Осының барлығымен OnLive технологиялары жетілдірілді. Әзірлеушілер жақсы байланыс болған жағдайда, пайдаланушы тарапынан проблемаларсыз тұрақты жұмыс істейтін жүйені жасады.
Банкроттықтан кейін барлық OnLive патенттері мен активтері Lauder Partners инвестициялық компаниясына сатылды, содан кейін OnLive қызметі қайта іске қосылды, бірақ жаңа командамен.
Нарықта орын алудың соңғы әрекеті Steam-тен заманауи ойындарды және басқа құрылғыда үзілген ойын сеансын лезде жалғастыруды ұсынатын CloudLift қызметі болды. Өшір алдында OnLive тіпті CloudLift Enterprise опциясын ұсына бастады: ірі корпорациялар мен кәсіпорындарға арналған қуатты аз құрылғыларға іскери қолданбаларды ағынмен жіберу.
Алайда мұның бәрі көмектеспеді және 2015 жылы компания Sony-ге барлық патенттерді сату және қызметін тоқтату туралы хабарлады.
2009 жылдың 1 шілдесінде Gaikai негізін қалаушы Дэвид Перри өзінің жеке блогында Гайкай туралы мәліметтерді, сондай-ақ демонстрациялық бейнені жариялады. Бейне браузер терезесінде жұмыс істейтін Mario Kart 64 және World of Warcraft сияқты кейбір ойындарды көрсетті. Перри былай деді: «Біз мұны [Гайкайға сілтеме жасай отырып] нағыз Интернет үшін әзірледік. Бізде 5000 беттік патенттер бар деп мәлімдей алмаймыз, бұл бізге жеті жыл уақытты қажет етпеді және бір миллисекундтық кідіріс кодтауға арналған реттелетін аппараттық чипті әзірледік деп талап етпейміз. Көріп отырғаныңыздай, бізге мұның бәрі қажет емес, сондықтан біздің шығындарымыз әлдеқайда аз болады ».
Сол күні GameSpot Дэвид Перримен сұхбатын жариялады, онда соңғысы Gaikai қызметі, оның OnLive-тен айырмашылығы, баспагерлермен қарым-қатынасы және бизнес үлгісі туралы айтты. OnLive-тен айырмашылығы, компания бұлтты қызметтерді соңғы пайдаланушыға сатуға тырыспады. Оның орнына ол компьютерлік ойын өндірушілерге арналған платформаны ұсынды, онда ойыншылар соңғы атаулардың демонстрацияларын тегін көре алады.
Перри OnLive-ке берген сұхбатында айтқандай: «Олар бір уақытта Sony, Microsoft және Nintendo-мен күресуді жоспарлап отыр, бұл қиын міндет болады. Сонымен қатар, олар ойыншыларды тарту үшін қымбат маркетингтік стратегияны қолдануға мәжбүр болады. Тіпті егер олар мұны істей алса да, олар тек Nintendo, Sony немесе Microsoft-тан нарықтың біраз бөлігін алып кете алады ».
Тарих көрсеткендей, бұл тәсіл нәтиже берді және 2012 жылы бұл қызмет Sony-ге 380 миллион долларға сатылатыны жарияланды. Сонымен қатар, 2012 жылғы жағдай бойынша OnLive және Gaikai ұқсас технологияларға ие болды. Мысалы, бірнеше ойынның мысалында осы 2 қызметтің жұмысын егжей-тегжейлі салыстыруды көруге болады.
Бұл қызмет ең алдымен қызықты, өйткені Liquidsky сервисінің өзі бұл бұлтта не істеп жатқаныңызға мүлдем мән бермейді. Әдеттегі жағдай - бұл қызметті пайдаланатын және Steam-де тіркелгісі бар ойыншылар бұрын сатып алынған кез келген ойынды қашықтағы серверге жылдам жүктеп алып, оны іске қосып, оны Steam-де сақтай отырып, көңіл көтеру үшін ойнайды. Сонымен қатар, ай сайынғы жазылымды $14,99 төлей отырып, пайдаланушылар серверде қосымша 500 ГБ деректер сақтау орнын алады. 1 ТБ деректер үшін $8,25 төлейтін Dropbox-қа қарасаңыз, ол соншалықты қымбат емес сияқты. Жазылым шегі айына 80 сағат.
Бұл қызмет жақында пайда болды және пайда болған кезде оның көптеген қателері болды. Қызмет әлеуметтік желілерде және Интернетте айтарлықтай белсенді болғандықтан, қазіргі уақытта қызметтің қандай кемшіліктері бар екенін көруге болады. Бірнеше ай бұрын, мысалы, тіркелгіме кірген кезде, курсордың экранда ретсіз қозғалатынын байқадым және оның қозғалысын басқару қиынға соқты. Ақырында мен Steam-дегі ойын кітапханасына кіргенде, онда басқа адамдардың ойындары бар екенін байқадым. Мен басқа біреудің аккаунтында болдым және осы аккаунттың иесі мен курсорды басқару үшін ұрысып қалдым, бұл оның оғаш әрекетін түсіндірді.
Олардың веб-сайтында пайдаланушы ойнай алатын ойындар тізімі бар. 590 рубльге ай сайынғы жазылымды төлеген кезде. пайдаланушы қызметте 150 тегін ойынға қол жеткізе алады және кейбір ақылы ойындарды сатып алып, оларды Playkey арқылы ойнау мүмкіндігіне ие болады. Жазылым шегі айына 70 сағат.
Жоба жергілікті болып табылады, ол оны басқа бәсекелестерден автоматты түрде қорғайды. Алайда, бастапқыда қызмет жұмыс істемеді. Бұл туралы толығырақ мақаладан оқи аласыз.
Playkey бас директоры Егор Гурьевтің айтуынша, 2015 жылдың мамыр айында төлем жасайтын пайдаланушылардың саны небәрі 282 адам болған. Дегенмен, компания бизнес үлгісін өзгерту арқылы жағдайды түзете алды. 2016 жылдың наурыз айындағы жағдай бойынша қызметке 200 мың тіркелген, 10 мың жазылған және 4 мың тұрақты төлем жасайтын пайдаланушы болды. Жағдайды өзгерту үшін компанияның қызметіне келесі өзгерістер енгізілді:
Егер сіз 2015 жылы Playkey проблемаларын 2012 жылы OnLive банкротқа ұшырау себептерімен салыстырсаңыз, екі компания үшін де проблемалардың көздерінің ұқсастығын көруге болады: екеуінде де жақсы ойластырылған бизнес моделі болмаған, тұтынушыларға осындай мазмұнды ұсынбаған. сұранысқа ие болар еді және екеуінде де ойластырылған маркетингтік стратегия болмады.
2016 жылдың тамызында Ұлыбританияда, Бельгияда және Нидерландыда PC үшін бірінші PlayStation Now шығарылды. Қазіргі уақытта бұл қызмет PS3-те шығарылған 400-ден астам ойындарға қол жеткізуді қамтамасыз етеді. Жаңа пайдаланушылар үшін жеті күндік тегін сынақ нұсқасы бар.
Сізге тек арнайы PlayStation Now қолданбасын жүктеп алу және DualShock 4 немесе басқа джойстикті қосу қажет. Бұл қызмет Ресейде әлі қол жетімді емес, бірақ кейбір шеберлер бұл шектеуді айналып өту әдістерін тапты. қалай басқарғанын көруге болады.
Соңғы мәліметтерге сәйкес, компания бүкіл әлем бойынша 40 миллионнан астам PS4 консолін сатқан - бұл компания үшін үлкен нарық. Дегенмен, қызметте мәселе бар, яғни бұл қызмет тек PS3 ойындарын ойнай алады. Мұның себебі Sony қолданатын технологияда жатыр.
Дәл осындай мүмкіндіктерге байланысты PS3 ойындарын PS4 консольдерінде бұлттық қызметсіз ойнау мүмкін емес, себебі... Бұл консольдер мүлдем үйлеспейді.
Сонымен қатар, Sony қызметі айтарлықтай қымбат - PlayStation Now тізімдегі қызметтердің ішіндегі ең қымбаты және 1 айлық жазылым үшін 20 доллар тұрады. Олардың PlayStation Vue бейне ағынды қызметінің бағасы, жұмсақ тілмен айтқанда, мені «таң қалдырды». Салыстыру үшін, Netflix АҚШ-та айына 9,99 долларға ұқсас қызметтерді ұсынады.
Сондықтан 2015 жылдың маусым айында ол израильдік Playcast Media Systems компаниясын сатып алып, бірден іске қосты. жаңа қызмет. Компания басымдықтарды өзгертіп, жаңашылдықты іздей бастайды.
Қазіргі уақытта қызмет көрсетудің негізгі нарықтары Солтүстік Америка мен Еуропа болып табылады. Компанияның мәліметінше, қызмет абоненттерінің саны шамамен 334 000 адамды құрайды. Оны пайдалану үшін LG, Samsung немесе Philips шығарған смарт теледидарлардың бірінің иесі болуыңыз керек.
Мен бұл қызметке жазылушылардың санын таба алмадым, бірақ компанияның мәліметі бойынша, тек қызметті сынауға 190 елде 100 000-нан астам адам қатысқан.
Бұл қызмет ойын ағынында пионер болып табылады және 2000 жылы құрылған, бірақ ешқашан пайда әкелмеді, бұл компанияның жойылуына әкелді. Осы уақыт ішінде ол ешқашан әлемде танымал бола алмады. Бұл қызметтің негізгі нарығы Жапонияда, рейтингтерге негізделген, әсіресе танымал емес сияқты Google Play. Сіз 2010 жылға арналған осы қызметтің тарихы мен бизнес үлгісін көре аласыз.
Осы қызметтерді көрнекі түрде салыстыру үшін мен Europa Universalis 4 ойынын, Paradox Interactive әзірлеген гранд стратегия жанрындағы компьютерлік ойынды қолдандым. Бұл емес ең жақсы ойынекі жүйені салыстыру үшін, бірақ оның мысалы екі қызмет арасындағы жұмыс айырмашылығын көрсету үшін жеткілікті:
Көрсетілетін қызметтерді салыстырудан көрініп тұрғандай, екеуінің де артықшылықтары мен кемшіліктері бар. Жеке мен үшін LiquidSky қызметі қызықтырақ, бірақ қол жетімді серверлердің қашықтығы барлық артықшылықтарды жоққа шығарады және бұл қызметті пайдалануға мүмкіндік бермейді.
Компаниялар бұл мәселені шешу үшін әртүрлі тәсілдерді қолданды. OnLive қызметі аппараттық құралдарға назар аударды және өзінің бейне кодтауыштарын жасады. Олардың идеясы, осы мақалаға сәйкес, ағынды 16 тікбұрышты бөлікке бөлу және осы бөлімдердің әрқайсысын жеке кодтауышпен өңдеу болды. Гайкай мәселеге бар аппараттық шешімдерді пайдалана отырып, бірақ оның бағдарламалық жасақтамаларын қолдана отырып жақындады.
Бүгінгі таңда өздерінің ойын ағынды технологиялары бар және оларды қолданатын 3 компания бар: Nvidia, Sony және GameFly. Көптеген басқа ойын ағынды қызметтері Nvidia технологиясын пайдаланады.
Nvidia GRID негізгі элементі Nvidia GPU болып табылады. Nvidia веб-сайтында техникалық сипаттамалар мен оның барлығы қалай жұмыс істейтінін көре аласыз.
Қазіргі уақытта компания GeForce Now ойын қызметін ұсынады. Оны пайдалану үшін сізде Nvidia құрылғысы болуы керек: Shield Portable, Shield Android TV немесе Shield Tablet өнім желілеріндегі құрылғылардың бірі.
Sony компаниясының жаңа бөлімшесіне PS3 ойындарын PS4, теледидарлар, планшеттер және смартфондарда бұлтта ойнауға мүмкіндік беретін технологияны әзірлеу тапсырылды. Олар алдымен деректер орталықтарында кәдімгі PS3 орнатумен тәжірибе жасады, бірақ эксперимент белгілі себептермен сәтті болмады. Содан кейін Sony дербес жұмыс істей алатын сегіз PS3 консольінен кішірек компоненттерді тасымалдайтын аналық плата жасады. Мұндай тақталарды деректер орталықтарында орналастыру арқылы Sony PlayStation NOW қызметін жасады. Бұл тақтада қолданылатын графикалық процессорды Nvidia GeForce 7 GPU негізінде 11 жыл бұрын Sony және Nvidia бірлесіп жасаған.
Бұл технологияның арқасында Playstation Now қызметі тек PlayStation 3 жүйесіндегі ойындармен жұмыс істей алатыны анық.
Алайда, өткенге көз жүгіртсек, бұл болжамның дұрыстығына сену қиын. Алдыңғы есепте Technavio G-Cluster, Nvidia және OnLive компанияларын ойын бұлттық қызметтерінің негізгі провайдерлері ретінде атады, олардың екеуі осы уақытқа дейін жұмысын тоқтатқан.
Бұлтты ойын нарығы бұдан былай да дами беретініне күмән жоқ... Әлемдегі интернет жылдамдығы мен сапасы үнемі өсіп келеді, ал ірі компаниялар бұлтты ойын қызметтері нарығының жобаларына инвестиция сала бастады, бірақ сонымен бірге нарық тәуекелді болып қала береді.
Бұлтты ойын нарығының дамуына кедергі келтіретін бірнеше факторлар бар. Біріншіден, сигнал беруде кідіріс бар, оны толығымен жою мүмкін емес. Жад буферін пайдалануға болатын ағынды бейнеден айырмашылығы, бұлтты ойындар үшін бұл мүмкін емес.
Екінші мәселе - құрылған бизнесі бар ірі технологиялық компанияларға бұлттық ойындар қажет емес. Бұлттағы ойындардың дамуымен физикалық медиадағы ойындар нарығы каннибализмге ұшырайды және компьютерлік техниканың сатылымы төмендейді. Мүмкін сондықтан да, Nvidia да, Sony да бұл технологияларды түпкілікті пайдаланушыға жаппай енгізуге ұмтылмайды және оларды тек өз құрылғылары үшін қандай да бір сәнді мүмкіндік ретінде және тек, негізінен, ескірген ойындар ретінде ұсынады.
Болашақта осы салада жұмыс істейтін компаниялар бейне ағынының әлемдік көшбасшысы Netflix кездестіретін мәселелерге тап болуы мүмкін. Соңғы мәліметтерге сәйкес, 2012-2016 жылдар аралығында сервис ұсынатын фильмдер каталогы 2 есеге қысқарған. Себебі, контентті сатып алу құқығының күрделілігі мен жоғары құны және нарықтағы бәсекелестіктің күшеюі. Ойын жабдығы нарығында да дәл осындай жағдай орын алуы мүмкін, өйткені бұлтты пайдаланған кезде ойыншының қандай құрылғыны пайдаланатыны маңызды емес.
Нарық қатысушылары үшін проблемалар тек ойын өндірушілерімен ғана емес, сонымен қатар олардың дистрибьюторларымен де туындауы мүмкін, мысалы, Steam, GOG.com немесе Origin қызметтері. Сонымен, Steam абоненттік келісімінің шарттарына сәйкес, барлық сатып алушылар жазылушылар болып табылады, яғни. сатып алынған ойындарға құқықтарды иеленбейді және Steam жойылса, олар барлық ойындарды жоғалтуы мүмкін. Мұндай оқиға нарықтың даму перспективаларына теріс әсер етуі мүмкін.
Қызмет өкілдерінің айтуынша, оларды пайдалану үшін арнаның ең төменгі сыйымдылығы 5-15 Мбит/с болуы керек. Дегенмен, бұл ыңғайлы пайдалану үшін кем дегенде 25 Мбит/с дейін көтеретін ең төменгі қажетті жылдамдық. Мысалы, менің провайдерім маған 60 Мбит/с арна береді. Осыған қарамастан, көбінесе Playkey мені анықтайды сапасызкоммуникациялар. Осы бағалауларға сүйене отырып, егер жақын болашақта Интернет жылдамдығының өсу қарқыны сақталатын болса, онда Ресейде қажетті 25 Мбит/с деңгейіне шамамен 3 жыл ішінде қол жеткізіледі.
Жоғарыдағы диаграммадан әзірге тек ҚФО мен FEFD-де ұсынылатын интернет жылдамдығы қажетті 25 Мбит/с-тан айтарлықтай төмен екені көрініп тұрған сияқты, бірақ бәрі де жақсы емес. 50 Мбит/с жылдамдықты ұсынатын интернет-провайдерлердің бірінің шолуларын қараңыз, мысалы: «Тозаққа шірік», «ЖОҚ», «Бұдан жаман болуы мүмкін емес, алдау» және т.б. – және бұл адамдардың жақын болашақта бұлтты ойындардың бақытты пайдаланушылары болуы екіталай екені белгілі болды.
Көптеген ойыншылар жоғары шығындарға, нашар байланысқа немесе ескірген ойындарға байланысты бұлтты ойындардан көңілдерін қалдырғанымен, ойын ағынының технологиялары туралы әңгіме енді таң қалдырмайды. Қажетті технологиялар қазірдің өзінде бар, Интернетке қосылу жылдамдығы үнемі өсіп келеді және компаниялар ойыншыларға барған сайын жетілдірілген қызметтерді ұсынуда.
OnLive және Gaikai қызметтері нарықтан шыққаннан кейін бұлттағы ойыннан бас тартпау керек. Бизнестегі пионерлердің тағдыры әдетте қиын болады. Мысалдар іздеудің қажеті жоқ. Көптеген салалардағы заманауи нарықтың көшбасшылары олардың пионерлері емес. Amazon кітаптарды онлайн сататын бірінші емес - Books.com бірінші болды. Интернетте іздеу - бұл Google емес, AltaVista сияқты компаниялардың идеясы. Әлеуметтік желіолардың өмір сүруіне Facebook-ке қарыздар емес - MySpace бұрын пайда болды.
Тегтерді қосыңыз
Тыныш, қарапайым және байқалмайтын OnLive ойын қызметі Еуропада 22 қыркүйекте іске қосылды. Сервис АҚШ-та 2009 жылдан бері жұмыс істейді және пайдаланушыға ойын мазмұнын жеткізу үшін жаңа қызықты және перспективалық идеяларды жүзеге асырады. Сервистің жұмыс істеу принципі қарапайым – ойын қашықтағы компьютерде іске қосылады, пайдаланушыдан басқару командалары жіберіледі, ал жауап ретінде пайдаланушыға экранда болып жатқан әрекеті бар бейне ағыны жіберіледі. Мазмұнды өңдеу қуатты компьютерде жүзеге асырылады және суреттің сапасы тек Интернет қосылымының өткізу қабілеттілігімен шектеледі. Қызмет кросс-платформа болып табылады және браузерде жұмыс істейді, бұл теориялық тұрғыдан браузері және жеткілікті жоғары жылдамдықты қосылымы бар кез келген құрылғыда жұмыс істеуді білдіруі мүмкін. OnLive қызметі
Жүйе талаптары: 1280*720 (HD) рұқсатымен стандартты рұқсатпен 5 Мбит/с арна қажет, 1,5 Мбит арна жеткілікті болады. Сіз MAC және компьютерде (әзірше) немесе жергілікті ойын мини-консолінде ойнай аласыз. Бейне ағынын өңдеуді орындай алатын болса, нетбукта ойнату мүмкін болуы мүмкін. ДК болмаса, кез келген теледидарға HDMI және интернет арнасы арқылы қосылатын мини-консоль арқылы қызметті пайдалануға болады. Шағын консоль OnLive MicroConsole деп аталады. Қызметті мобильді құрылғыларға бейімдеу жоспарлануда.
OnLive желісінде қандай ойындар қолжетімді болады? 2009 жылғы ойындар тізімінде: Mass Effect 2, Dragon Age Origins, Assassin's Creed II, Prince of Persia The Forgotten Sands, Borderlands және Metro 2033 сияқты танымал атаулар бар, бұл барлық заманауи ойындарды дерлік бейімдеуге болады деп үміттенуге негіз береді.
Бұл дәл солай болып шықты:
Қызметті пайдалану үшін абоненттік төлем OnLiveайына $15 құрайды, бұл ойындар мен компьютер/бейне карта жиынтығымен салыстырғанда өте арзан. Бірақ бәрі оңай емес, бұл ақша үшін пайдаланушы тек қол жеткізе алады демонстрацияойындардың нұсқалары (болашақта ойындардың толық нұсқалары абоненттік төлемге қосылады деп болжануда; олар еркін таратылатын немесе ескірген жобалар болады). Ойнауға толық нұсқасыОйынды Onlive интернет-дүкенінен алдын ала сатып алу немесе қызмет ішінде жалға алу қажет.
Буржуазиядан келген бейне азғыру:
OnLive қызметін орнату және тіркеу
Тіркеудің басынан ойынның іске қосылуына дейінгі барлық процедура 5 минутқа созылды, процедура қарапайым, бұл үшін қызмет авторларына шын жүректен алғыс айтамыз. Тіркелу өте қарапайым - Singup Free басты бетінің бұрышында электрондық поштаңызды, парольді, ойыншы тегін, туған күніңізді толтырыңыз. Пішінді толтырғаннан кейін біз қызметке қол жеткізу үшін бағдарламаны жүктеп алуға рұқсат аламыз. Орнату аяқталғаннан кейін ойнауды бастауға болады.
10 Мбиттік арнасы бар Укртелекомды келемеждеді OnLive қызметіжоғары кешігулер үшін. Мен тізімнен тапқан бірінші тегін демонстрацияны таңдадым және оны іске қостым. Айта кету керек, әзірге ешқандай абоненттік төлем туралы әңгіме жоқ, яғни қосылу тегін болды және қызметті сынап көру мүмкіндігі бар. Арнаның жоғары кешігуіне қарамастан, бәрі өте жылдам жұмыс істейді, басқару элементтеріне жауап дерлік дерлік (өкінішке орай, арнадағы кідіріс көп ұзамай ойын әсерлерін бұзды). Терезе режимінде ойнаған кезде тінтуір курсоры жоғалып кетті және басқа терезеге ауысқан кезде пернетақта арқылы тапсырмалар арасында ауысуға тура келді. ойын ойнаужалғасады, бірақ дыбыс өшеді. Толық экран режимінде кіріс ажыратымдылығы төмен болғандықтан бәрі бұлыңғыр көрінеді. Нарықтағы ойындардың бағасы ескі жобалар үшін 3 доллардан 6 долларға дейін ауытқиды - The Witcher, Metro2033 және т.б., жаңа жобалар мен алдын ала тапсырыстар 30-60 доллардан әлдеқайда жоғары. Алдын ала тапсырыс беруден басқа барлық дерлік ойындарда сынақ немесе демонстрация бар, бұл өте ұнады. Енді сіз ақша жұмсамай-ақ ойынның сапасын тексере аласыз.
OnLive ойын қызметі ойын индустриясындағы қызықты және перспективалы бағыт болып табылады. Тестілеуге кіру тегін. Әзірге қызмет үшін максималды ажыратымдылық HD (1280*720) болып табылады, бірақ болашақта ол артады. Қолжетімді ойындар тізіміне ең заманауи және алдағы жобалар кіреді. Орыс тілінде әлі ойындар жоқ.
Android жүйесінде планшеттер мен смартфондарға арналған Onlive қызметіне кіруге арналған қосымша.
Компьютерге арналған OnLive- ойындарды цифрлық таратуға арналған бұлттық сервистің ақысыз клиенті. Төмен өнімділігі бар компьютерлерді пайдаланған жағдайда, ол алмастырылмайтын болып шығады. Бұл бағдарламаны орнатқаннан кейін пайдаланушы өз мүмкіндіктерін айтарлықтай кеңейтеді және көптеген онлайн бейне ойындарының үлкен кітапханасына қол жеткізе алады.
Бір қызығы, тіпті бай конфигурациясы жоқ құрылғылар да жетілдірілген графикасы бар ойындарға қолдау көрсете бастады. Бұл жағдайда жалғыз талап - тұрақты жоғары жылдамдықты Интернет қосылымы.
Бағдарлама OnLiveпайдаланушыны жүйе драйверлерін бақылау қажеттілігінен қорғайды, өйткені ол барлық жұмысты өз мойнына алады.
Жұмыс істеу үшін бұлттық қызметТіркелгіні ресми веб-сайтта немесе клиенттің өзінде жасау керек. Интернет қосылымының сипаттамаларын тексергеннен кейін сіз пайдаланып жатқан құрылғының экранында қызметтің басты беті пайда болады. Осы жерден сіз онлайн бейне ойындар дүкеніне кіріп, қолайлы нәрсені сатып ала аласыз.
Компьютерге арналған OnLive бағдарламасының мүмкіндіктері мен мүмкіндіктері: