თამაში არის კითხვების დაწერა და მზა ვერსიის დასაკეცი. კრეატიული თამაშები ბავშვებისთვის და მოზარდებისთვის. სადღესასწაულო კონკურსი მოზრდილთათვის "დაწერე ესე"

სადღესასწაულო კონკურსი მოზრდილთათვის "დაწერე ესე"

უძველესი გამონათქვამი "ხალხს ორი რამ უნდა: "პური და ცირკი" უაღრესად აქტუალურია ნებისმიერ დროს და ნებისმიერ რეჟიმში, ნებისმიერ ქვეყანაში. და, რა თქმა უნდა, თითქმის ნებისმიერ სადღესასწაულო ღონისძიებაზე. განსხვავდება მხოლოდ წეს-ჩვეულებები, დღესასწაულის ტიპი და სტუმრების შემადგენლობა. მაგრამ ადგილი, მენიუ, დღის დრო - არ აქვს მნიშვნელობა. გემრიელად ჭამა და რიტუალებით დამთავრებული - დაბადების დღეა თუ ქორწილი - ხალხი გართობას ელოდება. ისინი ამატებენ გართობას, ეხმარებიან სტუმრების შეკრებას და განწყობის ამაღლებას. და ხშირად - ხალხის ერთმანეთის გაცნობა. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თამაშები, უბრალოდ მოძებნეთ ინტერნეტში და ჰკითხეთ თქვენს მეგობრებს.

ბოლოს და ბოლოს, მაგალითად, იგივე ქორწილი - თამაშები და შეჯიბრებები დააახლოებს მომავალ ნათესავებს, დაეხმარება მათ ახალი შუქით გაიცნონ ერთმანეთი და ახალდაქორწინებულები შეძლებენ დაისვენონ. კორპორატიულ წვეულებაზე, რა თქმა უნდა, უმეტესწილად ყველა იცნობს ერთმანეთს, გარდა იმისა, რომ თანამშრომლების მეუღლეები ერთმანეთს არ იცნობენ. მაგრამ ერთობლივი ქმედებები მხოლოდ გუნდს გააერთიანებს, ადამიანებს დააახლოებს და ეს შემდეგ სასიკეთოდ იმოქმედებს სამუშაოზე.

ზოგადად, სპექტაკლების მნიშვნელობა ძნელია შემცირდეს, ისინი არანაკლებ ფრთხილად უნდა იყოს გააზრებული, ვიდრე დღესასწაულის მენიუ და ადგილმდებარეობა.

"Ესეს დაწერა"

ეს უფრო დიდია სამაგიდო თამაში, შესაფერისია ნებისმიერი რაოდენობის მონაწილესთვის. თავდაპირველად, თქვენ მხოლოდ უნდა მოამზადოთ ფურცლების და კალმის დასტა. წამყვანი ყველა მოთამაშეს ურიგებს ფურცელს კალმით ან ფლომასტერით, არ აქვს მნიშვნელობა რომელია უფრო მოსახერხებელი. შემდეგ, როდესაც ყველა მზად იქნება, იწყება თემების გამოცხადება:

-Ჯანმო?

მოთამაშეები პასუხებს წერენ ფურცლებზე, რაც თავში მოგადგებათ, თქვენ უბრალოდ უნდა დაუმალოთ თქვენი ფურცელი მეზობელს, რათა მან არ მოატყუოს! მრავალფეროვანი ვარიანტი: "ირემი ტყეში", "მეზობელი ვანია" და ა.შ. ერთი-ორი წინადადება. შემდეგი, დაკეცეთ ფურცელი და გადასვით მეზობელს მარჯვნივ. ფასილიტატორი სვამს შემდეგ კითხვას:

-სად?

მოთამაშეები უკვე ახალ ფურცლებზე არიან, სადაც სხვებმა ჩაწერეს პირველ კითხვაზე პასუხები და დაამატეს საკუთარი.

-Ვისთან ერთად?

ხელახლა გადაცემული ფურცლებით მოთამაშეები წერენ პასუხს. და ასე შემდეგ რამდენჯერაც მოგწონთ სხვადასხვა კითხვებით. მთავარია ერთი-ორი წინადადება და ყველა წინა საგულდაგულოდ დახურულია - შენი დაწერის შემდეგ ფურცელი უნდა მოხარო და სხვას გადასცე, რომ მან ვერ დაინახოს რა წერია. დასასრულს, დაკეცილი ფურცლების დასტა გადასცემს წამყვანს და ის, გაშლის შემდეგ, კითხულობს შედეგს. სხვადასხვა ადამიანების მიერ ბრმად დაწერილი ისტორიები, რომლებმაც არ იცოდნენ, რა ეწერა მათზე ადრე, სასაცილო გამოდის, მრავალფეროვანი სიუჟეტებით. შესაძლოა დეტექტიური ან მისტიკური ამბავიც კი. მთავარია სასაცილო და მოულოდნელი. კონკურსი შეიძლება რამდენჯერმე განმეორდეს, მარტივია და დიდ დროს არ იღებს. მთავარია, სანამ თქვენს პასუხს დაწერთ, არ გახსენით ფურცელი და არ გადახედოთ თქვენს წინაშე დაწერილს - ეს უფრო საინტერესოა.

ფურცლების შენახვა შესაძლებელია სამახსოვროდ. ბავშვები ამ თამაშს ჯგუფურად თამაშობდნენ, ეს უფრო ხშირად იყო სკოლაში, როცა ხელთ იყო ფურცლები და კალმები და უფრო მოსახერხებელი იყო მაგიდასთან წერა. შესაფერისია ნებისმიერი ასაკობრივი ჯგუფისთვის. ზოგს ახალგაზრდობა გაიხსენებს, ზოგი ახალს ისწავლის. მთავარია, ყველამ კარგად გაატაროს დრო.

ყველა მონაწილეს ეძლევა ცარიელი ფურცლები, რომლებზეც ისინი დაწერენ თავიანთ „შედევრებს“ და კალმებს. მონაწილეები წერენ პასუხს კითხვაზე „ვინ?“, დაკეცეთ ფურცელი ისე, რომ დაწერილი არ ჩანს. შემდეგ კი ფურცელს მეზობელს გადასცემენ. შემდეგ წერენ პასუხებს კითხვებზე „ვისთან ერთად“, ისევ გადიან და წერენ პასუხს კითხვაზე „სად“ და ამით ასევე კითხვებზე „რა გააკეთეს“, „ვინ მოვიდა“, „რა თქვეს“, „ რა უპასუხეს“, „და მერე რისი კეთება დაიწყო ყველამ ერთად?
, „რატომ“, „როგორ დასრულდა“. თქვენ შეგიძლიათ დაისვათ ბევრი კითხვა, თუ საკმარისი ქაღალდი გაქვთ. ყოველი წერილობითი პასუხის შემდეგ ფურცელს იკეცება და მეზობელს ეძლევა.

ასეთი თამაშების შედეგებს მეგობრებთან ერთად ვაქვეყნებ (განსაკუთრებით სასაცილოებს). ყველა პასუხი მართლაც შემთხვევითია, თუმცა ხანდახან მეც არ მჯერა))). განწყობის ასამაღლებლად ვპოსტავ, როგორც კარგი თამაშის მაგალითი და ხალხს აფიქრებინებს სიმორონიზმზე)))) ვინც იცის.

საბრალო ციყვი პატარა ქალთევზასთან ერთად

ორივესთვის რთულ დროს მეტროს ვაგონში

შებოლილი სიგარეტი.

მაგრამ თოვლის ბაბუა მოვიდა და თქვა: "მოდით, თვითმფრინავი გავტაცოთ!"

მათ უპასუხეს: "მერე რა?"

და ყველამ ერთად დაიწყეს ჩაყვინთვა, სადაც საჭირო იყო

სავაჭრო ბრუნვის გაზრდა.

ეს ყველაფერი იმით დასრულდა, რომ ისინი რუბლის ფულით სასახლეში გადავიდნენ.

ბაბა იაგა სკრუჯ მაკდაკთან ერთად დივანზე

ერთმანეთს რწყილები დაუკაწრეს.

მაგრამ ადამიანი ობობა მოვიდა და თქვა:

”ჩვენ ვაპირებთ ჩვენი ქორწინების რეგისტრაციას ჰოლანდიაში.”

რაზეც მათ უპასუხეს: "შენ თვითონ ხარ დუნო!"

და ყველამ ერთად დაიწყეს მოედანზე კასრში გადახტომა.

ეს იმით დასრულდა, რომ მათ ყველაფერზე უარი თქვეს და ბაღში წავიდნენ ხოჭოების შესაგროვებლად.

ბაგები დურიმართან ჩახუტებულში

მიქსერის გამოფენაზე ვულკანის ამოფრქვევის დროს

კვერცხები ესროლა.

მოწესრიგებული მოვიდა იხვი.

აღშფოთებისგან კარგა ხანს ვერ ლაპარაკობდა, მაგრამ შემდეგ თქვა: „მიაუ!“

მათ უპასუხეს: "წადი, მაგრამ ჩვენ არ ვართ პასუხისმგებელი შედეგებზე!"

და ყველამ ერთად დაიწყეს ნარდის თამაში.

მათ ეს გააკეთეს იმისთვის, რომ ეპოვათ ცხოვრების აზრი.

და ყველას ეგონა, რომ ეს უფასო იყო!

და დასრულდა გრიგალის რომანტიკით კუნძულ მადაგასკარზე.

კოლობოკი ჰიპოპოტამით

მაშინ, როცა ყველა ჯერ კიდევ პატარები იყო

სახელმწიფო სათათბიროს დარბაზში შესქელებულ რძეს ამზადებდნენ.

მოვიდა ფოცხვერი და თქვა: „გადაიხადეთ ხარკი, მონები!

და მათ უპასუხეს: ”კარგად გააკეთე, ჰა? ნახე რა გააკეთე!”

და ყველამ ერთად დაიწყეს ცეცხლზე გადახტომა.

მათ ეს გააკეთეს საგანძურის დამალვის მიზნით.

დანარჩენები კი ფიქრობდნენ, რომ ეს უნდა შეწყდეს.

ეს ყველაფერი ტრივიალურად დასრულდა: ცხენი შეკაზმეს და სახლში წავიდნენ.

საზ ნატაშასთან ერთად შუა საუკუნეებში

თანამგზავრზე, რომელიც მარსზე ბრუნავს, მაგრამ არავინ იცის ამის შესახებ,

იცეკვა სტრიპტიზი.

მედუზა ჩუსტებით მოვიდა და თქვა: სენდვიჩი მინდა!

მათ უპასუხეს: "ჩვენ ვთევზაობთ!"

და ყველამ ერთად დაიწყეს ჩინური კედლის ნგრევა.

ეს ყველაფერი 1 მილიონი დოლარის ღირებულების კონტრაქტით დასრულდა.

ჩექმებიანი კატა ქალთან ერთად

როცა ჰორიზონტზე ვარსკვლავები დაიბადნენ,

ძალიან ცხელ ქვეყანაში, აღდგომის კუნძულიდან არც თუ ისე შორს,

უყურე ფილმს მერილინ მონროს შესახებ.

Fly Agaric მოვიდა და თქვა:

"Რაც შემეხება მე? მეც მინდა!"

მათ უპასუხეს: "წადი ბაღში!"

ყველამ ერთად დაიწყეს ბავშვებივით სირბილი გაზონებსა და ტროტუარებზე.

მაგრამ დანარჩენებს ეგონათ, რომ კაქტუსი დაიმსხვრა.

საქმე დიდი ზეიმით დასრულდა.

სექსუალურად დაძაბული ნიანგი თავისი ოცნების პრინცთან ერთად

როცა ლოს-ანჯელესში მთელი ნაყინი ამოიწურა

ვერანდის ქვეშ, შემდეგ კი გალავანთან

ჩვენ დაკავებული ვიყავით ზღვის გოჭების მოშენებით.

კურდღელი მოვიდა სექს-შოპიდან და თქვა:

"Მე ვარ მაგარი!"

მათ უპასუხეს: "რატომ უნდა გაგეხსნა ხელთათმანი?"

ორჯერ დაუფიქრებლად დასხდნენ ნაპრალებზე და ძვლები კბილებში ეჭირათ.

არა რატომ, არამედ იმიტომ, რომ ეს აუცილებელია.

და სხვები ფიქრობდნენ: "თუმცა შენ ხარ ცხელი!"

ეს ყველაფერი საერთო სიხარულით დასრულდა.

გოგონა დრაკონის ტატუთი და თაგვი ძალიან დიდი თვალებით

საახალწლო სათამაშოში ძლიერ თოვლში დნება აბაზანა.

შემდეგ კი გენდელფ რუხი გამოვიდა ჯოხით და თქვა:

"ამ ბოლო დროს მუსიკას უსმენდი?"

მათ უპასუხეს: "სისულელეს ლაპარაკობ!"

და ყველამ ერთად დაიწყეს ცოცხალი იატაკზე ტუალეტში,

რათა სხვებმა თავი კომფორტულად არ იგრძნონ.

და ყველას, რა თქმა უნდა, ეგონა, რომ ნაძვის ხე არ იყო განათებული,

რადგან თოვლი ქალწული მთვრალია.

ეს ყველაფერი სიყვარულის გამოცხადებით დასრულდა.

მოგესალმებით, ძვირფასო სტუმრებო!

მე გთავაზობთ თამაშების არჩევანს ქაღალდზე კალმით ან ფანქრით. თქვენ თავად თამაშობდით ბავშვობაში ასეთ თამაშებს და ალბათ ჯერ კიდევ თამაშობთ ზაფხულის თბილ საღამოებს ქვეყანაში ბავშვებთან ერთად. ზოგიერთი თამაში შეიძლება შემოგთავაზოთ გასართობად მცირე დღესასწაულისთვის ან უბრალოდ მეგობრების წვეულებაზე და ეს თამაშები ასევე შეუცვლელია მოგზაურობისას, ბუნებაში დასვენებისას ან სანაპიროზე. დავიწყებ ყველაზე ცნობილებით, რომლებსაც მე თვითონ ვთამაშობდი სკოლაში კლასში ჩემს კლასელებთან ერთად.

ყველაზე პოპულარული თამაში ორისთვის არის Tic-Tac-Toe, ის იმდენად პოპულარულია, რომ წესებს არც დავწერ, მაგრამ არ შემიძლია არ აღვნიშნო, პატივისცემის გამო.

მეორე ყველაზე ცნობილი თამაში ორისთვის არის Battleship, მე ასევე აღვნიშნავ მას მისი ნაცრისფერი თმების პატივისცემის გამო.

თამაში Balda ასევე ძალიან პოპულარულია. ქაღალდზე დახატულია კვადრატი, რომელიც შიგნით იყოფა თანაბარ კვადრატებად, ყველაზე ხშირად 25, ანუ 5 კვადრატად სიგანე და სიმაღლე. ცენტრში იწერება ნებისმიერი 5 ასოანი სიტყვა. მოთამაშეები რიგრიგობით იგონებენ სიტყვებს და დაწერილ ასოებს უმატებენ ერთ ასოს. სიტყვები უნდა იყოს არსებითი სახელი, ასოები დაემატება მხოლოდ ჰორიზონტალურად ან ვერტიკალურად ნებისმიერი მიმართულებით. მოთამაშეს ენიჭება ქულები გამოგონილ სიტყვაში ასოების რაოდენობის მიხედვით. ყველა უჯრედის შევსების შემდეგ ქულები ითვლიან, ვისაც მეტი აქვს ის გამარჯვებულია, დამარცხებული კი სულელია.

თამაშის Gallows. მოთამაშე იგონებს სიტყვას, შეგიძლიათ აირჩიოთ კონკრეტული თემა, შემდეგ წერს ტირეებს ფურცელზე გამოცნობილი სიტყვაში ასოების რაოდენობის მიხედვით, მაგალითად, მე მოვიფიქრე სიტყვა "მეგობრები", ვწერ - - - - - -. სხვა მოთამაშეებმა უნდა გამოიცნონ ასოები, ისინი რიგრიგობით იძახებენ თითო ასოს, თუ სწორად გამოიცნეს, მაშინ წერილს ვწერ საჭირო სტრიქონში, თუ ასეთი ასო არ არის, ვხატავ სარტყელს, მაგრამ არა ერთდროულად. მაგრამ ნაწილ-ნაწილ, შეხედეთ ნახატს, სარტყელი შედგება 9 ელემენტისგან. ვინც პირველად ააშენებს ღორს, წააგებს და მიდის ნაყინზე.

ძალიან საინტერესო სიჩქარის თამაში. თქვენ უნდა დაწეროთ სხვადასხვა თემის სახელები სვეტებში, რომლებიც იწყება გარკვეული ასოებით. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ასო უბრალოდ მიუთითოთ წიგნის რომელიმე გვერდი დაუთვალიერებლად, ან ვინმე იტყვის თავისთვის ანბანს და სხვა მოთამაშე აჩერებს მას. რომელ ასოზეც არ უნდა შეჩერდეთ, არის ის, სადაც სახელები წერია. ვინ დაასრულა უფრო სწრაფად, ყვირის STOP, ყველა მოთამაშე სვეტებში, სადაც სახელები არ არის, აყენებს ტირეებს და ითვლის ქულებს, 1 ქულა თითოეული სწორი სახელისთვის. თუ ის, ვინც პირველად იყვირა STOP, დაუშვა შეცდომა მის სახელებში, დაჯარიმდება მინუს 3 ქულით. თუ მოთამაშეებს ერთი და იგივე სახელები აქვთ, ისინი არ ითვლიან და იწერება. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ სვეტები - ლიტერატურული ნაწარმოებები, მწერლები, ასევე შეიძლება დაიყოს რუსულ და უცხოებად, ე.ი. შეიძლება იყოს იმდენი სვეტი, რამდენიც გსურთ.

მოდი მოვიგონოთ ამბავი. ზევით ფურცელზე ნებისმიერი ფრაზა იწერება, მაგალითად, ერთ საღამოს კარგი მეგობრები შეიკრიბნენ. შემდეგ ქაღალდის ფურცელი ისე იკეცება, რომ ეს სტრიქონი არ ჩანდეს და ნაკეცის თავზე იწერება წამყვანი კითხვა: სად ხარ შეკრებილი? მეორე მოთამაშე ხედავს მხოლოდ კითხვას სად ხართ შეკრებილი? და წერს სკოლაში მშობელთა კრებაზე ამ თემაზე, შემდეგ იკეცება და წერს წამყვან კითხვას რაზე საუბრობდნენ?, მესამე მოთამაშე პასუხობს კითხვას რაზე საუბრობდნენ? და წერს: მაღალი ხარისხის მთვარის მიღების შესახებ. როდესაც მთელი ფურცელი იკეცება, ამბავი დასრულებულია და შეიძლება ხმამაღლა წაიკითხოს. ისტორიები, რომლებსაც ჩვენ ვიღებთ, ძალიან უხერხულია, მაგრამ სასაცილო და სახალისო.

წინა თამაშის ანალოგიით ვწერთ ლექსებს, რითმის ბოლო სიტყვა უკანა მხარეს წერია. ჩვეულებრივ ვცვლით რითმს 3 სტრიქონის შემდეგ. თურმე ასეთი ტერცეტები.

ჩვენ ვწერთ მოთხრობას, რომელიც იწყება ასოებით, ყველა სიტყვა უნდა დაიწყოს ერთი და იგივე ასოებით, არ ჩავთვლით წინადადებებს. პოლინა პარკში სასეირნოდ წავიდა და პრობლემები შეექმნა და ა.შ.

მოცემული სიტყვის ასოებიდან ვქმნით სიტყვებს. მოთამაშეების იდენტური სიტყვები გადახაზულია, იმარჯვებს ის, ვინც მეტი სიტყვა შეადგინა, ისინი უნდა იყოს სახელობითი და მხოლობითი. გარგარი - მოკლე სიტყვა, მაგრამ ამ სიტყვის ასოებიდან ბევრი სიტყვა შეიძლება გამოვიდეს: ნამგალი, ბარი, მონა, ნამი და ა.შ.

თამაში "ვინ ვარ მე" არის ის, რომ მოთამაშეები გამოცნობენ ცნობილ პერსონაჟს, იქნება ეს რეალური თუ ზღაპრული, ან რომელიც ცხოვრობდა მრავალი წლის წინ, წერენ გმირის სახელს ფურცელზე და ამაგრებენ მას უკანა მხარეს. ან შუბლი (სტიკერი) წამყვანს, რომელმაც არ იცის, რა სურვილი გაუჩნდა, ჯერ განზე გადგა, რომ არ გაეგო. წამყვანის ამოცანაა გამოიცნოს, რას აპირებენ სხვა მოთამაშეები, მას შეუძლია დაუსვას ნებისმიერი შეკითხვა, მოთამაშეებს შეუძლიათ მხოლოდ დიახ ან არა პასუხის გაცემა.

დღესასწაულზე სტუმრებთან მხიარული თამაში შეიძლება იყოს ასეთი: აირჩიეთ, ვთქვათ, სამი მონაწილე, დაასხით ისინი ზურგით სხვებისკენ და მიამაგრეთ ქაღალდის ნაჭრები ადგილების სახელებით ზურგზე. ყველა სტუმარი სვამს კითხვებს, მოთამაშეები პასუხობენ მათ. სტუმრები ხედავენ რა წერია უკანა მხარეს, მონაწილეები კი არა, ასე რომ ეს შეიძლება იყოს ძალიან სასაცილო. ადგილები შეიძლება იყოს ნებისმიერი: მუზეუმი, გამოფხიზლების სადგური, ბიბლიოთეკა, ტუალეტი, პრეზიდენტის კაბინეტი, კანალიზაცია, კოსმოსური ხომალდი, საქათმე. სტუმრების მიზანია სახალისო პასუხის პროვოცირება რთული კითხვებით.

შემოთავაზებული თამაშებისთვის გჭირდებათ: კარგი კომპანია, კალმები, ფანქრები, ცარიელი ფურცლები, სხვა წვრილმანები და, რა თქმა უნდა, კომფორტული ადგილმდებარეობა თამაშების მონაწილეებისთვის.

კატეგორიები
დიდი ფორმატის ფურცელზე წინასწარ იწერება დაახლოებით 20 სხვადასხვა კატეგორია - მანქანის მოდელები, სპორტი, მუსიკალური ინსტრუმენტები, ცხოველები, ყვავილები, ტანსაცმელი და ა.შ. სტუმრები სინქრონულად ირჩევენ კატეგორიებს (ერთი ან რამდენიმე მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით), რომლებსაც ისინი წერენ თავიანთ ფურცელზე. მოთამაშეების ამოცანაა დაწერონ რაც შეიძლება მეტი სიტყვა შერჩეულ კატეგორიებთან დაკავშირებით, რომლებიც იწყება წამყვანის მიერ მითითებული ასოებით, გარკვეული პერიოდის განმავლობაში. დროის გასვლის შემდეგ თამაშში მონაწილეები ცვლიან ფურცლებს და აჯამებენ შედეგებს. იდენტური სიტყვები არ ითვლება მოთამაშე, ვინც დაწერს ყველაზე მეტ სიტყვას.

სპილო
დიასახლისი ორ გუნდს აძლევს ფურცელს, რომელზედაც ყველა გუნდი ხალხში დახატავს თვალდახუჭულ სპილოს: ერთი მოთამაშე ტანს ხატავს, მეორე ფეხებს, მესამე თავს და ა.შ. გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად ხატავს სპილოს და გამოსახულება ნამდვილად ჰგავს ამ ცხოველს, გამარჯვებულია.

მწერალი
წვეულების წინა დღეს მოგიწევთ რამდენიმე გაზეთების „გადატვირთვა“ - ამოჭრათ სტატიების სათაურები და ჩასვით ბარათებზე. ბარათები ეძლევათ მოთამაშეებს და მათ უნდა დაწერონ მომხიბლავი ამბავი შემოთავაზებული სტატიის სათაურების გამოყენებით.

ტელეგრამა
წამყვანი ფურცელზე წერს 4-6 ასოს სიტყვას. მოთამაშეებმა (თითოეულმა მათგანმა) უნდა მოიფიქრონ ტელეგრამის ტექსტი, მაგრამ ყოველი შემდეგი სიტყვა უნდა დაიწყოს მოცემული სიტყვის შემდეგი ასოთი. მაგალითად, მოცემული სიტყვა: „პოსტი“, ტექსტი-დეპეშა შეიძლება ასე ჟღერდეს: პირველი ასო: „პ“ და პირველი სიტყვა იწყება მისით - ლუდი, მეორე სიტყვა ასო „ო“ - გაგზავნილი, მესამე „ს“-ით - მშრალი, მეოთხე „ტ“-ით - ვერძი. დეპეშაში ტექსტი უნდა შეიცავდეს სრულ აზრს. ყველა მონაწილე კითხულობს დეპეშებს თავისი რიგის მიხედვით.

Ეს ვინ არის?
თითოეული მონაწილე იღებს ფურცელს (მიზანშეწონილია, რომ მონაწილეები საკმაოდ შორს იყვნენ ერთმანეთისგან) და ჯერ ხატავს თავს, რომელიც ეკუთვნის ადამიანს, ცხოველს ან ფრინველს. შემდეგ საჭიროა ფურცლის მოხრილი ისე, რომ გამოსახულება დაიხუროს და მხოლოდ კისრის წვერი ჩანს. მეზობლები უცვლიან ნახატებს. ასე რომ, თითოეულ მოთამაშეს აქვს დაწყებული ნახატი, რომელიც არ უნახავს. შემდეგ ყველა იხატავს სხეულის ზედა ნაწილს, კვლავ „მალავს“ დახატულ ნაწილს და გადასცემს მეზობელს კიდურების შემდგომი დახატვისთვის. ნახატის ბოლოს ყველა ფოთოლი იშლება და შედეგად წარმოქმნილი არსებები იდენტიფიცირებულია.

ქათამი
ბევრს იცნობს სკოლიდან გამოთქმა „ქათამივით წერ“ ეს ლეგალურად წერის შესანიშნავი შესაძლებლობაა. მოთამაშის ფეხებზე ფლომასტერი დამაგრებულია (წებოვანი ლენტი საკმაოდ შესაფერისია ამ მისიისთვის). შემდეგ, წამყვანი სთხოვს სიტყვას, რომელიც მოთამაშეებმა უნდა "დააკაწრონ თათებით". ვინც უფრო ნათლად დაწერა, იმარჯვებს.

Ავტოპორტრეტი
თითოეული მონაწილისთვის მზადდება Whatman-ის ქაღალდის ფურცელი, რომელშიც ამოჭრილია ხელების ჭრილები. მოთამაშეები ხელს უსვამენ მომზადებულ სლოტებში, აძლევენ ფუნჯებს (ფლომასტერი) და ფურცლის დათვალიერების გარეშე ხატავენ პორტრეტს. პრიზი გადაეცემა მხატვარს, რომელმაც შექმნა ყველაზე წარმატებული "შედევრი".

ბინომიალური
თამაშის ლიდერი აძლევს მონაწილეებს ფურცლებს, რომლებზეც სთხოვს დაწერონ სიტყვების ორი სვეტი, თითოეულში ოთხი. სიტყვები შეიძლება იყოს ადამიანების სახელები, ცხოველების სახელები, ნებისმიერი ობიექტი, ნებისმიერი ფენომენი. შემდეგი, ოთხი წყვილი სიტყვის გამოყენებით (თითოეული სვეტიდან ერთი სიტყვაა აღებული), თქვენ უნდა მოიფიქროთ წყვილის დამაკავშირებელი ასოციაციები. თითოეული წყვილისთვის არის რამდენიმე ასოციაცია, რაც უფრო მეტს მოიაზრებენ მოთამაშეები, მით უკეთესი. ასოციაციის ვარიანტები საკმაოდ მოულოდნელი უნდა იყოს. მაგალითად: ერთ სვეტში - სიტყვა "Sundress", მეორე სვეტში - "Traffic Light", ასოციაციები შემდეგია:
- შუქნიშანივით კაშკაშა საფენი.
- შუქნიშნის ქვეშ წითელ სარაფანში გამოწყობილი ქალი დგას.
- ღია სარაფანში ქალის ხილვა მამაკაცებსაც აჩერებს, ისევე როგორც შუქნიშნის წითელი ფერი.
- მშვენიერ სარაფანში გამოწყობილი ქალის თვალებიც შუქნიშანზე ნათურებივით ანათებენ.
- შუქნიშანივით მამაკაცის მოძრაობას მართავს სარაფანში გამოწყობილი ქალი.
- შუქნიშანივით შორიდან მოჩანს სარაფანი.
დავალების შესასრულებლად ხუთი წუთია გამოყოფილი. დათმობილი დროის გასვლის შემდეგ წამყვანი აჯამებს მიღებულ ასოციაციებს (თითოეული წყვილი ცალ-ცალკე). ყველაზე წარმატებული ასოციაციები მოყვანილია დისკუსიისთვის და გამოვლენილია სიტყვამწარმოებელი - ასოციაციების გამოგონების ოსტატი.

ფანი
მოთამაშეებს ეძლევათ ფურცელი, რომლის მარცხენა მხარეს წამყვან მონაწილეებს სთხოვენ დახატონ ნებისმიერი მარტივი ნივთი - ჭიქა, კოვზი, ფანქარი და ა.შ. შეზღუდული). მეორე (მარჯვნივ) მხარეს ასევე სამი ობიექტია დახატული, მაგრამ განსხვავებული. მოთამაშეთა ამოცანაა 3 წუთში დააკავშირონ მარტივი ობიექტები სხვადასხვა მხრიდან 3 რთულ ფიგურად. ამ ეტაპზე წარმოსახვის გარეშე არ შეგიძლია. გარდა წარმოსახვისა, ფასდება გრაფიკული უნარები. 3 წუთიანი შრომის შემდეგ, ფოთლები ახლად გამოჩენილი ფიგურებით იშლება წრეში. მოთამაშეები აფასებენ 5-დან წერტილოვანი სისტემაამოხსნის ორიგინალობა - ქულები მოცემულია ფურცლებზე. მას შემდეგ, რაც ფოთლები მთელ წრეს შემოივლის და მფლობელს დაუბრუნდება, გამარჯვებული განისაზღვრება - საერთო ქულა და გადაწყვეტილების სიურპრიზი რთული ფიგურის შექმნისას.

სახის დახატვა
ყველა მონაწილეს ეძლევა ცარიელი ქაღალდი, რომელზედაც ისინი ხატავენ მოთამაშის პორტრეტს, რომელიც მათ მოპირდაპირედ ზის. შემდეგ, დასრულებული პორტრეტები წრეში გადადის. პორტრეტების უკანა მხარეს ყველა მონაწილე წერს იმ ადამიანის სახელს, რომელიც, მათი აზრით, არის გამოსახული. მას შემდეგ, რაც პორტრეტით ფურცელი უბრუნდება მხატვარს, რომელმაც იგი გამოსახა, ის იწყებს სწორი პასუხების დათვლას (მოთამაშეთა რაოდენობა, ვინც ამოიცნო პორტრეტი).
საუკეთესო მხატვარი იმარჯვებს.

ნაწერი
წრეებში დადის ცარიელი ფურცელი, რომელზედაც მოთამაშეები მონაცვლეობით ხაზავენ სწორ, არასწორ ხაზებს, რომლებიც ერთმანეთს კვეთენ. ამის შემდეგ მონაწილეები ხაზებს შორის წარმოქმნილ სიცარიელეებს სხვადასხვა გზით ხაზავენ: მრავალფერადი საღებავებით მყარი შტრიხების, წერტილების, ზიგზაგების, ქვების, წრეების და ა.შ. მოთამაშე, რომელსაც მეტი არაფერი აქვს დასამატებელი "საერთო" შედევრში, კარგავს.

Უაზრობა
თითოეულ მონაწილეს ეძლევა ფურცელი. მოთამაშეები წერენ პასუხებს კითხვებზე (ფურცლის თავზე), რომელსაც სვამს წამყვანი, მაგალითად: როდის? Ჯანმო? სად? Რა თქვეს? Ვისთან ერთად? და ა.შ. კითხვები შეიძლება სულ სხვაგვარად დაისვას, მათში ძაღლი არ არის დამარხული, მოთამაშე, რომელმაც უპასუხა კითხვას, გადასცემს ფურცელს სხვა მონაწილეს, რომელსაც მანამდე ახვევს წერილობით პასუხს. მას შემდეგ, რაც ყველას აქვს ფოთლები ხელში, ისინი ყველა გადაეცემა წამყვანს, რომელიც ხმამაღლა კითხულობს მიღებულ ამბებს.

Რას გავს?
თამაშის მონაწილეები იკავებენ ადგილებს მაგიდასთან. წამყვანი აცხადებს, რომ ახლა ისურვებს რაიმე საგანს, რომელსაც სასურველი ნივთის საიდუმლოების დაცვით, ფურცელზე ჩაწერს. მოთამაშეები რიგრიგობით გამოხატავენ იმ ობიექტებს, რომლებსაც წამყვანის სურვილი ჰგავს. მოთამაშეებს, ბუნებრივია, წარმოდგენაც არ აქვთ, რა იგეგმება და შემთხვევით გასცემენ ვერსიებს: მაკრატელი, ჩანგალი, ბეღურა, ტაფა, ბურთი... ყველა გამოცხადებული ვერსიის შემდეგ წამყვანი ავლენს ბარათებს - კვერცხს! ახლა იწყება საინტერესო თამაში. თქვენ უნდა "დაიცვან" თქვენი ვერსია. აქ, თქვენი იღბლიდან გამომდინარე, დაცვა შეიძლება იყოს მარტივი: „კვერცხი, ბურთის მსგავსად, მრგვალი ფორმისაა და გორგალდება“. და ზოგჯერ თქვენ უნდა სთხოვოთ წამყვანს, დააკავშიროს ორი ობიექტი, ყოველ შემთხვევაში, ირიბად: ”მალე კვერცხიდან ბეღურა გამოვა, მსგავსი, რა თქმა უნდა, მამა ბეღურას”.

ახალი