მარტივი თამაშები ბარათებით. კარტის თამაშები. ბევრი კარტის თამაშის დეტალური წესები. რა კარტის თამაში შეგიძლიათ ოთხისთვის?

კარტის თამაშები - ეს განყოფილება უდავოდ აუცილებელია მათთვის, ვისაც სურს ისწავლოს სხვადასხვა კარტის თამაში, პოპულარული რუსული ხალხური თამაშებიდან, როგორიცაა Durak, Seki და 101, ეგზოტიკური უცხოური თამაშებიდან, როგორიცაა Poker, Baccarat, Ekarte.

პირადად მე პატივს ვცემ აზარტულ თამაშებს და იმ თამაშებს, რომლებშიც თქვენ უნდა ააწყოთ მთელი თამაშის სტრატეგია, როგორიცაა King.

ამ განყოფილებაში აუცილებლად იპოვით იმას, რაც გჭირდებათ, რისი სწავლა გსურთ და შეეცადეთ ითამაშოთ. ბანქოს თამაშით დროის გატარება ნარკოტიკული აქტივობაა, განსაკუთრებით, თუ თამაშში „გაჭრით“.

პირადად მე ყოველთვის მომწონდა იმ თამაშების თამაში, რომლებშიც შეიძლება რაღაცნაირად მოტყუება, ბავშვობიდან მომწონდა თავდაყირა კარტებზე ყურება, როცა სულელს თამაშობ, მერე ტუზების ჟონგლირება პოკერში; ქვედა კარტი ოცდაერთის თამაშისას.

როცა თამაში მოსაწყენია, არ გინდა თამაში. მაგრამ არსებობს სხვადასხვა თამაშები - ზოგი მხოლოდ გასართობად არის და არის აზარტული თამაშები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ფულზე თამაშობენ. მათ შორისაა პოკერი, ბლექჯეკი, ბაკარა. აირჩიე რაც მოგწონს და წარმატებები!

კარტის თამაშები ბავშვებთან ერთად ოჯახი_პაპა დაწერა 2012 წლის 31 ივლისს

text: დიმიტრი პრიანიკი

წინ გრანდიოზული მოგზაურობა გველის - დასასვენებლად მივდივართ ფეოდოსიაში ნათესავების მოსანახულებლად. გზაში თითქმის ორი დღე ვიქნებით. უფროსებისთვისაც კი არ არის ადვილი ასეთი ნაბიჯის გაძლება, რომ აღარაფერი ვთქვათ მობეზრებულ სტიოპკას. რა უნდა გააკეთოს მასთან გზაზე? ჩვენთან ერთად ვიღებთ რამდენიმე მინი სამაგიდო თამაშს, მაგრამ თქვენ არ ითამაშებთ მათ მთელი დღის განმავლობაში!

ვფიქრობდი, რომ კარტები სიტუაციას გადაარჩენდა. სტეპკას ასაკში ძალიან მიყვარდა ბებიასთან "აკულინას" თამაში და ბაბუასთან "მე მჯერა - არ მჯერა". ვცდილობდი გამეხსენებინა ბავშვობის ყველა ბანქო და საკმაოდ კარგი სია გამოვიტანე.


Bonjour, ქალბატონო!

ამ თამაშს ორი ვარიანტი აქვს. პირველი: წამყვანი სათითაოდ აგდებს ბარათებს. მეორე: ყველა კარტი ურიგდება მოთამაშეებს თანაბარი რაოდენობით და ყოველი მოთამაშე თავის მხრივ მაგიდაზე დებს ერთ კარტს.

თითოეული ბარათი შეესაბამება კონკრეტულ მოძრაობას ან სიტყვას:

ტუზი - დაარტყა ხელი მაგიდაზე
მეფე - სალამი
ქალბატონო - იყვირე "Bonjour Madame!"
ჯეკ - იყვირე "ბოდიში, ბატონო!"
ათი - იყვირე "ჰრაი!"
ცხრა - ხელები დაუკრათ
რვა - meow
შვიდი - ყვავი
ექვსი - ღრიალი

მოთამაშე, რომელმაც აირია სიტყვები ან მოძრაობები, გამორიცხულია თამაშიდან.

მჯერა - არ მჯერა

თუ ექვსზე მეტი მოთამაშეა, მაშინ ორი გემბანი შერეულია. კარტები რიგდება ორჯერ (და ერთ მოთამაშეს შეიძლება ჰქონდეს ნაკლები კარტი, ვიდრე სხვებს - არ აქვს მნიშვნელობა).

ის, ვინც ზის კარტის მარცხნივ, იწყებს თამაშს. ის აყალიბებს სამ ბარათს პირისპირ და ასახელებს ბარათების ღირებულებას. თამაში იწყება ტუზებით. ანუ, მოთამაშეს შეუძლია რეალურად ჩამოაგდოს ტუზები და დაურეკოს მათ, ან მას შეუძლია ჩამოაგდოს ნებისმიერი სხვა კარტი, მაგრამ ასევე უწოდოს მათ ტუზები. მეორე მოთამაშე აყალიბებს მეფეებს (ისევ იგივე გზით - ან თამაშობს სწორ კარტებს ან ატყუებს). მესამე მოთამაშე ათავსებს დედოფლებს და ასე შემდეგ ქვევით.

თუ ვინმეს თამაშის დროს ეჭვი ეპარება, ის ამბობს: "მე ეჭვი მეპარება". შემდეგ მაგიდაზე დადებული ყველა კარტი გადატრიალდება პირისპირ. თუ ერთი კარტი მაინც არის „ყალბი“ (ანუ არ იყო გამოძახებული, მაგრამ დასრულდა მაგიდაზე), მაშინ მოთამაშე თავისთვის იღებს ყველა კარტს. თუ მოტყუება არ ყოფილა, მაშინ მოთამაშე, რომელმაც მოატყუა, იღებს კარტს.

თამაშს იგებს ის, ვინც პირველი მოიშორებს თავის კარტს.

ეროშკა

თამაში შეიძლება ითამაშოს ოთხიდან ათამდე ადამიანმა. თავიდან აირჩიე ერთი სარჩელი - ის გახდება მთავარი.

თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება სამი კარტი. ერთ-ერთ მათგანს ათავსებს მაგიდაზე პირქვე და ცვლის მას სხვა მოთამაშესთან. თამაშის ამ გზით გაგრძელებისას თქვენ უნდა შეაგროვოთ ერთი და იგივე სარჩელის სამი კარტი, რომელიც შეთანხმებულია თამაშის დასაწყისში. ის, ვინც აგროვებს, გამორიცხულია თამაშიდან.

ბოლო დარჩენილი მოთამაშე ითვლება დამარცხებულად და იღებს მეტსახელს ეროშკას.

აკულინა

თუ ექვსზე მეტი მოთამაშეა, მაშინ აიღეთ დაფა 52 კარტით. ყველა კარტი თანაბრად ურიგდება მოთამაშეებს, მარჯვნიდან მარცხნივ.

თითოეული მოთამაშე უყურებს თავის ბარათებს. თუ არის წყვილი (ორი დუიზი, ორი ჯეკი...), მაშინ ის იკეცება. დანარჩენ კარტებს გულშემატკივარში უჭირავს, რომ ვერავინ დაინახოს, რომელი კარტი აქვს დარჩენილი.

მოთამაშეები რიგრიგობით, მარჯვნიდან მარცხნივ, იწყებენ ერთმანეთისგან ერთი კარტის გაღებას. ისევ იგივეს აკეთებენ, თუ დაწყვილებულ კარტებს წააწყდებიან, იგდებენ. თქვენ უბრალოდ არ შეგიძლიათ გადააგდოთ ყვავი დედოფალი აკულინა. ბანქოს გაცვლის დროს ის ერთი მოთამაშიდან მეორეზე გადადის და ვინც ხელში მოხვდება დამარცხებულად ითვლება.

ფოფანი

ეს თამაში აკულინას ჰგავს. წამყვანი შემთხვევით ამოიღებს ერთ ბარათს გემბანიდან და მალავს. შემდეგ დარჩენილი კარტები ურიგდება თამაშის ყველა მონაწილეს. ისინი ავლენენ თავიანთ ბარათებს და უგულებელყოფენ მათ დაწყვილებულ ბარათებს. შემდეგ სათითაოდ იღებენ ბარათებს ერთმანეთისგან მარჯვნიდან მარცხნივ. როგორც კი დაწყვილებული ბარათები შეგხვდებათ, ისინი ხელახლა იშლება. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთ მოთამაშეს არ დარჩება ბოლო ბარათი, რომელიც ემთხვევა იმ კარტს, რომელიც ლიდერმა დამალა.

ვირი

ეს არის ყურადღების თამაში. იმიტომ, რომ თქვენ უნდა აკონტროლოთ არა მხოლოდ თქვენი ბარათები, არამედ სხვა მოთამაშეების ქცევაც.

ასე რომ, გემბანიდან შეირჩევიან ტუზები, მეფეები, დედოფლები, ჯეკები და ათეულები.

წამყვანი არევს ბარათებს და თანაბრად ანაწილებს ყველა მოთამაშეს. მასპინძელი იწყებს თამაშს - ერთ ბარათს უცვლის მეზობელს (შემთხვევით უცვლიან, ერთმანეთს არ უჩვენებენ ბარათებს). მიზანია შეაგროვოთ ოთხი კარტი (ტუზები, ან მეფეები, ან დედოფლები...)

თამაში სრულ სიჩუმეში მიმდინარეობს. მოთამაშე, რომელიც აგროვებს ოთხ ბარათს, ამაღლებს ცერა თითი. როგორც კი ამას სხვა მოთამაშეები შეამჩნევენ, ისინიც აწკრიალებენ. ბოლო, ვინც შეამჩნია და თითი ასწია, ვირი ხდება. მან სამჯერ უნდა იყვიროს "ეი-ეი".

მთვრალი

ეს არის თამაში ორისთვის. ბარათები აურიეთ და განლაგებულია ორ გემბანზე (სურათები ქვემოთ).

მოთამაშეები ერთ დროს ათავსებენ თავიანთ ბარათებს მაგიდაზე. თუ პირველ მოთამაშეს აქვს ყველაზე მაღალი კარტი, ის იღებს ორივე კარტს თავისთვის და ათავსებს მათ თავისი გემბანის ბოლოში.

თუ ორივე მოთამაშე ერთნაირი რანგის კარტებს აწყობს, ან ერთი ტუზი და მეორე ექვსი, მაშინ კარტები კამათულია. ეს ნიშნავს, რომ ყოველი მოთამაშე ათავსებს მეორეს თავის ბარათზე (სურათი ქვემოთ), მეორეს კი ზევით - პირისპირ. და უკვე მესამე ბარათზე მსჯელობენ, ვინ მოიგო დავა. გამარჯვებული (ანუ ის, ვისი მესამე კარტიც ყველაზე მაღალი აღმოჩნდება) იღებს დავაში ჩართულ ყველა კარტს.

თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ მოთამაშეს არ დარჩება კარტი. წააგებს და მთვრალს ეძახიან.

დომინო

თამაშს სამი ან მეტი მოთამაშე თამაშობს.

თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა შვიდი კარტი. დარჩენილი კარტები დევს გემბანზე, საიდანაც ლიდერი იღებს ზედა კარტს და ათავსებს მაგიდაზე პირისპირ.

ამ ბარათზე მეორე მოთამაშე ათავსებს სამ კარტს თავისი კარტიდან - ან დაღმავალი ან აღმავალი. მაგალითად, მძღოლმა დადო ქალბატონი. მეორე მოთამაშე მასზე ათავსებს ჯეკს, ათი და ცხრა. ან მეფე, ტუზი და დეიზი. კოსტუმს მნიშვნელობა არ აქვს.

როდესაც ყველა შესაძლებლობა ამოიწურება და აღარ იქნება ხელთ არსებული კარტის ჩამოსაყრელი, მოთამაშეს შეუძლია აიღოს ზედა კარტი გემბანიდან. თუ შესაფერისია შემდეგი სამი კარტის გაკეთება, მაშინ თამაში გრძელდება. თუ არა, მაშინ რიგი მიდის მესამე მოთამაშეზე.

როდესაც გემბანი ამოიწურება, მოთამაშეები აგრძელებენ თამაშს. ვისაც სამი კარტი არ აქვს, იკეცება, პასს (ამბობს „პასს“ და გამოტოვებს სვლას).

თამაშის მიზანია იყოთ პირველი, ვინც მოიშორებს თქვენს ყველა კარტს.

ბანქოს თამაში ყოველთვის არ აღიქმება, როგორც ოჯახური აქტივობა. მაგრამ ალბათ ეს არ არის მთლად სწორი მოსაზრება. მიუხედავად მათი სიმარტივისა და დემოკრატიისა, კარტის თამაშები ავითარებს გამომგონებლობას და ლოგიკურ აზროვნებას, მაგრამ კომუნიკაციის უნარზე არაფერია სათქმელი, მთავარია, ძალიან არ დანებდე მღელვარებას და ითამაშო მხოლოდ კარგ კომპანიაში.

ბანქოს თამაში ჩვეულებრივ მე-15 საუკუნით თარიღდება. ზოგადად, დიდება კარტის თამაშებიიეზუიტი მენესტრიერის მიხედვით, მიეკუთვნება მე-14 საუკუნეს, როდესაც ნაკლებად ცნობილმა მხატვარმა გიკომინ გრინგონერმა გამოიგონა ბარათები საფრანგეთის მეფე ჩარლზ VI-ის (1380-1422) გასართობად.

თუმცა, ეს ჰიპოთეზა არ დასტურდება სხვა მონაცემებით და ზოგიერთი მემატიანეებით მსოფლიო ისტორიაბანქოს წარმოშობა თარიღდება მე-13 საუკუნით - 1254 წელს სენტ-ლუისის მეფობის დროს გამოიცა ბრძანებულება, რომელიც საფრანგეთში აკრძალული იყო კარტის თამაში მათრახით. ბანქოს აკრძალვაზე საუბრობს 1299 წლის იტალიური ხელნაწერიც. გერმანელებმა სათამაშო ბანქოს მწარმოებლებისთვის სპეციალური სახელოსნოც კი დააარსეს. კალატრავას ორდენმა აკრძალა ბანქოს თამაში ესპანეთში 1331 წელს და ეს აკრძალვა 1387 წელს გაიმეორა კასტილიის მეფემ იოანე I-მა.

ამ მონაცემებით თუ ვიმსჯელებთ, კარტის თამაში ძალიან განვითარებული იყო მე-13 საუკუნის დასაწყისში. მაგრამ ეს ტერმინი, როგორც ირკვევა, არ არის ყველაზე სწორი. ჩინელები და იაპონელები, ჯერ კიდევ ევროპაში სათამაშო ბანქოს გამოჩენამდე, უკვე თამაშობდნენ ტაბლეტებით, ისევე როგორც სპილოს ძვლისგან ან ხისგან შეღებილი ფიგურებით დამზადებული ბარათები. ზოგიერთი გერმანელი ისტორიკოსის აზრით, სათამაშო ბანქო ევროპაში, სავარაუდოდ, ძველ აღმოსავლელმა ხალხმა სარაცინებმა ჩამოიტანეს.

როგორც არ უნდა იყოს, შუა საუკუნეების ბოლოს ბანქოს თამაში, განსაკუთრებით საფრანგეთსა და გერმანიაში, ფართოდ იყო გავრცელებული და ექსკლუზიურად აზარტული ხასიათი ჰქონდა. მეტიც, თითქმის ყველას აინტერესებდა, განურჩევლად კლასისა. ჰენრი III-ისა და ჰენრი IV-ის მეფობის დროს, რომლებიც ახალგაზრდობაში ბანქოს ვნებიანი მოყვარულები იყვნენ, პარიზში არსებობდა სპეციალური სათამაშო სახლებიც კი, სადაც სხვადასხვა კლასის ხალხი იკრიბებოდა ბანქოს სათამაშოდ...

კარტის თამაშები მთელ მსოფლიოში გავრცელდა და დღემდე შემორჩა. და ამიტომ, ალბათ არ არის საჭირო ამ წიგნში ბანქოს სტანდარტული გემბანის აღწერა - თითოეულ თქვენგანს ეს ალბათ არაერთხელ უნახავს...

საოჯახო კარტის თამაშები, როგორც წესი, განსხვავდება აზარტული თამაშებისგან. მათ აქვთ მარტივი წესები, რომლებიც შესაძლებელს ხდის მთელ ოჯახს, ასაკის მიუხედავად, ითამაშოს. ეს თამაშები საინტერესოა როგორც მოზრდილებისთვის, ასევე ბავშვებისთვის. მაგრამ ხშირად არის უთანხმოება წესებთან დაკავშირებით! მიიღეთ საფუძვლად ქვემოთ თამაშის წესები - სჯობს დრო დახარჯოთ თამაშში, ვიდრე უსარგებლო არგუმენტები!

Ძირითადი წესები

როგორიც არ უნდა იყოს კარტის თამაში, ცნობილია წესები, რომლებიც უნდა დაიცვან.

გარიგება არის სახელი, რომელსაც ენიჭება მოთამაშეებისთვის ბარათების დარიგების უფლება; მიწოდება ხდება ლოტით. ლოტის განსაზღვრის ორი გზა არსებობს. თითოეული მოთამაშე ხსნის გემბანს და მას, ვინც ყველაზე მაღალ კარტს ჭრის, აქვს გარიგების უფლება. ან თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა ბარათი და ყველაზე მაღალი ბანქო.

მოთამაშე, რომელსაც დაევალა ბარათების გარიგება, ჯერ ამოწმებს, არის თუ არა ისინი ყველა გემბანზე. შემდეგ საგულდაგულოდ ურევს მათ, საკუთარ თავს მხოლოდ მათი ლაქების დანახვის საშუალებას აძლევს, ისევ აძლევს მათ მეზობელს მარცხენა მხარეს, რომელიც გემბანს ორ ნაწილად ყოფს; ის, რომელიც იყო ბოლოში, უნდა განთავსდეს ზევით.

შემდეგ ბარათები ურიგდება ყველას. კარტები უნდა დაიჭიროთ ისე, რომ გარიგების დროს არ ჩანდეს. თუ შემთხვევით ერთ-ერთი მათგანი გადატრიალდება, მაშინ ყველა მოთამაშემ უნდა გადაწყვიტოს ხელახლა დაიწყოს თუ არა ბარათი სლიპის ქვეშ.

კუპონი არის კარტის სახელი, რომელიც რჩება მოთამაშეებისთვის ბარათების დარიგების შემდეგ.

თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენი ბარათები მათი ღირებულებისა და მორგების მიხედვით; ამ სიფრთხილის ზომების შეუსრულებლობა იწვევს მნიშვნელოვან შეცდომებს შემდგომ თამაშში.

თქვენს თვალწინ დევს ქრთამი, რომელიც თქვენ გაქვთ უფლება დაათვალიეროთ, რათა გაიგოთ, რომელი კარტებია უკვე დარიგებული. მაგრამ ეს უფლება არ უნდა იქნას ბოროტად გამოყენებული, რათა არ დაელოდოთ თქვენი მოთამაშე პარტნიორებს. თქვენ ასევე არ უნდა შეხედოთ თქვენი მეზობლის ბარათებს, მაშინაც კი, თუ მან დაგიტოვათ მათი ნახვის შესაძლებლობა, ამის შესახებ უნდა გააფრთხილოთ.

გარდა ამისა, ბარათის მოთამაშეებს აქვთ მრავალი ჩვეულება, რომელთა ჩამოთვლა ძალიან რთულია,

"სულელი"

თამაში „სულელი“ ყველაზე პოპულარული და გავრცელებული თამაშია. პოპულარობით ის უსწრებს პოპულარულ აზარტულ თამაშებსაც კი - პოკერს და უპირატესობას.

"სულელის" კარტის თამაშს აქვს ორი ძირითადი სახეობა: გადაბრუნება და გადაცემა.

ჩაგდება "სულელი"

ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული ოჯახური თამაში და ამავე დროს - წმინდა სლავური წარმოშობის. "სულელის" თამაშისას გამოყენებული გემბანი არის 36 კარტი, თამაშში მონაწილეობის მიღება შეუძლია 2-დან ექვს ადამიანს.

ბარათის მნიშვნელობები: ყველაზე მაღალი არის ტუზი, ყველაზე დაბალი არის ექვსი.

მას შემდეგ, რაც თამაშში მონაწილე ყველამ დაარიგა ექვსი კარტი, ვლინდება კოზირი. პირველი ნაბიჯი ეკუთვნის დილერის ხელქვეითს (იჯდა დილერის მარცხენა ხელზე) ან უფრო მეტიც, მას, ვისაც ხელში ყველაზე ნაკლებად ღირებული კოზირი აქვს. პირველი ნაბიჯის წესს, როგორც წესი, თანხმდებიან „სულელის“ თამაშის დაწყებამდე.

დილერისგან ექვსი კარტის მიღების შემდეგ, თითოეულმა სულელმა მოთამაშემ უნდა დაათვალიეროს თავისი კარტები და დაალაგოს მათი ღირებულების აღმავალი თანმიმდევრობით, ანუ მარცხნივ იქნება ყველაზე დაბალი ღირებულების ბარათები, ხოლო მარჯვნივ - უმაღლესი და კოზირი. ბარათები.

ამ ბანქოს თამაშში ნებისმიერი ბარათის გადატანა შეგიძლიათ, მაგრამ თამაშის დასაწყისში რეკომენდებულია უმცირესი და არასაჭირო კარტების მოშორება. შეგიძლიათ გადაადგილდეთ ერთი კარტიდან ან დაწყვილებული კარტიდან, მაგალითად, ორი ან სამი ექვსიდან. თამაშის ლიდერის მარცხენა ხელზე მჯდომმა მეტოქემ უნდა „გააჯობოს“ შემოსული კარტები. კარტები თამაშდება კოსტიუმში, უფრო მაღალი ღირებულების კარტით ან კოზირით. კოზირს მხოლოდ უფრო მაღალი ღირებულების კოზირის დამარცხება შეუძლია.

თუ 4 ან მეტი ადამიანი თამაშობს, მაშინ ნებადართულია მხოლოდ შემოსული ბარათების ჩაგდება (ბარტი, რომლითაც დაიწყო შესვლა). თუ მოთამაშეს არ შეუძლია მისთვის შეთავაზებული კარტების „დამარცხება“, მან უნდა აიღოს ისინი. მოთამაშეები, რომლებსაც ექვსზე ნაკლები კარტი აქვთ ხელში, იღებენ გემბანიდან. ამ შემთხვევაში, ბრუნი გადადის შემდეგ მოთამაშეზე საათის ისრის მიმართულებით.

თუ მოთამაშე ყველა შემოთავაზებულ კარტს „აჯობებს“, მაშინ ეს კარტები ბოლომდე მიდის (თამაშის დატოვება). ყველა სულელი მოთამაშე გემბანიდან ექვს ბარათს ართმევს.

თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა "სულელი" მოთამაშე, ერთის გარდა, რჩება ბანქოს გარეშე (და ასევე არ უნდა დარჩეს კარტი გემბანზე).

ერთადერთი, რომელსაც ხელში კარტები აქვს, სულელია.

დაწყვილებული "სულელი"

დუბლი. ამ კარტის თამაშში მოთამაშეთა რაოდენობაა 4.

მოთამაშეები იყოფიან წყვილებად და სხედან ერთმანეთის საპირისპიროდ, ანუ წყვილი პირისპირ უნდა იჯდეს. ამ ტიპის თამაში "სულელი" არის გუნდური თამაში. კლასიკური "სულელის" ყველა წესი მოქმედებს, გაფრთხილებით, რომ ისინი არ უყრიან კარტს პარტნიორებს. თუ ერთ-ერთმა პარტნიორმა ვერ შეძლო მისთვის შეთავაზებული ბარათების დაბრუნება და აიღო, მაშინ მოწინააღმდეგე ინარჩუნებს გადაადგილების უფლებას, ხოლო მეორე მოთამაშე აკეთებს შემდეგ სვლას.

თარგმნა "სულელი"

ამ ტიპის ბანქოს წესები ძალიან ჰგავს „სულელურ“ თამაშს. მთავარი განმასხვავებელი მახასიათებელია ის, რომ მებრძოლ მოთამაშეს შეუძლია ბარათების „გადაცემა“ სხვა მოთამაშეზე: ბარათების გადასატანად, მოთამაშემ უნდა მოათავსოს იმავე ღირებულების ბარათი იმ კარტის გვერდით, რომელიც მას შესთავაზეს საბრძოლველად. მაგალითად, თუ სასტარტო ბარათი იყო შვიდი კლუბი, მაშინ ფსონის დამდებს მხოლოდ ბრილიანტის შვიდეულის დადება (ყვავი ან გული) სჭირდება და კარტი გადაეცემა შემდეგ მოთამაშეს. მოთამაშემ, რომელიც გადავიდა, უნდა „გააჯობოს“ ორივე კარტი ან გადაიტანოს შემდგომში.

აკრძალულია ბარათების გადარიცხვა მხოლოდ ერთ შემთხვევაში - როდესაც მოთამაშეს, რომელსაც ტრანსფერი აქვს გაკეთებული, ნაკლები ბარათი აქვს, ვიდრე გადარიცხულს.

თხა

მას თამაშობენ ჩვეულებრივი კარტის გემბანით, მხოლოდ ექვსის გარეშე. გემბანი დაყოფილია ორ ნაწილად. პირველად იშლება თხუთმეტი კარტი. გემბანის ზედა კარტი ემსახურება როგორც კოზირი ორი თამაშისთვის. კოზირი ეკუთვნის მას, ვინც არიგებს კარტს.

თამაშს ოთხი ადამიანი თამაშობს. ბარათების ასაკი აქვს შემდეგი მნიშვნელობა: ტუზი 11 ქულაა, მეფე 4, დედოფალი 3, ჯეკი 2, ათი 10; დანარჩენს არ აქვს ღირებულება და ითვლება ცარიელი.

ყოველი თამაშის ბოლოს ითვლება აღებული ბარათების ქულები და ვინც დაასრულებს 61-62 ქულას, იგებს თამაშს. თითოეული მოთამაშე აგროვებს 12 ქულას. ვინც 60 ქულაზე მეტი დააგროვა, თითოეულ მოთამაშეს თავის სასარგებლოდ აკლებს ორ ქულას, ხოლო დილერს ერთ ქულას. თუ რომელიმე მოთამაშე სხვას თორმეტს წაართმევს, მაშინ ის იგებს თხას ან ცხენს. კარტების დაფის პირველი ნახევრის თამაშის შემდეგ, მეორე ტაიმი რიგდება. კოზირი იგივე კარტი რჩება, რაც პირველ ტაიმში იყო. თამაშის პროცესი და შედეგი იგივეა.

ამ თამაშის განსაკუთრებული თვისებაა ჯეკები. კლუბების ჯეკი უფრო ძველია ვიდრე ყველა კარტი და სცემს ყველა კოზირს გამონაკლისის გარეშე. ყვავი ფარავს გულებისა და ბრილიანტების ჯეკს, ისევე როგორც ყველა კოზირს. გულების ჯეკი ფარავს ბრილიანტებისა და კოზირების ჯეკს. Jack of Diamonds მხოლოდ კოზირებს ფარავს.

მოთამაშემ უნდა გაანადგუროს დაბალი ან ცარიელი კარტები თავის მეჯვარეზე, არ დაზოგოს ჯეკებიც კი, რომლებიც არ არის განსაკუთრებით ღირებული. თუ თქვენ დაზოგავთ მათ, მაშინ მხოლოდ მაშინ, როდესაც არ არის კოზირები. თქვენ უნდა შეეცადოთ დაზოგოთ ტუზები და ათეულები, რადგან ეს არის ყველაზე მნიშვნელოვანი ბარათები გამოთვლებისთვის.

მეფეები

ეს არის ძველი რუსული თამაში, რომელსაც ჩვეულებრივ თამაშობს ოთხი მოთამაშე ოცდათექვსმეტი კარტის გემბანით.

ვინაიდან ბანქოს დარიგება მნიშვნელოვან როლს თამაშობს ამ თამაშში, ამას წყვეტს გემბანიდან ამოღებული ბარათების ასაკი.

მას შემდეგ, რაც ყველას ცხრა კარტი დაურიგა, დილერი, რომელმაც გამოავლინა კოზირი, ხელში აიღებს მას. პირველი გასასვლელი ეკუთვნის მას, ვინც დილერის ხელშია, რომელიც უნდა გამოვიდეს კოზირით, მაგრამ თუ არ არის, მაშინ მარტივი კარტით, რომელსაც ყველა მოთამაშემ უნდა აიღოს ერთი კარტი იმ კოსტიუმიდან, რომლითაც მოთამაშემ გამოვიდა და ის, ვინც დადებს უმაღლეს ბარათს, იღებს ამ ხრიკს და ისევ მოძრაობს და, რა თქმა უნდა, კოზირიდან. შემდეგ შემდეგი სვლები შეიძლება იყოს მარტივი, არაკოზირებით.

როგორც კი მოთამაშეები დაკარგავენ ცხრა კარტს პირველი გარიგებიდან, ისინი დაუყოვნებლივ იწყებენ თითოეულის მიერ შესრულებული ილეთების დათვლას, ჩაწერენ მათ რიცხვს და გადადიან მეორე გარიგებაზე. ახლად გაღებულ ქრთამს ემატება წინას და თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთ მოთამაშეს ჩანაწერში ათი ქრთამი ექნება. ვინც ათ ილეთს იღებს, დანარჩენ ბარათებს განზე დებს და აცხადებს, რომ ის არის მეფე. ის, ვინც მეფე ხდება, წყვეტს მთელ თამაშს. მხოლოდ დანარჩენი სამი აგრძელებს თამაშს და ვინც მათგან ცხრა ხრიკს იღებს პირველი ხდება პრინცი. შემდეგ ორი ადამიანი თამაშობს თამაშს და ის, ვინც რვა ქრთამს აგროვებს, ხდება ჯარისკაცი, ხოლო ბოლო - გლეხი ან გლეხი.

როგორც კი თითოეული მოთამაშე მიიღებს სახელს, თამაში ახალ სახეს იღებს. იმ მომენტიდან მოყოლებული, ბანქოს გარიგება ეკუთვნის ადამიანს, სანამ ის სხვა ტიტულს არ მოიგებს. კაცი, რომელმაც ბანქოს დასტა აურია, აძლევს ჯარისკაცს, რომ ამოიღოს, კარტები ჯერ მეფეს ურიგდება, შემდეგ პრინცს, შემდეგ ჯარისკაცს და შემდეგ კაცს.

კარტების დარიგების შემდეგ მეფე იღებს მამაკაცის უმაღლეს კოზირს და აძლევს მას სხვა კარტს კოზირის სანაცვლოდ. შემდეგ პრინცი იღებს მამაკაცს სხვა კოზირს და მის ნაცვლად აძლევს მამაკაცს სხვა ბარათს, რომელიც მას სურს. შემდეგ მოთამაშეები კვლავ იწყებენ თამაშს, ერთადერთი განსხვავებით, რომ ყველა გასასვლელი ეკუთვნის მეფეს, მიუხედავად იმისა, მიიღებს ის ქრთამს თუ ვინმე სხვას. მეფის შემდეგ, პრინცი ჩამოართმევს ბარათს, რასაც მოჰყვება ჯარისკაცი, შემდეგ კი მამაკაცი, თითოეული მათგანი ცხრა ხრიკის შეგროვებას ცდილობს. ვინც ცხრა ხრიკს ყველაზე სწრაფად აგროვებს, მეფე ხდება.

როდესაც მეფე გამოდის, პრინცი იკავებს ადგილს და იყენებს პირველ გასასვლელებს. როდესაც მეფე მიდის, კარტს ურიგდებათ ჯერ პრინცი, შემდეგ ჯარისკაცი და შემდეგ გლეხი.

როდესაც პრინცი მეფის ადგილს დაიკავებს, მაშინ აუცილებელია პირველ ორჯერ კოზირი. მეფის წასვლის შემდეგ მამაკაცი კოზირებს აღარავის აძლევს და გამოვლენილ კოზირს იყენებს, რომელსაც თავისი რომელიმე კარტით ანაცვლებს.

საჩუქრები

ბანქოს თამაშს „გივეაი“ თამაშობს ორი ადამიანი, კარტის ორი გემბანით.

იმის გასარკვევად, თუ ვინ უნდა დაიწყოს თამაში, მაგიდაზე იდება ორი კარტი. თითოეულ მოთამაშეს აქვს კარტების დასტა.

ის, ვინც უნდა დაიწყოს, ფრთხილად აურიებს გემბანს, რომელიც აქვს და შემდეგ იწყებს ზედა კარტით, რომელზედაც მეორე მოთამაშე ათავსებს თავის ბარათს, ყურადღების გარეშე, რომელი მოჰყვება მას. ამ გზით, ბარათების დანგრევა გრძელდება მანამ, სანამ ტუზი ან რომელიმე კოსტუმის მეფე არ ამოვარდება. ის, ვინც ტუზს აყენებს, წყვეტს წაღებას; მეორე მოთამაშე ამ დროს არღვევს სამ კარტს წყობაზე, რის შემდეგაც ის, ვინც ტუს ანადგურებს, იღებს მთელ გროვას და ათავსებს მას კარტების ქვედა ქვეშ.

თამაში გრძელდება ამ თანმიმდევრობით, სანამ ერთ-ერთ მოთამაშეს არ ამოეწურება ყველა კარტი, ხოლო მეორე არ მიიღებს ორივე გემბანს.

ერთის მიერ გახსნილ ტუზზე მეორე დებს სამ კარტს, ხოლო ღია მეფეზე - ორს.

მთვრალი

ამ თამაშის წარმოშობა უცნობია და სახელი არ არის განსაკუთრებით მიმზიდველი, მაგრამ თამაში მაინც ძალიან საინტერესოა.

როდესაც თამაშობენ ოთხ ან მეტ კარტს, ისინი იყენებენ ორმოცდათორმეტ ბანქოს, ​​როდესაც თამაშობენ ოცდათორმეტი კარტით.

მოთამაშეები, რომლებიც აგროვებენ დარიგებულ კარტებს გროვად, არ უყურებენ მათ და არ ანიჭებენ განსაკუთრებულ მნიშვნელობას კოსტიუმებს. კარტების მთელი დასტა ნაწილდება ყველა მოთამაშეზე თანაბარი რაოდენობით.

დილერს ეძლევა პირველი წასვლის უფლება და ის, წყობიდან ზედა ღეროს ამოღებისას, მაგიდაზე დებს. სხვებიც ასე იქცევიან და ვისი ბარათიც ყველაზე მაღალი აღმოჩნდება, ქრთამს იღებს და წყობის ბოლოში დებს. ამრიგად, ყველა აგრძელებს თამაშს და ის, ვინც შეძლებს გაყიდოს ან წააგოს ყველა თავისი კარტი, სწრაფად იმარჯვებს. თამაშის დროს, როდესაც სადავო კარტები შეიკრიბება: 2-3 ერთი და იგივე ღირებულების, ანუ ორი ექვსიანი ან ორი მეფე, მაშინ მოთამაშეებმა უნდა დააყენონ ახალი კარტები წყობაზე და ვისაც აქვს ყველაზე მაღალი, იღებს მას. თუ სადავო კარტები აღმოჩნდება ტუზები, მაშინ ის, რომელიც ადრე იყო განთავსებული, ითვლება მაღალი. ზოგადად, როდესაც სადავო კარტებია, მოთამაშე, რომელმაც კარტი დანარჩენებზე ადრე მოათავსა, უპირატესობას ანიჭებს და ხელახლა არ ამოიღებს კარტს გემბანიდან. მოთამაშეებმა მკაცრად უნდა დაიცვან რიგი და უნდა განათავსონ ბარათები თანმიმდევრობით.

ღორი

პარტნიორების რაოდენობა შეზღუდული არ არის, ასე რომ, თუ მოთამაშეთა დიდი რაოდენობაა, უნდა გამოიყენოთ სრული გემბანი 52 ფურცელში.

ყველა პარტნიორი მორიგეობით ამოიღებს თითო ბარათს გემბანიდან და დებს თითოეულ მათ წინ, ეს ბარათი წარმოადგენს თითოეული მოთამაშის „მაღაზიას“: ექვსი (ან ორი 52 ფურცლის თამაშში), რომლებიც დევს მაგიდის შუაში. , წარმოადგენს „ღორს“, რომელზედაც ბარათები განლაგებულია ზრდის მიხედვით.

ბარათები მოთავსებულია ბარათებზე, რომლებიც წარმოადგენენ "მაღაზიებს" კლებადობით, განსხვავების გარეშე. ვინაიდან ტუზები არსად არ მიდიან, მათზე მეფეები დგებიან. თუ ტუზი მაღაზიაზეა, მაშინ მისი ამოღება ღორითაც კი შეუძლებელია. „ღორი“ მეფით მთავრდება და განზე დევს. შემდეგი "ღორი" იწყება პირველი ორი ან ექვსიდან, რომელიც გამოჩნდება კუპონიდან.

თამაშის მოგება ეკუთვნის მას, ვინც ახერხებს ყველა კარტის დაკარგვას, ტუზების გარდა და თამაშის წესი მოითხოვს, რომ მაღაზიებში კარტის თამაში მხოლოდ ორ მეზობელს, მარჯვნივ და მარცხნივ, შეუძლია.

ბარათი, რომელიც მიდის "ღორის" ბარათზე, ვეღარ მიდის პარტნიორის მაღაზიაში და უნდა განთავსდეს მხოლოდ "ღორზე".

პეპელა

სამზე ნაკლებ ან ოთხზე მეტ ადამიანს არ შეუძლია პეპელას თამაში.

გემბანი შედგება ორმოცდათორმეტი კარტისაგან. ბანქოს გარიგების უფლებას წყვეტს უმაღლესი კარტი.

თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება სამი კარტი. გარიგების შემდეგ, სამმოთამაშიან თამაშში ვლინდება შვიდი კარტი, ხოლო ოთხმოთამაშიან თამაშში ვლინდება ოთხი კარტი.

მაგიდის ცენტრში მოთავსებულია ყუთი, რომელშიც თითოეული მოთამაშე დებს თითო ჩიპს (მატჩი, პენი, ღილაკი და ა.შ.). დილერის ასისტენტი, მისი კარტების შემოწმების შემდეგ, იღებს ერთ-ერთ ღია კარტს, რომელიც შეესაბამება მის ხელში არსებულ კარტს. მას შეუძლია აიღოს როგორც ორი, ასევე სამი კარტი, თუ მხოლოდ მათი ქულების ქულა უდრის იმ კარტების ქულას, რომელიც მას აქვს. ვისაც ხელში არ აქვს ისეთი ბარათი, რომლითაც მას შეეძლო მაგიდიდან მეორე აეღო, უნდა დაუდოს მაგიდაზე მწოლიარეებს და ყუთში ჩადოს იმდენი ჟეტონი, რამდენსაც დებს ბარათებში. ვინც მაგიდიდან სამივე კარტს აიღებს, იგებს თამაშს და იღებს ფსონს. თუ გარიგებაში ეს არ გამოდგება, მაშინ, გადაგდებულ კარტებზე ყუთს ათავსებენ, ისინი კვლავ არიგებენ და ამით ფსონი იზრდება მანამ, სანამ ვინმე არ მიიღებს მას და მოიგებს თამაშს.

მელნიკი

პარტნიორების რაოდენობა ორიდან ათამდეა. თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება სამი კარტი და ერთი კარტი ვლინდება, როგორც კოზირი.

თამაშის კურსი შეიძლება დაიყოს ორ ეტაპად.

1. დილერის მარცხენა მეზობელი აკეთებს სვლას თავის მომხრესთან რომელიმე კარტიდან და ამ უკანასკნელმა უნდა გადააგდოს იგივე სარჩელის ბარათი - უფრო მაღალი ან დაბალი ღირებულების - მასზე. Აყენებს უმაღლესი ბარათიიღებს ქრთამს. ხელიდან ამოგდებული ბარათები კვლავ ავსებს კუპონიდან.

თუ ქრთამი მიდის მასზე, ვინც ფეხით წავიდა, მაშინ შემდგომი გასასვლელები მას ეკუთვნის, სანამ მისი თანაშემწე არ მიიღებს ან დაფარავს მის მსგავს ბარათს. კარტის მიღება შეუძლია მხოლოდ მას, ვისაც არ აქვს შესაფერისი კოსტიუმი და არ სურს კოზირის თამაში. თამაში იგივენაირად გრძელდება მეორე და მესამე მოთამაშეებს შორის და ასე გრძელდება მანამ, სანამ მოთამაშეთა ხელიდან ყველა კარტი და მათი კუპონი არ გაქრება. ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ იწყება პარტნიორების მიერ შეგროვებული ქრთამის თამაში.

2. ვინც პირველმა მოახერხა მის წილზე დავარდნილი კარტების თამაში, პირველი გამოსვლის უფლებით სარგებლობს ის, რაც მას სურს. მის გვერდით მჯდომმა უნდა დაბლოკოს ან მიიღოს ეს ბარათი: პირველ შემთხვევაში ამ ორ კარტს გადასცემს მესამეს, რომელმაც უნდა დაბლოკოს ან მიიღოს მეორე მოთამაშის მიერ განთავსებული ბარათი. ბოლო მოთამაშის ეს მესამე კარტი უნდა შეწყდეს ან მიიღოს მეოთხე და ა.შ., რაც გრძელდება მანამ, სანამ ამ გზით გაზრდილი გროვა შეიცავს იმდენ კარტს, რამდენიც ყველა მოთამაშე, ერთის გარდა; ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, ის, ვინც მიიღებს წყობის თამაშს, სათანადო საფარის გაკეთების შემდეგ, ყველა ამ კარტს განზე დებს. ისინი აღარ არიან თამაშის ნაწილი. ის, ვინც ამგვარად გამოავლინა მთელი გროვა, მიდის სხვა ბარათით, რომელიც მას სურს და მისი ასისტენტი მოქმედებს ზუსტად ისევე, როგორც პირველი წყობის არსებობისას.

მიღებასთან დაკავშირებით, დაცულია შემდეგი წესები: თუ ვინმე მიიღებს პირველ გასასვლელ ბარათს, მაშინ მისი ასისტენტი სხვასთან ერთად უნდა გავიდეს.

თუ ვინმეს არ შეუძლია ან არ სურს სხვისი საფარის დაფარვა, მაშინ ის იღებს მხოლოდ საფარს, რომელიც მას უახლოვდება, რის შემდეგაც მის გვერდით მჯდომმა უნდა დაფაროს ზედა ბარათი, რომელიც შემდეგ რჩება წყობაში.

თქვენ არასოდეს არ უნდა გამოხვიდეთ ამ თამაშში უმაღლესი და ყველაზე საიმედო ბარათებით. არ არის საჭირო კოზირების თამაში მანამ, სანამ არ გაიგებთ, რომ თქვენს მეთაურსაც აქვს კოზირები, მაგრამ მხოლოდ უმცროსი.

თქვენ ყოველთვის უნდა ამოიღოთ ყველაზე დაბალი კარტები იმ კარტებზე, რომლებიც მოგიახლოვდებათ. თუ ვინმე მოდის თქვენთან პატარა ბარათით, მაშინ არ უნდა დაფაროთ იგი, არამედ მიიღოთ იგი. როდესაც ისინი მოდიან ძლიერი კარტიდან და უფრო მეტიც, კოსტუმიდან, რომელიც არ გაქვს, კოზირით უნდა დაამარცხო. თუ თქვენ ხელში გაქვთ ერთი და იგივე კოსტუმის სამი კარტი, მაშინ უნდა წახვიდეთ ყველაზე მაღალი. როცა ორი-სამი კოზირია, უნდა გადაიტანო შუადან, რათა მოგვიანებით დაბრუნდე დარჩენილი მაღალი კოზირით.

როდესაც თქვენი გამომავალი ბარათი მიიღება, თქვენ უნდა მოითხოვოთ ის უკან მომდევნო მხრივ. ყოველთვის უფრო მომგებიანია დაბალი ბარათის ხელიდან გადაგდება, შენთან მომავალი პარტნიორისთვის ქრთამის მიცემა. თუ ისინი იწყებენ კარტით, რომლის გათამაშებისთვის წამოსვლა წამგებიანია და ხელში ბევრი კოზირი გაქვთ, მაშინ ჯობია ასეთი ბარათი მიიღოთ. უფრო მომგებიანია გასასვლელი გრძელი კოსტუმით. გასახსნელად, არ უნდა დაიშუროთ ბოლო კოზირი, მაგრამ უფრო მომგებიანია კოზირების დაჭერა, თუ ბოლო ხელში არ ხართ.

ერთად მოიყარა თავი

პარტნიორების რაოდენობა სამი ან ოთხია, თუმცა შეგიძლიათ ერთად ითამაშოთ, მაგრამ ეს არ არის განსაკუთრებით სახალისო.

თამაში ტარდება ოცდათორმეტი კარტის დაფის გამოყენებით. ვინც გარიგებას იღებს, არევს კარტს და აძლევს თავის ასისტენტს, რომ ამოიღოს. მას შემდეგ, რაც ყველამ ცხრა კარტი გაანაწილა, კოზირი ვლინდება.

ბანქოს დარიგების შემდეგ, თითოეული მოთამაშე თვლის, რამდენი კარტი აქვს იგივე ღირებულების, ანუ ორი ან სამი ექვსიანი, ოთხი ან სამი ტუზი და ა.შ.

პირველი გასასვლელი ეძლევა დილერის თანაშემწეს. ყოველი გამოდის მხოლოდ მის ქვეშ მჯდომთან; თქვენ შეგიძლიათ გახვიდეთ ნებისმიერი კარტით, უფრო მეტიც, ერთი და იგივე ღირებულების ორი, სამი და ოთხი კარტით: 2-3 ექვსიანი, 2-3-4 მეფე და ა.შ. თუ ვინმე გამოდის მხოლოდ ერთი ან ორი ექვსიანით, მაშინ სხვა მოთამაშეები ერთი, ვისთანაც მიდიან, თუ აქვთ მესამე და მეოთხე ექვსი, მათაც უნდა დაუმატონ ექვსს. ნებისმიერი კარტი შეიძლება დაიფაროს ან იმავე კოსტუმის უმაღლესი კარტით, ან კოზირით. ვისაც არ სურს ან არ შეუძლია ამის გაკეთება, შეუძლია მიიღოს მისთვის მომავალი ბარათები; ამის შემდეგ მისი თანაშემწე გამოდის. თუ ვინმე გაუმჟღავნებს ყველა ბარათს, რომელიც მას სხვებისგან გაფრინდა, მაშინ ის ტოვებს.

ვინც კარგავს ყველა კარტს, სანამ სხვა მოთამაშეებს ჯერ კიდევ აქვთ, ის გამოსულია, ან, როგორც ამბობენ, გამოსწორებულია. თუ ვინმეს დარჩა ერთი ან მეტი კარტი, ხოლო სხვა მოთამაშეებს არ აქვთ, მაშინ ის აგებს, ან, როგორც ამბობენ, წავიდა...

დამარცხებულისთვის სასჯელი ჩვეულებრივია - მან უნდა გაანაწილოს კარტები მომდევნო თამაშისთვის.

ყველა გამოვლენილი კარტი განზე იდება და არ შედის თამაშში ახალი გარიგების გაფორმებამდე.

თამაშის წესები:

1. ჯერ უნდა ითამაშოთ ყველაზე პატარა კარტით.

2. წინააღმდეგობა გაუწიეთ და არ ითამაშოთ კოზირი, თუ საჭირო არ არის.

3. უნდა ვეცადოთ არ გამოვყოთ ერთი და იგივე მნიშვნელობის ბარათები.

4. თუ თქვენ გაქვთ ერთი და იგივე ღირებულების ორი კარტი სხვადასხვა კოსტიუმებში (ორი ექვსეული, ორი ტუზი), რომლებიც უნდა გაიყოს, მაშინ უნდა გამოყოთ უმაღლესი ღირებულების კარტები.

5. როდესაც ხელში გაქვთ რამდენიმე კოზირი ორი ან მეტი ერთი და იგივე ღირებულების კარტით, დაამარცხეთ ის კარტები, რომლებიც თქვენთან მოდიან კოზირებით, მიუხედავად იმისა, რომ შეგეძლოთ მათი ცემა კოსტიუმით, შემდეგ კი იმოძრავეთ კოსტიუმით, რომელიც კოზირით სცემთ.

6. თუ თქვენ გაქვთ ერთი ან ორი პატარა კოზირი ხელში და ვინმე მიდის თქვენს მეჯვარესთან მათთან ერთად, მაშინ გადააგდეთ ის, თუნდაც ის უფროსი იყოს, რადგან ამ შემთხვევაში შეგიძლიათ ერთით თამაშის უკეთესი შედეგის იმედი გქონდეთ. დარჩენილი კოზირი

ბოშა

ოთხი მოთამაშით თამაშისას გამოიყენება ოცდათექვსმეტი კარტით შემდგარი დაფა, ორმოცდათორმეტი კარტიანი დაფა.

ამ თამაშში ბოშას როლს, ბუნებრივია, ყვავი დედოფალი ასრულებს. ის არაფერს მალავს და ამ ბარათს ვერავინ მალავს.

ვინც კარტებს არიგებს, აწყობს კარტების სრულ დასტას წრეში და დებს კოზირს ამ იმპროვიზირებული რგოლის შუაში.

პირველ გასვლას აკეთებს დილერი, რომელიც იღებს კარტს მიღებული წრიდან. დილერის მეჯვარეც იგივეს აკეთებს და თუ მას წრიდან უწევს იმავე კოსტუმის უმაღლესი კარტის ამოღება, მაშინ მას ფარავს და ქრთამს თავისთვის იღებს. როცა ამოიღებს დაბალი ბარათიან სხვა სარჩელი, მაშინ მოთამაშე, რომელიც გადავიდა, იღებს ქრთამს. ამგვარად, ისინი აგრძელებენ აღებას წრიდან და ფარავენ, სანამ ყველა კარტი არ დაიშლება. მოთამაშემ, რომელმაც წრიდან კოზირი ამოიღო, უნდა ჩადოს იგი თავის გროვაში და ამოიღოს სხვა კარტი სათამაშოდ. იგივე უნდა მოიქცეს ბოშასთან (ყვავი დედოფალთან), რომელთანაც, როგორც უკვე ვთქვით, თამაშის უფლება არ გაქვს და ამიტომ უნდა შეინახო ბანქოს გათამაშების დასრულებამდე. ამის შემდეგ ბოშას ასე თამაშობენ: მოთამაშემ, რომელმაც მოაგროვა კარტები და თავდაყირა დაატრიალა, ნახევარწრიულად ახვევს მათ და აძლევს თავის თანაშემწეს, რომელმაც ბარათი ამოიღო და პირქვე დადო მაგიდაზე. და მისი ბარათებით შემოწმების შემდეგ აფარებს მას ან იღებს. თამაში ასე გრძელდება მანამ, სანამ ყველა კარტი არ გაქრება და ბოშა ყვავი დედოფლის პიროვნებაში, ერთი მოთამაშიდან მეორეზე დრამატული გადასვლის შემდეგ, ერთ-ერთ მოთამაშესთან „გაჭედავს“.

ფრთხილად უნდა იყოთ ბარათების შერევისა და შერევისას. ბარათების გროვის გაშლის შემდეგ, თქვენ უნდა დაიჭიროთ ისინი ისე, რომ არ დაინახოთ არც ბარათების მდებარეობა და არც ყვავი დედოფლის ადგილმდებარეობა.

მეფე

ეს თამაში ძალიან წააგავს "სულელის" თამაშს და თამაშდება 36 კარტიანი გემბანით.

პარტნიორებს ურიგდებათ ექვს კარტი, ვლინდება კოზირი, დანარჩენს ათავსებენ კუპონში, რომელიც ემსახურება პარტნიორების გაცემული ბარათების შევსებას.

ამ თამაშში თამაშდება ერთი და იმავე კოსტუმის რამდენიმე კარტი, ასეთის არსებობის შემთხვევაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში - თითო ჯერზე.

შეგიძლიათ დახუროთ სარჩელით და კოზირებით. თუ დასაფარი არაფერია, მაშინ ისინი იღებენ ყველა გაურკვეველ კარტს ხელში. ზოგადად, ბარათების გამოვლენა და მიღება დამოკიდებულია მოთამაშის გაანგარიშებაზე და ზოგჯერ, თუკი შესაძლებელია გამოვლენა, უფრო მომგებიანია ხელთ არსებული მოთამაშისთვის ზიანის მიყენება.

ყვავი დედოფალს, წესების მიხედვით, ვერცერთი კარტი ვერ ფარავს და ყოველთვის უნდა იყოს მიღებული, რაც თამაშის თავისებურებაა. ამ ბარათს "მეფე" ეწოდება.

მას, ვისაც ყვავი დედოფალი ჰყავს, უნდა შეინახოს ის თამაშის დასრულებამდე, აქტიურ მომენტში, ისარგებლოს შესაძლებლობით და გააკეთოს გასასვლელი "დედოფლიდან" მეზობელთან, რამაც შეიძლება გადადოს მისი სვლა.

ნაყარი

პარტნიორების რაოდენობა ორიდან ექვს ადამიანამდეა, გემბანი უნდა იყოს 36 კარტი. იმისათვის, რომ თამაში უფრო საინტერესო გახდეს, უმჯობესია ითამაშოთ სამი ან ოთხი მოთამაშით.

ამ თამაშში არის ერთი კოზირი, რომელიც განისაზღვრება შემდეგნაირად: დილერი, აერია კარტები, აძლევს მათ თავის თანაშემწეს, რომელიც მოხსნის და უყურებს ბოლო კარტს, აცხადებს მას კოზირად.

არსებობს ორი სახის თამაში: ღია და დახურული.

ამ თამაშს დახურულს უწოდებენ, როდესაც მხოლოდ ხუთი ჰაგი იშლება, დანარჩენი კუპონს ქმნიან და იღებენ ხელში თამაშის მსვლელობისას, როგორც "სულელის" თამაშში.

ღია წყობაში, ყველა კარტი იშლება და თუ მოთამაშეს არ ურიგდება ერთი კოზირი, მაშინ, ამის გამოცხადების შემდეგ, მან უნდა დაელოდოს ახალ გარიგებას.

დახურული წყობის თამაშის პროგრესი.

ის, ვინც ტოვებს ბარათს და ფარავს, იღებს იმდენ კარტს, რამდენიც დაიხარჯა გასვლასა და გადაყრაზე. თუ მომდევნოს დასაფარი არაფერი აქვს, მაშინ მთელ გროვას ხელში აიღებს.

მოვიყვანოთ მაგალითი.

ოთხი მოთამაშე: A, B, C, D. მას შემდეგ, რაც ყველას დაურიგა ხუთი კარტი, A დებს დანარჩენს მაგიდაზე. B გადადის ზოგიერთი კარტიდან C-ზე და ავსებს გადაგდებულ ბარათებს გემბანიდან. C, რომელმაც დაფარა B-დან მომავალი კარტი და მოაწყო წყობა D-ისკენ, დასტადან იღებს იმ კარტების რაოდენობას, რაც მას აქვს. D იფარებს და გროვდება ისევე, როგორც მისი პირველი ამხანაგები. ეს გრძელდება მანამ, სანამ კარტები არ დარჩება გემბანზე.

წყობის დროს ისინი არ იღებენ მთელ გროვას, არამედ იღებენ მხოლოდ ერთ ზედა კარტს; დანარჩენები განზე გადადიან და თამაშში აღარ შედიან. არსებობს წესი, რომ არ გაუშვა შენი მეჯვარე, ეცადე, კოზირებით დაასუსტო. თუ შეამჩნიეს, რომ მეჯვარეს არ აქვს კოსტიუმი, მაშინ ისინი აუცილებლად ივლიან ან დააგროვებენ მასზე. თქვენ უნდა გამოიყენოთ ყველა საშუალება თქვენს ხელში კონცენტრირებისთვის ერთი კონკრეტული კოსტუმი ან მისი უმაღლესი კარტი, რომელიც გროვაში შეიძლება იყოს ნაგავსაყრელი.

კოზირის თამაში შეგიძლიათ მხოლოდ მაშინ, როცა ბევრი მათგანია. თუ ხელქვეითს დარჩა ერთი ან ორი პატარა კოზირი რამდენიმე სხვა კარტით, რომელთაგანაც აპირებს ერთის გაფურცვლას და მეორეს შემდეგი მიდგომის დაბლოკვას, ამ შემთხვევაში აუცილებელია მისგან მათი დარტყმა, მაგრამ არა. კოზირებით, მაგრამ იმ სარჩელით, რომელიც მას არ აქვს.

როცა ცნობილია, რომ მეჯვარეს აქვს მხოლოდ ერთი ან ორი კარტი, მათ შორის კოზირი, არასდროს არ უნდა დააწყო კოზირი, თუნდაც ბევრი იყოს. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა გააცნობიეროს, რამდენად უნდა შეუტიოს თავის მეთაურს. თუ მან შეამჩნია, რომ ხელთ მჯდომი მიდის მხოლოდ იმიტომ, რომ სხვები აწყობენ, მაშინ უნდა შეეცადოს მისი დაკავება დაცემით.

ჩუხნი

ეს ბანქო "ჩუხნი" უფრო ბავშვებისთვისაა, ვიდრე უფროსებისთვის. შეგიძლიათ ითამაშოთ ორ ადამიანთან ერთად, მაგრამ საუკეთესოა დიდი ჯგუფისთვის - თხუთმეტამდე ადამიანს შეუძლია თამაში.

ერთ-ერთი მოთამაშე, რომელიც აერია კარტების დასტა, დებს მას მაგიდის შუაში და ავლენს ზედა კარტს, რომელზეც მეორე მოთამაშემ უნდა დადოს უმაღლესი კარტი, მაგალითად: თუ დილერმა გამოავლინა შვიდი, მაშინ მეორე. მოთამაშემ უნდა დააყენოს რვა, მესამემ ცხრა, მეოთხემ ათი და ასე შემდეგ. ამრიგად, ვინც უნდა დაფაროს, იღებს ერთ ბარათს მაგიდაზე დაწოლილი გემბანიდან, სანამ არ მოახერხებს აიღოს საჭირო შვიდი ექვსის დასაფარად, ხოლო ზედმეტი კარტი რჩება ხელში, შეიძლება დასჭირდეს შემდეგი საფარისთვის. ყველა სხვა მოთამაშე ზუსტად იგივეს აკეთებს.

ყველა დაფარული ბარათი მოთავსებულია ერთ გროვაში, პირისპირ. თუ ვინმეს არ აქვს საჭირო კარტი და გემბანზე აღარაფერი დარჩა, მაშინ მან უნდა მიიღოს წყობაზე დაყრილი ზედა კარტი და წყობაში დარჩენილი კარტი განზე გადაიტანოს, აღარ უნდა შევიდეს თამაშში.

როგორც კი ვინმე მიიღებს ამ გზით, მიმღების თანამზრახველი ტოვებს თავის ბარათს და თამაში გრძელდება იმავე თანმიმდევრობით, სანამ მოთამაშეებს არ დარჩება ერთი კარტი. ვისაც ერთი ან მეტი კარტი აქვს დარჩენილი, კარგავს და იღებს სახელს ჩუხნას.

ეროშკი

ეს კარტის თამაში ასევე შეიძლება კლასიფიცირდეს როგორც საბავშვო თამაში.

თამაშში არ არის კოზირი, მხოლოდ ლუქსი. პარტნიორების რაოდენობა ორიდან 10 ადამიანამდეა.

გარიგების დასაწყისი განისაზღვრება მოთამაშეების შეთანხმებით. თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება სამი კარტი.

თამაშის მიმდინარეობა: თითოეული პარტნიორი, იღებს ერთ-ერთს სამი კარტიდან და აბრუნებს პირისპირ, ახვევს მას მაგიდის ირგვლივ და შემდეგ ცვლის მას სხვა კარტში სხვა მოთამაშესთან. ამ გზით გაგრძელებით, თითოეული პარტნიორი ცდილობს შეაგროვოს ერთი და იგივე კოსტუმის სამი კარტი და ამ შედეგს მიაღწიოს, ტოვებს თამაშს.

წასული თავის ბარათებს აძლევს პარტნიორებს განსახილველად, რის შემდეგაც ისინი აგრძელებენ თამაშს მანამ, სანამ ყველა მოთამაშე არ დატოვებს, გარდა ერთისა, რომელიც ითვლება დამარცხებულად და მიიღებს მეტსახელს „ეროშკას“.

წინდები

ამ თამაშს შეუძლია ორ-ხუთ ადამიანმა ითამაშოს ოცდათექვსმეტი ბანქოს გემბანით.

დილერი აძლევს შვიდ ბარათს ყველა მოთამაშეს, შემდეგ ავლენს კოზირს, რომელიც გამოხატავს დილერის კუთვნილ კოზირს. პირველი მიდის დილერის თანაშემწე. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა შეაგროვოს შვიდი ხრიკი და შემდეგ დაელოდო დაწყებას ახალი თამაში. ნახატი მთავრდება იმით, რომ ის, ვინც შვიდ ილეთს არ აგროვებს, თამაშს აგებს. კარტზე, რომლითაც თამაშობთ, თქვენ უნდა დააყენოთ იმავე კოსტუმის უმაღლესი კარტი, ხოლო თუ საჭირო კოსტიუმი არ არის, მაშინ დაამარცხეთ იგი კოზირით. შეგიძლიათ იაროთ ნებისმიერი ბარათიდან.

სამი ფოთოლი

ეს თამაში არის ძალიან მარტივი, მაგრამ ამავე დროს გასართობი. უმეტეს შემთხვევაში, მას თამაშობენ მხოლოდ ორი ადამიანით, ოცდათექვსმეტი ბანქოს გემბანით.

ერთ-ერთი მოთამაშე, რომელიც აერია კარტების დასტა, საკუთარ თავს და მოწინააღმდეგეს არიგებს სამ კარტს და თითო-თითო აყრის მათ. თითოეული მოთამაშე აყენებს ჩიპს ხაზზე. მას შემდეგ, რაც ექვს კარტს ურიგდებათ ორი მოთამაშე, მეშვიდე ვლინდება და აღნიშნავს კოზირს. გამოვლენილი კოზირი მიდის დილერთან, ის უგულებელყოფს ნებისმიერ ბარათს.

დილერის მეტოქე პირველი გამოდის ნებისმიერი კარტიდან, რომელზედაც მეორე მოთამაშემ უნდა გადააგდოს იმავე კოსტუმის კარტი, რაც იქნება ტრიუკი მათთვის, ვისი კარტიც უფრო მაღალია.

საჭირო სარჩელის არარსებობის შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაფაროთ კოზირით, არც უფრო მაღალი კოსტიუმის და არც კოზირის მქონე, დადეთ ბარათი. ვინც ორ-სამ ქრთამს აიღებს, იმარჯვებს.

თუ დილერი გაიმარჯვებს, მაშინ ყველა ჩიპი მიდის მასზე; თუ დილერი წააგებს, მაშინ მოწინააღმდეგეს.

როცა ხელში პატარა კოზირი გაქვს, ჯობია სხვა კოსტიუმით ითამაშო. დიდი კოზირით და სხვა ძლიერი კარტით, თქვენ უნდა დაამარცხოთ. თუ თქვენს ხელში ყველა კარტი ერთნაირია, მაშინ თქვენ უნდა წახვიდეთ ყველაზე მაღალი. როდესაც არ არის კოზირი, თქვენ უნდა წახვიდეთ უმაღლესი კარტით. თუ თქვენ გაქვთ ორი პატარა კოზირი და მესამე კარტი სხვა სარჩელის, მაშინ თქვენ უნდა წახვიდეთ მას.

Gawkers

ოთხი მოთამაშე თამაშობს 52 ფურცლის გემბანით.

თამაშის არსი არ არის იავნა; უმცირესი შეცდომა შეიძლება დაისაჯოს იმით, რომ ერთ-ერთმა პარტნიორმა, ოპონენტის თაღლითობით სარგებლობისას, შეუძლია მოწინააღმდეგეს მთელი თავისი „ჟურნალი“ ერთბაშად გაუშვას.

"მომხილველებში" ბარათები მოთავსებულია ყველა მოთამაშის ჟურნალებზე. ბარათი, რომელსაც სამთავრობო ბარათს უწოდებენ, ამოღებულია გემბანის ზემოდან. ტუზების ეფექტი ყველა კარტის ტოლია. მოთამაშე, რომელმაც მოათავსა ბარათები თავის "მაღაზიაში", აცხადებს: "სახლში" და შემდეგ კარგავს მის უკან წაღების უფლებას, თუნდაც შეცდეს. პარტნიორი, რომელსაც ჯერ კიდევ აქვს ბარათები, ითვლება დამარცხებულად.

შენი კოზირები

ის თამაშდება 36 კარტიანი გემბანით, პარტნიორების რაოდენობა არაუმეტეს ოთხისა, სარჩელების რაოდენობის მიხედვით.

თითოეული პარტნიორი ირჩევს გარკვეულ კოსტუმს, რომელიც მისი კოზირია; თითოეულმა მონაწილემ ეს უნდა აცნობოს დილერს პირველ გარიგებამდე.

ბანქოს ურიგდებათ ერთი ან ორი ერთდროულად. თუ კარტი გამოვლინდა გარიგების დროს, გემბანი ხელახლა იშლება.

თითოეული კარტი შეიძლება დაიფაროს ან იმავე კოსტუმის ყველაზე მაღალი, ან პარტნიორის მიერ არჩეული კოზირით, რომელიც უნდა დაფაროს, ასე რომ, თითოეულმა პარტნიორმა, მას შემდეგ რაც მიიღო მასზე დარიგებული ბარათები, უნდა შეარჩიოს ისინი კოსტიუმების მიხედვით და შესაბამისად. ბარათების ასაკი თითოეულ კოსტუმში.

პირველი ნაბიჯი ეკუთვნის დილერის ასისტენტს.

თამაშის მიმდინარეობა: მაგალითად, მოთამაშე, რომელიც გულების კოზირზე თამაშობს, გამოდის ბრილიანტის მოთამაშესთან ექვსი ჯოხით, შემდეგ ის ურტყამს მას შვიდეულს და აგროვებს ათეულს: პირველი არღვევს ათეულს. ყვავითა და რვა ჯოხებით; ამ უკანასკნელს, ხელებში ხელკეტების კოსტიუმი აღარ უჭირავს, თავისი კოზირით (ბრილიანტები) ურტყამს რვას და ჩამოაგდებს ყვავი დედოფალს; პირველი, რომელსაც ასევე არ აქვს ყვავი, სცემს ყვავი დედოფალს თავისი კოზირით (გულებით) და აგროვებს კარტს. ამგვარად, სახურავი და გროვა გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთ მოთამაშეს არ ექნება ხელში არც კოზირი და არც საჭირო სარჩელი და ის იძულებულია მიიღოს მთელი გროვა.

ყოველთვის უნდა გამოხვიდე და დააწყო კოსტიუმი, რომელსაც ბევრი აქვს, ან ის, რომელსაც ძალიან ცოტა აქვს, მაგალითად: ერთი ან ორი კარტი. გრძელი კოსტიუმი ხელში, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ მოწინააღმდეგეს არ აქვს და გასვლისას მხოლოდ კოზირით შეიძლება დაიფაროს. იმ კარტიდან დაწყებული, რომელიც ცოტაა, შეიძლება იფიქროს, რომ მეორეს ბევრი აქვს, მესამეს კი საერთოდ არ აქვს და კოზირით უნდა ითამაშოს. რაც მეტი კოზირი და კარგი სარჩელი აქვს მეორე მხარეს, მით უკეთესი მათთვის, ვინც უნდა აიღოს წყობი.

ბარათების დაგროვების მიღების შემდეგ, ისინი დალაგებულია სარჩელის მიხედვით და თამაში გრძელდება იმავე თანმიმდევრობით, სანამ ერთ-ერთ მოთამაშეს არ ექნება ყველა კარტი - შემდეგ თამაში მთავრდება.

თითოეულმა მოთამაშემ უნდა შეეცადოს მოაგროვოს მოწინააღმდეგის უმაღლესი კოზირები, რათა მან შეძლოს ნაგავსაყრელის გაკეთება: როდესაც კარტების დიდი გროვა იქმნება და მოწინააღმდეგეს ცოტა დარჩა, მაშინ, როცა სავარჯიშო კოსტუმი გადაფარავს, ათავსებენ ტუსს ან მასზე მოწინააღმდეგის კოზირების მეფე, რომელსაც ვერ ფარავს, შეიძლება აიძულოს მიიღოს კარტების მთელი გროვა.

წყობი არის ბარათი, რომელიც თავსდება გადახურულზე, მაგალითად: ბრილიანტი გამოდის ჯეკიდან, თქვენ, მასზე დედოფლის დაფარვით დადებთ მასზე ათი გული, რომელიც ქმნის გროვას.

წყობა არის ყველა კარტი, რომელიც დაგროვდება მაგიდაზე მთელი თამაშის განმავლობაში.

მიიღეთ გროვა - აიღეთ ყველა ბარათი მაგიდაზე, რადგან არაფერი გაქვთ დასაფარი ბარათი, რომლითაც გამოგიგზავნეთ.

ფოფანი

ეს თამაში კარგია დიდი ჯგუფის თამაშისთვის - 15 კაცამდე. ბარათების დასტა - 32-დან 52 ფურცლამდე, მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით.

დილერი, რომელიც მათ აერია, შემთხვევით ამოიღებს ბარათს გემბანიდან და, რომელიმე მოთამაშისთვის მისი ჩვენების გარეშე, დებს მას ხელსახოცის ქვეშ ან ნათურის ძირის ქვეშ.

შემდეგ დარჩენილი ბარათები თანაბარი რაოდენობით ურიგდებათ მოთამაშეებს. მოთამაშეები მათ წყვილებად აგდებენ (ორი ტუზი, ორი მეფე და ა.შ.) რაღაც მიმართულებით, დანარჩენი ხელში უჭირავთ. ამ ოპერაციის შემდეგ ხელზე მყოფი პირი აბრუნებს მის ხელთ არსებულ ბარათებს და გადასცემს თავის ასისტენტს, რომელიც შემთხვევით იღებს ერთ-ერთ ამ ბარათს, აკეთებს წყვილს, აგდებს გვერდით და შემდეგ გადასცემს ბარათებს მეზობელს. შეკვეთა .

თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთ მოთამაშეს ხელში არ ექნება ბარათი, რომელიც დაწყვილდება იმ ბარათთან, რომელიც დამალულია და ჰქვია "ფოფანი".

ფულის გამომუშავების საშუალებას გაძლევთ ინვესტიციის გარეშე 50 მანეთი 10 წუთის განმავლობაში!

სრული და მსგავსი მიმოხილვა ყველა ინტერნეტ სამუშაოს დანართების გარეშე და დანართებით -

კარტის თამაშები ორისთვის

ბევრს ძალიან უყვარს ბანქოს თამაში, რის გამოც ისინი ასე პოპულარულია და ყოველწლიურად არ კარგავენ აქტუალობას, პირიქით, სულ უფრო მეტად იპყრობს აზარტული თამაშების მოყვარულთა ინტერესს. დღეს შესაძლებელია პირდაპირ სახლში თამაში და არ არის აუცილებელი, რომ ახლომახლო იყოს მეგობრები, ნათესავები ან ნაცნობები, რადგან შეგიძლიათ რეალურ ადამიანთან თამაში ინტერნეტით. ინტერნეტში შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი კარტი ორისთვის, უბრალოდ ეწვიეთ გვერდს.

თამაში, რომელშიც ყოველთვის არ გჭირდებათ ნამდვილი მოწინააღმდეგის ძებნა

ონლაინ ბანქოს ერთად თამაშის მთავარი უპირატესობები:

  1. აქ ვერ მოატყუებ. თაღლითებს არ აქვთ მოტყუების შესაძლებლობა, რადგან თამაშში ყველა ნაბიჯი არის სპეციალიზებული პროგრამის კონტროლის ქვეშ, რომელიც არ მისცემს მათ წესების წინააღმდეგ თამაშის საშუალებას. ამიტომ, ონლაინ კარტის თამაშებში თქვენ უნდა დაეყრდნოთ მხოლოდ საკუთარ ცოდნასა და უნარებს.
  2. თამაშის პროცესი მიმდინარეობს მყუდრო და ნაცნობ საშინაო გარემოში, რაც ძალიან მნიშვნელოვანი უპირატესობაა, რადგან ყველა მოთამაშეს შეუძლია მთელი თავისი ყურადღების მიქცევა თამაშზე, რაც არ შეიძლება გაკეთდეს ჩვეულებრივ კაზინოებში, რომლებსაც აქვთ ბევრი დამაბრკოლებელი და დამაბნეველი ფაქტორი. რთულია დასვენება.
  3. გარდა ამისა, რაც უფრო კომფორტულია ადამიანი მის ირგვლივ არსებულ პირობებში, მით უფრო ადვილია საუკეთესო სტრატეგიის ფიქრი და არჩევა, რომლის წყალობითაც ის მოგვიანებით შეძლებს მოგებას, რაც თამაშის ყველაზე საყვარელი ნაწილია ყველასთვის. აზარტული თამაშების მოყვარულები.

მაგრამ დამწყებთათვის ამაზე არ უნდა ინერვიულოთ, რადგან გამოცდილება თანდათან დაგროვდება და მასთან ერთად ბევრი შაბლონისა და ხრიკის გაგება, რომელთა დახმარებით ყველას შეუძლია მიაღწიოს საჭირო წარმატებას.

გარდა ამისა, უნდა გვახსოვდეს, რომ დამწყებთათვის საშუალება აქვთ სცადონ თავიანთი ძალები ნებისმიერი კარტის თამაშის დემო რეჟიმში ორი ადამიანისთვის, რადგან ის შეიქმნა სპეციალურად მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ახლახან იწყებენ მოგზაურობას ამ სფეროში. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ კარგი პრაქტიკა და მოერგოთ, ასევე აირჩიოთ სვლების ყველაზე შესაფერისი გეგმა, რომლის წყალობითაც უახლოეს მომავალში პირველი წარმატებული თამაშები ითამაშებს. ამ რეჟიმში ადამიანი თამაშობს კომპიუტერის წინააღმდეგ, ამიტომ მას შეუძლია მარტივად და უპრობლემოდ აირჩიოს სტრატეგია, რომელიც, მისი აზრით, მას შესანიშნავად შეეფერება. მოგვიანებით ის უნდა შემოწმდეს რეალურ გეიმერებთან თამაშებში.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაშის არჩევა

ქვემოთ მოყვანილი სია შეიცავს ყველაზე პოპულარულ და ცნობილ კარტის თამაშებს ორისთვის.

  1. სულელი. თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება ექვსი კარტი და ისინი იყენებენ მათ კონკრეტული წესების მიხედვით. გაიმარჯვა ის, ვინც უფრო სწრაფად მოიშორა კარტები. ეს შესანიშნავი გზაა თქვენი ძლიერი მხარეებისა და უნარების დემონსტრირებისთვის, რადგან მნიშვნელოვანია მოწინააღმდეგის სვლების წინასწარმეტყველება. შემოთავაზებულია ამ კლასიკური თამაშის საინტერესო ვარიაცია.
  2. კარტის ბრძოლა. მას აქვს მეხსიერების სტილი, რადგან საჭიროა დაიმახსოვროთ ბარათების ადგილმდებარეობა, როდესაც იხსნება ორი იდენტური, მოწინააღმდეგეს ართმევს სიცოცხლეს. ზარალი ითვლება მას, ვინც პირველმა დაკარგა.
  3. Solitaire ორი. ეს თამაში არის მათთვის, ვისაც სურს დაისვენოს და ითამაშოს დასასვენებლად. წესები იგივეა, რაც Solitaire-ში. ბარათების გემბანები განლაგებულია მოთამაშეების წინაშე, ნაწილდება კონკრეტული თანმიმდევრობით. ეს ქმნის კარტის შვიდ დასტას, თითოეულს აქვს განსხვავებული რაოდენობა, ერთიდან შვიდ კარტამდე ერთ დასტაში. გარდა ამისა, ზედა კარტები თავდაყირა დგას. მოთამაშის ამოცანაა ღია ბარათების გადატანა ისე, რომ ისინი ერთ რიგში მონაცვლეობენ სარჩელის ფერის მიხედვით. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი საინტერესო Solitaire თამაშები

კარტის ყველა თამაში შეიძლება დაიყოს ინტელექტუალურ და აზარტულ თამაშებად. მაგრამ ზოგიერთი ასევე განსაზღვრავს მესამე კატეგორიას, რომელიც აერთიანებს პირველი ორის პრინციპებს. ჩვენ ყველაფერი გვაქვს ჩვენს პორტალზე!

აზარტული თამაშები არის კარტი საზოგადოებაში. ზოგჯერ მათში მხოლოდ იღბალია მნიშვნელოვანი, რადგან ვერანაირი უნარი არ იძლევა გარანტიას იდეალურ სიტუაციაში. Solitaire თამაშები ავითარებს ინტელექტს, ყურადღებას და ლოგიკას. თუ ვინმეს მიაჩნია, რომ მათი დაკეცვა ძალიან ადვილია, გირჩევთ სცადოთ რამდენიმე თამაში და მხოლოდ ამის შემდეგ გააკეთოთ გამონაყარი.

რაც შეეხება აზარტულ-ინტელექტუალურ თამაშებს, აქ ბევრია საჭირო. ინტელექტი, ლოგიკა, მეხსიერება, წესების კარგად ცოდნა და, რაც მთავარია, მოტყუების გარეშე. კარტის თამაშები ჩვენს პორტალზე მიმდინარეობს უკიდურესად სამართლიან გარემოში. ფლეშ თამაშების მიზანი ხომ არ არის მოთამაშეებისგან ფულის მიღება, არამედ სასიამოვნო დროის გატარება. ამიტომ, თუ ჩვენს თამაშებში არის პოკერი ან სხვა მსგავსი სიტუაცია, მაშინ მისი მიზანი აბსოლუტურად „მშვიდობიანია“.

კომპიუტერით ბანქოს თამაში საკმაოდ საინტერესოა. Ხელოვნური ინტელექტიმიუხედავად იმისა, რომ ის ცდილობს გაიმარჯვოს, როგორც ეს პროგრამაშია გათვალისწინებული, ის ყოველთვის ცდილობს დაეხმაროს - ის აძლევს მინიშნებებს, უკუქცევებს და ხშირად სთავაზობს სასიამოვნო ბონუსებს.

ჩვენ გირჩევთ წაიკითხოთ