». Арқаның артында өте қауіпті жау болады - «Сиқырлы қырықаяқ», оның негізгі қабілеті - отты доптарды лақтыру, алғашқы лақтырғаннан жалтару, оған жүгіру және оны өлтіру. Содан кейін баспалдақпен көтеріліп, тұтқаны тартыңыз, бұл ғимараттың қақпасы мен есіктерін ашады. Университетке кіріп, баспалдақпен көтеріліңіз, сізге шабуыл жасалады Юрий, Биргенверттің соңғы шәкірті. Өте күшті қарсылас, оның орта және ұзақ қашықтықта сізді бірден өлтіретін сиқыры бар, сондықтан оған жақындаған дұрыс, бірақ жақын жерде оның маневрлік қабілеті жоғары. Оның шабуылдарынан жалтарғаннан кейін оған шабуыл жасаңыз (жақсырақ жылдам шабуылдарды қолданған жөн). Баспалдақпен көтеріліп, сол жақ үстелдің кілтін алыңыз, содан кейін екінші қабаттағы есікті ашыңыз. Сіз өзіңізді балконда табасыз, сөйлесіңіз Бургенверт университетінің ректорыМастер Виллем(арбадағы адам) және көлге секіру. Сіз өзіңізді көлдің ай жағында табасыз, онда сіз бастық шайқасын өткізесіз - Ром, бос өрмекші.Оны өлтіргеннен кейін ай қызылға айналады және сіз тағы бір ритуалды тостаған ала аласыз - " Птумеру ата-бабаларының төменгі ыдысы" .

Яаар «Гүл, рухани ауыл

Өрмекшіні өлтіргеннен кейін айналаңызға мұқият қараңыз және жылап жатқан қалыңдықты табыңыз, бейнені бастау үшін оған жақындаңыз. Бейнеден кейін сізге тасымалданасыз Собор ауданы.Сіз өзіңізді ыдыста табасыз, ал жоғарыда сіз іліп қаласыз Амигдала, жай ғана төмен түсіңіз, сонда сіз өзіңізді жаңа жерде табасыз. Басып бара жатқанда өлтіріп, баспалдақтармен төмен қарай жүріңіз. аңшылық, төменгі жағындағы шамды жағыңыз. Содан кейін, қырдан секіріңіз, онда а болады «Аң аулайтын адамдар тобы»мылтықпен, оларды бір-бірлеп шығарып, өлтіріңіз. Ғимаратқа жүгіріп, солға бұрылыңыз (шамның жанында буксир бар). Құлыпталған есікке түсіңіз, сол жақта өткел болады, оған кіріңіз. Ғимаратта алдымен өлтіріңіз «Қоңыраулы қыз»(дыбысқа назар аударыңыз) және содан кейін ғана қалғандарын өлтіріңіз. Ғимараттан шығып, қарсыластар арқылы жүгіріңіз (сіз қоңырау мұнарасын өлтіруге тырысуға болады, оны табу үшін дыбысты қолданыңыз, оларды өлтіру мағынасыз); Ол отырған ғимаратқа жүгіріңіз Амигдаласары көздермен (мезгіл-мезгіл лазер түсіреді). Ғимараттағы шамды жағып, одан солға бұрылып, төмен түсіп, жол бойындағы иттерді өлтіріңіз және «Аңшылар тобы», олардың артындағы есікті ашып, ғимаратқа кіріңіз, төменгі қабатқа баспалдақпен түсіп, мәйіт болатын өткелге бұрылыңыз «Ликантроп». Оны өлтіргеннен кейін, көшеге шығатын жолды тауып, төмен секіріңіз және солға қарай жүріңіз. Сізді сол жерде бастық күтіп отыр - Қара монстр Пэрл. Оны өлтіріп, оны алыңыз «Жарқыраған аңшы белгісі»бұл жаңа элементтерге қолжетімділікті ашады.

Сондай-ақ, пайда болған шамды жағуды ұмытпаңыз, оны қайтып оралу үшін пайдаланыңыз Аңшының арманыжәне ұпайларды таратыңыз. Содан кейін ғимаратқа қайта оралыңыз Ликантроп, бірақ бұл жолы төмен түспей, мен үлкен зал арқылы шығуға барамын. Көшеде өлтіруге тура келеді «Потман», бұл бір-біріне жабысып қалған мәйіттердің үлкен үйіндісі, сіз оны оңай жасырып, өлтіре аласыз. Осыдан кейін арбалармен аллеямен жүріңіз, сақ болыңыз, өйткені сізге бұрыштан шабуыл жасалады «Қазан адам», вагондардың бірінде біреуі ғана отырады. Аллеяның ортасында сіз алтауды көресіз «Кәстрөлдер», оларды бір-бірден тартып алған дұрыс, бұл үшін тас көмектеседі. Тазалап болғаннан кейін, артқа қайтып, төменгі сатыға дейін төмендеңіз, ашық қақпадан өтіңіз. Бұл аймақ жауларға толы, алдымен оларды өлтіріңіз «Қоңыраулы қыз», көпірге барып, оны кесіп өтіңіз, содан кейін ғимараттың қабырғасымен жүгіріңіз, онда қыз болады. Аумақты тазалап, әрі қарай жүгіріңіз, сізге кедергі болады «Құмыралар», олар қазірдің өзінде сізге ән айтып, оларды тұзаққа түсіріп, өлтіреді. Осыдан кейін көше бойымен жүріңіз, біраз уақыттан кейін сіз бейнені көресіз және бастық пайда болады - Қайта туылған. Оны көргенде, алып кетіңіз «Сары жота»және шамды жағыңыз. Осыдан кейін ғимаратқа кіріп, мәйітті зерттеңіз, сізді апарады Дәріс құрастыру.

5-бөлім. Дәріс құрастыру және Менсистің кошмары

Ғимаратта шамды жағып, содан кейін есіктен өтіңіз. Сіз еденде кездесесіз «Пішінсіз оқушылар», тек қышқыл шашатындар ғана қауіп төндіреді. Бірінші қабатқа түсу үшін еденнің соңына оң жақ бұрышқа өтіп, баспалдақпен төмен түсіңіз, сонда «Шіркеу гиганты», алдымен оны өлтіріп, сосын төменге түсіңіз. Кеңседе сіз есікте үлкен өрмекшіні көресіз, онымен сөйлескеннен кейін сіз рун аласыз «Сағат тіліне қарсы метаморфоз». Кеңседен шығып, өзіңізге қарама-қарсы есіктің артындағы шамды жағуға болады. Ұзын дәлізбен жүріп, есікті ашыңыз. Сіз өзіңізді табасыз Nightmare шекарасы, шамды осы жерде жағыңыз. Әрі қарай жүрмес бұрын, антидот пен седативті дәрі жинаңыз. Орналасқан жердің басында анық көрінетін жалғыз мұнараға жету керек. Сіз тастардан, құлпытастардан және тастардан тұратын лабиринттен өтуіңіз керек. Ал жолда ең күшті жаулар сіз сияқты атыс қаруы мен түрлі қару-жарақтарды ұстайтын аңшылар болады. Көпірге келгенде, шетіне (жылтыр тиындар көрінетін жерге) бармаңыз, әйтпесе сізді итеріп жібереді. Patchwork Spider. Егер сіз әлі де батпақтарға түсіп қалсаңыз, уақытты жоғалтпаңыз және құрғақ жерге шығыңыз, содан кейін қайтадан жүгіріп, көпірден өтіңіз. Мұнараның жанында бастық сізге шабуыл жасайды - Амигдала. Мұнарадағы шамды жағыңыз.

Екінші қабатқа оралыңыз Дәрісбүкіл қабаттан өтіп, алыстағы есіктен өтіңіз, сіз өзіңізді табасыз Менсистің қорқынышты арманы. Қамалға барыңыз, сіздің бірінші жауыңыз болады - «Түнгі құбыжық», Сіз көп жағдайда жасырын түрде өлтіре аласыз, олар аңшыға арқасын сүйеп отырады. Сәл жүре отырып, сіз ашық жерге шығып, сол жақтағы шамды жағасыз. Осыдан кейін, көпірден тез жүгіріңіз, сіз бұл жерде екіталай алмайсыз, қамалдың балконынан шыққан жарқырау сізді ашуландырады. Қамалға кіретін есікті екі адам күзетеді «Йети», тек алыс қашықтықта ғана қауіпті, олар сізге тас лақтырғанда, оларға тез жүгіріп барып, оларды өлтіріңіз. Қамалға кіргеннен кейін ілулі тұрған өрмекшілердің астына өтіңіз, содан кейін сыртқа шығыңыз (егер сіз бірінші шабуыл жасасаңыз, өрмекшілер сізге шабуыл жасайды). Көпірде кездесесіз Эдгара, Хорустың тыңшысы. Ол өміршеңдігінің төмендігіне байланысты күшті қарсылас емес . Сіз одан оңай қашып кете аласыз, содан кейін қайтып оралып, оны арқасынан пышақтай аласыз. Оны өлтіргеннен кейін бағанадан өтіп, баспалдақпен төмен түсіңіз. Төменгі қабатта екі патруль болады «Гном», өте кішкентай көру бұрышы бар, сондықтан оларға арттан жақындап, оларды өлтіру оңай. Сол жағыңда лифт болады, төмен түскенде фонарды табасың. Бірақ тура жүру керек. Баспалдақпен төмен түсіп, ол сізге шабуыл жасайды - «Азаптаушы», жеткілікті мобильді және өз бетімен күресуге тырысады, үнемі шабуыл жасайды. Оны өлтіргеннен кейін лифтке барыңыз, ол сіздің сол жағыңызда орналасқан. Оны бірнеше адам күзетеді «Дарликов»Және «Азаптаушы». Лифтке көтерілгеннен кейін солға бұрылыңыз, баспалдақтарға баратын жолды қарғалар (нибрид) жауып тастайды; Баспалдақпен көтерілгеннен кейін ғимаратқа кіріп, тасымалдаушы бойымен жүгіріңіз, содан кейін бейне басталады. Сізге бастықпен күресу керек болады - Миколас, кошмардың шебері. Бастықты өлтіргеннен кейін, көтерілген көпірден өтіп, шамды жағыңыз.


6-бөлім. Мерго медбикесінің лунарийі

Сыртқа шығып, баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Сол жағыңызда қарғалар болады, оларды елемеуге болады. Жоғары көтеріліп, артыңызда көресіз «Көлеңке»(Йхарнам көлеңкесіне өте ұқсас), оларға шабуыл жасау әлі ерте. Тұтқаны іске қосып, ол төмендей бастағанда торға кіру керек секіруге дайындалбірінші ашылуға. Қабырға бойымен жүгіріп, көпірге бұрылыңыз. Көпірдегі патрульдер «Әнші ми». Онымен шайқасқа араласпау және жай ғана айналып өту жақсы, бұл сізге көптеген баспаналар көмектеседі (седативтерді жинаңыз). Көпірден өткеннен кейін ғимараттарға кіріңіз. Ол жерде өте қараңғы болады (факелді алған дұрыс), ал сіздің жауларыңыз өрмекші болады. Оларды өлтіргеннен кейін, өту арқылы өтіңіз, содан кейін түбіне түсіп, тұтқаны тартыңыз. Бейнеде сіз қалай екенін көресіз Үлкен ми(бастықтардың бірі) тұңғиыққа құлады, бұл сіздің одан әрі жолыңызды жеңілдетті.

Осыдан кейін сіз көрген жерге оралыңыз «Көлеңкелер», Олар бастыққа өте ұқсас - Яхарнамның көлеңкесі, бірақ әлдеқайда баяу және әлсіз. Оларды өлтіргеннен кейін баспалдақпен көтеріліңіз, әрі қарай жүру үшін өлтіру керек «Үлкен қабан», одан кейін тағы екі қабанды кездестіресіз. Олармен күресіп, аркадан өтіңіз, баспалдақта төрт күзетші болады «Көлеңкелер». Төбеге көтеріліп жылап жатқан қалыңдықты көресіз, ол қарап тұрған бағытқа бару керек. Сізді сол жерде бастық күтіп отыр - Медбике Мерго.Оны жеңгеннен кейін, шамды жағып, оны апарыңыз Аңшының арманы.

Соңы

Ойынның соңына дейінгі жол қанды және қиын болды, бірақ сіз оны еңсердіңіз. үш соңы бар.
Қайтып оралған бойда Аңшының арманы, қызбен сөйлесіңіз, ол сізге қорқынышты арман аяқталуға жақын екенін айтады. Осыдан кейін барыңыз Герман, ол ағаштың жанында, жанып жатқан үйдің артында отырады. Онымен сөйлесуді бастағаннан кейін қосымша орындарды зерттеу мүмкіндігінен айырыласыз. Германтүннің бітетінін хабарлайды және ол сізге рақым етуді ұсынады.

Сіз Германның ұсынысын қабылдайсыз

Герман сіздің орақпен басыңызды кесіп тастайды, содан кейін сіз нағыз Ихарнамның ортасында оянып, күннің шығуын бақылайсыз. Қуыршақаңшымен қоштасады.

Сіз Германның ұсынысын қабылдамайсыз

Сізге ескі аңшымен күресуге тура келеді. Жеңілгеннен кейін Германпайда болады Айдың болуыбұл сізді жейді. Содан кейін қуыршақ сізді мүгедектер арбасында алып жүреді Германсарайға. Жақында жаңа аңшылық басталады, ол сіздің орын алғаныңызды ашады дейді Германжәне оның бірінші аңшы атағы, енді сіз басқа аңшыларға тәлімгер боласыз.

Үшінші аяқталуы мүмкін, егер сіз кіндіктің барлық 3 бөлігін сіңіріп алсаңыз

Ұсынудан бас тарту және жеңу Герман, пайда болады Айдың болуыжәне сізді сіңіруге тырысады, бірақ жарық құбыжықты қайтарады. Енді бұл құбыжықты өлтіру керек. Жеңілгеннен кейін Айдың болуымен, сен сәбиге айналасың Тамаша, ол кейінірек ауыстырылады Айдың болуы. Бейнеде қуыршақ сіз айналдырған тіршілік иесін алып, оны жақсы аңшы деп атайды.

Осы екі фактіні салыстыра отырып, сіз оны ойнағыңыз келеді деп қорытынды жасауға болады, бірақ сіз қиындықтарға дайын емессіз. Бірінші бастыққа екі жүздей рет сүрініп, бәрін тозаққа тастамау үшін мынаны білу керек. Сіз Bloodborne-ға ақша жұмсағаныңызға өкінгіңіз келмейді, солай ма? Содан кейін мына мәтінді оқыңыз.

Біз бұл материалды ойын барысында дамыта отырып дамытамыз. Егер сіз автордан жоғары ілгерілей алсаңыз, бастықтарды өлтіру және ойынның ерекше қиын бөлімдерін еңсеру туралы кеңестеріңізді электрондық поштаға жіберіңіз - .


(Хемвикке барар жолдағы орман, ескі Йхарнамдағы төбедегі пулеметші, Хемвиктің сиқыршысы, Ихарнамның көлеңкесі, өрмекші Ром, қайта туылған)
(Амигдала, Миколаш, Мерго, бірінші аңшы, Менсистің қорқынышты түсі, түрмедегі әйел)

Кім ойнайды

Басты қиындық бұрын-соңды іске қосылған кез келген адам рөлдік ойын- сиқыршылар, рыцарлар, эльфтер және басқалар арасындағы қиын таңдау. Егер сіз Dark Souls ойынын ойнамаған болсаңыз, ешбір жағдайда Терінің қалдықтары класын таңдамаңыз. Бұл кейіпкердің сипаттамалары ең төменгі деңгейде, бұл сізге өзіңіз қалаған кейіпкер түрін жасауға мүмкіндік береді. Дәл сол себепті сізде өте қиын бастама болады, өйткені мұндай жартылай фабрикатты ренжіту өте оңай.

Violent Past - Dark Souls ойынында тәжірибесіз Bloodborne ойнайтындар үшін ең жақсы нұсқалардың бірі

Ойынның басында қоян-қолтық ұрыс басым болады, сондықтан үш сипаттаманың бірінде ең жоғары ұпай жинаған жауынгерді алу мағынасы бар: өміршеңдік, төзімділік және күш. Біріншісі денсаулық ұпайларының санына жауап береді (ешқашан артық емес), екіншісі жасыл шыдамды жолдың көлеміне жауап береді (ол неғұрлым ұзақ болса, кейіпкер соғұрлым көп секірулер, домалаулар және соққылар орындай алады). Күш сіздің шабуылдарыңыздан жаулар алатын зиянға әсер етеді.

Бұл бастау үшін ең оңай кейіпкер. Егер сіз осы процесте жаңа пәндерді меңгергіңіз келсе, онда басқа сипаттамаларға ұпайларды салуға ешкім кедергі болмайды. Бірақ сіздің назарыңызды аударуға жол бермеңіз: Bloodborne-де мамандандырылған кейіпкерлер жеңеді; Жалпы, олар мұнда ешкімді ұнатпайды.

Bloodborne-де қандай қару алуға болады

Ойынның басында сізге үш нұсқаны таңдау ұсынылады: ара, балта және таяқ. Ара алып тік ұстараға айналады, ал кейіпкер оны орташа жылдамдықпен айналдырады - бұл тіркемелерде көрген «канондық» аңшы қаруы. Балтаның тоқтау күші жақсы және жерге қатты соғады; бағанда қозғалатын жаулар тобын тоқтатуды жеңілдетеді. Ашылған кезде балта өлімге әкелетін балтаға айналады - бұл ойындағы ең жылдам қару емес, бірақ айналаңыздағы соққы пайдалы болуы мүмкін.

Кливерді көрді

Таяқты меңгеру ең қиын нәрсе. Жылдам шабуылға ие, бірақ балта мен араға қарағанда аз зиян келтіреді. L1 түймесі арқылы таяқшаны ашу сізге Кастлеваниядағыдай шынжыр береді. Ол жаулардың топтарын қашықтықтан басқаруға және ұстауға мүмкіндік береді, бірақ тығыз өтулерде тиімсіз: тізбек қабырғаға жабысып қалса, соққы жоғалады.

Ресурстарды үнемдеңіз, әсіресе Молотов коктейлі

Бастапқыда сіз үнемі емдік сусындарды, Молотов коктейльдерінің бөтелкелерін және май құйылған кәстрөлдерді табасыз, бірақ бұл ақысыз бірінші орыннан шыққан кезде аяқталады. Егер дәрі-дәрмектермен бәрі түсінікті болса, онда сіз шіркеу құбыжығымен шайқас үшін арнайы коктейльдер мен май аласыз. Есіңізде болсын: Bloodborne-де жүнмен жабылған көптеген жаулар бар, соның ішінде бастықтар - және жүні бар барлық нәрсе жақсы күйеді.

Шіркеу монстрын қалай өлтіруге болады

Егер сіз осы уақытқа дейін барлық Молотов коктейльдерін пайдаланбаған болсаңыз, көпірдегі Дінбасы жануарын жеңу оңай. Бұл қатты көрінгенімен, шын мәнінде бұл өте икемді жаратылыс, және лақтырмас бұрын тұтандырғыш қоспаны лақтыратын кейіпкердің анимациясын ескеру керек. Бұл құбыжық батырға қарай келе жатқанда жақсы жасалады.

Дінбасы хайуан

Шіркеу құбыжығын (R3) көздеген кезде сізге жаудың денесінен басына ауысу мүмкіндігі берілгенін ескеріңіз. Бұл белгілі бір себеппен жасалады: егер сіз құбыжықтың маңдайынан тапаншамен сәтті соқсаңыз, құбыжық еңкейіп қалады - дәл осы сәтте стандартты шабуылмен (R1) басынан ауыр тию үшін тез жақындау керек.

Евгений Филипенконың қосымшасы: шіркеу құбыжығымен күресу үшін қалай көмек алуға болады

ЕНДІ СІЗ КҮШМЕН ОЙНАЙСЫЗ!

Бірінші бастықпен қиындықтар туындаса, сіз көмекке қоңырау шала аласыз ... осы ойынның екінші бастығы - әке Гаскойн. Мұны істеу үшін, Аңшының арманындағы шақыру қоңырауын алу үшін сізде бір түсінік болуы керек. Сондай-ақ Гаскойнның қызымен сөйлесіп, одан музыкалық қорапты алу керек. Осыдан кейін, орталық Яхарнамдағы шамға оралыңыз және солға қарай жүріңіз, онда сіз бірден ақшыл жарқылды көресіз, оның ішінде хабаршылар шақыру қоңырауын қолдануға кеңес береді. Бұл әрекетті орындаңыз, сонда сіздің қасыңызда шіркеу құбыжығымен шайқасты айтарлықтай жеңілдететін Гаскойн әке пайда болады.

Әлемді мұқият зерттеңіз

Қанмен қан кету - метроидванияның бір түрі. Яхарнам және оның төңірегі формальды түрде шексіз серуендеу оқиғаларына ашық, бірақ іс жүзінде бүкіл қала дәліздері, бөлмелері, аулалары мен алаңдары бар бір үлкен деңгей. Бұл орындардың арасында көптеген жолдар бар - ең айқын және жасырын. Шамдардан әртүрлі нысандарға дейінгі жақсы жолдарды табу үшін қаланы зерттеңіз. Мысалы, шамның сол жағындағы орталық Яхарнамдағы қақпаны ашуға болады, егер субұрқақ бар алаңда (есіктен алып кіріп келе жатқан жерде) солға өтіп, барлық қораптарды сындырсаңыз. Иттермен және тағы бірнеше алыптармен шайқастан кейін солға және баспалдақпен жоғары көтеріліңіз. Оң жақта сізді Гаскойнға апаратын лифт табасыз - бірақ оны тек жоғарыдан іске қосуға болады.

Гаскойнның әкесін қалай өлтіруге болады

Жауыз қасқыр әке Гаскойнді жеңу қиын, бірақ бірнеше саңылаулар бар. Алдымен сізге қорап қажет. Оны ата-анасы жоқ деп шағымданған қыздан алуға болады. Егер сіз бірінші шамнан, орталық Йхарнамда, оңға, айқышқа шегеленген жалындаған қасқыр мен субұрқақ бар алаңнан өтсеңіз, оның жанында кірпішпен үлкен жігіт қақпаны бұзады, одан әрі, бірінші көтерілгеннен кейін. баспалдақ, солға бұрылу керек. Егер сіз артқы жағынан металл қақпаны ашқан болсаңыз, оның сол жағында сіз шам жанып тұрған терезені көресіз. Жалға алушымен сөйлесіңіз, қорапты және шағын тапсырманы алыңыз.

Қорапты жылдам ұяшыққа («шаршы» түймесі) орнату керек. Гаскойн сәтсіз соққылар сериясын жасағанда, осы мүмкіндікті пайдаланып, қорапты ашыңыз. Әуеннің дыбысы бастықты ессіз қалдырады, бұл сізге шешуші әрекетке бірнеше секунд береді.

Қорап жаудың екінші итерациясына іс жүзінде ешқандай әсер етпейді: қасқыр Гаскойн он жағдайдың бірінде басын ұстайды. Бірақ молотов коктейльдері түкті тіршілік иесіне жақсы әсер етеді!

Алексей Челпановтың қосымшасы: от шашқышты қалай алуға болады

Гаскойнды өлтіріп, собордағы кемпірмен сөйлескеннен кейін (барлық лайықтыларды құтқаруды ұсынады) сіз Яхарнамның орталығындағы фонарьға оралуыңыз керек, сәл түзу барып, терезенің сыртында тұрған бейтаныс адаммен сөйлесуіңіз керек. қызыл фонарь. Ол оны құтқарудың қажеті жоқ екенін айтады, бірақ алғыс ретінде ол от шашатын береді. Бейтаныс адамға жақындау үшін сізге Яхарнам аңшысының толық жиынтығын кию керек.

Назар аударыңыз!Төменде көптеген спойлерлер бар. Әрине, біз Bloodborne жұмбақ сюжетінің егжей-тегжейлерін ашуға жол бермейміз. Дегенмен, тосын сыйларды ұнататын болсаңыз, бұл нұсқаулыққа қиындықтарға тап болғаннан кейін емес, бұрын жүгінуді ұсынамыз.

Орталық Йхарнамнан әйелді қайда апаруға болады

Егер сіз орталық Йхарнамдағы шамнан солға бұрылсаңыз, лифттің алдынан оңға бұрылыңыз, иттер торлардағы жерге көтеріліңіз, содан кейін көпірден өтіңіз, зынданға кіре берістің сол жағында сіз NPC таба аласыз. жабық есік арқылы кіммен сөйлесуге болады. Қызыл жарығы алыстан көрінетін терезеге назар аударыңыз. Есіктің арғы жағындағы тым ашулы әже онша дос емес, бірақ ол жаңа баспана сұрайды және көмекке мұқтаж.

Куб негізделген бейне YouTube пайдаланушысы VaatiVidya

Әке Гаскойнді өлтіргеннен кейін бірден собор палатасына жетіп, өзіңізді Оден капелласында табасыз. Шамнан алыс емес жерде, дәл бөлмеде қызыл шүберек киген кемпір отыр. Онымен сөйлесіңіз, ол сізден «бәріне лайық» деп капелланың пана ретінде хабарлауын сұрайды - олар келіп, өлгендерден қалағанша қашып кетсін. Орталық Йхарнамдағы әжеңізге оралыңыз және оған шіркеу туралы айтыңыз. Келесі жолы сіз оның орындықта отырғанын көресіз.

Олардың сізге айтқанын оқып, тыңдаңыз

Bloodborne тарихы жұмбақ, және сіз ұсақ-түйектерге назар аудара отырып, сюжетті түсінуге болады. Түгендеу мен дүкендегі заттардың сипаттамасын оқыңыз, қуыршақ, Герман және әсіресе құлыпталған есіктер мен терезелер арқылы аңшыға ант берген тірі қалғандардың әңгімелерін тыңдаңыз. Ерте ме, кеш пе, бұл ақпарат бөліктері біріктіріледі.

Викар Амелияны қалай өлтіруге болады

Собор округінің ең жоғарғы жағындағы алып қасқыр Амелия (Викар Амелия) табандарын кең сермеп, алыстан аңшыға қарай секіреді. Оны өлтіру қиын емес - шіркеу құбыжығынан да оңай, бірақ екі айла бар.

Біріншіден, Амелия денсаулығы нөлге жақындай бастағанда және аңшы жеңіске азғыруға жақын болғанда, қасқыр қайта қалпына келе бастайды. Ол дұға ету позициясын алады және сіз оны соңғы бірнеше минуттан арылтқан нәрсеңіздің маңызды бөлігін тез қалпына келтіреді. Соғу регенерацияны тоқтатпайды, сондықтан сізге «тазарту тұманы» бар колба қажет болады. Сіз бастыққа барар жолда осы колбалардың бірнешеуін тапқан шығарсыз, сондықтан олармен ешқандай проблемалар болмауы керек. Тағы бір нәрсе, ешкім сізге Амелияның таңғажайып қасиеті туралы алдын ала ескертпейді.

Екіншіден, от сізге қайтадан көмектеседі. Аңшылық пышақтың күйіп кетуіне және жалынның зақымдалуына әкелетін барлық «өртке арналған қағазды» пайдаланбағаныңызға көз жеткізіңіз. Молотов коктейльдері, тіпті алау - жанып тұрған кез келген нәрсе қолданылады.

Іздегеніңізді таба алмадыңыз ба? Сондай-ақ Bloodborne нұсқаулығының бөліктерін қараңыз.

Бұл ең қиын ойын соңғы жылдар! Ойыншылар тек бірінші Боссты ғана емес, сонымен қатар қарапайым, қосалқы жауларды да терлеуі керек, бірақ одан әрі не болатыны туралы үндемеген дұрыс. Бірақ, тіпті осындай күрделі және қиын ойында біз сізге аман қалуға ғана емес, сонымен қатар ойынды аяқтауға көмектесетін бірнеше маңызды кеңестерді жаздық, әрине, егер сіз ойынға арналған осы кеңестерді орындасаңыз.

Осы ойындар сериясын еске түсірейік. Сенің есіңде ме? Сонымен, Bloodborne - бұл өлім туралы бірдей ойын! Әрине, күткендей, ойындағы әрбір өліміңіз сіздің прогрессіңізде бір қадамнан астам артқа тастайды. Бірақ сіз мұнымен келісе алмасаңыз және ойында өлімге сабырмен қарасаңыз, жүйкеңіз дірілдей береді. Тек әрбір жеңілісіңізді дұрыс талдауды үйреніңіз, мүмкіндігінше байсалдылықпен жаңа қорытындылар жасауға тырысыңыз және, әрине, көп қателіктер жібермеуге тырысыңыз.

Ең бастысы: бір сағаттық жаяу жүргеннен кейін кейбір шамдар сізге пайда болады! Ал сіз дұрыс естідіңіз! Шамдар соншалықты көп болмайды, сондықтан сіз жасаған әрбір сапар бір жақты билетке айналуы мүмкін! Осыған сүйене отырып, сіз өліп қалмас үшін әрбір сапарыңызды мұқият және мұқият жоспарлағаныңыз жөн.

Ойынның тағы бір маңызды бөлігін есте сақтаңыз - карталардағы бетбелгілер. Барлық орындар мен аумақтар өте ықшам, сондықтан бәрін мұқият тексеріңіз, өйткені көптеген табылған туннельдер сізді бұрын өткен орынға апаруы мүмкін. Нәтижесінде сіз шамға, демек, Аңшының арманына тезірек жете аласыз.

Қанды жаңғырықтар (aka Blood Echoes) - бұл сериядағы жандардың аналогы. Әрбір жеңіспен кейіпкер белгілі бір мөлшердегі қанды жаңғырықтарды ала алады, бұл өз кезегінде кейіпкердің деңгейін көтеру үшін пайдаланылуы мүмкін. Есіңізде болсын, егер сіздің кейіпкеріңіз өлсе, бұрын табылған барлық қанды жаңғырықтар бірден жоғалады! Сондықтан, кейіннен өлген жерге қайта оралу және барлық еңбекпен тапқан заттарыңызды қайтару мағынасы бар. Әдетте қанды жаңғырықтар қан дақтары түрінде болады, бірақ егер сіз оны таппасаңыз, көздері күйіп кететін құбыжықты іздей бастаңыз. Есіңізде болсын, қанды жаңғырықтарды бірден өткізген дұрыс, өйткені сіз оларды қайтара алмайсыз.

Егіншілік - бұл біреуді немесе бір нәрсені монотонды түрде жою, содан кейін сіз тәжірибе мен әртүрлі құнды заттарды аласыз. Онсыз ойында мүлдем жол жоқ. Ойынның бәрі оңай фермамен айналысатындай етіп жасалады, мысалы, құбыжықтар тез қайта туады.

Сондықтан, егер сіз ойынды аяқтау өте қиын болып бара жатқанын сезсеңіз, дереу фермаға барыңыз, өйткені бұл сіздің одан әрі ілгерілеуіңізге көмектесетіні сөзсіз. Ең бастысы - уақытты босқа өткізбеу, өйткені одан әрі жеңіліс сіздің алға жылжуыңызды түсіруі мүмкін.