OnLive - бұлттағы ойын қызметі. OnLive - «бұлттық» ойын қызметі Onlive ойын қызметі

01.10.2021 Тромбоз

Осының барлығымен OnLive технологиялары жетілдірілді. Әзірлеушілер жақсы байланыс болған жағдайда, пайдаланушы тарапынан проблемаларсыз тұрақты жұмыс істейтін жүйені жасады.

Банкроттықтан кейін барлық OnLive патенттері мен активтері Lauder Partners инвестициялық компаниясына сатылды, содан кейін OnLive қызметі қайта іске қосылды, бірақ жаңа командамен.

Нарықта орын алудың соңғы әрекеті Steam-тен заманауи ойындарды және басқа құрылғыда үзілген ойын сеансын лезде жалғастыруды ұсынатын CloudLift қызметі болды. Өшір алдында OnLive тіпті CloudLift Enterprise опциясын ұсына бастады: ірі корпорациялар мен кәсіпорындарға арналған қуатты аз құрылғыларға іскери қолданбаларды ағынмен жіберу.


OnLive веб-сайтынан қызметтің тоқтатылуы туралы ақпараты бар скриншот

Алайда мұның бәрі көмектеспеді және 2015 жылы компания Sony-ге барлық патенттерді сату және қызметін тоқтату туралы хабарлады.

Гайкайдың жетістігі

Гайкай ойын әзірлеушілерінің 2009 конференциясында да жарияланды. Компания мұны кейінірек жасамақ болды, бірақ GDC 2009-те OnLive туралы хабарландыру компанияны жауап қайтару қадамын жасауға мәжбүр етті.


Gaikai веб-сайтынан скриншот

2009 жылдың 1 шілдесінде Gaikai негізін қалаушы Дэвид Перри өзінің жеке блогында Гайкай туралы мәліметтерді, сондай-ақ демонстрациялық бейнені жариялады. Бейне браузер терезесінде жұмыс істейтін Mario Kart 64 және World of Warcraft сияқты кейбір ойындарды көрсетті. Перри былай деді: «Біз мұны [Гайкайға сілтеме жасай отырып] нағыз Интернет үшін әзірледік. Бізде 5000 беттік патенттер бар деп мәлімдей алмаймыз, бұл бізге жеті жыл уақытты қажет етпеді және бір миллисекундтық кідіріс кодтауға арналған реттелетін аппараттық чипті әзірледік деп талап етпейміз. Көріп отырғаныңыздай, бізге мұның бәрі қажет емес, сондықтан біздің шығындарымыз әлдеқайда аз болады ».

Сол күні GameSpot Дэвид Перримен сұхбатын жариялады, онда соңғысы Gaikai қызметі, оның OnLive-тен айырмашылығы, баспагерлермен қарым-қатынасы және бизнес үлгісі туралы айтты. OnLive-тен айырмашылығы, компания бұлтты қызметтерді соңғы пайдаланушыға сатуға тырыспады. Оның орнына ол компьютерлік ойын өндірушілерге арналған платформаны ұсынды, онда ойыншылар соңғы атаулардың демонстрацияларын тегін көре алады.

Перри OnLive-ке берген сұхбатында айтқандай: «Олар бір уақытта Sony, Microsoft және Nintendo-мен күресуді жоспарлап отыр, бұл қиын міндет болады. Сонымен қатар, олар ойыншыларды тарту үшін қымбат маркетингтік стратегияны қолдануға мәжбүр болады. Тіпті егер олар мұны істей алса да, олар тек Nintendo, Sony немесе Microsoft-тан нарықтың біраз бөлігін алып кете алады ».

Тарих көрсеткендей, бұл тәсіл нәтиже берді және 2012 жылы бұл қызмет Sony-ге 380 миллион долларға сатылатыны жарияланды. Сонымен қатар, 2012 жылғы жағдай бойынша OnLive және Gaikai ұқсас технологияларға ие болды. Мысалы, бірнеше ойынның мысалында осы 2 қызметтің жұмысын егжей-тегжейлі салыстыруды көруге болады.

Бүгінгі күні бұлттық ойын қызметтері

Wikipedia бетінде белсенді және қазірдің өзінде қайтыс болған бірнеше ондаған қызметтер ұсынылған. Осы көрінетін молшылықты түсінуге тырысайық. Мен енді белсенді емес жобаларды, сондай-ақ файл ағынымен байланысты жобаларды алып тастадым. Нәтижесінде қарастырылатын жобалардың тізімі айтарлықтай қысқарды. Қалғандары 3 бөлікке бөлінді: ДК үшін қолданыстағы коммерциялық жобалар, консольдер мен теледидарға арналған жобалар және шағын жобалар.

Компьютерге арналған коммерциялық жобалар

▍LiquidSky

Қызметтің негізін қалаушы 23 жастағы жас Ян Маклофлин. Қызметтің өзі бета-тестілеу сатысында, бұл оның қазіргі уақытта бүкіл әлем бойынша 500 000-нан астам қолданушыға ие болуына кедергі келтірмейді. 2016 жылдың қыркүйегінде қызмет инвесторлар тобынан 4 000 000 АҚШ доллары көлемінде инвестиция алды. Бұл туралы толығырақ оқуға болады. LiquidSky қызметі Nvidia GRID технологиясына негізделген.


LiquidSky виртуалды жұмыс үстелінің скриншоты

Бұл қызмет ең алдымен қызықты, өйткені Liquidsky сервисінің өзі бұл бұлтта не істеп жатқаныңызға мүлдем мән бермейді. Әдеттегі жағдай - бұл қызметті пайдаланатын және Steam-де тіркелгісі бар ойыншылар бұрын сатып алынған кез келген ойынды қашықтағы серверге жылдам жүктеп алып, оны іске қосып, оны Steam-де сақтай отырып, көңіл көтеру үшін ойнайды. Сонымен қатар, ай сайынғы жазылымды $14,99 төлей отырып, пайдаланушылар серверде қосымша 500 ГБ деректер сақтау орнын алады. 1 ТБ деректер үшін $8,25 төлейтін Dropbox-қа қарасаңыз, ол соншалықты қымбат емес сияқты. Жазылым шегі айына 80 сағат.


LiquidSky веб-сайтынан скриншот

Бұл қызмет жақында пайда болды және пайда болған кезде оның көптеген қателері болды. Қызмет әлеуметтік желілерде және Интернетте айтарлықтай белсенді болғандықтан, қазіргі уақытта қызметтің қандай кемшіліктері бар екенін көруге болады. Бірнеше ай бұрын, мысалы, тіркелгіме кірген кезде, курсордың экранда ретсіз қозғалатынын байқадым және оның қозғалысын басқару қиынға соқты. Ақырында мен Steam-дегі ойын кітапханасына кіргенде, онда басқа адамдардың ойындары бар екенін байқадым. Мен басқа біреудің аккаунтында болдым және осы аккаунттың иесі мен курсорды басқару үшін ұрысып қалдым, бұл оның оғаш әрекетін түсіндірді.

▍Ойнату пернесі

Бұл қызметтің өзі ресейлік жоба, сонымен қатар Nvidia Grid негізінде жасалған. Жобаны құру идеясын жүзеге асыру 2012 жылы басталды және 2014 жыл бойы сервис ашық бета тестілеу режимінде болды. 2014-2015 жылдар тоғысында. жоба коммерцияға өтіп, шығару кезеңіне жетті.

Олардың веб-сайтында пайдаланушы ойнай алатын ойындар тізімі бар. 590 рубльге ай сайынғы жазылымды төлеген кезде. пайдаланушы қызметте 150 тегін ойынға қол жеткізе алады және кейбір ақылы ойындарды сатып алып, оларды Playkey арқылы ойнау мүмкіндігіне ие болады. Жазылым шегі айына 70 сағат.

Жоба жергілікті болып табылады, ол оны басқа бәсекелестерден автоматты түрде қорғайды. Алайда, бастапқыда қызмет жұмыс істемеді. Бұл туралы толығырақ мақаладан оқи аласыз.


Playkey веб-сайтынан скриншот

Playkey бас директоры Егор Гурьевтің айтуынша, 2015 жылдың мамыр айында төлем жасайтын пайдаланушылардың саны небәрі 282 адам болған. Дегенмен, компания бизнес үлгісін өзгерту арқылы жағдайды түзете алды. 2016 жылдың наурыз айындағы жағдай бойынша қызметке 200 мың тіркелген, 10 мың жазылған және 4 мың тұрақты төлем жасайтын пайдаланушы болды. Жағдайды өзгерту үшін компанияның қызметіне келесі өзгерістер енгізілді:

  • Олар бизнес үлгісін өзгертті - «Бірінші кезеңде бізде жазылым болды, оны сатып алу арқылы пайдаланушы 120+ ойынға қол жеткізді, бірақ осылайша біз әзірлеушілерден жаңа өнімдер ала алмадық және ескі мазмұнды ұсындық, .. .. Пайдаланушылар мұндай таңдауда ең аз мәнді көрді. Сатылымда төмен бағамен қол жетімді ойындар бірнеше рет аяқталды және сонымен бірге 1-2 жыл бұрын жаңартылған компьютерлерде жақсы жұмыс істеді. Әзірлеушілер жазылым үшін жаңа мазмұнды ұсынбады және неге екені түсінікті - олар ойынды бөлшек саудада сатудан кіріс жоғалтудан қорқады, жазылуда мүлдем болжанбайтын кіріс алады. Біз мазмұнды жеке сатып алуды және бұрын сатып алынған ойындарды ойнау мүмкіндігін іске қостық. Бұл бізге сұраныстың 85%-ын құрайтын жаңа өнімдерге қол жеткізуге мүмкіндік берді. Сонымен бірге, біз ойын каталогына жазылуды (ол бас тартылған) сервер сыйымдылығын пайдаланғаны үшін төлемге айналдырдық. Ағымдағы көрсеткіштерге сүйене отырып, біз орташа пайдаланушы Playkey-те айына 20 сағат ойнайтынын көреміз.
  • Қайта құрылған маркетинг - «Біздің коммуникацияларымыз кімбіз, біз қандайбыз, қандай мәселелерді шешеміз деген сұрақтарға жауап бермегендіктен, біз өте төмен конверсияға тап болдық. Енді біз бір нәрсеге назар аудардық - «Заманауи ойындарды әлсіз компьютерде ойнау». Біз демеушілік жасаған «Калькулятордағы GTA 5» бейнебаянының YouTube желісінде 820 мың қаралымы бар».
  • Мазмұнды өзгертті - «Біз бұл туралы 1-тармақта айттық, бірақ мен өз ұсынысымызды пайдаланушының компьютерінде талап етілетін және жоғары сұранысқа ие ойындарға (яғни, жаңа өнімдер) бағыттағанымызды қосамын. Қалғанының бәрін тастап кеттік. Сондықтан бізде JA2, 3 Heroes және т.б. жоқ. Бұл ойындар төмен деңгейлі ноутбуктерде жақсы жұмыс істейді және біздің технологияны пайдаланбай, ақша үнемдей отырып ойнауға болады ».


Playkey жүйесінде жұмыс істейтін Saints Row 4 скриншоты

Егер сіз 2015 жылы Playkey проблемаларын 2012 жылы OnLive банкротқа ұшырау себептерімен салыстырсаңыз, екі компания үшін де проблемалардың көздерінің ұқсастығын көруге болады: екеуінде де жақсы ойластырылған бизнес моделі болмаған, тұтынушыларға осындай мазмұнды ұсынбаған. сұранысқа ие болар еді және екеуінде де ойластырылған маркетингтік стратегия болмады.

▍PlayStation Now

PlayStation Now – компьютерде PlayStation 3 ойындарын ойнауға мүмкіндік беретін ойын ағыны қызметі, мобильді құрылғылар, теледидарлар, PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4. Қызметтің өзі 2012 жылы Sony 380 миллион долларға сатып алған Gaikai технологиялары мен әзірлемелерін пайдаланудың нәтижесі болып табылады. Ол 13 қаңтарда Америка Құрама Штаттарында жазылу қызметі ретінде ресми түрде іске қосылды , 2015 ж.


PlayStation Now веб-сайтынан скриншот

2016 жылдың тамызында Ұлыбританияда, Бельгияда және Нидерландыда PC үшін бірінші PlayStation Now шығарылды. Қазіргі уақытта бұл қызмет PS3-те шығарылған 400-ден астам ойындарға қол жеткізуді қамтамасыз етеді. Жаңа пайдаланушылар үшін жеті күндік тегін сынақ нұсқасы бар.

Сізге тек арнайы PlayStation Now қолданбасын жүктеп алу және DualShock 4 немесе басқа джойстикті қосу қажет. Бұл қызмет Ресейде әлі қол жетімді емес, бірақ кейбір шеберлер бұл шектеуді айналып өту әдістерін тапты. қалай басқарғанын көруге болады.

Соңғы мәліметтерге сәйкес, компания бүкіл әлем бойынша 40 миллионнан астам PS4 консолін сатқан - бұл компания үшін үлкен нарық. Дегенмен, қызметте мәселе бар, яғни бұл қызмет тек PS3 ойындарын ойнай алады. Мұның себебі Sony қолданатын технологияда жатыр.

Дәл осындай мүмкіндіктерге байланысты PS3 ойындарын PS4 консольдерінде бұлттық қызметсіз ойнау мүмкін емес, себебі... Бұл консольдер мүлдем үйлеспейді.


PlayStation Vue жеңілдіктері

Сонымен қатар, Sony қызметі айтарлықтай қымбат - PlayStation Now тізімдегі қызметтердің ішіндегі ең қымбаты және 1 айлық жазылым үшін 20 доллар тұрады. Олардың PlayStation Vue бейне ағынды қызметінің бағасы, жұмсақ тілмен айтқанда, мені «таң қалдырды». Салыстыру үшін, Netflix АҚШ-та айына 9,99 долларға ұқсас қызметтерді ұсынады.

Приставкалар мен теледидарларға арналған қызметтер

Мен мұндай қызметтерді ешқашан пайдаланған емеспін, мүмкін, сондықтан мен оларға сәл бейтараппын. Дегенмен, GeForce NOW және GameFly жобалары мен жіберіп алмайтын үлкен дамушы жобалар. Олар жеке категория құруға мәжбүр болды. Мен төмендегі суретті Nvidia веб-сайтынан алдым. Оны объективті деп атауға болмайды, бірақ одан GeForce NOW, PlayStation Now және GameFly қызметтері туралы жалпы түсінік алуға болады.


Nividia веб-сайтындағы қызметтерді салыстыру

▍GameFly

Бұрын компанияның бизнесі төмендегі суретте көрсетілген. Бұдан көріп отырғанымыздай, компания ойынды жалға беретін. Бірақ уақыт өтті және мұндай модель заманауи әлемде бәсекеге қабілетті болуды тоқтатты.


GameFly ескі бизнес үлгісі

Сондықтан 2015 жылдың маусым айында ол израильдік Playcast Media Systems компаниясын сатып алып, бірден іске қосты. жаңа қызмет. Компания басымдықтарды өзгертіп, жаңашылдықты іздей бастайды.


GameFly веб-сайтынан скриншот

Қазіргі уақытта қызмет көрсетудің негізгі нарықтары Солтүстік Америка мен Еуропа болып табылады. Компанияның мәліметінше, қызмет абоненттерінің саны шамамен 334 000 адамды құрайды. Оны пайдалану үшін LG, Samsung немесе Philips шығарған смарт теледидарлардың бірінің иесі болуыңыз керек.

▍GeForce NOW

GeForce NOW қызметі жазылымы бар Shield Portable, Shield Tablet, Shield Android TV құрылғыларында ойнауға мүмкіндік береді. Қызмет Shield серияларын сатып алушыларға 3 ай тегін ұсынады, содан кейін айына $7,99 жазылым қажет. Ойындардың көпшілігі жазылымға кіреді, бірақ қалғандары үшін төлеу керек.


GeForce NOW пайдаланатын құрылғылар

Мен бұл қызметке жазылушылардың санын таба алмадым, бірақ компанияның мәліметі бойынша, тек қызметті сынауға 190 елде 100 000-нан астам адам қатысқан.

Шағын жобалар

▍Ubitus GameNow

Қызмет тіріден гөрі өлі. Тайваньдық Ubitus компаниясының осы қызмет туралы соңғы мақалалары мен твиттері 2013 жылдан басталады. Қызметте ойындары бар жұмыс веб-сайты бар, бірақ мен бірнеше әрекеттен кейін олардың бірнешеуін ғана іске қостым. Интернетім тамаша деп айта алмаймын, бірақ менің қалған қызметтерім еш қиындықсыз басталды.


King's Bounty: The Legend көрсететін Ubitus GameNow скриншоты

▍PlayGiga

Жоба 2013 жылы басталғанына қарамастан, соңғы өнім пайдаланушыларға ешқашан ұсынылмады. Компания ақпарат жаңартылатын веб-сайтты жүргізеді, бірақ жоба әлі басталған жоқ. Олардың қандай платформаларда жұмыс істейтіні әлі белгісіз.

▍Gface

Сериалдан барлығы жүгірді, мен жүгірдім. Сервисті жасаушы Crytek бұлттағы ойынның не екенін толық түсінбей, өз ойынының ойыншылары арасындағы қарым-қатынас форумын жасаған сияқты.

▍Калидо

Wikipedia бетінде бұл қызмет белсенді деп жазылған, бірақ ол 2016 жылдың басында немесе мүмкін одан да ертерек қайтыс болған сияқты. Бұл ойынды сатып алғаннан кейін бірден ойнауды бастауға болатын файлды ағынмен жіберу қызметі болды, ал қалған деректер ойнаған кезде жүктелетін болады.

▍LoudPlay

Әлі басталмаған ресейлік жоба. Жобаның веб-сайтында іс жүзінде ешқандай ақпарат жоқ. Қызметті сынау туралы бірнеше шолулар бар. Қызметтің мәні пайдаланушы кез келген ойынды орнатуға болатын ойын серверін жалға алады. Ғаламтордағы кейбір мәліметтерге қарағанда, қызмет өліп, оны әзірлеушілер жоғалып кеткен.

▍PlayinCloud

Сондай-ақ ресейлік жоба, өте ерекше. Әзірлеушінің айтуынша, қызмет коммерциялық емес, бірақ веб-сайтта оны пайдалану тарифтері көрсетілген. Ойыншылар қызметті кезекпен пайдаланады: біреуі кіреді, екіншісі кетеді. Сервер пайдаланушылар ойнай алатын ойындармен алдын ала орнатылған.

▍Leap Computing

Ол көтерілмеді, мүмкін ол көтерілмейді. Әзірлеушілер жүйенің бақыланатын жағдайларда жұмысын көрсетті және жоба тоқтап қалды. Әзірлеушілер бір жыл бұрын жұмыс нұсқасын беруге уәде берді, бірақ бәрі де бар.


Leap Computing веб-сайтынан скриншот

▍Turbo.net

Қызмет ойындарға қолданылмайды. Сервисті әзірлеушілер көрсеткендей, ол әзірлеушілер мен АТ менеджерлеріне арналған және әзірленген қосымшалар үшін виртуалды кеңістік құруға мүмкіндік береді.

▍G кластері

Бастапқыда мен Википедия бетіндегі қызмет жұмысын тоқтатты деген ақпаратқа сендім, бірақ бұл мүлдем дұрыс емес болып шықты. Иә, G-cluster Global Corporation компаниясының өзі банкротқа ұшырап, жойылды, бірақ оның барлық активтері, патенттері және т.б. қызметтерін көрсетуді жалғастырған Broadmedia Corporation бас компаниясына берілді. Бірақ беттегі қате түсінікті, себебі... Мен әлі де бір рейтинг таба алмадым Ағылшын, бұл қызмет қаншалықты жақсы жұмыс істейді.

Бұл қызмет ойын ағынында пионер болып табылады және 2000 жылы құрылған, бірақ ешқашан пайда әкелмеді, бұл компанияның жойылуына әкелді. Осы уақыт ішінде ол ешқашан әлемде танымал бола алмады. Бұл қызметтің негізгі нарығы Жапонияда, рейтингтерге негізделген, әсіресе танымал емес сияқты Google Play. Сіз 2010 жылға арналған осы қызметтің тарихы мен бизнес үлгісін көре аласыз.

▍Қалғаны

Бұлтты ойын нарығында осы мақалада қарастырылмаған басқа ойыншылар бар. Мысалы, Ubisoft Entertainment, Amazon, CiiNOW, GamingCloud, Google, Happy Cloud, IBM, Microsoft, Nintendo, Samsung Electronics, TransGaming, Valve атап өтілді (мен бұл тізімді Technavio аналитикалық есебінен алдым). Бұл тізімде көріп отырғаныңыздай, сіз бәрін дерлік таба аласыз ірі компанияларэлектроника саласында. Мүмкін, IaaS, PaaS немесе SaaS сияқты желілік шешімдерді ұсынатын басқа компаниялар соңғы пайдаланушыларға өнімнің қандай да бір түрін ұсына алады, бірақ әзірге мұндай әрекеттер болған жоқ.

Playkey және LiquidSky қызметтерін пайдалануды салыстыру

Қазіргі уақытта ресейліктер үшін бұлттағы үлкен ойын қызметтерінен осы екі көрсетілген жоба ғана қолжетімді. Сондай-ақ, мысалы, ресейлік Playincloud немесе Ubitus GameNow бар, оларды да қолдануға болады, бірақ олар шағын немесе жартылай ғана жұмыс істейді.

Осы қызметтерді көрнекі түрде салыстыру үшін мен Europa Universalis 4 ойынын, Paradox Interactive әзірлеген гранд стратегия жанрындағы компьютерлік ойынды қолдандым. Бұл емес ең жақсы ойынекі жүйені салыстыру үшін, бірақ оның мысалы екі қызмет арасындағы жұмыс айырмашылығын көрсету үшін жеткілікті:


Көрсетілетін қызметтерді салыстырудан көрініп тұрғандай, екеуінің де артықшылықтары мен кемшіліктері бар. Жеке мен үшін LiquidSky қызметі қызықтырақ, бірақ қол жетімді серверлердің қашықтығы барлық артықшылықтарды жоққа шығарады және бұл қызметті пайдалануға мүмкіндік бермейді.

Түпкі пайдаланушылар үшін бұлттағы ойынның артықшылықтары мен кемшіліктері

Бұлтты ойындардың артықшылықтары мен кемшіліктері OnLive және Gaikai-дан бері өзгерген жоқ. Дегенмен, технологияның дамуымен, байланыс сапасы және осы технологиямен көбірек пайдаланушылардың танысуымен, бұл мүмкіндіктердің басымдықтары өзгереді, т.б. олар пайдаланушы үшін қаншалықты маңызды.

Артықшылықтары


Кемшіліктер

  • Сурет сапасы – сурет сапасы неғұрлым жоғары болса, бұлтта соғұрлым көп ресурстар жұмсалады және байланыс арнасының өткізу қабілеті мен оның тұрақтылығына қойылатын талаптар соғұрлым жоғары болады. Бұлттық қызмет провайдерлері соңғы пайдаланушыларға жіберілген кескінді қысатын жағдай жиі кездеседі.
  • Интернет-трафик - бұлттық қызметтер трафиктің үлкен көлемін қажет етеді. Бұл ретте интернет жылдамдығы тұрақты, кемінде 5 Мбит болуы керек. Бұлтта ойын ойнаған кезде пайдаланушы сағатына 3 ГБ-тан астам интернетті пайдалана алады. Сурет сапасы жақсарған сайын трафикті тұтыну пропорционалды түрде артады. Ойын ағыны жиірек болса, желідегі кептеліс күрт артады.


Бұлттағы және компьютердегі сурет сапасы
  • Кешігу - бұл болдырмауға болмайтын нәрсе. Ойын жергілікті компьютерде жұмыс істеп тұрған кезде ойыншының әрекеттеріне жылдамырақ жауап береді.
  • Авторлық құқықты қорғау - баспагерлер белгілі бір аумақтарда ойындарды пайдалануға тыйым сала алады немесе шектей алады, өз бағасын немесе пайдалану шарттарын белгілей алады.
  • Монополисттің пайда болуы – нарықта монополист пайда болған кезде және жергілікті нарықта ережелерді белгілей алатын жағдай туындауы мүмкін.
  • Қызметтің банкроттығы немесе пайдалану шарттарын өзгерту - OnLive-тегі жағдай қайталануы мүмкін, барлық сатып алынған ойындар мен жазылымдар 2015 жылы жойылып кеткен, Sony компанияның барлық активтерін сатып алған, бірақ пайдаланушылар алдындағы ешқандай міндеттемелерді өтемеген кезде.
Салыстырудан көріп отырғаныңыздай, егер сізге сапа мен сенімділік қажет болса, онда дәстүрлі компьютер сізге жақсырақ сәйкес келеді. Егер сіз құмар ойыншы болсаңыз және күн сайын ойнауды жоспарласаңыз, бұлтты ойын сізге жарамайды. Егер біз автомобиль көлігімен ұқсастықтар жасасақ, онда бұлттағы ойындар такси сияқты, ал үйдегі компьютер мен консоль сіздің жеке көлігіңіз сияқты. Автокөліктермен ұқсастықты жалғастыру, егер бар болса, бұлтты қызметтерді пайдалану соңғы нұсқасыпрефикстер жеке көлігіңіз болса, таксиді пайдалануға ұқсас.

Технологиялар

2009 жылы OnLive және Gaikai пайда болған кезде, олар ойын ағынының мүмкін екенін көрсетті. Бұған дейін сервер мен жергілікті компьютер арасындағы кідірістің жоғары болуына байланысты бұл мүмкін емес деген пікір болған: ақпарат желі арқылы серверге өтуі, сол жерде өңделуі, қысылуы және клиенттің құрылғысына қайтарылуы керек.

Компаниялар бұл мәселені шешу үшін әртүрлі тәсілдерді қолданды. OnLive қызметі аппараттық құралдарға назар аударды және өзінің бейне кодтауыштарын жасады. Олардың идеясы, осы мақалаға сәйкес, ағынды 16 тікбұрышты бөлікке бөлу және осы бөлімдердің әрқайсысын жеке кодтауышпен өңдеу болды. Гайкай мәселеге бар аппараттық шешімдерді пайдалана отырып, бірақ оның бағдарламалық жасақтамаларын қолдана отырып жақындады.


OnLive жеке бейне кодер

Бүгінгі таңда өздерінің ойын ағынды технологиялары бар және оларды қолданатын 3 компания бар: Nvidia, Sony және GameFly. Көптеген басқа ойын ағынды қызметтері Nvidia технологиясын пайдаланады.

Nvidia

Nvidia 2012 жылы жарияланған Nvidia Grid технологиясын әзірледі. Компания Nvidia Grid ойын қызметі емес, бұлтты ойын қызметі операторларына ұсынылатын өнім екенін бірден жариялады. Ол кезде бұл шешімді осы саладағы барлық дерлік стартаптар, соның ішінде Gaikai, Playcast, Ubitus, CiiNow және G-Cluster қызметтері пайдаланды. Бұл технологияны қазір LiquidSky және Playkey пайдаланады. Қосулы бұлБейне Nvideo Grid соңғы пайдаланушы үшін қалай жұмыс істейтінін көрсетеді.


Nvidia GRID қалай жұмыс істейтінін Nvidia веб-сайтынан сипаттау

Nvidia GRID негізгі элементі Nvidia GPU болып табылады. Nvidia веб-сайтында техникалық сипаттамалар мен оның барлығы қалай жұмыс істейтінін көре аласыз.

Қазіргі уақытта компания GeForce Now ойын қызметін ұсынады. Оны пайдалану үшін сізде Nvidia құрылғысы болуы керек: Shield Portable, Shield Android TV немесе Shield Tablet өнім желілеріндегі құрылғылардың бірі.

Sony

2012 жылы Sony Gaikai-ді сатып алды. Бұл компанияға 2014 жылы Gaikai технологияларына негізделген PlayStation Now платформасын жасауға мүмкіндік берді. 2015 жылы Sony 2015 OnLive патенттерін сатып алды.

Sony компаниясының жаңа бөлімшесіне PS3 ойындарын PS4, теледидарлар, планшеттер және смартфондарда бұлтта ойнауға мүмкіндік беретін технологияны әзірлеу тапсырылды. Олар алдымен деректер орталықтарында кәдімгі PS3 орнатумен тәжірибе жасады, бірақ эксперимент белгілі себептермен сәтті болмады. Содан кейін Sony дербес жұмыс істей алатын сегіз PS3 консольінен кішірек компоненттерді тасымалдайтын аналық плата жасады. Мұндай тақталарды деректер орталықтарында орналастыру арқылы Sony PlayStation NOW қызметін жасады. Бұл тақтада қолданылатын графикалық процессорды Nvidia GeForce 7 GPU негізінде 11 жыл бұрын Sony және Nvidia бірлесіп жасаған.


PlayStation NOW қызметіне арналған аналық плата

Бұл технологияның арқасында Playstation Now қызметі тек PlayStation 3 жүйесіндегі ойындармен жұмыс істей алатыны анық.

GameFly

GameFly 2015 жылдың маусымында израильдік Playcast Media Systems компаниясын сатып алды, ол өзінің «нарыққа дайын және ауқымды» технологиясын ұсынады деп мәлімдейді. Бұл қызмет Amazon Fire TV және Samsung Smartтеледидар. Nvidia және Sony-мен салыстырғанда, компания әлдеқайда аз және Playcast бұрын өз операцияларында Nvidia Grid пайдаланған. Егер Nvidia GameFly-ді өз қызметінің негізгі бәсекелестерінің бірі ретінде қарастырмаса, мен бұл компанияны осы тізімге қоспас едім. Мұны алдыңғы мақаладағы Nvidia веб-сайтындағы олардың қызметтерін салыстырудан көруге болады.


Меншікті технологиялары бар ойын ағыны нарығында қызмет етушілер

Нарықтың дамуы және проблемалары

OnLive қызметі пайда болған кезде сенсация тудырды. «Әлемдегі ең қуатты ойын жүйесі» және «Ойын революциясы» журналдар мен газеттердің тақырыптарынан табылуы мүмкін. 2012 жылы, оның банкротқа ұшырауынан аз уақыт бұрын, сарапшылар оның құнын 1,8 миллиард долларға бағалады, содан бері төрт жыл өтті, бірақ ойын ағыны нарығының болашағын болжау қиын.

Әлемдік жағдай

2016-2020 Cloud Gaming Services Market Outlook есебінде Technavio әлемдік нарық жылына 29% өседі деп болжайды. Markets and Markets мәліметтері бойынша, бұл нарық қатысушылары үшін тамаша перспектива сияқты, тіпті бейне ағыны нарығындағы 18% өсімнен асып түседі.

Алайда, өткенге көз жүгіртсек, бұл болжамның дұрыстығына сену қиын. Алдыңғы есепте Technavio G-Cluster, Nvidia және OnLive компанияларын ойын бұлттық қызметтерінің негізгі провайдерлері ретінде атады, олардың екеуі осы уақытқа дейін жұмысын тоқтатқан.


Technavio компаниясының тұсаукесерінен сурет (коллаж)

Бұлтты ойын нарығы бұдан былай да дами беретініне күмән жоқ... Әлемдегі интернет жылдамдығы мен сапасы үнемі өсіп келеді, ал ірі компаниялар бұлтты ойын қызметтері нарығының жобаларына инвестиция сала бастады, бірақ сонымен бірге нарық тәуекелді болып қала береді.

Бұлтты ойын нарығының дамуына кедергі келтіретін бірнеше факторлар бар. Біріншіден, сигнал беруде кідіріс бар, оны толығымен жою мүмкін емес. Жад буферін пайдалануға болатын ағынды бейнеден айырмашылығы, бұлтты ойындар үшін бұл мүмкін емес.

Екінші мәселе - құрылған бизнесі бар ірі технологиялық компанияларға бұлттық ойындар қажет емес. Бұлттағы ойындардың дамуымен физикалық медиадағы ойындар нарығы каннибализмге ұшырайды және компьютерлік техниканың сатылымы төмендейді. Мүмкін сондықтан да, Nvidia да, Sony да бұл технологияларды түпкілікті пайдаланушыға жаппай енгізуге ұмтылмайды және оларды тек өз құрылғылары үшін қандай да бір сәнді мүмкіндік ретінде және тек, негізінен, ескірген ойындар ретінде ұсынады.

Болашақта осы салада жұмыс істейтін компаниялар бейне ағынының әлемдік көшбасшысы Netflix кездестіретін мәселелерге тап болуы мүмкін. Соңғы мәліметтерге сәйкес, 2012-2016 жылдар аралығында сервис ұсынатын фильмдер каталогы 2 есеге қысқарған. Себебі, контентті сатып алу құқығының күрделілігі мен жоғары құны және нарықтағы бәсекелестіктің күшеюі. Ойын жабдығы нарығында да дәл осындай жағдай орын алуы мүмкін, өйткені бұлтты пайдаланған кезде ойыншының қандай құрылғыны пайдаланатыны маңызды емес.


Netflix-тің негізгі бәсекелестері

Нарық қатысушылары үшін проблемалар тек ойын өндірушілерімен ғана емес, сонымен қатар олардың дистрибьюторларымен де туындауы мүмкін, мысалы, Steam, GOG.com немесе Origin қызметтері. Сонымен, Steam абоненттік келісімінің шарттарына сәйкес, барлық сатып алушылар жазылушылар болып табылады, яғни. сатып алынған ойындарға құқықтарды иеленбейді және Steam жойылса, олар барлық ойындарды жоғалтуы мүмкін. Мұндай оқиға нарықтың даму перспективаларына теріс әсер етуі мүмкін.

Ресейдегі жағдай

Akamai Technologies зерттеу компаниясы Интернетке қосылу жылдамдығын сынау нәтижелерін жариялады әртүрлі елдер. Ресейде интернетке қосылудың орташа жылдамдығы өткен жылмен салыстырғанда 29%-ға артып, 2016 жылдың бірінші тоқсанында 12,2 Мбит/с құрады.


Сурет Russia Insider сайтынан алынды

Қызмет өкілдерінің айтуынша, оларды пайдалану үшін арнаның ең төменгі сыйымдылығы 5-15 Мбит/с болуы керек. Дегенмен, бұл ыңғайлы пайдалану үшін кем дегенде 25 Мбит/с дейін көтеретін ең төменгі қажетті жылдамдық. Мысалы, менің провайдерім маған 60 Мбит/с арна береді. Осыған қарамастан, көбінесе Playkey мені анықтайды сапасызкоммуникациялар. Осы бағалауларға сүйене отырып, егер жақын болашақта Интернет жылдамдығының өсу қарқыны сақталатын болса, онда Ресейде қажетті 25 Мбит/с деңгейіне шамамен 3 жыл ішінде қол жеткізіледі.


Яндекс зерттеуінен алынған сурет

Жоғарыдағы диаграммадан әзірге тек ҚФО мен FEFD-де ұсынылатын интернет жылдамдығы қажетті 25 Мбит/с-тан айтарлықтай төмен екені көрініп тұрған сияқты, бірақ бәрі де жақсы емес. 50 Мбит/с жылдамдықты ұсынатын интернет-провайдерлердің бірінің шолуларын қараңыз, мысалы: «Тозаққа шірік», «ЖОҚ», «Бұдан жаман болуы мүмкін емес, алдау» және т.б. – және бұл адамдардың жақын болашақта бұлтты ойындардың бақытты пайдаланушылары болуы екіталай екені белгілі болды.

Қорытынды

OnLive және Gaikai қызметтері пайда болғаннан бері соңғы 7 жыл ішінде сала ұзақ жолдан өтті. Қазіргі уақытта нарық қарқынды дамып келеді және әзірге компаниялар ойыншыларды тарту үшін шынтақтарын итермелеудің қажеті жоқ. Бірақ бұл жақында өзгеруі мүмкін, нарық қаныққан болады және ірі компаниялар соңғы тұтынушылар үшін шайқас бастайды.

Көптеген ойыншылар жоғары шығындарға, нашар байланысқа немесе ескірген ойындарға байланысты бұлтты ойындардан көңілдерін қалдырғанымен, ойын ағынының технологиялары туралы әңгіме енді таң қалдырмайды. Қажетті технологиялар қазірдің өзінде бар, Интернетке қосылу жылдамдығы үнемі өсіп келеді және компаниялар ойыншыларға барған сайын жетілдірілген қызметтерді ұсынуда.


Бұлтты Марио

OnLive және Gaikai қызметтері нарықтан шыққаннан кейін бұлттағы ойыннан бас тартпау керек. Бизнестегі пионерлердің тағдыры әдетте қиын болады. Мысалдар іздеудің қажеті жоқ. Көптеген салалардағы заманауи нарықтың көшбасшылары олардың пионерлері емес. Amazon кітаптарды онлайн сататын бірінші емес - Books.com бірінші болды. Интернетте іздеу - бұл Google емес, AltaVista сияқты компаниялардың идеясы. Әлеуметтік желіолардың өмір сүруіне Facebook-ке қарыздар емес - MySpace бұрын пайда болды.

Тегтерді қосыңыз

Тыныш, қарапайым және байқалмайтын OnLive ойын қызметі Еуропада 22 қыркүйекте іске қосылды. Сервис АҚШ-та 2009 жылдан бері жұмыс істейді және пайдаланушыға ойын мазмұнын жеткізу үшін жаңа қызықты және перспективалық идеяларды жүзеге асырады. Сервистің жұмыс істеу принципі қарапайым – ойын қашықтағы компьютерде іске қосылады, пайдаланушыдан басқару командалары жіберіледі, ал жауап ретінде пайдаланушыға экранда болып жатқан әрекеті бар бейне ағыны жіберіледі. Мазмұнды өңдеу қуатты компьютерде жүзеге асырылады және суреттің сапасы тек Интернет қосылымының өткізу қабілеттілігімен шектеледі. Қызмет кросс-платформа болып табылады және браузерде жұмыс істейді, бұл теориялық тұрғыдан браузері және жеткілікті жоғары жылдамдықты қосылымы бар кез келген құрылғыда жұмыс істеуді білдіруі мүмкін. OnLive қызметі

Жүйе талаптары: 1280*720 (HD) рұқсатымен стандартты рұқсатпен 5 Мбит/с арна қажет, 1,5 Мбит арна жеткілікті болады. Сіз MAC және компьютерде (әзірше) немесе жергілікті ойын мини-консолінде ойнай аласыз. Бейне ағынын өңдеуді орындай алатын болса, нетбукта ойнату мүмкін болуы мүмкін. ДК болмаса, кез келген теледидарға HDMI және интернет арнасы арқылы қосылатын мини-консоль арқылы қызметті пайдалануға болады. Шағын консоль OnLive MicroConsole деп аталады. Қызметті мобильді құрылғыларға бейімдеу жоспарлануда.

OnLive желісінде қандай ойындар қолжетімді болады? 2009 жылғы ойындар тізімінде: Mass Effect 2, Dragon Age Origins, Assassin's Creed II, Prince of Persia The Forgotten Sands, Borderlands және Metro 2033 сияқты танымал атаулар бар, бұл барлық заманауи ойындарды дерлік бейімдеуге болады деп үміттенуге негіз береді.

Бұл дәл солай болып шықты:

Қызметті пайдалану үшін абоненттік төлем OnLiveайына $15 құрайды, бұл ойындар мен компьютер/бейне карта жиынтығымен салыстырғанда өте арзан. Бірақ бәрі оңай емес, бұл ақша үшін пайдаланушы тек қол жеткізе алады демонстрацияойындардың нұсқалары (болашақта ойындардың толық нұсқалары абоненттік төлемге қосылады деп болжануда; олар еркін таратылатын немесе ескірген жобалар болады). Ойнауға толық нұсқасыОйынды Onlive интернет-дүкенінен алдын ала сатып алу немесе қызмет ішінде жалға алу қажет.

Буржуазиядан келген бейне азғыру:

OnLive қызметін орнату және тіркеу

Тіркеудің басынан ойынның іске қосылуына дейінгі барлық процедура 5 минутқа созылды, процедура қарапайым, бұл үшін қызмет авторларына шын жүректен алғыс айтамыз. Тіркелу өте қарапайым - Singup Free басты бетінің бұрышында электрондық поштаңызды, парольді, ойыншы тегін, туған күніңізді толтырыңыз. Пішінді толтырғаннан кейін біз қызметке қол жеткізу үшін бағдарламаны жүктеп алуға рұқсат аламыз. Орнату аяқталғаннан кейін ойнауды бастауға болады.

10 Мбиттік арнасы бар Укртелекомды келемеждеді OnLive қызметіжоғары кешігулер үшін. Мен тізімнен тапқан бірінші тегін демонстрацияны таңдадым және оны іске қостым. Айта кету керек, әзірге ешқандай абоненттік төлем туралы әңгіме жоқ, яғни қосылу тегін болды және қызметті сынап көру мүмкіндігі бар. Арнаның жоғары кешігуіне қарамастан, бәрі өте жылдам жұмыс істейді, басқару элементтеріне жауап дерлік дерлік (өкінішке орай, арнадағы кідіріс көп ұзамай ойын әсерлерін бұзды). Терезе режимінде ойнаған кезде тінтуір курсоры жоғалып кетті және басқа терезеге ауысқан кезде пернетақта арқылы тапсырмалар арасында ауысуға тура келді. ойын ойнаужалғасады, бірақ дыбыс өшеді. Толық экран режимінде кіріс ажыратымдылығы төмен болғандықтан бәрі бұлыңғыр көрінеді. Нарықтағы ойындардың бағасы ескі жобалар үшін 3 доллардан 6 долларға дейін ауытқиды - The Witcher, Metro2033 және т.б., жаңа жобалар мен алдын ала тапсырыстар 30-60 доллардан әлдеқайда жоғары. Алдын ала тапсырыс беруден басқа барлық дерлік ойындарда сынақ немесе демонстрация бар, бұл өте ұнады. Енді сіз ақша жұмсамай-ақ ойынның сапасын тексере аласыз.

OnLive ойын қызметі ойын индустриясындағы қызықты және перспективалы бағыт болып табылады. Тестілеуге кіру тегін. Әзірге қызмет үшін максималды ажыратымдылық HD (1280*720) болып табылады, бірақ болашақта ол артады. Қолжетімді ойындар тізіміне ең заманауи және алдағы жобалар кіреді. Орыс тілінде әлі ойындар жоқ.

Android жүйесінде планшеттер мен смартфондарға арналған Onlive қызметіне кіруге арналған қосымша.

Компьютерге арналған OnLive- ойындарды цифрлық таратуға арналған бұлттық сервистің ақысыз клиенті. Төмен өнімділігі бар компьютерлерді пайдаланған жағдайда, ол алмастырылмайтын болып шығады. Бұл бағдарламаны орнатқаннан кейін пайдаланушы өз мүмкіндіктерін айтарлықтай кеңейтеді және көптеген онлайн бейне ойындарының үлкен кітапханасына қол жеткізе алады.

Бір қызығы, тіпті бай конфигурациясы жоқ құрылғылар да жетілдірілген графикасы бар ойындарға қолдау көрсете бастады. Бұл жағдайда жалғыз талап - тұрақты жоғары жылдамдықты Интернет қосылымы.

Бағдарлама OnLiveпайдаланушыны жүйе драйверлерін бақылау қажеттілігінен қорғайды, өйткені ол барлық жұмысты өз мойнына алады.

Жұмыс істеу үшін бұлттық қызметТіркелгіні ресми веб-сайтта немесе клиенттің өзінде жасау керек. Интернет қосылымының сипаттамаларын тексергеннен кейін сіз пайдаланып жатқан құрылғының экранында қызметтің басты беті пайда болады. Осы жерден сіз онлайн бейне ойындар дүкеніне кіріп, қолайлы нәрсені сатып ала аласыз.

Компьютерге арналған OnLive бағдарламасының мүмкіндіктері мен мүмкіндіктері:

  • Тіпті әлсіз құрылғыларда да жетілдірілген графикасы бар жоғары сапалы ойындарды қолдау;
  • Ойындардың демо нұсқаларының болуы;
  • Сатып алынған ойындар орнатуды қажет етпейді, құрылғының үйлесімсіздігі қателерін тудырмайды және бір пернені басу арқылы іске қосыңыз;
  • Ең кішкентай бөлшектерге дейін ойластырылған ыңғайлы интерфейс;
  • Әрбір ұсынылған ойынның толық сипаттамасы (оның трейлерін қоса);

OnLive — арнайы микроконсоль арқылы Интернетке қосылған кез келген компьютерде немесе теледидарда кез келген заманауи ойынды ойнауға мүмкіндік беретін бейне ағынды қызметі. Бұл микроконсоль DVD қорапшасынан сәл үлкенірек, корпусында USB қосқыштары, мониторға/теледидарға қосылуға арналған қосқыштар және кең жолақты интернет қосылымы бар (жылдамдық - кемінде 1,5 Мбит/с). Басқару - Bluetooth, сымсыз тінтуір және пернетақта немесе меншікті контроллер арқылы. Соңғысы Xbox 360 геймпадынан шынайы түрде көшірілген және басқару түймелерімен безендірілген.

Бұл зиянсыз болып көрінетін қорапты Crysis, F.E.A.R-де ойнауға болады. 2, Батырлар компаниясы: қарсы фронттар, Burnout Paradise және Race Driver GRID - GDC-те барлығы 16 ұшыру ойындары көрсетілді. Бұл шағын консольді толтыру мәселесі емес, бұл OnLive патент алатын деректерді қысу технологиясы және бұлтты есептеу принципі (барлық есептеулерді қашықтағы серверлер жүргізген кезде және дайын сурет пайдаланушының машинасына тасымалданады). OnLive Game Service арқылы Crysis ойынын максималды параметрлерде ойнау үшін сізге жоғары деңгейлі графикалық карта немесе қуатты процессор, сізге тек жылдам интернет қосылымы және теледидар немесе монитор қажет.

Бірақ OnLive-тің амбициялары теледидарға арналған приставкамен шектелмейді - OnLive.com сайтынан шолғыштың қосылатын модулін жүктеп алу арқылы сіз бірдей Crysis-ті қарапайым компьютерде немесе Macintosh-та ойнай аласыз. Бұл асыра сілтеу емес: GDC-те сіз бастапқы деңгейдегі ноутбукта Burnout Paradise және максималды параметрлері бар Crysis ойнай аласыз. MacBook Air(бұл, өзіңіз білетіндей, біріктірілген Intel GMA X3100 бейне картасы бар).

Бір жарым мегабит жылдамдықпен қосылымда OnLive 720x480 (Wii-дегідей 480p), бес мегабиттік қосылымда - 1280x720 (720p, PS3 және Xbox 360 негізгі ажыратымдылығы) суретін береді. Бұл, теориялық тұрғыдан, 24 дюймдік монитор немесе 40 дюймдік теледидар үшін жеткілікті болуы керек. Теориялық тұрғыдан плагин немесе приставка контроллерден ақпаратты алады, оны серверге жүктейді, сервер ойынға команда жібереді, қажетті операцияларды орындайды, содан кейін суретті секундына 60 рет сығып, компьютерге жүктейді. Іс жүзінде, Burnout Paradise fps аздап жетіспейтінін сезінеді, бірақ ойын басқарылатын емес.

OnLive өкілдері бейненің қысылуының өзі бір миллисекундтық кідіріспен жүретінін, олар ағынды өңдеу үшін қуатты деректер орталықтары желісіне ақша салғанын айтады (компанияның инвесторлары арасында Autodesk, Warner Brothers және Maverick Capital бар), Жабдық жарты жылда бір рет жаңартылып отырады және олар «ойыншыларға бейнені жеткізу мәселелерін де назардан тыс қалдырған жоқ».

Біз Ресейде жақын арада OnLive-ті өз бетімізше бағалай алмаймыз: қызмет тек 2009 жылдың қысында іске қосылады және осы жазда АҚШ-та шартты түрде ашық бета-тестілеу басталады («шартты түрде» - өйткені Онда жеті ірі американдық провайдердің қызметтерін пайдаланатын таңдалған ойыншыларға ғана рұқсат етіледі).

OnLive бастамасына Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two, Warner Brothers ойын бөлімі, Eidos, Atari, Codemasters және Epic Games қолдау көрсетеді. Баспагерлерді қарақшылықтан 100% қорғау (барлық ойындар серверлік архитектура үшін жасалады және басқа ештеңеде жұмыс істемейді), консоль өндірушілеріне лицензиялық алымдарды төлемеу мүмкіндігі және, әрине, толық жою перспективасы қызықтырады. бөлшек сауда желілеріне роялтимен және ойындарды қайта сатумен бөлшек сауда нарығының. Әзірлеушілерді бұдан былай нақты жүйелер үшін бағдарламалаудың, пайдаланушы базасы мен қазіргі заманғы жабдықтың орташа деңгейі туралы ойлаудың қажеті болмайтындығы қызықтырады (кез келген стандартты компьютер ойынын бірнеше аптадан кейін OnLive үшін бейімдеуге болады).