Acer Liquid Z630 - ข้อมูลจำเพาะ ข้อมูลเกี่ยวกับยี่ห้อ รุ่น และชื่อทางเลือกของอุปกรณ์เฉพาะ หากมี

โทรศัพท์แท็บเล็ตเวอร์ชันอัปเดตพร้อมคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงและความเป็นอิสระสูง

สมาร์ทโฟนที่ผลิตโดย Acer ไม่ค่อยได้เข้ามาเยี่ยมชมห้องปฏิบัติการทดสอบของเรา ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการที่ผู้ผลิตเองค่อนข้างช้าในการอัปเดต ซีรีส์โมเดล- เมื่อปลายปีที่แล้ว ระหว่างงานนิทรรศการ IFA ฤดูใบไม้ร่วงในกรุงเบอร์ลิน บริษัทได้นำเสนอผลิตภัณฑ์มือถือใหม่หลายรายการพร้อมกัน โดยจะค่อยๆ วางจำหน่ายในร้านค้าปลีกอย่างเป็นทางการของรัสเซีย วันนี้บางทีอาจเป็นรุ่นที่น่าสนใจที่สุดสำหรับการทดสอบไม่ใช่จากระดับบน แต่จากชนชั้นกลางซึ่งมีราคาไม่แพงกว่า สมาร์ทโฟนชื่อ Acer Liquid Z630S ตามชื่อหมายถึงเป็นเวอร์ชันขั้นสูงของรุ่น Acer Liquid Z630 ปกติและนอกจากนี้ยังเป็นรุ่นที่น่าสนใจที่สุดในบรรดา "Z" ใหม่อื่น ๆ ทั้งหมดในแง่ของการผสมผสานคุณสมบัติและราคา

ลักษณะสำคัญของ Acer Liquid Z630S

  • SoC MediaTek MT6753, 8 คอร์ ARM Cortex-A53 @1.3 GHz
  • GPU Mali-T720, 3 คอร์ @ 450 MHz
  • ระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ 5.1
  • จอแสดงผลแบบสัมผัส IPS 5.5″, 1280×720, 267 ppi
  • หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) 3 GB, หน่วยความจำภายใน 32 GB
  • รองรับ Micro-SIM (2 ชิ้น)
  • รองรับ MicroSD สูงสุด 64 GB
  • เครือข่าย GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • เครือข่าย WCDMA/HSPA+ (900/1900/2100 MHz)
  • เครือข่าย FDD-LTE Cat.4 (800/1800/2100/2600 MHz)
  • ไวไฟ 802.11b/g/n
  • บลูทูธ 4.0 A2DP
  • จีพีเอส, A-GPS, โกลนาสส์
  • ยูเอสบี 2.0, โอทีจี
  • กล้อง 8 MP, ออโต้โฟกัส, วิดีโอ 1080p
  • กล้องหน้า 8 MP คงที่ โฟกัส, แฟลช
  • เซ็นเซอร์ความใกล้ชิด, เซ็นเซอร์วัดแสง, มาตรความเร่ง, เข็มทิศแม่เหล็ก
  • แบตเตอรี่แบบถอดได้ 4000 mAh
  • ขนาด 167x88x8.9 มม
  • น้ำหนัก 165 กรัม

รูปลักษณ์และความสะดวกในการใช้งาน

Acer Liquid Z630S ดูแทบไม่ต่างจากญาติ Acer Liquid Z630 "ปกติ" อันที่จริงแล้ว เราเพิ่งเพิ่มตัวเลือกสี "สีทอง" ไว้ที่นี่ ซึ่งองค์ประกอบที่เป็นโลหะทั้งหมดไม่ได้ส่องแสงด้วยโครเมียม แต่เป็นสีทอง

ตัวเครื่องของสมาร์ทโฟนมีโครงสร้าง "คลาสสิก" เช่นเดียวกับสมาร์ทโฟนทุกรุ่นเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฝาหลังสามารถถอดออกได้ ข้างใต้มีช่องเสียบการ์ดทั้งหมดและแบตเตอรี่แบบถอดเปลี่ยนได้ ลำโพงยังอยู่ที่ด้านหลังอีกด้วย

อุปกรณ์มีขนาดค่อนข้างใหญ่และหนัก แต่เนื่องจากมุมโค้งที่แข็งแกร่งเนื่องจากด้านข้างที่ลาดเอียงรวมถึงพื้นผิวด้านหลังที่น่าสัมผัสทำให้สมาร์ทโฟนถืออยู่ในมือได้อย่างสะดวกสบาย . พื้นผิวไม่สกปรกหรือลื่นง่าย ไม่มีรอยนิ้วมือเหลืออยู่ และฝาปิดอยู่บนสลักอย่างแน่นหนา

ไม่มีรอยแตกร้าวหรือโค้งงอ ตัวเครื่อง Acer Liquid Z630S ใช้งานได้จริงแม้ว่าการออกแบบจะเรียกได้ว่าล้าสมัยก็ตาม ไม่มีแผงกระจก ขอบจอแบน ตะแกรงที่สวยงามเหนือลำโพงที่ปลาย และส่วนประกอบที่คล้ายกันของภาพลักษณ์ของสมาร์ทโฟนแฟชั่นสมัยใหม่ ฮีโร่ของเราไม่โอ้อวด - อย่างไรก็ตาม ทุกคนมีรสนิยมที่แตกต่างกัน และบางคนก็ชอบดีไซน์นี้มากกว่า

ช่องใส่ซิมการ์ดอยู่ใต้ฝาครอบ ทั้งสองช่องออกแบบมาสำหรับไมโครซิมการ์ด คุณจะพบช่องสำหรับการ์ดหน่วยความจำที่นี่ และที่น่าแปลกใจคืออุปกรณ์นี้เป็นหนึ่งในไม่กี่เครื่องที่ได้รับการทดสอบซึ่งไม่สามารถใช้งานกับการ์ดทดสอบ microSD ขนาด 128 GB ของเราได้ โดยจำกัดตัวเองไว้เพียง 64 GB เท่านั้น

เมื่อปิดฝา จะมองเห็นได้เฉพาะตากล้องหลักที่ล้อมรอบด้วยขอบโลหะ และแฟลช LED ที่ไม่สว่างจนเกินไป ไมโครโฟนตัวที่สองก็อยู่ที่นี่เช่นกัน - เพื่อลดเสียงรบกวน โมดูลกล้องยื่นออกมาเกินพื้นผิวบางส่วน แต่สมาร์ทโฟนยังคงวางอยู่บนโต๊ะอย่างมั่นคงและไม่โยกเยกเมื่อคุณสัมผัสหน้าจอ

ที่แผงด้านหน้าที่หุ้มด้วยกระจกป้องกันแบบแบน มีกระจังหน้าที่ดูแปลกตาเหนือลำโพง ซึ่งทำในรูปแบบของ "ตัวกรอง" โลหะเว้าเข้าด้านใน ที่ด้านบนของหน้าจอยังมีองค์ประกอบที่มีประโยชน์ เช่น ไฟ LED แสดงเหตุการณ์ โดยมีจุดเรืองแสงเล็กๆ เพื่อแจ้งสถานะการชาร์จแบตเตอรี่และข้อความที่ไม่ได้รับ

Acer Liquid Z630S ไม่มีปุ่มสัมผัสใต้หน้าจอ มีเพียงปุ่มเสมือนบนหน้าจอเท่านั้น และยังมีพื้นที่ว่างเหลืออยู่มากมายที่ด้านล่างใต้จอแสดงผล ซึ่งทำให้สมาร์ทโฟนดูเรียบง่ายและหยาบกร้าน

ปุ่มเชิงกลตั้งอยู่ทางด้านขวาของเคส มีขนาดค่อนข้างใหญ่ ยื่นออกมาเกินพื้นผิวอย่างเห็นได้ชัด ให้ความรู้สึกที่ง่ายดายและกดสบาย โดยทั่วไปแล้ว ไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับการควบคุมเหล่านี้

ส่วนปลายก็มีขั้วต่อมาตรฐานตามปกติ ที่ด้านล่างคุณจะพบขั้วต่อ Micro-USB สากลซึ่งไม่ได้ติดตั้งอยู่ตรงกลาง แต่อยู่ใกล้กับขอบของส่วนท้าย ขั้วต่อรองรับการเชื่อมต่อ อุปกรณ์ภายนอกในโหมด USB OTG

ด้านบนคุณจะพบเอาต์พุตเสียงสำหรับหูฟังที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 3.5 มม. เท่านั้น เคสสมาร์ทโฟนไม่ได้รับการปกป้องจากน้ำและฝุ่น ไม่มีปลั๊กบนขั้วต่อ และไม่มีสายรัดบนเคส คราวนี้ผู้ผลิตเปิดตัวตัวเลือกสองสี: สีดำและสีทอง

หน้าจอ

Acer Liquid Z630S มาพร้อมกับหน้าจอสัมผัส IPS พร้อมเทคโนโลยี Zero Air Gap ขนาดทางกายภาพของหน้าจอคือ 68x121 มม. เส้นทแยงมุม - 5.5 นิ้ว, ความละเอียด - 1280x720 พิกเซล, ความหนาแน่นของพิกเซลคือ 267 ppi ความกว้างของกรอบรอบหน้าจออยู่ที่ด้านข้าง 4.5 มม. และส่วนล่างของการเยื้องถึง 2 ซม.

ความสว่างของจอแสดงผลสามารถปรับได้ด้วยตนเองหรือปรับอัตโนมัติตามเซ็นเซอร์วัดแสงโดยรอบ การทดสอบ AnTuTu จะวินิจฉัยว่ารองรับการกดมัลติทัชพร้อมกัน 5 ครั้ง เมื่อคุณนำสมาร์ทโฟนแนบหู หน้าจอจะถูกล็อคโดยใช้เซ็นเซอร์ความใกล้ชิด สามารถตั้งค่าหน้าจอเป็นโหมด BluelightShield ซึ่งจะลดความเข้มของแสงสีน้ำเงิน ทำให้หน้าจอมีสีเขียวควัน คุณสามารถเปิดใช้งานหน้าจอได้โดยการวาดตัวอักษรและตัวอักษร เช่น เรียกกล้องโดยการวาดตัวอักษร “C”

บรรณาธิการของส่วน "จอภาพ" และ "โปรเจ็กเตอร์และทีวี" ดำเนินการตรวจสอบโดยละเอียดโดยใช้เครื่องมือวัด อเล็กเซย์ คุดรยาฟเซฟ- นี่คือความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญบนหน้าจอตัวอย่างที่กำลังศึกษาอยู่

พื้นผิวด้านหน้าของหน้าจอเป็นแบบแผ่นกระจกที่มีพื้นผิวเรียบเหมือนกระจกซึ่งทนทานต่อรอยขีดข่วน เมื่อพิจารณาจากการสะท้อนของวัตถุ คุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนของหน้าจอก็ไม่ได้แย่ไปกว่าคุณสมบัติหน้าจอ Google Nexus 7 (2013) (ต่อไปนี้จะเรียกว่า Nexus 7 เท่านั้น) เพื่อความชัดเจน นี่คือภาพถ่ายที่มีพื้นผิวสีขาวสะท้อนเมื่อปิดหน้าจอ (ทางด้านซ้ายคือ Nexus 7 ทางด้านขวาคือ Acer Liquid Z630S จากนั้นสามารถแยกตามขนาดได้):

หน้าจอของ Acer Liquid Z630S เข้มขึ้นเล็กน้อย (ความสว่างตามรูปถ่ายคือ 112 เทียบกับ 114 สำหรับ Nexus 7) ภาพซ้อนของวัตถุที่สะท้อนในหน้าจอ Acer Liquid Z630S มีน้อยมาก ซึ่งบ่งชี้ว่าไม่มีช่องว่างอากาศระหว่างชั้นของหน้าจอ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างกระจกด้านนอกและพื้นผิวของเมทริกซ์ LCD) (OGS - กระจกเดียว หน้าจอประเภทโซลูชัน) เนื่องจากขอบเขตมีจำนวนน้อยกว่า (ประเภทกระจก/อากาศ) ที่มีดัชนีการหักเหของแสงที่แตกต่างกันมาก หน้าจอดังกล่าวจึงดูดีขึ้นในสภาพที่มีแสงสว่างภายนอกจ้ามาก แต่การซ่อมแซมในกรณีกระจกภายนอกที่แตกร้าวจะมีราคาแพงกว่ามาก เนื่องจากทั้งหน้าจอมี ถูกแทนที่. พื้นผิวด้านนอกของหน้าจอมีการเคลือบโอเลฟิบิกแบบพิเศษ (ไล่ไขมัน) (มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับ Nexus 7) ดังนั้นลายนิ้วมือจึงถูกลบออกได้ง่ายกว่าและปรากฏที่ความเร็วต่ำกว่ากระจกทั่วไป

เมื่อควบคุมความสว่างด้วยตนเองและแสดงฟิลด์สีขาวแบบเต็มหน้าจอ ค่าความสว่างสูงสุดคือประมาณ 320 cd/m² ต่ำสุดคือ 17 cd/m² ความสว่างสูงสุดอยู่ที่ต่ำ แต่ด้วยคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดี แม้ในวันที่มีแสงแดดกลางแจ้ง คุณก็สามารถมองเห็นบางสิ่งบางอย่างบนหน้าจอได้ ในความมืดสนิทสามารถลดความสว่างได้เป็นค่าที่สบายตา มีการปรับความสว่างอัตโนมัติตามเซ็นเซอร์วัดแสง (ตั้งอยู่ทางด้านขวาของตะแกรงลำโพงหน้า) ในโหมดอัตโนมัติ เมื่อสภาพแสงภายนอกเปลี่ยนแปลง ความสว่างของหน้าจอจะเพิ่มขึ้นและลดลง การทำงานของฟังก์ชันนี้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของแถบเลื่อนปรับความสว่าง หากเป็น 100% ในความมืดสนิท ฟังก์ชั่นปรับความสว่างอัตโนมัติจะลดความสว่างลงเหลือ 160 cd/m² (สูงมาก) ในสำนักงานที่ได้รับแสงสว่างจากแสงประดิษฐ์ (ประมาณ 400 lux) ความสว่างจะเพิ่มขึ้นเป็น 270 cd/m² (เช่นกัน มาก) ในสภาพแวดล้อมที่สว่างมาก (สอดคล้องกับแสงของวันที่อากาศแจ่มใสกลางแจ้ง แต่ไม่มีแสงแดดโดยตรง - 20,000 ลักซ์หรือมากกว่าเล็กน้อย) ตั้งไว้ที่ 370 cd/m² (ซึ่งสูงกว่าการปรับด้วยตนเองเล็กน้อย) แถบเลื่อนความสว่างที่ 50% - ค่ามีดังนี้ 27, 115 และ 320 cd/m² (ค่าผสมที่ดี) ที่ 0% - 17, 17 และ 195 cd/m² (ค่าถูกประเมินต่ำไปซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้น) . ปรากฎว่าฟังก์ชันปรับความสว่างอัตโนมัติทำงานได้เพียงพอ และสามารถปรับลักษณะของการเปลี่ยนแปลงความสว่างได้ตามความต้องการของผู้ใช้ ที่ระดับความสว่างใดๆ จะไม่มีการปรับแสงพื้นหลังอย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้นจึงไม่มีการสั่นไหวของหน้าจอ

สมาร์ทโฟนเครื่องนี้ใช้เมทริกซ์ IPS ภาพไมโครโฟโตกราฟแสดงโครงสร้างพิกเซลย่อยของ IPS ทั่วไป:

สำหรับการเปรียบเทียบ คุณสามารถดูแกลเลอรีภาพไมโครโฟโตกราฟของหน้าจอที่ใช้ในเทคโนโลยีมือถือ

หน้าจอมีมุมมองที่ดีโดยไม่มีการเปลี่ยนสีอย่างมีนัยสำคัญ แม้จะมีการเบี่ยงเบนการมองเห็นอย่างมากจากตั้งฉากกับหน้าจอและไม่มีการผกผัน (ยกเว้นเฉดสีที่มืดที่สุดเมื่อเบี่ยงเบนไปตามแนวทแยงมุมหนึ่ง) สำหรับการเปรียบเทียบ นี่คือภาพถ่ายที่แสดงภาพเดียวกันบนหน้าจอของ Acer Liquid Z630S และ Nexus 7 ในขณะที่ความสว่างของหน้าจอในตอนแรกตั้งค่าไว้ที่ประมาณ 200 cd/m² และความสมดุลของสีบนกล้องถูกบังคับให้ใช้ เปลี่ยนเป็น 6500 K มีสนามสีขาวตั้งฉากกับหน้าจอ:

สังเกตความสม่ำเสมอที่ดีของความสว่างและโทนสีของฟิลด์สีขาว และภาพทดสอบ:

ความสมดุลของสีแตกต่างอย่างชัดเจน Acer Liquid Z630S มีหน้าจอสีเขียวมากเกินไป แต่ความอิ่มตัวของสีเป็นเรื่องปกติ ตอนนี้ทำมุมประมาณ 45 องศากับระนาบและด้านข้างของหน้าจอ:

จะเห็นได้ว่าสีไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักทั้งสองหน้าจอ แต่ใน Acer Liquid Z630S คอนทราสต์ลดลงในระดับที่มากขึ้นเนื่องจากการทำให้สีดำสว่างขึ้นอย่างมาก และทุ่งสีขาว:

ความสว่างที่มุมของหน้าจอลดลง (อย่างน้อย 5 เท่า ขึ้นอยู่กับความแตกต่างของความเร็วชัตเตอร์) แต่ในกรณีของ Acer Liquid Z630S ความสว่างยังคงสูงกว่า เมื่อเบี่ยงเบนในแนวทแยง สนามสีดำจะสว่างขึ้นมากและกลายเป็นสีแดงหรือยังคงเป็นสีเทากลางๆ โดยประมาณ ภาพถ่ายด้านล่างแสดงให้เห็นสิ่งนี้ (ความสว่างของพื้นที่สีขาวในทิศทางตั้งฉากกับระนาบของหน้าจอจะเท่ากัน!):

และอีกมุมหนึ่ง:

เมื่อมองในแนวตั้งฉาก ความสม่ำเสมอของสนามสีดำจะแย่:

คอนทราสต์ (ประมาณตรงกลางหน้าจอ) สูง - ประมาณ 920:1 เวลาตอบสนองสำหรับการเปลี่ยนผ่านขาวดำคือ 19 ms (9 ms เปิด + 10 ms ปิด) การเปลี่ยนระหว่างฮาล์ฟโทนสีเทา 25% และ 75% (ขึ้นอยู่กับค่าตัวเลขของสี) และด้านหลังใช้เวลาทั้งหมด 31 มิลลิวินาที เส้นโค้งแกมมาที่สร้างขึ้นโดยใช้จุด 32 จุดโดยมีระยะห่างเท่ากันโดยอิงตามค่าตัวเลขของเฉดสีเทา ไม่ได้เผยให้เห็นการอุดตันทั้งในส่วนที่ไฮไลท์หรือในเงามืด เลขชี้กำลังของฟังก์ชันกำลังโดยประมาณคือ 2.05 ซึ่งต่ำกว่าค่ามาตรฐานที่ 2.2 ในขณะที่เส้นโค้งแกมม่าจริงเบี่ยงเบนไปจากกฎกำลังอย่างมาก:

เนื่องจากการมีอยู่ของการปรับความสว่างของแบ็คไลท์แบบไดนามิกตามลักษณะของภาพที่ส่งออก (ในภาพที่มืดความสว่างมีแนวโน้มที่จะลดลง) การพึ่งพาความสว่างที่เกิดขึ้นกับเฉดสี (เส้นโค้งแกมมา) จึงไม่สอดคล้องกับเส้นโค้งแกมมา ของภาพนิ่ง เนื่องจากการวัดได้ดำเนินการโดยให้เฉดสีเทาต่อเนื่องกันเกือบทั้งหน้าจอ ด้วยเหตุนี้ เราจึงทำการทดสอบหลายครั้ง โดยระบุคอนทราสต์และเวลาตอบสนอง เปรียบเทียบการส่องสว่างสีดำที่มุม เมื่อแสดงเทมเพลตพิเศษที่มีความสว่างเฉลี่ยคงที่ และไม่ใช่ฟิลด์สีเดียวทั่วทั้งหน้าจอ ให้เราแสดงการขึ้นต่อกันของความสว่าง (แกนตั้ง) ตรงเวลาเมื่อเปลี่ยนจากฟิลด์สีดำเป็นฟิลด์สีขาวในครึ่งหน้าจอสลับกัน ในขณะที่ความสว่างเฉลี่ยของภาพนั้นไม่เปลี่ยนแปลงและยังคงต่ำกว่าความสว่างเฉลี่ยเมื่อฟิลด์สีขาว ปรากฏบนทั้งหน้าจอ ดังนั้นการปรับความสว่างของแบ็คไลท์แบบไดนามิกจึงประเมินความสว่างโดยรวมต่ำเกินไป (กำหนดการ 50%/50% - และการขึ้นต่อกันแบบเดียวกัน แต่มีการแสดงฟิลด์อื่นแบบเต็มหน้าจอ (กราฟ 100% ) ในขณะที่ความสว่างโดยเฉลี่ยของภาพมีการเปลี่ยนแปลงอยู่แล้วและการปรับแบบไดนามิกเมื่อแสดงฟิลด์สีขาวจะเพิ่ม (หรือมากกว่านั้นไม่ลดลง) ความสว่างของแสงพื้นหลัง:

โดยทั่วไป การแก้ไขความสว่างที่ไม่ปิดใช้งานดังกล่าวไม่ได้ส่งผลเสียอะไรนอกจากจะส่งผลเสีย เนื่องจากจะลดการมองเห็นการไล่สีในเงามืดในกรณีของภาพที่มืด นอกจากนี้ การปรับแบบไดนามิกนี้เมื่อแสดงภาพใดๆ ที่ไม่ใช่พื้นที่สีขาวทั่วทั้งหน้าจอ จะลดความสว่างลงอย่างมาก (ซึ่งไม่ได้มากเกินไปอยู่แล้ว) ซึ่งทำให้ความสามารถในการอ่านในที่สว่างจ้าลดลง และนอกจากนี้ การปรับความสว่างอย่างต่อเนื่องอาจสร้างความรำคาญได้อย่างมาก .

ขอบเขตสีแตกต่างจาก sRGB เล็กน้อย:

สเปกตรัมแสดงให้เห็นว่าเมทริกซ์กรองผสมส่วนประกอบต่างๆ เข้าด้วยกันในระดับปานกลาง:

เป็นผลให้สีมีความอิ่มตัวตามธรรมชาติไม่มากก็น้อย ความสมดุลของเฉดสีในระดับสีเทาเป็นค่าเฉลี่ย เนื่องจากอุณหภูมิสีเกือบเท่ากับมาตรฐาน 6500 K แต่ค่าเบี่ยงเบนจากสเปกตรัมของวัตถุสีดำ (ΔE) สูงกว่า 10 ซึ่งถือเป็นตัวบ่งชี้ที่ไม่ดีแม้แต่กับอุปกรณ์ของผู้บริโภคก็ตาม อย่างไรก็ตาม อุณหภูมิสีและ ΔE เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากเฉดสีหนึ่งๆ ซึ่งส่งผลเชิงบวกต่อการประเมินความสมดุลของสีด้วยการมองเห็น (พื้นที่ที่มืดที่สุดของระดับสีเทาสามารถละเว้นได้ เนื่องจากความสมดุลของสีนั้นไม่สำคัญมากนัก และข้อผิดพลาดในการวัดลักษณะสีที่ความสว่างต่ำนั้นมีมาก)

อุปกรณ์นี้มีการตั้งค่าที่ทันสมัยซึ่งช่วยให้คุณลดความเข้มของส่วนประกอบสีน้ำเงินได้ เรียกว่า บลูไลท์ชิลด์

เราขอเตือนคุณว่ามีสมมติฐานที่สมเหตุสมผลว่าแสงสว่างที่มากเกินไป โดยเฉพาะในบริเวณสีน้ำเงินของสเปกตรัม สามารถระงับการผลิตเมลาโทนิน (ฮอร์โมนที่ควบคุมความเหนื่อยล้าของบุคคลและความต้องการการนอนหลับ) ซึ่งในทางกลับกันสามารถนำไปสู่ การหยุดชะงักของจังหวะการเต้นของหัวใจและผลที่ตามมาอันไม่พึงประสงค์อื่น ๆ อย่างไรก็ตาม ความสว่างที่ระดับสายตาจากแสง “ที่เป็นอันตราย” ดังกล่าวควรสูงกว่าระดับหนึ่ง ซึ่งไม่น่าจะทำได้เมื่อมองหน้าจอของอุปกรณ์เคลื่อนที่ขนาดเล็ก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากตั้งค่าระดับความสว่างที่สบายตาไว้แล้ว . กลับมาที่การตั้งค่า Bluelight Shield หากคุณเปิดและเลื่อนแถบเลื่อนไปทางขวา ความเข้มของส่วนประกอบสีน้ำเงินจะลดลงจริงๆ และความสว่างก็ลดลงด้วย (จาก 320 ถึง 70 cd/m² เมื่อตั้งค่าความสว่างของแบ็คไลท์ไว้ที่สูงสุด ) แต่ในขณะเดียวกัน ΔE ก็เพิ่มขึ้น และหน้าจอก็จะเป็นสีเขียวยิ่งขึ้น น่าเสียดายที่นักพัฒนาไม่ได้ดูแลที่จะลดความเข้มขององค์ประกอบสีเขียวเพื่อรักษาสมดุล

สรุป: หน้าจอมีความสว่างสูงสุดต่ำ แต่มีคุณสมบัติป้องกันแสงสะท้อนที่ดีเยี่ยม ดังนั้นอุปกรณ์จึงสามารถใช้งานได้กลางแจ้งอย่างน้อยแม้ในวันฤดูร้อนที่มีแดดจ้า สำหรับสภาวะที่มืดสนิท คุณสามารถตั้งค่าระดับความสว่างที่สบายตาได้ โหมดที่มีการปรับความสว่างอัตโนมัติทำงานได้ค่อนข้างเพียงพอ ข้อดีของหน้าจอ ได้แก่ การเคลือบ oleophobic ที่ดี การไม่มีช่องว่างอากาศในชั้นของหน้าจอ และการกะพริบ รวมถึงขอบเขตสีที่ใกล้เคียงกับ sRGB และความสมดุลของสีที่ยอมรับได้ - เมื่อประเมินด้วยสายตา ข้อเสียที่สำคัญ ได้แก่ ความเสถียรของสีดำต่ำเนื่องจากการเบี่ยงเบนการจ้องมองจากแนวตั้งฉากกับระนาบหน้าจอ ความสม่ำเสมอของสนามสีดำที่ไม่ดี รวมถึงการปรับความสว่างของแบ็คไลท์แบบไดนามิกที่ไม่ปิดใช้งาน อย่างไรก็ตาม เมื่อคำนึงถึงความสำคัญของลักษณะเฉพาะสำหรับอุปกรณ์ประเภทนี้ เราสามารถสรุปได้ว่าคุณภาพของหน้าจออย่างน้อยก็สูงกว่าค่าเฉลี่ย

เสียง

สมาร์ทโฟนฟังดูค่อนข้างดังและโดยรวมก็ถือว่าน่าพอใจ เสียงค่อนข้างชัดเจน แต่ความกว้างของสเปกตรัมไม่สามารถยกย่องได้ ส่วนใหญ่จะมีเสียงสูงและแทบไม่มีเสียงเบสเลย ในการตั้งค่าระบบเสียง DTS Studio คุณสามารถเพิ่มเสียงเบสได้ แต่เสียงจะทุ้มลง คุณยังสามารถเลือกค่าอีควอไลเซอร์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าค่าใดค่าหนึ่งแยกกันสำหรับเพลงและวิดีโอ ในพลวัตของการสนทนา เสียงของคู่สนทนา ต่ำเสียง และน้ำเสียงยังคงคุ้นเคยและแยกแยะได้

สมาร์ทโฟนมาพร้อมกับวิทยุ FM เป็นมาตรฐานและยังมีเครื่องบันทึกเสียงอีกด้วย วิทยุสามารถบันทึกจากอากาศได้ แต่จะไม่ทำงานหากไม่มีหูฟังที่เชื่อมต่อเป็นเสาอากาศภายนอก มีระบบลดเสียงรบกวนสามารถรับมือกับงานได้อย่างเพียงพอ

กล้อง

Acer Liquid Z630S มาพร้อมกับโมดูลกล้องดิจิตอลสองตัวที่มีความละเอียดเท่ากันคือ 8 ล้านพิกเซล โมดูลด้านหน้ามีเลนส์รูรับแสง f/2.4 พร้อมโฟกัสคงที่ และไม่มีแฟลชในตัว คุณภาพการถ่ายค่อนข้างดีเครื่องก็เหมาะกับการถ่ายเซลฟี่ การถ่ายภาพสามารถทำได้โดยใช้ปุ่มปรับระดับเสียงฮาร์ดแวร์ที่ด้านข้างของอุปกรณ์

กล้องหลักมีเซ็นเซอร์ 8 ล้านพิกเซล และเลนส์รูรับแสง f/2.0 ออโต้โฟกัสไม่ได้ช้าเกินไป และแฟลชก็ค่อนข้างสว่าง เมนูควบคุมการถ่ายภาพที่นี่มีคุณสมบัติเป็นของตัวเอง มีความสามารถที่เรียบง่าย แต่มีทุกสิ่งที่คุณต้องการ ในโหมดการตั้งค่าแบบแมนนวล คุณสามารถกำหนดค่าฟังก์ชั่นปกติทั้งหมดได้ (คอนทราสต์, ISO, สมดุลสีขาว) นอกจากนี้ยังมีโหมดเพิ่มเติม เช่น การถ่ายภาพอาหาร คุณไม่สามารถถ่ายโอนการควบคุมการตั้งค่ากล้องไปยังแอปพลิเคชันของบริษัทอื่นโดยใช้ Camera2 API ได้ และยังไม่มีความเป็นไปได้ในการบันทึกในรูปแบบ RAW อีกด้วย

กล้องสามารถถ่ายวิดีโอด้วยความละเอียดสูงสุดเพียง 1080p เท่านั้น ไม่มีโหมด 4K หรือ 60 fps มีฟังก์ชั่นป้องกันภาพสั่นไหว แต่โดยรวมแล้ว ไม่ได้ช่วยอะไรกับกล้องมากนัก กล้องรับมือกับการถ่ายวิดีโอได้โดยเฉลี่ย ภาพหลวม เบลอในบางจุด แต่อย่างน้อยก็สว่างและเรียบเนียน ในขณะเดียวกันกล้องก็บันทึกเสียงได้ดีโดยไม่ผิดเพี้ยนค่อนข้างชัดเจนและระบบลดเสียงรบกวนจะรับมือกับเสียงลมได้

  • วิดีโอหมายเลข 1 (33 MB, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)
  • วิดีโอหมายเลข 2
  • วิดีโอหมายเลข 3 (29 MB, 1920×1080@30 fps, H.264, AAC)

กล้องทำงานได้ดีเมื่อถ่ายภาพในอาคาร

ความคมชัดโดยทั่วไปค่อนข้างธรรมดา

ในแผนขนาดกลาง ความคมชัดค่อนข้างดี

กล้องสามารถรับมือกับการถ่ายภาพมาโคร

รายละเอียดที่ดีในระยะใกล้

ข้อความทำได้ดีมาก

เอเซอร์ ลิควิด Z630s เมซูโปร 6

กล้องทำงานได้ดีในส่วนกลางของเฟรมในระยะใกล้และระยะกลาง แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จเสมอไปก็ตาม พื้นที่เบลอปรากฏที่ขอบของเฟรม ซึ่งบางครั้งก็มีความสำคัญ และความคมชัดจะลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อมองไปยังแผนที่ห่างไกล กล่าวอีกนัยหนึ่ง กล้องสามารถจัดการการถ่ายภาพสารคดีได้ค่อนข้างดี แต่คุณไม่ควรคาดหวังอะไรไปมากกว่านี้

โทรศัพท์และการสื่อสาร

สมาร์ทโฟนทำงานเป็นมาตรฐานในเครือข่าย 2G GSM และ 3G WCDMA สมัยใหม่ และยังรองรับเครือข่าย LTE Cat.4 ในช่วงความถี่ 800/1800/2100/2600 MHz นั่นคืออุปกรณ์สามารถทำงานได้ในช่วงความถี่ทั่วไปทั้งหมดในหมู่ผู้ให้บริการภายในประเทศ ในทางปฏิบัติด้วยซิมการ์ดจากผู้ให้บริการ MTS และ Megafon อุปกรณ์ดังกล่าวจึงลงทะเบียนและทำงานในเครือข่าย LTE ในภูมิภาคมอสโกได้อย่างมั่นใจ โดยทั่วไป คุณภาพการรับสัญญาณจากเครือข่ายเซลลูล่าร์ไม่เป็นที่น่าพอใจ อุปกรณ์จะรักษาการสื่อสารภายในอาคารได้อย่างมั่นใจ และไม่สูญเสียสัญญาณในบริเวณที่รับสัญญาณไม่ดี ระบบลดเสียงรบกวนทำงานได้ดีพอสมควร

ความสามารถเครือข่ายที่เหลือของสมาร์ทโฟนนั้นเรียบง่าย: ไม่มี NFC รองรับ Wi-Fi แบนด์เดียวเท่านั้น (2.4 GHz) มี Wi-Fi Direct และคุณสามารถจัดระเบียบจุดเชื่อมต่อไร้สายผ่าน Wi-Fi หรือ Bluetooth 4.0 ช่อง. ขั้วต่อ Micro-USB 2.0 รองรับการเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอกในโหมด USB OTG

โมดูลการนำทางใช้งานได้กับทั้ง GPS (พร้อม A-GPS) และ Glonass ในประเทศ ไม่มีการร้องเรียนพิเศษเกี่ยวกับการทำงานของโมดูลนำทาง ดาวเทียมดวงแรกในระหว่างการสตาร์ทขณะเย็นจะไม่ถูกตรวจพบในทันที แต่ภายในนาทีแรก สมาร์ทโฟนมีเซ็นเซอร์สนามแม่เหล็กซึ่งใช้เข็มทิศดิจิตอลของโปรแกรมนำทาง

สมาร์ทโฟนรองรับซิมการ์ดคู่ เมื่อโทรออก คุณสามารถเลือกการ์ดที่ต้องการได้ทันทีในเมนูบริบทป๊อปอัป คุณยังสามารถกำหนดซิมการ์ดอันใดอันหนึ่งล่วงหน้าให้เป็นซิมการ์ดหลักสำหรับจัดการสายสนทนาหรือส่งข้อความ SMS ซิมการ์ดในช่องใดก็ได้สามารถทำงานกับเครือข่าย 3G/4G ได้ แต่จะมีการ์ดเพียงใบเดียวเท่านั้นที่สามารถทำงานได้ในโหมดนี้ในแต่ละครั้ง หากต้องการเปลี่ยนการกำหนดช่อง ไม่จำเป็นต้องสลับการ์ด ซึ่งสามารถทำได้โดยตรงจากเมนูโทรศัพท์ การทำงานกับสองซิมการ์ดนั้นได้รับการจัดระเบียบตามมาตรฐาน Dual SIM Dual Standby ตามปกติเมื่อการ์ดทั้งสองสามารถอยู่ในโหมดสแตนด์บายที่ใช้งานอยู่ แต่ไม่สามารถทำงานได้ในเวลาเดียวกัน - มีเพียงโมดูลวิทยุเดียวเท่านั้น

ระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์

อุปกรณ์ใช้แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Google Android เวอร์ชัน 5.1 แบบ 32 บิตเป็นระบบ มีการติดตั้ง Liquid UI shell ของ Acer ไว้ด้านบน และปรับเปลี่ยนโครงสร้างและการออกแบบตามปกติของ Android ได้ค่อนข้างมาก เมนูนำทางและแถบการเข้าถึงการตั้งค่าที่สำคัญที่สุดดูแตกต่างออกไป และมีการเพิ่มความสามารถในการควบคุมโดยใช้ท่าทางและการเคลื่อนไหว คุณสามารถปลุกหน้าจอแล้วไปที่แอพพลิเคชั่นโดยตรงโดยการวาดตัวอักษรและตัวอักษรบนหน้าจอ โหมดการแสดงผลหน้าจอสามารถเลือกได้แบบมาตรฐานหรือแบบง่าย และยังมีโหมด Kids Center พิเศษอีกด้วย การควบคุมโดยผู้ปกครองเพื่อให้เด็กๆได้ใช้สมาร์ทโฟน

ฟังก์ชันพื้นฐาน เช่น เบราว์เซอร์ ปฏิทิน หรือบันทึกสามารถแสดงในหน้าต่างแยกกันที่ไม่สามารถเชื่อมต่อได้เป็น Float Apps และอาจกล่าวได้เช่นเดียวกันสำหรับการแสดงแอปพลิเคชันโทรศัพท์ในหน้าต่างระหว่างการโทรโดยใช้คุณสมบัติ Float Caller ซอฟต์แวร์พิเศษ AcerExtend ช่วยให้คุณสามารถติดตั้งได้ การสื่อสารไร้สายจากพีซีเพื่อถ่ายโอนข้อมูลและดูเนื้อหาในหน้าต่างด้วยการจำลองสมาร์ทโฟน มีโปรแกรมเพิ่มเติมมากมาย ส่วนใหญ่เป็นโปรแกรมฟรีหรือมีเวอร์ชันทดลองใช้งาน แต่อย่างน้อยก็สามารถลบออกได้ด้วยตนเองโดยไม่มีปัญหาใดๆ

ผลงาน

แพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์นั้นใช้ระบบชิปเดี่ยว (SoC) แปดคอร์ MediaTek MT6753 การกำหนดค่า SoC ประกอบด้วยคอร์โปรเซสเซอร์ Cortex-A53 แปดคอร์ที่ทำงานที่ความถี่สูงถึง 1.3 GHz ตัวเร่งความเร็ววิดีโอ Mali-T720 มีหน้าที่ในการประมวลผลกราฟิก จำนวน RAM คือ 3 GB ซึ่งถือว่าไม่เลวเลยจำนวนหน่วยความจำแฟลชก็เพิ่มขึ้นเป็น 32 GB ซึ่งในตอนแรกจะมีให้ใช้งานประมาณ 22 GB ตามความต้องการของผู้ใช้ในอุปกรณ์ สามารถติดตั้งการ์ด microSD ได้ และคุณไม่จำเป็นต้องถอดซิมการ์ดใด ๆ ออก ในทางปฏิบัติ การ์ดตรวจสอบ Transcend Premium microSDXC UHS-1 ขนาด 128GB ของเราไม่ได้รับการยอมรับ ซึ่งถือว่าหายากมาก แต่อุปกรณ์รับรู้การ์ด 64 GB โดยไม่มีปัญหาใด ๆ อุปกรณ์เสนอให้ต่อเชื่อมเป็นหน่วยความจำภายในทันที โดยสรุปเป็นอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลทั่วไปเพื่อให้สามารถติดตั้งแอปพลิเคชันบนการ์ดได้ อย่างไรก็ตาม คุณควรลบออกด้วยความระมัดระวังเป็นอย่างยิ่ง เนื่องจากโปรแกรมดังกล่าวจะล้มเหลว

ไม่มีอะไรพิเศษที่จะพูดเกี่ยวกับ MT6753 SoC ที่ติดตั้งที่นี่ ความสามารถของมันได้รับการศึกษามาอย่างดี แพลตฟอร์มนี้ยังห่างไกลจากความทรงพลัง และโดยทั่วไปแล้ว มันมีอายุยืนยาวเกินกว่าจะมีประโยชน์แล้ว ในฤดูกาลใหม่จะมีแพลตฟอร์มเช่น MT6755 (Helio P10) และ Snapdragon 650/652 ซึ่งน่าสนใจกว่ามากในแง่ของความสามารถทั้งหมดของ SoC รุ่นใหม่ ขณะนี้ระดับประสิทธิภาพของ MT6753 ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย ความสามารถของแพลตฟอร์มนี้เทียบได้กับ Qualcomm Snapdragon 615 ที่อ่อนแอพอๆ กันโดยประมาณ

ไม่ว่าในกรณีใด Acer Liquid Z630S ไม่สามารถเรียกได้ว่ามีประสิทธิผล ความสามารถของมันยังคงเพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการขั้นพื้นฐานและแม้กระทั่งสำหรับเกม แต่ไม่มีการสำรองสำหรับการอัปเดตในอนาคต Modern Combat 5 ทำงานช้าลง แต่แน่นอนว่า World of Tanks ไม่มีการชะลอตัว

กำลังทดสอบใน เวอร์ชันล่าสุดการทดสอบที่ครอบคลุม AnTuTu และ GeekBench 3:

เพื่อความสะดวก เราได้รวบรวมผลลัพธ์ทั้งหมดที่เราได้รับเมื่อทดสอบสมาร์ทโฟนในเกณฑ์มาตรฐานยอดนิยมเวอร์ชันล่าสุดลงในตาราง โดยปกติตารางจะเพิ่มอุปกรณ์อื่นๆ อีกหลายตัวจากกลุ่มต่างๆ ซึ่งทดสอบกับเกณฑ์มาตรฐานเวอร์ชันล่าสุดที่คล้ายกันด้วย (ซึ่งทำเพื่อการประเมินตัวเลขแห้งที่ได้รับด้วยสายตาเท่านั้น) น่าเสียดายที่ภายในกรอบของการเปรียบเทียบครั้งเดียวนั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะนำเสนอผลลัพธ์จากการวัดประสิทธิภาพเวอร์ชันต่างๆ มากมายที่คุ้มค่าและ รุ่นปัจจุบัน- เนื่องจากครั้งหนึ่งพวกเขาเคยผ่าน "หลักสูตรอุปสรรค" ในโปรแกรมทดสอบเวอร์ชันก่อนหน้า

ทดสอบระบบย่อยกราฟิกในการทดสอบเกม 3DMarkGFXBenchmark และเกณฑ์มาตรฐานบอนไซ:

เมื่อทำการทดสอบใน 3DMark สมาร์ทโฟนที่ทรงพลังที่สุดในขณะนี้สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันในโหมดไม่จำกัด โดยที่ความละเอียดการเรนเดอร์ได้รับการแก้ไขที่ 720p และ VSync ถูกปิดใช้งาน (ซึ่งอาจทำให้ความเร็วสูงกว่า 60 fps)

การทดสอบข้ามแพลตฟอร์มของเบราว์เซอร์:

สำหรับเกณฑ์มาตรฐานในการประเมินความเร็วของเอ็นจิ้นจาวาสคริปต์ คุณควรเผื่อไว้เสมอสำหรับความจริงที่ว่าผลลัพธ์นั้นขึ้นอยู่กับเบราว์เซอร์ที่เปิดใช้งาน ดังนั้นการเปรียบเทียบจึงถูกต้องอย่างแท้จริงบนระบบปฏิบัติการและเบราว์เซอร์เดียวกันเท่านั้น และ สิ่งนี้เป็นไปได้ในระหว่างการทดสอบไม่เสมอไป สำหรับระบบปฏิบัติการ Android เราพยายามใช้ Google Chrome อยู่เสมอ

ภาพถ่ายความร้อน

ด้านล่างเป็นภาพความร้อน หลังพื้นผิวที่ได้หลังจากการทดสอบแบตเตอรี่เป็นเวลา 10 นาทีในโปรแกรม GFXBenchmark (ใกล้กับสีขาว - อุณหภูมิสูงกว่า):

จะเห็นได้ว่าการทำความร้อนนั้นมีการแปลอย่างชัดเจนที่ด้านซ้ายบนของอุปกรณ์ซึ่งเห็นได้ชัดว่าสอดคล้องกับตำแหน่งของชิป SoC ตามห้องทำความร้อน ความร้อนสูงสุดคือ 42 องศา (ที่อุณหภูมิแวดล้อม 24 องศา) ความร้อนดังกล่าวไม่สามารถเรียกได้ว่าไม่มีนัยสำคัญ

กำลังเล่นวิดีโอ

เพื่อทดสอบลักษณะการเล่นวิดีโอที่กินทุกอย่าง (รวมถึงการรองรับตัวแปลงสัญญาณ คอนเทนเนอร์ และคุณสมบัติพิเศษต่างๆ เช่น คำบรรยาย) เราใช้รูปแบบทั่วไปซึ่งประกอบขึ้นเป็นเนื้อหาจำนวนมากที่มีอยู่บนอินเทอร์เน็ต โปรดทราบว่าสำหรับ อุปกรณ์เคลื่อนที่สิ่งสำคัญคือต้องรองรับการถอดรหัสวิดีโอด้วยฮาร์ดแวร์ในระดับชิป เนื่องจากส่วนใหญ่มักจะเป็นไปไม่ได้ที่จะประมวลผลตัวเลือกสมัยใหม่โดยใช้คอร์โปรเซสเซอร์เพียงอย่างเดียว นอกจากนี้ คุณไม่ควรคาดหวังให้อุปกรณ์เคลื่อนที่ถอดรหัสทุกอย่าง เนื่องจากความเป็นผู้นำด้านความยืดหยุ่นเป็นของพีซี และไม่มีใครกล้าท้าทายมัน ผลลัพธ์ทั้งหมดสรุปไว้ในตาราง

จากผลการทดสอบ ผู้ทดสอบไม่ได้ติดตั้งตัวถอดรหัสที่จำเป็นทั้งหมดซึ่งจำเป็นสำหรับการเล่นไฟล์มัลติมีเดียส่วนใหญ่ที่พบบ่อยที่สุดบนเครือข่าย ในกรณีนี้คือไฟล์เสียง หากต้องการเล่นให้สำเร็จ คุณจะต้องใช้ความช่วยเหลือจากผู้เล่นบุคคลที่สาม เช่น MX Player จริงอยู่ จำเป็นต้องเปลี่ยนการตั้งค่าและติดตั้งตัวแปลงสัญญาณที่กำหนดเองเพิ่มเติมด้วยตนเอง เนื่องจากตอนนี้เครื่องเล่นนี้ไม่รองรับรูปแบบเสียง AC3 อย่างเป็นทางการ

รูปแบบ คอนเทนเนอร์ วิดีโอ เสียง เครื่องเล่นวิดีโอ MX เครื่องเล่นวิดีโอมาตรฐาน
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AAC เล่นได้ตามปกติ เล่นได้ตามปกติ
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720, 24fps, AC3 วิดีโอเล่นได้ดีไม่มีเสียง
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AAC เล่นได้ตามปกติ เล่นได้ตามปกติ
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080, 24fps, AC3 วิดีโอเล่นได้ดีไม่มีเสียง วิดีโอเล่นได้ดีไม่มีเสียง

มีการทดสอบการเล่นวิดีโอเพิ่มเติม อเล็กเซย์ คุดรยาฟเซฟ.

เราไม่พบอินเทอร์เฟซ MHL เช่น Mobility DisplayPort ในสมาร์ทโฟนเครื่องนี้ ดังนั้นเราจึงต้องจำกัดตัวเองให้ทดสอบเอาต์พุตของไฟล์วิดีโอบนหน้าจอของอุปกรณ์เอง ในการดำเนินการนี้ เราใช้ชุดไฟล์ทดสอบที่มีลูกศรและสี่เหลี่ยมเคลื่อนที่หนึ่งส่วนต่อเฟรม (ดู “วิธีทดสอบการเล่นวิดีโอและอุปกรณ์แสดงผล เวอร์ชัน 1 (สำหรับอุปกรณ์มือถือ) เครื่องหมายสีแดงบ่งบอกถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเล่น ของไฟล์ที่เกี่ยวข้อง

ตามเกณฑ์ของเฟรมเอาท์พุตคุณภาพของการเล่นไฟล์วิดีโอบนหน้าจอสมาร์ทโฟนนั้นดีเนื่องจากเฟรม (หรือกลุ่มของเฟรม) สามารถ (แต่ไม่จำเป็น) สามารถส่งออกด้วยการสลับช่วงเวลาสม่ำเสมอไม่มากก็น้อย และไม่ข้ามเฟรม โปรดทราบว่าอัตรารีเฟรชหน้าจอจะอยู่ที่ประมาณ 63 Hz ดังนั้นในกรณีของไฟล์วิดีโอที่มี 60 fps จะแสดง 3 เฟรมต่อวินาทีนานกว่าไฟล์อื่น เราไม่เข้าใจว่าเหตุใดนักพัฒนาจึงเลิกชอบความถี่ปกติที่ 60 Hz ทันที แต่ความถี่ที่สูงกว่าหรือต่ำกว่า (ซึ่งเป็นเรื่องปกติมากกว่า) เริ่มพบเห็นได้ทั่วไป เมื่อเล่นไฟล์วิดีโอที่มีความละเอียด 1280 x 720 พิกเซล (720p) บนหน้าจอสมาร์ทโฟน ภาพของไฟล์วิดีโอนั้นจะแสดงตามแนวขอบของหน้าจอทุกประการ หนึ่งต่อหนึ่งเป็นพิกเซล นั่นคือในความละเอียดดั้งเดิม . ช่วงความสว่างที่แสดงบนหน้าจอสอดคล้องกับช่วงมาตรฐาน 16-235 - การไล่เฉดสีทั้งหมดจะแสดงเป็นเงาและไฮไลต์

อายุการใช้งานแบตเตอรี่

แบตเตอรี่ที่ติดตั้งใน Acer Liquid Z630S มีความจุ 4000 mAh ซึ่งใหญ่มากแม้แต่กับสมาร์ทโฟนสมัยใหม่ สิ่งเดียวกันนี้ถูกติดตั้งใน Acer Liquid Z630 รุ่นปกติทุกประการ ด้วยแบตเตอรี่ดังกล่าว ฮีโร่แห่งการรีวิวจึงแสดงให้เห็นถึงความเป็นอิสระในระดับที่สูงมาก ซึ่งเทียบได้กับคู่แข่งที่ก้าวหน้าที่สุดในเรื่องนี้ แม้ว่าในกรณีนี้จะไม่มีบันทึกก็ตาม

ภายใต้สภาวะการทำงานมาตรฐาน สมาร์ทโฟนสามารถใช้งานได้สองวันขึ้นไปโดยไม่ต้องชาร์จใหม่ นักพัฒนาเองรับประกันเวลาสนทนาสูงสุด 21 ชั่วโมงและเวลาสแตนด์บาย 710 ชั่วโมง

โดยทั่วไปการทดสอบจะดำเนินการในระดับการใช้พลังงานปกติ แต่สมาร์ทโฟนก็มีโหมดประหยัดพลังงานมาตรฐานด้วย

การอ่านอย่างต่อเนื่องในโปรแกรม Moon+ Reader (พร้อมธีมแสงมาตรฐาน) ที่ระดับความสว่างขั้นต่ำที่สะดวกสบาย (ตั้งค่าความสว่างไว้ที่ 100 cd/m²) โดยมีการเลื่อนอัตโนมัติใช้เวลาประมาณ 20 ชั่วโมงจนกระทั่งแบตเตอรี่หมด และเมื่อรับชมอย่างต่อเนื่อง วิดีโอคุณภาพสูง (720p) ที่มีระดับความสว่างเท่ากันผ่านเครือข่าย Wi-Fi ในบ้าน อุปกรณ์สามารถทำงานได้ 14 ชั่วโมง ในโหมดเกม 3D สมาร์ทโฟนสามารถทนได้อย่างน้อย 5 ชั่วโมงหรือนานกว่านั้นด้วยซ้ำ

สมาร์ทโฟนใช้เวลาชาร์จนานมาก จากพนักงาน ที่ชาร์จแบตเตอรี่จะชาร์จจนเต็มภายใน 4 ชั่วโมงด้วยกระแส 1 A และแรงดันไฟฟ้า 5.2 V นอกจากนี้ในชั่วโมงแรกแบตเตอรี่จะชาร์จเพียง 30% เท่านั้น และจะใช้เวลาส่วนที่เหลือตลอดชั่วโมงที่เหลือ

บรรทัดล่าง

ราคาปัจจุบันของ Acer Liquid Z630S ในการขายปลีกในรัสเซียอย่างเป็นทางการอยู่ที่ประมาณ 15,000 รูเบิล สำหรับเงินจำนวนนี้ผู้ซื้อจะได้รับสมาร์ทโฟนที่ทำมาอย่างดีพร้อมหน้าจอขนาดใหญ่และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนาน อายุการใช้งานแบตเตอรี่- ตัวหน้าจอนั้นยังห่างไกลจากอุดมคติทั้งในด้านคุณภาพและความละเอียด และความละเอียด Full HD ก็จะไม่ทำร้ายมันอย่างแน่นอน ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าอุปกรณ์มีความน่าสนใจในแง่ของ รูปร่าง: ค่อนข้างจะดูมีประโยชน์ใช้สอย ส่วนการออกแบบเป็นเรื่องรอง ไม่เช่นนั้นก็จะเป็นสมาร์ทโฟนธรรมดาๆ จากผู้ผลิตจีนทุกประการ โดยมีหน้าจอ ระบบเสียง และแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์โดยเฉลี่ย Acer Liquid Z630S จะเป็นที่สนใจของผู้ที่ไม่ชอบเสี่ยงและซื้อสินค้าในร้านค้าออนไลน์ต่างประเทศเป็นหลักเนื่องจากแม้จะมีเงินไม่มากเกินไปคุณก็สามารถค้นหาตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยหน้าจอ Full HD และบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยกว่า (เช่น Xiaomi Redmi Note 3 หรือ Meizu M3 Note)

ข้อมูลเกี่ยวกับยี่ห้อ รุ่น และชื่อทางเลือกของอุปกรณ์เฉพาะ หากมี

ออกแบบ

ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและน้ำหนักของอุปกรณ์แสดงเป็นหน่วยการวัดต่างๆ วัสดุที่ใช้ สีที่นำเสนอ ใบรับรอง

ความกว้าง

ข้อมูลความกว้าง - หมายถึงด้านแนวนอนของอุปกรณ์ในแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

77.5 มม. (มิลลิเมตร)
7.75 ซม. (เซนติเมตร)
0.25 ฟุต (ฟุต)
3.05 นิ้ว (นิ้ว)
ความสูง

ข้อมูลความสูง - หมายถึงด้านแนวตั้งของอุปกรณ์ในการวางแนวมาตรฐานระหว่างการใช้งาน

156.3 มม. (มิลลิเมตร)
15.63 ซม. (เซนติเมตร)
0.51 ฟุต (ฟุต)
6.15 นิ้ว (นิ้ว)
ความหนา

ข้อมูลความหนาของตัวเครื่องค่ะ หน่วยที่แตกต่างกันการวัด

8.9 มม. (มิลลิเมตร)
0.89 ซม. (เซนติเมตร)
0.03 ฟุต (ฟุต)
0.35 นิ้ว (นิ้ว)
น้ำหนัก

ข้อมูลเกี่ยวกับน้ำหนักของอุปกรณ์ในหน่วยการวัดต่างๆ

165 กรัม (กรัม)
0.36 ปอนด์
5.82 ออนซ์ (ออนซ์)
ปริมาณ

ปริมาตรโดยประมาณของอุปกรณ์ คำนวณตามขนาดที่ผู้ผลิตกำหนด หมายถึงอุปกรณ์ที่มีรูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน

107.81 ซม.3 (ลูกบาศก์เซนติเมตร)
6.55 นิ้ว3 (ลูกบาศก์นิ้ว)
สี

ข้อมูลเกี่ยวกับสีที่อุปกรณ์นี้เสนอขาย

สีดำ
เงิน
วัสดุในการทำเคส

วัสดุที่ใช้ทำตัวเครื่อง

พลาสติก

ซิมการ์ด

ซิมการ์ดใช้ในอุปกรณ์มือถือเพื่อจัดเก็บข้อมูลที่รับรองความถูกต้องของผู้ใช้บริการมือถือ

เครือข่ายมือถือ

เครือข่ายมือถือคือระบบวิทยุที่ช่วยให้อุปกรณ์มือถือหลายเครื่องสามารถสื่อสารถึงกัน

จีเอสเอ็ม

GSM (Global System for Mobile Communications) ได้รับการออกแบบมาเพื่อแทนที่เครือข่ายมือถือแบบอะนาล็อก (1G) ด้วยเหตุนี้ GSM จึงมักถูกเรียกว่าเครือข่ายมือถือ 2G ได้รับการปรับปรุงโดยการเพิ่ม GPRS (General Packet Radio Services) และเทคโนโลยี EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) ในภายหลัง

จีเอสเอ็ม 850 เมกะเฮิรตซ์
จีเอสเอ็ม 900 เมกะเฮิรตซ์
จีเอสเอ็ม 1800 เมกะเฮิรตซ์
จีเอสเอ็ม 1900 เมกะเฮิรตซ์
UMTS

UMTS เป็นตัวย่อของระบบโทรคมนาคมเคลื่อนที่สากล เป็นไปตามมาตรฐาน GSM และเป็นของเครือข่ายมือถือ 3G พัฒนาโดย 3GPP และข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือการมอบความเร็วและประสิทธิภาพสเปกตรัมที่มากขึ้นด้วยเทคโนโลยี W-CDMA

UMTS 900 เมกะเฮิรตซ์
คลื่นความถี่ 1900 MHz
คลื่นความถี่ UMTS 2100 MHz
แอลทีที

LTE (วิวัฒนาการระยะยาว) หมายถึงเทคโนโลยีรุ่นที่สี่ (4G) ได้รับการพัฒนาโดย 3GPP บนพื้นฐาน GSM/EDGE และ UMTS/HSPA เพื่อเพิ่มความจุและความเร็วของเครือข่ายมือถือไร้สาย การพัฒนาเทคโนโลยีต่อมาเรียกว่า LTE Advanced

LTE 700 เมกะเฮิรตซ์ คลาส 17
แอลทีที 1700/2100 เมกะเฮิรตซ์
แอลทีที 1900 เมกะเฮิรตซ์
แอลทีที 2100 เมกะเฮิรตซ์
แอลทีที 2600 เมกะเฮิรตซ์

เทคโนโลยีการสื่อสารเคลื่อนที่และความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล

การสื่อสารระหว่างอุปกรณ์บนเครือข่ายมือถือนั้นดำเนินการโดยใช้เทคโนโลยีที่ให้อัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่แตกต่างกัน

ระบบปฏิบัติการ

ระบบปฏิบัติการคือซอฟต์แวร์ระบบที่จัดการและประสานงานการทำงานของส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ในอุปกรณ์

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) ประกอบด้วยส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ที่สำคัญที่สุดทั้งหมดของอุปกรณ์เคลื่อนที่บนชิปตัวเดียว

SoC (ระบบบนชิป)

ระบบบนชิป (SoC) รวมส่วนประกอบฮาร์ดแวร์ต่างๆ เช่น โปรเซสเซอร์ ตัวประมวลผลกราฟิก หน่วยความจำ อุปกรณ์ต่อพ่วง อินเทอร์เฟซ ฯลฯ ตลอดจนซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับการทำงาน

มีเดียเทค MT6735
กระบวนการทางเทคโนโลยี

ข้อมูลเกี่ยวกับกระบวนการทางเทคโนโลยีที่ผลิตชิป นาโนเมตรวัดระยะห่างครึ่งหนึ่งระหว่างองค์ประกอบต่างๆ ในโปรเซสเซอร์

28 นาโนเมตร (นาโนเมตร)
โปรเซสเซอร์ (ซีพียู)

หน้าที่หลักของโปรเซสเซอร์ (CPU) ของอุปกรณ์เคลื่อนที่คือการตีความและดำเนินการคำสั่งที่มีอยู่ในแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์

ARM Cortex-A53
ขนาดโปรเซสเซอร์

ขนาด (เป็นบิต) ของโปรเซสเซอร์ถูกกำหนดโดยขนาด (เป็นบิต) ของรีจิสเตอร์ แอดเดรสบัส และบัสข้อมูล โปรเซสเซอร์ 64 บิตมีประสิทธิภาพสูงกว่าเมื่อเทียบกับโปรเซสเซอร์ 32 บิต ซึ่งจะมีประสิทธิภาพมากกว่าโปรเซสเซอร์ 16 บิตในทางกลับกัน

64 บิต
สถาปัตยกรรมชุดคำสั่ง

คำแนะนำคือคำสั่งที่ซอฟต์แวร์ตั้งค่า/ควบคุมการทำงานของโปรเซสเซอร์ ข้อมูลเกี่ยวกับชุดคำสั่ง (ISA) ที่โปรเซสเซอร์สามารถดำเนินการได้

ARMv8-A
แคชระดับ 1 (L1)

โปรเซสเซอร์ใช้หน่วยความจำแคชเพื่อลดเวลาในการเข้าถึงข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้บ่อยมากขึ้น แคช L1 (ระดับ 1) มีขนาดเล็กและเร็วกว่าทั้งหน่วยความจำระบบและระดับแคชอื่นๆ มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L1 โปรเซสเซอร์จะยังคงค้นหาในแคช L2 ในโปรเซสเซอร์บางตัว การค้นหานี้จะดำเนินการพร้อมกันใน L1 และ L2

32 กิโลไบต์ + 32 กิโลไบต์ (กิโลไบต์)
แคชระดับ 2 (L2)

แคช L2 (ระดับ 2) ช้ากว่าแคช L1 แต่กลับมีความจุที่สูงกว่า ทำให้สามารถแคชข้อมูลได้มากขึ้น เช่นเดียวกับ L1 เร็วกว่าหน่วยความจำระบบ (RAM) มาก หากโปรเซสเซอร์ไม่พบข้อมูลที่ร้องขอใน L2 โปรเซสเซอร์จะยังคงค้นหาในแคช L3 (ถ้ามี) หรือในหน่วยความจำ RAM

512 กิโลไบต์ (กิโลไบต์)
0.5 เมกะไบต์ (เมกะไบต์)
จำนวนแกนประมวลผล

แกนประมวลผลดำเนินการคำสั่งซอฟต์แวร์ มีโปรเซสเซอร์ที่มีหนึ่งหรือสองคอร์ขึ้นไป การมีคอร์มากขึ้นจะเพิ่มประสิทธิภาพโดยการอนุญาตให้รันคำสั่งหลายคำสั่งพร้อมกันได้

4
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของซีพียู

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของโปรเซสเซอร์อธิบายความเร็วในรูปของรอบต่อวินาที มีหน่วยวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz)

1300 MHz (เมกะเฮิรตซ์)
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU)

หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) จัดการการคำนวณสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิก 2D/3D ต่างๆ ในอุปกรณ์มือถือ มักใช้โดยเกม อินเทอร์เฟซสำหรับผู้บริโภค แอปพลิเคชันวิดีโอ ฯลฯ

แขนมาลี-T720 MP1
จำนวนคอร์ GPU

เช่นเดียวกับ CPU GPU ประกอบด้วยส่วนการทำงานหลายส่วนที่เรียกว่าคอร์ รองรับการคำนวณกราฟิกของแอพพลิเคชั่นต่างๆ

1
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU

ความเร็วในการทำงานคือความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU ซึ่งวัดเป็นเมกะเฮิรตซ์ (MHz) หรือกิกะเฮิรตซ์ (GHz)

600 MHz (เมกะเฮิรตซ์)
ปริมาณ หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม(แกะ)

หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ถูกใช้โดยระบบปฏิบัติการและแอปพลิเคชันที่ติดตั้งทั้งหมด ข้อมูลที่จัดเก็บไว้ใน RAM จะหายไปหลังจากปิดหรือรีสตาร์ทอุปกรณ์

1 GB (กิกะไบต์)
2 กิกะไบต์ (กิกะไบต์)
ประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM)

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของหน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม (RAM) ที่อุปกรณ์ใช้

LPDDR3
จำนวนช่อง RAM

ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนช่องสัญญาณ RAM ที่รวมอยู่ใน SoC ช่องทางที่มากขึ้นหมายถึงอัตราข้อมูลที่สูงขึ้น

ช่องเดียว
ความถี่แรม

ความถี่ของ RAM จะเป็นตัวกำหนดความเร็วในการทำงาน โดยเฉพาะความเร็วในการอ่าน/เขียนข้อมูล

640 เมกะเฮิรตซ์ (เมกะเฮิรตซ์)

หน่วยความจำภายใน

อุปกรณ์เคลื่อนที่แต่ละเครื่องมีหน่วยความจำในตัว (ไม่สามารถถอดออกได้) ซึ่งมีความจุคงที่

การ์ดหน่วยความจำ

การ์ดหน่วยความจำใช้ในอุปกรณ์พกพาเพื่อเพิ่มความจุในการจัดเก็บข้อมูล

หน้าจอ

หน้าจอของอุปกรณ์เคลื่อนที่มีลักษณะเฉพาะด้วยเทคโนโลยี ความละเอียด ความหนาแน่นของพิกเซล ความยาวแนวทแยง ความลึกของสี ฯลฯ

ประเภท/เทคโนโลยี

หนึ่งในคุณสมบัติหลักของหน้าจอคือเทคโนโลยีที่ใช้สร้างและคุณภาพของภาพข้อมูลขึ้นอยู่กับโดยตรง

ไอพีเอส
เส้นทแยงมุม

สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ขนาดหน้าจอจะแสดงตามความยาวของเส้นทแยงมุมซึ่งมีหน่วยเป็นนิ้ว

5.5 นิ้ว (นิ้ว)
139.7 มม. (มิลลิเมตร)
13.97 ซม. (เซนติเมตร)
ความกว้าง

ความกว้างหน้าจอโดยประมาณ

2.7 นิ้ว (นิ้ว)
68.49 มม. (มิลลิเมตร)
6.85 ซม. (เซนติเมตร)
ความสูง

ความสูงหน้าจอโดยประมาณ

4.79 นิ้ว (นิ้ว)
121.76 มม. (มิลลิเมตร)
12.18 ซม. (เซนติเมตร)
อัตราส่วนภาพ

อัตราส่วนขนาดด้านยาวของหน้าจอต่อด้านสั้น

1.778:1
16:9
การอนุญาต

ความละเอียดหน้าจอแสดงจำนวนพิกเซลในแนวตั้งและแนวนอนบนหน้าจอ ความละเอียดที่สูงขึ้นหมายถึงรายละเอียดของภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

720 x 1280 พิกเซล
ความหนาแน่นของพิกเซล

ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนพิกเซลต่อเซนติเมตรหรือนิ้วของหน้าจอ ความหนาแน่นที่สูงขึ้นทำให้สามารถแสดงข้อมูลบนหน้าจอพร้อมรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

267 ppi (พิกเซลต่อนิ้ว)
104 แผ่นต่อนาที (พิกเซลต่อเซนติเมตร)
ความลึกของสี

ความลึกของสีของหน้าจอสะท้อนถึงจำนวนบิตทั้งหมดที่ใช้สำหรับส่วนประกอบสีในหนึ่งพิกเซล ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนสีสูงสุดที่หน้าจอสามารถแสดงได้

24 บิต
16777216 ดอกไม้
พื้นที่หน้าจอ

เปอร์เซ็นต์พื้นที่หน้าจอโดยประมาณที่หน้าจอด้านหน้าเครื่องครอบครอง

69.07% (ร้อยละ)
ลักษณะอื่นๆ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติและคุณลักษณะอื่นๆ ของหน้าจอ

ตัวเก็บประจุ
มัลติทัช
เทคโนโลยี Zero Air Gap

เซนเซอร์

เซ็นเซอร์ต่างๆ ทำการวัดเชิงปริมาณที่แตกต่างกัน และแปลงตัวบ่งชี้ทางกายภาพให้เป็นสัญญาณที่อุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถจดจำได้

กล้องหลัก

กล้องหลักของอุปกรณ์พกพามักจะอยู่ที่ด้านหลังลำตัวและใช้สำหรับถ่ายภาพและวิดีโอ

ประเภทเซนเซอร์

กล้องดิจิตอลใช้เซนเซอร์ภาพในการถ่ายภาพ เซ็นเซอร์และออพติกเป็นหนึ่งในปัจจัยหลักในคุณภาพของกล้องในอุปกรณ์พกพา

CMOS (เซมิคอนดักเตอร์โลหะออกไซด์เสริม)
ISO (ความไวแสง)

ตัวบ่งชี้ ISO กำหนดระดับความไวแสงของเซ็นเซอร์รับแสง ค่าที่ต่ำกว่าหมายถึงความไวแสงที่อ่อนลงและในทางกลับกัน - ค่าที่สูงกว่าหมายถึงความไวแสงที่สูงขึ้น เช่น ความสามารถที่ดีขึ้นของเซ็นเซอร์ในการทำงานในสภาพแสงน้อย

100 - 1600
ประเภทแฟลช

ประเภทของแฟลชที่พบบ่อยที่สุดในกล้องของอุปกรณ์พกพาคือแฟลช LED และแฟลชซีนอน แฟลช LED จะให้แสงที่นุ่มนวลกว่า และต่างจากแฟลชซีนอนที่สว่างกว่าตรงที่ใช้สำหรับการถ่ายวิดีโอด้วย

นำ
ความละเอียดของภาพ

คุณสมบัติหลักอย่างหนึ่งของกล้องในอุปกรณ์พกพาคือความละเอียดซึ่งแสดงจำนวนพิกเซลแนวนอนและแนวตั้งในภาพ

3264 x 2448 พิกเซล
7.99 ล้านพิกเซล (เมกะพิกเซล)
ความละเอียดวิดีโอ

ข้อมูลเกี่ยวกับความละเอียดสูงสุดที่รองรับเมื่อถ่ายวิดีโอด้วยอุปกรณ์

1920 x 1080 พิกเซล
2.07 ล้านพิกเซล (เมกะพิกเซล)
วิดีโอ - อัตราเฟรม/เฟรมต่อวินาที

ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนเฟรมสูงสุดต่อวินาที (fps) ที่อุปกรณ์รองรับเมื่อถ่ายวิดีโอที่ความละเอียดสูงสุด ความเร็วในการถ่ายวิดีโอและการเล่นวิดีโอมาตรฐานหลักบางส่วนคือ 24p, 25p, 30p, 60p

30เฟรมต่อวินาที (เฟรมต่อวินาที)
ลักษณะเฉพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับคุณสมบัติซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับกล้องหลักและการปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของกล้อง

ออโต้โฟกัส
ถ่ายภาพต่อเนื่อง
ซูมแบบดิจิตอล
ระบบป้องกันภาพสั่นไหวแบบดิจิตอล
แท็กทางภูมิศาสตร์
การถ่ายภาพแบบพาโนรามา
การถ่ายภาพแบบ HDR
แตะโฟกัส
การจดจำใบหน้า
การปรับสมดุลแสงขาว
การตั้งค่า ISO
การชดเชยแสง
ตั้งเวลาถ่าย
โหมดการเลือกฉาก
โหมดมาโคร

กล้องเพิ่มเติม

กล้องเพิ่มเติมมักจะติดตั้งอยู่เหนือหน้าจออุปกรณ์ และใช้สำหรับการสนทนาทางวิดีโอ การจดจำท่าทาง ฯลฯ เป็นหลัก

เสียง

ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของลำโพงและเทคโนโลยีเสียงที่อุปกรณ์รองรับ

วิทยุ

วิทยุของอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นเครื่องรับ FM ในตัว

การกำหนดสถานที่

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการนำทางและตำแหน่งที่อุปกรณ์ของคุณรองรับ

อินเตอร์เน็ตไร้สาย

Wi-Fi เป็นเทคโนโลยีที่ให้การสื่อสารไร้สายสำหรับการส่งข้อมูลในระยะใกล้ระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ

บลูทู ธ

บลูทูธเป็นมาตรฐานสำหรับการถ่ายโอนข้อมูลไร้สายอย่างปลอดภัยระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ ประเภทต่างๆ ในระยะทางสั้นๆ

ยูเอสบี

USB (Universal Serial Bus) เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ช่วยให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลได้

ช่องเสียบหูฟัง

นี่คือขั้วต่อเสียงหรือที่เรียกว่าแจ็คเสียง มาตรฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์พกพาคือแจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม.

อุปกรณ์เชื่อมต่อ

ข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการเชื่อมต่อที่สำคัญอื่นๆ ที่อุปกรณ์ของคุณรองรับ

เบราว์เซอร์

เว็บเบราว์เซอร์คือแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์สำหรับการเข้าถึงและดูข้อมูลบนอินเทอร์เน็ต

รูปแบบไฟล์วิดีโอ/ตัวแปลงสัญญาณ

อุปกรณ์เคลื่อนที่รองรับรูปแบบไฟล์วิดีโอและตัวแปลงสัญญาณที่แตกต่างกัน ซึ่งจัดเก็บและเข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลวิดีโอดิจิทัลตามลำดับ

แบตเตอรี่

แบตเตอรี่ของอุปกรณ์เคลื่อนที่มีความแตกต่างกันในด้านความจุและเทคโนโลยี พวกเขาให้ค่าไฟฟ้าที่จำเป็นสำหรับการทำงาน

ความจุ

ความจุของแบตเตอรี่แสดงถึงประจุสูงสุดที่สามารถเก็บได้ โดยวัดเป็นมิลลิแอมป์ชั่วโมง

4000 มิลลิแอมป์ (มิลลิแอมป์-ชั่วโมง)
พิมพ์

ประเภทของแบตเตอรี่จะขึ้นอยู่กับโครงสร้างและสารเคมีที่ใช้ มีอยู่ ประเภทต่างๆแบตเตอรี่ที่มีแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนและแบตเตอรี่ลิเธียมไอออนโพลีเมอร์ที่ใช้บ่อยที่สุดในอุปกรณ์พกพา

ลิเธียมไอออน (ลิเธียมไอออน)
เวลาสนทนา 2G

เวลาสนทนา 2G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาต่อเนื่องบนเครือข่าย 2G

22 ชม. (ชั่วโมง)
1320 นาที (นาที)
0.9 วัน
เวลาแฝง 2G

เวลาสแตนด์บาย 2G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 2G

1,030 ชม. (ชั่วโมง)
61800 นาที (นาที)
42.9 วัน
เวลาสนทนา 3G

เวลาสนทนา 3G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดในระหว่างการสนทนาต่อเนื่องบนเครือข่าย 3G

22 ชม. (ชั่วโมง)
1320 นาที (นาที)
0.9 วัน
เวลาแฝงของ 3G

เวลาสแตนด์บาย 3G คือช่วงเวลาที่ประจุแบตเตอรี่หมดเมื่ออุปกรณ์อยู่ในโหมดสแตนด์บายและเชื่อมต่อกับเครือข่าย 3G

1,030 ชม. (ชั่วโมง)
61800 นาที (นาที)
42.9 วัน
กำลังไฟเอาต์พุตของอะแดปเตอร์

ข้อมูลเกี่ยวกับกระแสไฟฟ้า (วัดเป็นแอมแปร์) และแรงดันไฟฟ้า (วัดเป็นโวลต์) ที่อุปกรณ์ชาร์จจ่าย (กำลังไฟฟ้าขาออก) กำลังขับที่สูงขึ้นช่วยให้ชาร์จแบตเตอรี่ได้เร็วขึ้น

5 V (โวลต์) / 1.35 A (แอมป์)
ลักษณะเฉพาะ

ข้อมูลเกี่ยวกับบางส่วน ลักษณะเพิ่มเติมแบตเตอรี่ของอุปกรณ์

ถอดออกได้

อัตราการดูดซึมจำเพาะ (SAR)

ระดับ SAR หมายถึงปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าที่ร่างกายมนุษย์ดูดซับขณะใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่

ระดับ SAR หัวหน้า (EU)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ไว้ใกล้หูในตำแหน่งสนทนา ในยุโรป ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่จะจำกัดอยู่ที่ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้ก่อตั้งโดยคณะกรรมการ CENELEC ตามมาตรฐาน IEC ภายใต้แนวทาง ICNIRP ปี 1998

0.39 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
ระดับ SAR ของร่างกาย (EU)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR สูงสุดที่อนุญาตสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ในยุโรปคือ 2 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 10 กรัม มาตรฐานนี้จัดทำขึ้นโดยคณะกรรมการ CENELEC ตามแนวทาง ICNIRP 1998 และมาตรฐาน IEC

0.43 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
ระดับ SAR หัวหน้า (สหรัฐอเมริกา)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ไว้ใกล้หู ค่าสูงสุดที่ใช้ในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 1 กรัม อุปกรณ์มือถือในสหรัฐอเมริกาได้รับการควบคุมโดย CTIA และ FCC ดำเนินการทดสอบและตั้งค่า SAR ของพวกเขา

0.28 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
ระดับ SAR ของร่างกาย (สหรัฐอเมริกา)

ระดับ SAR ระบุปริมาณรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าสูงสุดที่ร่างกายมนุษย์สัมผัสได้เมื่อถืออุปกรณ์เคลื่อนที่ในระดับสะโพก ค่า SAR ที่อนุญาตสูงสุดในสหรัฐอเมริกาคือ 1.6 วัตต์/กก. ต่อเนื้อเยื่อของมนุษย์ 1 กรัม ค่านี้กำหนดโดย FCC และ CTIA จะตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดของอุปกรณ์มือถือตามมาตรฐานนี้

1.15 วัตต์/กก (วัตต์ต่อกิโลกรัม)
  • ชั้นเรียน: ระดับกลาง
  • ฟอร์มแฟคเตอร์: โมโนบล็อก
  • วัสดุตัวเรือน: พลาสติกที่มีพื้นผิว
  • ระบบปฏิบัติการ: แอนดรอยด์ 5.1
  • เครือข่าย: สองซิมการ์ด, หนึ่งโมดูลวิทยุ, รองรับ GSM/EDGE, WCDMA, LTE (microSIM)
  • แพลตฟอร์ม: Mediatek MT6735
  • หน่วยประมวลผล: ควอดคอร์, 1.3 GHz
  • แรม: 2GB
  • หน่วยความจำที่เก็บข้อมูล: 16 GB, ช่องเสียบการ์ดหน่วยความจำ microSD (รองรับการ์ด 64 GB)
  • อินเทอร์เฟซ: Wi-Fi (a/b/g/n), Bluetooth 4.0 (A2DP, EDR), ขั้วต่อ microUSB (USB 2.0) สำหรับการชาร์จ/ซิงโครไนซ์, 3.5 มม. สำหรับชุดหูฟัง,
  • หน้าจอ: 5.5'', คาปาซิทีฟ, เมทริกซ์ IPS, 1280x720 พิกเซล (HD), การปรับระดับแบ็คไลท์อัตโนมัติ, มีการเคลือบ oleophobic, ไม่มีช่องว่างอากาศ
  • กล้อง: 8 MP, บันทึกวิดีโอความละเอียด 1080p (1920x1080 พิกเซล), แฟลช LED
  • กล้องหน้า: 8 ล้านพิกเซล
  • ระบบนำทาง: GPS/GLONASS (รองรับ A-GPS)
  • เซ็นเซอร์: มาตรความเร่ง, เซ็นเซอร์ตำแหน่งเชิงพื้นที่,
  • ไจโรสโคป, เซ็นเซอร์วัดแสง
  • แบตเตอรี่ : ถอดได้ Li-Pol ความจุ 4000 mAh
  • ขนาด : 156.3 x 77.5 x 8.9 มม
  • น้ำหนัก: 156 กรัม
  • ราคา: 14,000 รูเบิล

อุปกรณ์

  • สมาร์ทโฟน
  • ที่ชาร์จ
  • สาย PC (เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องชาร์จด้วย)
  • ชุดหูฟังแบบมีสาย

ลักษณะ วัสดุ อุปกรณ์ควบคุม การประกอบ

ภายนอก Liquid Z630 ทำให้ฉันนึกถึงอุปกรณ์จาก Acer จากกลุ่ม Jade ขอบโค้งมนรูปร่างเดียวกัน ลำโพงทรงกลมแบบเดียวกัน แม้กระทั่งจอแสดงผลที่มีคุณภาพใกล้เคียงกับ Jade ดั้งเดิม (แต่จะเพิ่มเติมในภายหลังเล็กน้อย)

ด้านหน้าส่วนใหญ่จะมีหน้าจอขนาด 5.5 นิ้ว ด้านบนมีช่องมอง กล้องหน้าหูฟัง เซ็นเซอร์วัดแสงและความใกล้เคียง และ LED โดยจะสว่างเป็นสีแดงเมื่อชาร์จ สีเขียวเมื่อชาร์จ และจะกะพริบเป็นสีน้ำเงินเมื่อได้รับการแจ้งเตือน ปุ่มสัมผัสใต้จอแสดงผลถูกยกเลิก และนี่คือข้อดีอย่างมาก



ทางด้านขวามีปุ่มปรับระดับเสียงและปุ่มเปิดปิด ในความคิดของฉัน การกดของพวกเขาจะแน่นและสั้นไปหน่อย ซึ่งไม่ปกติสำหรับสมาร์ทโฟน Acer


ด้านบนมีช่องเสียบหูฟังขนาด 3.5 มม. และด้านล่างมีพอร์ต microUSB และร่องสำหรับเปิดฝาหลัง



ฝาหลังทำจากพลาสติกด้าน แต่ไม่เหมือนกับที่ใช้ใน Z520 และ Z220 ซึ่งดูเหมือนมีอะไรอยู่ระหว่างผ้ากับกระดาษ นี่เป็นพลาสติกธรรมดาแม้ว่าจะมีลวดลายพื้นผิวที่สวยงามก็ตาม ที่ซ่อนอยู่ใต้ฝาครอบคือช่องใส่ microSIM สองช่อง ช่องใส่การ์ดหน่วยความจำ และแบตเตอรี่ขนาด 4000 mAh!



บนหน้าปก คุณจะเห็นช่องมองของกล้องหลัก แฟลช และช่องสำหรับลำโพงภายนอก หลังมีระดับเสียงสูงสุดโดยเฉลี่ยและถึงแม้จะมีป้ายกำกับ DTS Sound แต่ก็ฟังดูไม่แย่หรือดีไปกว่าคู่แข่ง ยังไงก็ตาม เมื่อคุณเปิดเสียง DTS เดียวกันนี้ ระดับเสียงจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่เพลงจะเริ่มส่งเสียงฮืด ๆ เล็กน้อย ดังนั้นฉันขอแนะนำให้ปิดตัวเลือกนี้



ฝาหลังสามารถถอดออกได้ แต่ปิดด้วยสลักหลายอัน ซึ่งทำให้พอดีกับตัวเครื่องอย่างแน่นหนา ไม่มีฟันเฟืองหรือช่องว่าง

ขนาด

ดังที่คุณเห็นในตารางด้านบน ขนาดของ Liquid Z630 เทียบได้กับคู่แข่งส่วนใหญ่ Meizu M2 Note มีความโดดเด่นเล็กน้อย แต่โดยหลักการแล้ว มีขนาดกะทัดรัดกว่ารุ่นอื่นๆ



เทียบกับไอโฟน 6

สำหรับเส้นทแยงมุมขนาด 5.5 นิ้ว อุปกรณ์จะพอดีกับมือ มุมที่ราบเรียบไม่เจาะเข้าไปในฝ่ามือ คุณจึงสามารถถือสมาร์ทโฟนด้วยมือเดียวได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม อย่าลืมว่านี่คือ phablet เนื่องจากขนาดที่ใหญ่นั้นเนื่องมาจากเส้นทแยงมุมที่ใหญ่ของจอแสดงผล




หน้าจอ

อย่างที่บอกไปแล้วว่าจอแสดงผลในรุ่นนี้ทำให้ฉันนึกถึงหน้าจอของ Liquid Jade รุ่นดั้งเดิมซึ่งมีความละเอียดเท่ากันและไม่มีช่องว่างอากาศระหว่างหน้าจอกับกระจก ด้วยเหตุนี้จึงสามารถอ่านและดูข้อมูลได้อย่างสะดวกสบายยิ่งขึ้น มุมมองภาพจะใกล้เคียงกับค่าสูงสุด เมื่อเบี่ยงเบน ภาพจะจางลงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

ในแสงแดดจอแสดงผลเกือบจะมืดบอด แต่ในเวลากลางคืนการอ่านจากหน้าจอค่อนข้างสบาย

มีโหมดการอ่านพิเศษในการตั้งค่า ในความเป็นจริง มันทำให้โทนสีอุ่นขึ้นโดยการลดปริมาณสีน้ำเงิน ที่น่าสนใจคือโหมดนี้ไม่ได้เป็นเพียงการเปิดใช้งาน แต่ยังได้รับการกำหนดค่าด้วย เมื่อใช้แถบเลื่อน คุณสามารถเลือกโทนสีที่อบอุ่นได้อย่างอิสระ

สามารถปลดล็อคหน้าจอได้โดยการปัดขึ้น ในกรณีนี้ คุณจะข้ามหน้าจอล็อคและไปที่เดสก์ท็อปทันที สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าท่าทางต้องยาวนั่นคือคุณต้องปัดเกือบจากด้านล่างสุดไปด้านบนสุดของจอแสดงผล

แน่นอนว่าเป็นที่น่าสังเกตว่ามีการใช้ความละเอียดที่ไม่ใช่ FHD ที่นี่และสำหรับบางคนอาจเป็นลบ โดยทั่วไปแล้ว ฉันยังเป็นผู้สนับสนุนความจริงที่ว่า phablets ควรมี FHD หรือสูงกว่า แต่ Acer ได้กำหนดค่าเชลล์ในลักษณะที่ไม่มีการพิมพ์ขนาดเล็กในทางปฏิบัติ โดยที่ความแตกต่างระหว่าง HD และ FHD มองเห็นได้ดีที่สุด ดังนั้น หากคุณไม่ได้อ่านหนังสือที่มีแบบอักษรขนาดเล็กมากนัก ความละเอียดใน Liquid Z630 จะไม่ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายมากนัก

ระบบปฏิบัติการ

อุปกรณ์ใช้ Android 5.1 พร้อมการปรับปรุงหลายประการจาก Acer เรามาพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมกันดีกว่า

ประการแรก ผู้ผลิตได้เปลี่ยนเฉดสีการแจ้งเตือน สวิตช์ที่นี่ดูแตกต่างออกไป อย่างไรก็ตาม สามารถปรับตำแหน่งได้โดยคลิกที่ไอคอนดินสอที่มุมขวาบน

ประการที่สอง Acer ไม่ได้ลบเบราว์เซอร์ที่ยอดเยี่ยมออกจาก Android 4.x และนี่เป็นสิ่งที่ดีมากในความคิดของฉัน สะดวกกว่า Chrome



ประการที่สาม เช่นเดียวกับในรุ่นก่อน ๆ หน้าต่าง "ลอย" ใช้สำหรับแอปพลิเคชันในตัว: เบราว์เซอร์ เครื่องคิดเลข และแอปพลิเคชันอื่น ๆ อีกสองสามรายการ ตัวเลือกเดียวกันนี้มีให้สำหรับสายเรียกเข้า: รูปภาพของผู้โทรจะไม่แสดงบนจอแสดงผลทั้งหมด แต่จะแสดงในส่วนเล็ก ๆ

นอกจากนี้ยังมีแอปพลิเคชัน Acer EXTEND ในตัวซึ่งช่วยให้คุณสามารถถ่ายทอดภาพจากสมาร์ทโฟนของคุณไปยังคอมพิวเตอร์ Windows และควบคุมอุปกรณ์จากสมาร์ทโฟนได้ ไม่เช่นนั้นเราก็มี Android 5.x ทั่วไปก่อนหน้าเราพร้อมข้อดีและข้อเสียทั้งหมด

ผลงาน

เริ่มจากการทำงานประจำวันกันก่อน Acer ใช้เคล็ดลับอันชาญฉลาด: พวกเขาเร่งภาพเคลื่อนไหวบนเดสก์ท็อปและในแอปพลิเคชันอื่น ๆ ส่งผลให้สมาร์ทโฟนดูเร็วกว่าคู่แข่งอย่างเห็นได้ชัด ในความเป็นจริงความเร็วในการทำงานเท่าเดิม แต่ภายนอกดูเหมือนว่าทุกอย่างจะเร็วมาก อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะไม่มีการปรับปรุงนี้ แต่ก็ไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับความเร็วของโมเดล

เกมส่วนใหญ่ทำงานได้อย่างรวดเร็วและไม่กระตุก ในส่วนของประสิทธิภาพสูงสุดเช่น Asphalt 8 นั้นจะทำงานเฉพาะในการตั้งค่าปานกลางเท่านั้น


เพื่อทำงานกับแอปพลิเคชันบุคคลที่สาม เช่น เบราว์เซอร์, Twitter, เมล ฯลฯ ไม่มีความคิดเห็น: ไม่ลังเล, ไม่มีการชะลอตัว.

การทำงานอัตโนมัติ

เมื่อทดสอบสมาร์ทโฟนใด ๆ ฉันพยายามเข้าใจทันทีว่า "เคล็ดลับ" หลักคืออะไร: บางอย่างมุ่งเน้นไปที่คุณภาพของจอแสดงผลและอื่น ๆ กล้องเจ๋งๆสำหรับบางคน อัตราส่วนราคาต่อคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญ แต่โดยเฉพาะใน Liquid Z630 คุณสมบัติหลักกลายเป็นความจุของแบตเตอรี่ 4000 mAh ไม่ได้ทำให้เกิดความยินดีเหมือนปีที่แล้ว ตอนนี้รุ่นดังกล่าวไม่ใช่เรื่องแปลกอีกต่อไป แต่ก็ยังอดไม่ได้ที่จะทราบว่าความจุนั้นน่าประทับใจมาก ในการทดสอบสังเคราะห์ของเรา สมาร์ทโฟนแสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม และในการใช้งานทุกวันก็ปล่อยออกมาอย่างช้าๆ ด้วยการใช้งานจอแสดงผลสองถึงสามชั่วโมง (เมล, Twitter, เบราว์เซอร์, แชท) ที่ความสว่างสูงสุดสมาร์ทโฟนจึงสามารถใช้งานได้หนึ่งวันครึ่งถึงสองวัน นี่เป็นผลลัพธ์ที่ดีมากเมื่อเทียบกับการทำงานหนึ่งวันสำหรับรุ่นส่วนใหญ่

กล้อง

ความละเอียดของกล้องหลักและกล้องหน้าเท่ากัน - 8 MP ด้านล่างนี้คือคำอธิบายของ Roman Belykh เกี่ยวกับคุณภาพของกล้องทั้งสองตัว

เห็นได้ชัดว่าอุปกรณ์รุ่นนี้ไม่ได้ใช้โมดูลกล้องที่ดีที่สุด ข้อเสียเปรียบหลักคือช่วงไดนามิกที่แคบ ภาพถ่ายจะมืดหรือสว่างเกินไป และรายละเอียดของเงาจะหายไป สมดุลแสงขาว “กระโดด” จากโทนสีอุ่นไปเป็นโทนสีเย็น รายละเอียดอยู่ในระดับปานกลาง มีจุดรบกวนมากแม้ในเฟรมที่ถ่ายในเวลากลางวัน

เลนส์ยังเหลือความต้องการอีกมาก: การเบลอจะมองเห็นได้ชัดเจนที่มุมภาพถ่าย

กล้องหน้าก็ไม่เลว มุมกว้าง BB ก็แม่นยำ มี Noise นิดหน่อย

อุปกรณ์บันทึกวิดีโอในรูปแบบ 3GP ที่ล้าสมัย ความละเอียด FullHD ที่ 30 เฟรมต่อวินาที คุณภาพปานกลาง

อินเทอร์เฟซไร้สาย

จากข้อเสีย ฉันจะสังเกตได้ทันทีว่าขาดการรองรับ Wi-Fi ดูอัลแบนด์และ มาตรฐานบลูทูธ 4.0 LE และข้อดี ได้แก่ การสตาร์ทอย่างรวดเร็วบนอุปกรณ์ที่มี MediaTek รองรับความถี่ LTE ของเรา และทำงานกับ USB-OTG

บทสรุป

ไม่มีการร้องเรียนเกี่ยวกับคุณภาพของการส่งคำพูด: คุณและคู่สนทนาของคุณสามารถได้ยินกันอย่างสมบูรณ์แบบ

ในการขายปลีกอุปกรณ์ดังกล่าวจำหน่ายในราคา 14,000 รูเบิล ด้วยเงินจำนวนนี้ คุณจะได้สมาร์ทโฟนที่มีจอแสดงผลที่ดี ความเร็วในการทำงานที่ยอดเยี่ยม และแบตเตอรี่ที่มีความจุสูง ในบรรดาข้อบกพร่อง ฉันจะเน้นความละเอียดต่ำ เพราะเงินจำนวนนี้ ฉันอยากเห็น FHD อยู่แล้ว

ตอนนี้เรามาดูคู่แข่งกันดีกว่า

เอซุส เซนโฟน 2 ZE500CL- Zenfone 2 รุ่นราคาประหยัดที่มีความละเอียด HD และ RAM 2 GB จำหน่ายในราคาประมาณ 10-11,000 รูเบิล ในความคิดของฉันนี่เป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Liquid Z630 อย่างไรก็ตามเวลาการทำงานของ ZenFone 2 นั้นไม่ดีเท่าของ Z630 แต่ก็มีราคาน้อยกว่า 3-4 พันด้วย


หัวเว่ยเกียรติ 4X- phablet ราคาไม่แพงจาก Huawei ราคา 12,000 รูเบิล ลักษณะยังคล้ายกับ Liquid Z630 แต่ความจุของแบตเตอรี่ต่ำกว่า 1,000 mAh และราคาก็ต่ำกว่า 2,000 รูเบิล


มีอีกไหม Meizu M2 โน้ตแต่เราขายมันในราคา 16,000 รูเบิลและ เสี่ยวมี่ เรดมี่ โน๊ต 2ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะได้รับ แน่นอนว่าทั้งสองรุ่นน่าสนใจกว่า Liquid Z630 แต่รุ่นหนึ่งมีราคาแพงกว่าและรุ่นที่สองไม่มีวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการที่นี่


เป็นผลให้ Acer ออกมาพร้อมกับ phablet ระดับกลางที่ดีพร้อมแบตเตอรี่ความจุและการรองรับ LTE แต่ บริษัท ควรลดราคาลงเล็กน้อยเหลือ 12,000 รูเบิลเป็นต้น ด้วยป้ายราคาปัจจุบันผู้ซื้อสามารถมองหารุ่นที่มีราคาแพงกว่า แต่ด้วยความละเอียด FHD แต่สำหรับ 12,000 รูเบิล Z630 จะแข่งขันกับ Honor 4X และ ZE500CL รุ่นเดียวกันแล้ว แต่ด้วยข้อได้เปรียบที่มองเห็นได้ในรูปแบบของแบตเตอรี่ที่มีความจุมากขึ้น .