Прости игри с карти. Игри на карти. Подробни правила за много игри с карти. Какви игри с карти можете да играете за четирима?

Игри с карти - този раздел несъмнено е необходим за тези, които искат да се научат да играят различни игри с карти, от популярни руски народни игри като Durak, Seki и 101, до екзотични чуждестранни игри като Poker, Baccarat, Ekarte.

Лично аз уважавам хазарта и онези игри, в които трябва да изградите цяла игрова стратегия, като King.

В този раздел определено ще намерите това, от което се нуждаете, което искате да изучавате и да се опитате да играете. Прекарването на времето с игра на карти е пристрастяващо занимание, особено ако „режете“ в играта.

Лично аз винаги съм обичал да играя тези игри, в които можете да мамите; някак си, от детството ми харесваше да надниквам в горните карти, когато играете глупак, след това да жонглирам с аса за себе си в покера или да надниквам в долната карта, когато играете двадесет и едно.

Когато една игра е скучна, не искате да играете. Но има различни игри – някои са само за забавление, а има игри на късмета, които обикновено се играят за пари. Те включват покер, блекджек, бакара. Изберете каквото ви харесва и успех!

Игри с карти с деца familyr_papa написано на 31 юли 2012 г

текст: Дмитрий Пряник

Предстои ни грандиозно пътуване - отиваме на почивка при роднини във Феодосия. Ще бъдем на път почти два дни. Не е лесно дори за възрастните да издържат на такъв ход, да не говорим за нервната Стьопка. Какво да правя с него на пътя? Взимаме няколко мини настолни игри с нас, но няма да ги играете цял ден!

Мислех, че картите ще спасят положението. На възраст на Степка много обичах да играя „Акулина“ с баба ми и „Вярвам - не вярвам“ с дядо ми. Опитах се да си спомня всички игри с карти от детството и излязох с доста добър списък.


Бонжур, мадам!

Тази игра има две опции. Първо: водещият изхвърля картите една по една. Второ: всички карти се раздават на играчите по равен брой и всеки играч поставя по една на масата на свой ред.

Всяка карта отговаря на конкретно движение или дума:

Асо - ударете дланта си по масата
Цар - поздрав
Дама - извикайте "Bonjour Madame!"
Джак - извика "Съжалявам, мосю!"
Десет - извикайте "Ура!"
Девет - пляскайте с ръце
Осем - мяу
Седем - врана
Шест - грухтене

Играчът, който е объркал думите или движенията, се елиминира от играта.

Вярвам - не вярвам

Ако има повече от шестима играчи, тогава се смесват две тестета. Картите се раздават по две наведнъж (и един играч може да има по-малко карти от останалите - няма значение).

Този, който седи отляво на този, който е раздал картите, започва играта. Той поставя три карти с лицето нагоре и назовава стойността на картите. Играта започва с аса. Това означава, че играчът може действително да постави аса и да ги плати, или може да постави всякакви други карти, но също така да ги извика аса. Вторият играч подрежда попове (отново по същия начин - или играе правилните карти, или мами). Третият играч поставя дами и така нататък надолу.

Ако някой има съмнения по време на играта, той казва: "Съмнявам се." След това всички карти, поставени на масата, се обръщат с лицето нагоре. Ако поне една карта е „фалшива“ (т.е. не е извикана, но е попаднала на масата), тогава играчът взема всички карти за себе си. Ако не е имало измама, тогава играчът, който е измамил, взема картите.

Играта печели този, който пръв се отърве от картите си.

Ерошка

Играта може да се играе от четири до десет души. В началото изберете един костюм - той ще стане основен.

На всеки играч се раздават три карти. Той поставя един от тях с лицето надолу на масата и го разменя с друг играч. Продължавайки играта по този начин, трябва да съберете три карти от една и съща боя, договорени в началото на играта. Този, който събере, се елиминира от играта.

Последният останал играч се счита за губещ и получава псевдонима Ерошка.

Акулина

Ако има повече от шестима играчи, вземете тесте от 52 карти. Всички карти се раздават еднакво на играчите, от дясно на ляво.

Всеки играч гледа картите си. Ако има чифтове (две двойки, две валета...), тогава той ги фолдва. Той държи останалите карти в ръцете си във ветрило, така че никой да не вижда кои карти са му останали.

Играчите се редуват от дясно на ляво, като започват да теглят по една карта един от друг. Те правят същото отново, ако попаднат на сдвоени карти, те се изхвърлят. Просто не можете да изхвърлите Акулина, Пиковата дама. По време на размяната на картите тя преминава от един играч на друг и този, който се окаже с нея в ръцете си, се счита за губещ.

Фофани

Тази игра е като Акулина. Водещият произволно изважда една карта от тестето и я скрива. След това останалите карти се раздават на всички участници в играта. Те разкриват своите карти и изхвърлят сдвоените си карти. След това една по една теглят карти един от друг от дясно на ляво. Веднага щом се срещнат сдвоени карти, те се изхвърлят отново. Играта продължава, докато на един от играчите остане последната карта, съвпадаща с тази, която лидерът е скрил.

магаре

Това е игра на внимание. Защото трябва да наблюдавате не само вашите карти, но и поведението на другите играчи.

И така, аса, попове, дами, валета и десетки се избират от тестето.

Водещият разбърква картите и ги разпределя по равно на всички играчи. Домакинът започва играта - той разменя една карта със съседа си (разменят се на случаен принцип, не си показват карти). Целта е да съберете четири карти (аса, или попове, или дами...)

Играта се провежда в пълна тишина. Играчът, който събере четири карти, рейзва палец. Щом други играчи забележат това, те също вдигат палец. Последният, който забележи и вдигне пръст, става магарето. Той трябва да извика "ей-ей" три пъти.

Пияница

Това е игра за двама. Картите се разбъркват и се подреждат на две тестета (снимките надолу).

Един по един играчите поставят картите си на масата. Ако първият играч има най-високата карта, той взема двете карти за себе си и ги поставя в долната част на тестето си.

Ако и двамата играчи подредят карти от еднакъв ранг или единият асо, а другият шестица, тогава картите се спорят. Това означава, че всеки играч поставя още една върху своята карта (картинката надолу) и още една отгоре - с лицето нагоре. И вече на третата карта преценяват кой е спечелил спора. Победителят (т.е. този, чиято трета карта се окаже най-висока) взема всички карти, участващи в спора.

Играта продължава, докато на един играч не останат карти. Той губи и го наричат ​​пияница.

Домино

Играта се играе от трима или повече играчи.

На всеки играч се дават седем карти. Останалите карти лежат в тестето, от което водачът взема горната карта и я поставя с лицето нагоре на масата.

На тази карта вторият играч поставя три карти от своите карти - или низходящи, или възходящи. Например, шофьорът изложи дамата. Вторият играч поставя вале, десет и девет върху него. Или поп, асо и двойка. Костюмът няма значение.

Когато всички възможности са изчерпани и няма повече карти за оставяне от тези в ръка, играчът може да вземе най-горната карта от тестето. Ако е подходящо да направите следващите три карти, тогава играта продължава. Ако не, тогава редът отива на третия играч.

Когато тестето е изчерпано, играчите продължават играта. Този, който няма три карти, хвърля, подава (казва „пас“ и пропуска хода).

Целта на играта е първи да се отървете от всичките си карти.

Играта на карти не винаги се възприема като семейно занимание. Но може би това не е напълно правилно мнение. Въпреки цялата си простота и демократичност, игрите с карти развиват изобретателността и логическото мислене, но няма какво да кажем за комуникативните умения е да не се поддавате много на вълнението и да играете само в добра компания...

Началото на играта на карти обикновено се датира от 15 век. Като цяло слава игри на карти, според йезуита Менестрие, се приписва на 14-ти век, когато малко известен художник на име Гикомин Грингонер изобретил карти за забавление на френския крал Шарл VI (1380-1422).

Тази хипотеза обаче не се потвърждава от други данни и някои хронисти световна историяПроизходът на картите датира от 13-ти век - по време на управлението на Сейнт Луи през 1254 г. е издаден указ, който забранява играта на карти във Франция под наказанието на бичуване. В италиански ръкопис от 1299 г. също се говори за забраната за игра на карти. Германците дори основаха специална работилница за производители на карти за игра. Орденът на Калатрава забранява играта на карти в Испания през 1331 г. и тази забрана е повторена през 1387 г. от Джон I, крал на Кастилия.

Е, съдейки по тези данни, играта на карти е силно развита в началото на 13 век. Но този термин, както се оказва, не е най-правилният. Китайците и японците, дори преди появата на картите за игра в Европа, вече са играли с таблетки, подобни на карти, направени от слонова кост или дърво с боядисани фигури. Според някои германски историци картите за игра най-вероятно са били пренесени в Европа от сарацините, древен източен народ.

Както и да е, в края на Средновековието играта на карти, особено във Франция и Германия, е широко разпространена и има изключително хазартен характер. Освен това почти всички се интересуваха от него, независимо от класа. По време на царуването на Хенри III и Хенри IV, които на младини са били страстни любители на играта на карти, в Париж дори е имало специални игрални зали, където хора от различни класи са се събирали да играят карти...

Игрите с карти се разпространяват по целия свят и са оцелели до днес. И затова вероятно няма нужда да описваме стандартно тесте карти в тази книга - всеки от вас вероятно го е виждал повече от веднъж...

Семейните игри с карти обикновено се различават от хазарта. Те имат прости правила, които позволяват да играе цялото семейство, независимо от възрастта. Тези игри са интересни както за възрастни, така и за деца. Но често има разногласия относно правилата! Вземете за основа правилата на играта по-долу - по-добре е да прекарате време в играта, отколкото в безполезни спорове!

Общи правила

Каквато и да е играта на карти, има известни правила, които трябва да се спазват.

Раздаване е името, дадено на правото да се раздават карти на играчите; доставката се извършва на партида. Има два начина за определяне на партидата. Всеки играч премахва тестето и този, който отреже най-високата карта, има право да раздава. Или на всеки играч се дава карта и се раздават най-високите карти.

Играчът, назначен да раздава картите, първо проверява дали всички са в тестето. След това внимателно ги смесва, като си позволява да види само петънцата им, дава ги отново на съседа си от лявата страна, който разделя колодата на две части; този, който беше отдолу, трябва да бъде поставен отгоре.

След това картите се раздават на всички. Трябва да държите картите по такъв начин, че да не се виждат по време на раздаването. Ако случайно някой от тях се обърне, тогава всички играчи трябва да решат дали да започнат да раздават отново или картата да бъде поставена под фиша.

Купонът е името, дадено на картите, които остават след раздаването на картите на играчите.

Трябва да изберете вашите карти според тяхната стойност и цвят; Неспазването на тази предпазна мярка води до важни грешки в по-нататъшната игра.

Пред вас се поставят подкупи, които имате право да гледате, за да разберете кои карти вече са раздадени. Но това право не трябва да се злоупотребява, за да не карате партньорите си да чакат. Също така не трябва да гледате картите на съседа си, дори ако той ви е оставил възможност да ги видите в този случай, трябва да го предупредите за това.

В допълнение, играчите на карти имат много обичаи, които са много трудни за изброяване,

"глупак"

Играта на "глупак" е най-популярната и разпространена игра. По популярност изпреварва дори популярните хазартни игри – покер и преферанс.

Играта с карти „глупак“ има две основни разновидности: обръщане и прехвърляне.

Вкарване "Глупак"

Една от най-често срещаните семейни игри и в същото време - с чисто славянски произход. Колодата, използвана при игра на „глупак“, е от 36 карти; в играта могат да участват двама до шест души.

Стойности на картата: най-високата е асо, най-ниската е шестица.

След като всички участващи в играта са раздали шест карти, козът се разкрива. Първият ход принадлежи на привърженика на дилъра (седи от лявата страна на дилъра) или освен това на този, който има най-малко ценния коз в ръцете си. Правилото за първия ход обикновено се договаря преди да започне играта на „глупак“.

След като получи шест карти от дилъра, всеки от глупаците трябва да погледне своите карти и да ги подреди във възходящ ред на тяхната стойност, т.е. отляво ще има карти с най-ниска стойност, а отдясно - най-високата и коз карти.

Можете да местите всяка карта в тази игра с карти, но в началото на играта е препоръчително да се отървете от най-малките и най-ненужните карти. Можете да се движите както от една карта, така и от сдвоени карти, например от две или три шестици. Противникът, който седи от лявата ръка на лидера на играта, трябва да „победи“ входните карти. Картите се играят в цвят, карта с по-висока стойност или коз. Коз може да бъде победен само от коз с по-висока стойност.

Ако играят 4 или повече души, тогава е разрешено да се хвърлят само входни карти (картата, с която е започнало влизането). Ако играчът не може да „победи” предложените му карти, той трябва да ги вземе. Играчите с по-малко от шест карти в ръцете си теглят от тестето. В този случай ходът преминава към следващия играч по посока на часовниковата стрелка.

Ако играчът „победи“ всички предложени карти, тогава тези карти отиват до края (напуснете играта). Всички играчи на Fool теглят до шест карти от тестето.

Играта приключва, когато всички „глупаци“ играчи, с изключение на един, останат без карти (и също не трябва да остават карти в тестето).

Единственият, който остава с карти в ръцете си, е глупакът.

Сдвоен "Глупак"

Двойки. Броят на играчите в тази игра с карти е 4.

Играчите се разделят на двойки и сядат един срещу друг, т.е. двойката трябва да седи лице в лице. Този тип игра на „глупак“ е отборна игра. Прилагат се всички правила от класическия „глупак“, с уговорката, че те не хвърлят карти на своите партньори. Ако един от партньорите не е успял да върне предложените му карти и ги е взел, тогава опонентът запазва правото да се движи, а вторият играч прави следващия ход.

Преведено "Глупак"

Правилата на този тип игра на карти са много подобни на играта „глупак“. Основната отличителна черта е, че биещият се играч може да „прехвърля“ карти на друг играч: За да прехвърля карти, играчът трябва да постави карта със същата стойност до картата, която му е била предложена за битка. Например, ако началната карта е била седморка, тогава залагащият трябва само да сложи седморката каро (пика или сърце) и картите се прехвърлят на следващия играч. Играчът, който е прехвърлен, трябва да „победи“ и двете карти или да се прехвърли по-нататък.

Забранено е прехвърлянето на карти само в един случай - когато играчът, на когото се извършва прехвърлянето, има по-малко карти от прехвърлените.

Коза

Играе се с обикновено тесте карти, само без шестици. Палубата е разделена на две половини. Първият път се раздават петнадесет карти. Най-горната карта на тестето служи като коз за две игри. Козът принадлежи на този, който раздава картите.

Играта се играе от четирима души. Старшинството на картите има следната стойност: асото струва 11 точки, поп 4, дама 3, вале 2, десет 10; останалите нямат стойност и се считат за празни.

В края на всяка игра се броят точките от взетите карти и този, който завърши с 61-62 точки, печели играта. Всеки играч отбелязва 12 точки. Този, който е направил повече от 60 точки, отнема по две точки от всеки играч в своя полза и една точка от дилъра. Ако един от играчите вземе дванадесет от някой друг, тогава той печели коза или кон. След изиграването на първата половина от тестето карти се раздава втората половина. Козът остава същият, който беше през първото полувреме. Процесът и резултатът от играта са същите.

Особеността на тази игра са валетата. Валето е по-старо от всички карти и бие всички козове без изключение. Валето спатия покрива купето купа и каро, както и всички козове. Вале черва покрива вале каро и коз. Джак каро покрива само козове.

Играчът трябва да разруши ниски или празни карти на своя помощник, като не щади дори валетата, които не са особено ценни. Ако ги спасите, тогава само когато няма козове. Трябва да се опитате да запазите аса и десетки, тъй като това са най-важните карти за изчисление.

крале

Това е стара руска игра, която обикновено се играе от четирима играчи с тесте от тридесет и шест карти.

Тъй като раздаването на карти играе важна роля в тази игра, то се решава от старшинството на картите, изтеглени от тестето.

След като раздаде девет карти на всеки, дилърът, след като разкри козовата карта, я взема в ръцете си. Първият изход принадлежи на този, който е в ръката на дилъра, който трябва да излезе с коз, но ако няма такъв, тогава с проста карта, на която всички играчи трябва да вземат по една карта от боята, с която играчът е дошъл аут и този, който пусне най-високата карта, взема този трик и се движи отново и със сигурност от козовата карта. След това следващите ходове могат да бъдат с прости карти без коз.

Веднага след като играчите загубят своите девет карти от първото раздаване, те веднага започват да броят подкупите, взети от всеки, записват техния брой и преминават към второто раздаване. Новонаправените подкупи се добавят към предишните и играта продължава, докато един от играчите има десет подкупа в досието си. Този, който вземе десет взятки, оставя останалите си карти настрана и обявява, че той е кралят. Този, който стане крал, спира цялата игра. Само останалите трима продължават играта и който от тях вземе първи девет взятки, става принц. След това играят двама души, като този, който събере осем подкупа, става войник, а последният става селянин или селянин.

Веднага щом всеки играч получи име, играта придобива нов облик. От този момент нататък раздаването на карти принадлежи на човека, докато не спечели друга титла. Мъжът, след като разбърка тестето карти, го дава на войника, за да го извади; в този случай картите се раздават първо на краля, след това на принца, след това на войника и след това на човека.

След като картите са раздадени, кралят взема най-високия коз на човека, като му дава друга карта в замяна на коз. След това принцът взема друг коз от човека и вместо това дава на човека друга карта, която иска. След това играчите започват да играят отново, с единствената разлика, че всички изходи принадлежат на краля, независимо дали той получава подкупа или някой друг. След краля принцът сваля картата, последван от войника и след това мъжа, като всеки от тях се опитва да събере девет взятки. Който събере най-бързо девет взятки, става крал.

Когато кралят излезе, принцът заема неговото място и използва първите изходи. Когато кралят си тръгва, картите се раздават първо на принца, след това на войника и след това на селянина.

Когато принцът заеме мястото на краля, тогава е необходимо да козите първите два пъти. След като царят си тръгне, мъжът вече не дава козове на никого и използва разкрития коз, който заменя с която и да е от картите си.

Подаръци

Играта на карти „giveaway“ се играе от двама души с две тестета карти.

За да разберете кой трябва да започне играта, на масата се поставят две карти. Всеки играч има тесте карти.

Този, който трябва да започне, внимателно разбърква тестето, което има и след това започва с най-горната карта, върху която другият играч поставя своята карта, без да обръща внимание коя ще я последва. По този начин разрушаването на картите продължава, докато не падне асо или поп от някоя боя. Този, който постави асото, спира да отнема; другият играч в този момент разрушава три карти върху купчина, след което този, който разрушава асото, взема цялата купчина и я поставя под дъното на своите карти.

Играта продължава в този ред, докато един от играчите свърши всички карти, а другият получи и двете тестета.

На асото, отворено от единия, другият поставя три карти, а на отворения поп - две.

Пияница

Произходът на тази игра е неизвестен и името не е особено красиво, но въпреки това играта е много интересна.

Когато играят с четири или повече, те използват тесте от петдесет и две карти; когато играят с двама души, те играят с тридесет и две карти.

Играчите, събирайки раздадените карти на купчина, не ги гледат и не придават специално значение на цветовете. Цялото тесте карти се разпределя на всички играчи по равен брой.

На дилъра се дава правото да отиде първи и той, премахвайки горната вещица от купчината, я поставя на масата. Други правят същото и чиято карта се окаже най-висока, той взима подкупа и го поставя на дъното на купчината. Така всички продължават играта, а този, който успее бързо да продаде или загуби всичките си карти, печели. По време на играта, когато спорните карти се съберат: 2-3 с еднаква стойност, тоест две шестици или два попа, тогава играчите трябва да поставят нови карти на купчината и който има най-високата, я взема. Ако оспорваните карти се окажат аса, тогава поставената преди това се счита за висока. По принцип, когато има спорни карти, играчът, който е поставил картата по-рано от останалите, се възползва и не премахва отново картите от тестето. Играчите трябва стриктно да се придържат към опашката и да поставят картите в последователен ред.

прасе

Броят на партньорите не е ограничен, така че ако има голям брой играчи, трябва да използвате пълно тестев 52 листа.

Всички партньори се редуват, като премахват по една карта от тестето и ги поставят всеки пред себе си, тази карта представлява „магазина“ на всеки играч: шестте (или двама в игра от 52 листа), разположени в средата на масата , представлява „прасето“, върху което картите са поставени във възходящ ред.

Картите се поставят върху карти, представляващи „магазини“ в низходящ ред, без да се разграничават цветовете. Тъй като асата не отиват никъде, върху тях се поставят попове. Ако асото е в магазина, то не може да бъде премахнато дори с прасе. „Прасето“ завършва с крал и се оставя настрана. Следващото „прасе“ започва с първите две или шест, които се появяват от талона.

Печалбите от играта принадлежат на този, който успее да загуби всички карти, с изключение на асата, а правилото на играта изисква само двама от неговите съседи, отдясно и отляво, да могат да играят карти на магазините.

Карта, която върви към картата „прасе“, вече не може да отиде в магазина на партньора и трябва да бъде поставена само върху „прасето“.

Пеперуда

По-малко от трима или повече от четирима души не могат да играят пеперуда.

Тестето се състои от петдесет и две карти. Правото за раздаване на карти се определя от най-високата карта.

На всеки играч се раздават три карти. След раздаването, в игра с трима играчи се разкриват седем карти, а в игра с четирима играчи се разкриват четири карти.

В центъра на масата се поставя кутия, в която всеки играч поставя по един чип (кибрит, стотинка, бутон и др.). Помощникът на дилъра, след като е прегледал картите си, взема една от отворените на масата, съответстваща на картите в ръцете му. Той може да вземе както две, така и три карти, само ако резултатът от техните точки е равен на резултата от картите, които има. Който няма в ръцете си такава карта, с която би могъл да вземе друга от масата, трябва да постави картите си при тези, които лежат на масата и да постави в кутията толкова жетони, колкото постави в картите. Който вземе и трите карти от масата, печели играта и взема залога. Ако това не се получи при раздаването, тогава, поставяйки кутия върху изхвърлените карти, те раздават отново и по този начин залогът се увеличава, докато някой не го вземе, печелейки играта.

Мелники

Броят на партньорите е от двама до десет. На всеки играч се раздават три карти и една карта се разкрива като коз.

Ходът на играта може да бъде разделен на два етапа.

1. Левият съсед на дилъра прави ход към своя помощник от някоя карта, а последният трябва да изхвърли карта от същата боя - по-висока или по-ниска стойност - върху нея. Поставяне най-високата картавзема подкуп. Картите, изхвърлени от вашите ръце, се допълват отново от талона.

Ако подкупът отиде при този, който е ходил, тогава следващите изходи принадлежат на него, докато неговият асистент приеме или покрие карта, подобна на него. Само някой, който няма подходящ цвят и не иска да играе коз, може да приеме карта. Играта продължава по същия начин между втория и третия играч и така нататък, докато всички карти от ръцете на играчите и техният талон изчезнат. След това веднага започва разиграването на подкупите, събрани от съдружниците.

2. Който успее пръв да изиграе картите, паднали му се на дял, ползва правото на първи изход с каквито карти иска. Човекът, който седи до него, трябва да блокира или приеме тази карта: в първия случай той ще предаде тези две карти на третия, който трябва да блокира или приеме картата, поставена от втория играч. Тази трета карта на последния играч трябва да бъде прекъсната или приета от четвъртия и т.н., което продължава, докато купчината, която расте по този начин, съдържа толкова карти, колкото всички играчи, с изключение на един; в този последен случай този, който играе на купчината, след като е направил подходящо покритие, оставя всички тези карти настрана. Те вече не са част от играта, която се играе. Този, който по този начин е разкрил цялата купчина, отива с друга карта, която иска, а неговият помощник действа в точно същия ред, както е направил, когато е съществувала първата купчина.

По отношение на приемането се спазват следните правила: ако някой приеме първата изходна карта, тогава неговият асистент трябва да излезе с всяка друга.

Ако някой не може или не иска да покрие нечие покритие, тогава той приема само покритието, което се приближава до него, след което човекът, който седи до него, трябва да покрие горната карта, която след това остава в купчината.

Никога не трябва да излизате от тази игра с най-високите и надеждни карти. Няма нужда да играете козове, докато не разберете, че вашият помощник също има козове, но само младши.

Винаги трябва да премахвате най-ниските карти към картите, които се приближават до вас. Ако някой дойде при вас с малка карта, тогава не трябва да я покривате, а да я приемете. Когато идват от силна карта и още повече от цвят, който нямате, трябва да победите с коз. Ако имате три карти от една и съща боя в ръката си, тогава трябва да отидете с най-високата. Когато има два или три козови карти, трябва да се преместите от средния, за да можете по-късно да го върнете обратно с останалия висок коз.

Когато изходната ви карта бъде приета, трябва да я поискате обратно на следващия ход. Винаги е по-изгодно да изхвърлите най-ниската карта от ръката си, давайки подкупа на партньора, който идва при вас. Ако те започнат с карта, която е неизгодна за теглене, и имате много козове в ръцете си, тогава е по-добре да приемете такава карта. По-изгодно е да направите изход с дълъг костюм. За да отворите, не трябва да пестите последния коз, но е по-изгодно да държите козовете, ако не сте в последната ръка.

Събрани заедно

Броят на партньорите е трима или четирима, въпреки че можете да играете заедно, но не е особено забавно.

Играта се играе с тесте от тридесет и две карти. Който успее да раздаде, разбърква картите и ги дава на своя помощник, за да ги премахне. След като всеки раздаде девет карти, козът се разкрива.

След като раздаде картите, всеки играч преценява колко карти има с еднаква стойност, т.е. две или три шестици, четири или три аса и т.н.

Първият изход се дава на асистента на дилъра. Всеки излиза само при един, който седи под него; Можете да излезете с всяка карта, която желаете, и с две, три и четири карти с еднаква стойност: 2-3 шестици, 2-3-4 попове и т.н. Ако някой излезе само с една или две шестици, тогава другите играчи и този, при когото отиват, ако имат трета и четвърта шестица, трябва и тях да добавят към шестиците. Всяка карта може да бъде покрита или с най-високата карта от същата боя, или с коз. Който не желае или не може да направи това, може да приеме идващите при него карти; след това излиза помощникът му. Ако някой разкрие всички карти, които са му долетели от другите, тогава той си тръгва.

Който изгуби всички карти, докато други играчи все още ги имат, е аут или, както се казва, оправен. Ако на някой му останат една или повече карти, а други играчи нямат нито една, тогава той губи или, както се казва, остана му...

Наказанието за загубилия е обичайното - той трябва да раздаде картите за следващата игра.

Всички разкрити карти се оставят настрана и не влизат в игра, докато не бъде раздадено ново раздаване.

Правила на играта:

1. Първо трябва да играете с най-малките карти.

2. Съпротивлявайте се и не играйте коз, освен ако не е необходимо.

3. Трябва да се опитаме да не разделяме карти с едно и също значение.

4. Ако имате две карти с еднаква стойност в различни цветове (две шестици, две аса), които трябва да бъдат разделени, тогава трябва да разделите картите с най-висока стойност.

5. Когато имате няколко козови карти в ръцете си с две или повече карти с една и съща стойност, победете картите, които идват към вас с козове, въпреки факта, че можете да ги победите с боята, и след това преместете с боята, която биеш с коз.

6. Ако имате един или два малки козови карти в ръцете си и някой отиде при вашия помощник с тях, тогава го изхвърлете, дори и да е старши, тъй като в този случай можете да разчитате на най-добрия резултат от играта с един оставащ коз

циганин

Когато се играе с четирима играчи, се използва тесте от тридесет и шест карти; когато се играе с петима или повече, се използва тесте от петдесет и две карти.

В тази игра ролята на циганката естествено се играе от дамата пика. Тя не крие нищо и никой не може да скрие тази карта.

Който успее да раздаде картите, подрежда пълно тесте карти в кръг и поставя коз в средата на този импровизиран пръстен.

Първият изход се прави от дилъра, вземайки карта от получения кръг от карти. Привърженикът на дилъра прави същото и ако трябва да извади най-високата карта от същата боя от кръга, тогава я покрива с нея и взема подкупа за себе си. Когато се извади ниска картаили друга боя, тогава играчът, който се е преместил, взема подкупа. По този начин те продължават да вземат от кръга и да покриват, докато не бъдат раздадени всички карти. Играчът, който е извадил коз от кръга, трябва да я постави в своята купчина и да извади друга карта, от която да играе. Същото трябва да се направи и с циганката (дама пика), с която, както вече казахме, нямате право да играете и следователно трябва да бъде запазена до края на тегленето на карти. След това циганинът се играе по следния начин: играчът, след като е събрал картите и ги е обърнал с главата надолу, ги разгъва в полукръг и ги дава на помощника, който, след като извади картата, я поставя с лицето надолу на масата и след като провери картите си, я покрива или я приема. Играта продължава по този начин, докато всички карти не изчезнат и циганинът в лицето на дамата пика, след драматични преходи от един играч към друг, „се забива“ с един от играчите.

Трябва да внимавате, когато смесвате и разбърквате картите. След като разпръснете купчина карти, трябва да ги държите така, че да няма начин да видите нито местоположението на картите, нито местоположението на дамата пика.

Крал

Тази игра е много подобна на играта на "глупак" и се играе с тесте от 36 карти.

На партньорите се раздават по шест карти и се разкрива коз, останалите се оставят настрана в талон, който служи за попълване на издадените карти на партньорите,

В тази игра се играят няколко карти от една боя, ако има такива, в противен случай - една по една.

Можете да затворите с цвят и коз. Ако няма нищо за покриване, тогава те вземат всички неразкрити карти в ръцете си. Като цяло разкриването и приемането на карти зависи от изчислението на играча и понякога, дори ако е възможно разкриването, е по-изгодно да се нанесат щети на играча.

Пиковата дама, според правилата, не може да бъде покрита от никаква карта и винаги трябва да се приема, което е особеността на играта. Тази карта се нарича „цар“.

Този, който има дама пика, обаче трябва да я запази до края на играта, да се възползва от възможността и да направи изход от „дамата“ към съсед, което може да забави неговия ход.

Насипно състояние

Броят на партньорите е от двама до шест души, тестето трябва да бъде 36 карти. За да направите играта по-интересна, най-добре е да играете с трима или четирима играчи.

В тази игра има един цвят на коз, който се определя по следния начин: дилърът, след като разбърка картите, ги дава на своя помощник, който, след като извади и погледне последната карта, я обявява за коз.

Има два вида игри: отворени и затворени.

Тази игра се нарича затворена, когато се раздадат само пет вещици, останалите съставляват купон и се вземат в ръка по време на играта, както в играта на „глупак“.

В отворена купчина се раздават всички карти и ако на играча не се раздаде нито един коз, тогава, след като обяви това, той трябва да изчака ново раздаване.

Напредък на играта със затворена купчина.

Този, който остави картата и я покрие, взема от тестето толкова карти, колкото са били изразходвани за излизане и изхвърляне. Ако следващият няма какво да покрие, тогава той взема цялата купчина в ръцете си.

Да дадем пример.

Четирима играчи: A, B, C, D. След като раздаде пет карти на всеки, A поставя останалите на масата. B преминава от някоя карта към C и допълва изхвърлените карти от тестето. C, след като е покрил картата от B и е направил купчина към D, взема от тестето броя карти, които има. D покрива и трупа точно като първите си другари. Това продължава, докато не останат карти в тестето.

В насипно състояние те не вземат цялата купчина, а само една горна карта; останалите се отместват и вече не влизат в играта. Има правило да не пускате своя привърженик, опитайте се да го накарате да се откаже и да го отслабите с козове. Ако се забележи, че поддръжникът няма никакъв костюм, тогава те със сигурност ще ходят или ще се натрупват върху него. Трябва да използвате всички средства, за да концентрирате в ръцете си една определена боя или нейните най-високи карти, които в купчина могат да служат като сметища.

Можете да играете козове само когато има много от тях. Ако привърженикът има един или два малки козове, останали с няколко други карти, от които той възнамерява да направи удар с едната и да блокира следващия подход с другата, в този случай е необходимо да ги избиете от него, но не с козове, но с боята, която той няма.

Когато се знае, че поддръжникът има само една или две карти, включително коз, никога не трябва да трупате козовете, дори и да са много. Всеки играч трябва да разбере до каква степен трябва да атакува своя поддръжник. Ако забележи, че човекът, който седи до него, си тръгва само защото другите му харесват, тогава трябва да се опита да го задържи, като го накара да падне.

Чухни

Тази игра на карти "chukhny" е повече за деца, отколкото за възрастни. Можете да играете с двама души, но най-добре е за голяма група - могат да играят до петнадесет души.

Един от играчите, след като разбърка тесте карти, го поставя в средата на масата и разкрива горната карта, върху която другият играч трябва да постави най-високата карта, например: ако дилърът разкри седем, тогава другият играчът трябва да постави осмица върху него, третият деветка, четвъртият десетка и така нататък. Така този, който трябва да покрие, взема една карта от тестето, което лежи на масата, докато успее да вземе необходимите седем, за да покрие шестте, докато ненужните карти остават в ръцете му, може да му трябват за следващото покритие. Всички останали играчи правят точно същото.

Всички покрити карти се поставят в една купчина с лицето нагоре. Ако някой няма необходимата карта и в тестето не е останало нищо, тогава той трябва да приеме горната карта, лежаща на купчината, и да премести останалите карти в купчината настрани, те вече не трябва да влизат в играта.

Веднага щом някой приеме по този начин, съучастникът на акцептиращия оставя своята карта и играта продължава в същия ред, докато на играчите не остане нито една карта. Този, който има една или повече останали карти, губи и получава името chukhna.

Ерошки

Тази игра с карти може да се класифицира и като детска игра.

В играта няма козове, а само бои. Броят на партньорите е от двама до 10 души.

Началото на сделката се определя от съгласието на играчите. На всеки играч се раздават три карти.

Ход на играта: всеки партньор, взема една от трите си карти и я обръща с лицето надолу, разбърква я около масата и след това я разменя за друга карта с друг играч. Продължавайки по този начин, всеки партньор се опитва да събере три карти от една и съща боя и след като постигне този резултат, напуска играта.

Този, който напусне, дава картите си на партньорите за разглеждане, след което те продължават играта, докато всички играчи напуснат с изключение на един, който се счита за губещ и получава прякора „Ерошка“.

Чорапи

Тази игра може да се играе от двама до петима души с тесте от тридесет и шест карти.

Дилърът дава седем карти на всички играчи, след което разкрива коз, който изразява цвета на коз, принадлежащ на дилъра. Помощникът на търговеца е първи. Всеки играч трябва да събере седем трика и след това да изчака началото нова игра. Тегленето завършва с факта, че този, който не събере седем трика, губи играта. На картата, с която играете, трябва да поставите най-високата карта от същия цвят и ако няма необходимия цвят, тогава го победете с коз. Можете да ходите от всяка карта.

Три листа

Тази игра е много проста, но в същото време забавна. В повечето случаи се играе само с двама души, с тесте от тридесет и шест карти.

Един от играчите, след като е разбъркал тестето карти, раздава на себе си и на опонента си по три карти, като ги изхвърля една по една. Всеки играч поставя чип на линията. След като се раздадат шест карти на двама играчи, седмата се разкрива и означава козовата карта. Разкритият коз отива при дилъра; вместо това той изхвърля всяка карта.

Опонентът на дилъра излиза първи от всяка карта, върху която другият играч трябва да изхвърли карта от същата боя, което ще се равнява на трик за този, чиято карта е по-висока.

При липса на необходимия цвят, трябва да покриете с коз, като нямате нито по-висок цвят, нито коз, поставете малко карта. Който вземе два-три подкупа, печели.

Ако дилърът спечели, тогава всички заложени чипове отиват при него; ако дилърът загуби, тогава на противника.

Когато имате малък коз в ръцете си, по-добре е да играете с друга боя. С голям коз и друга силна карта трябва да козите. Ако всички карти в ръката ви са от една боя, тогава трябва да изберете най-високата. Когато няма козове, трябва да отидете с най-високата карта. Ако имате две малки козови карти и трета карта от друга боя, тогава трябва да отидете с нея.

Зяпачи

Четирима играчи играят с тесте от 52 листа.

Същността на играта не е да се прозявате; най-малката грешка може да бъде наказана от факта, че един от партньорите, възползвайки се от измамата на опонента си, може да пусне целия си „списание“ на опонента наведнъж.

В "зрящи" карти се поставят без следване на боите върху списанията на всички играчи. Картата, наречена правителствена карта, се премахва от горната част на тестето. Ефектът на асата е равен на всички карти. Играчът, след като постави картите в своя „магазин“, заявява: „у дома“ и след това губи всякакво право да ги вземе обратно, дори и да е сгрешил. Партньорът, който все още има карти, се счита за губещ.

Вашите козове

Играе се с тесте от 36 карти, като броят на партньорите е не повече от четири, според броя на боите.

Всеки партньор избира определен цвят, който е неговият коз; Всеки участник трябва да съобщи това на дилъра преди първото раздаване.

Картите се раздават по една или две наведнъж. Ако по време на раздаването се разкрие карта, тестето се раздава отново.

Всяка карта може да бъде покрита или от най-високата от същата боя, или от коз, избран от партньора, който трябва да покрие, така че всеки партньор, след като получи раздадените му карти, трябва да ги избере според боите и според старшинството на картите във всяка боя.

Първият ход принадлежи на асистента на дилъра.

Напредък на играта: например, играчът, който играе козове купи, излиза пред играча с каро с шестица купа, след което го удря със седморка купа и натрупва десетката пика: първият чупи десетката с вале пика и купчини осмица купа; последният, който вече няма купа в ръцете си, бие осемте купа с козовата си карта (каро) и събаря дамата пика; първият, също без боя пика, бие дамата пика с козовата си карта (червца) и натрупва няколко карти. По този начин покривът и купчината продължават, докато един от играчите няма нито коз, нито необходимата боя в ръцете си и е принуден да приеме цялата купчина.

Винаги трябва да излизате и да трупате върху боята, която има много, или тази, която има много малко, например: една или две карти. Имайки дълъг цвят в ръка, можем да предположим, че противникът го няма и при излизане може да бъде покрит само с коз. Започвайки от онези карти, които са малко, можете да мислите, че другият има много от тях, а третият изобщо ги няма и трябва да играе с коз. Колкото повече козове и добра боя има другата страна, толкова по-добре за този, който трябва да вземе купчината.

След приемане на купчината карти, те се сортират по цвят и играта продължава в същия ред, докато един от играчите не събере всички карти - тогава играта приключва.

Всеки играч трябва да се опита да се запаси с най-високите козове на опонента си, така че да може да направи изхвърляне: когато се образува голяма купчина карти и опонентът има малко останали, тогава, след като покрие ходовата боя, те поставят асото или крал на козовете на опонента си върху него, които той не може да покрие, може да бъде принуден да приеме цялата купчина карти.

Купчина е картата, която се поставя върху покритата, например: каро идва от вале, вие, като го покриете с дама, слагате върху него десетка сърца, което съставлява купчината.

Купчина са всички карти, които ще се натрупат на масата по време на цялата игра.

Приемете куп - вземете всички карти на масата, защото нямате с какво да покриете картата, с която сте изпратени.

Фофани

Тази игра е добра за игра с голяма група - до 15 души. Тесте карти - от 32 до 52 листа, в зависимост от броя на играчите.

Дилърът, след като ги разбърка, изважда произволно карта от тестето и, без да я показва на никой от играчите, я поставя под салфетка или под дъното на лампа.

След това останалите карти се разпределят на играчите по равен брой. Играчите ги хвърлят по двойки (два аса, два попа и т.н.) в дадена посока, като държат останалите в ръцете си. След тази операция, лицето под ръка обръща картите, които има, с лицето надолу и ги дава на своя помощник, който взема една от тези карти на случаен принцип, прави чифт, хвърля го настрана и след това предава картите на своя съсед в същото поръчка .

Играта продължава, докато един от играчите има карта в ръцете си, която ще бъде сдвоена с картата, която е скрита и се нарича „fofan“.

Позволява ви да печелите пари без инвестиции 50 рубли за 10 минути!

Пълен и подобен преглед на цялата интернет работа без прикачени файлове и с прикачени файлове -

Игри с карти за двама

Много хора наистина обичат да играят игри с карти, поради което те са толкова популярни и всяка година не губят своята актуалност, а напротив, все повече привличат интереса на феновете на хазарта. Днес е възможно да играете направо у дома и не е необходимо да има приятели, роднини или познати наблизо, защото можете да играете с истински човек, използвайки Интернет. В интернет можете да намерите много игри с карти за двама; просто посетете страницата.

Игра, в която не винаги е нужно да търсите истински противник

Основните предимства на играта на карти заедно онлайн:

  1. Тук не можете да изневерите. Измамниците нямат възможност да мамят, тъй като всички ходове в играта са под контрола на специализирана програма, която няма да им позволи да играят срещу правилата. Ето защо в онлайн игрите с карти трябва да разчитате само на собствените си знания и умения.
  2. Процесът на игра протича в уютна и позната домашна среда, което е много значително предимство, тъй като всички геймъри могат да съсредоточат цялото си внимание върху играта, което не може да се направи в обичайните казина, които имат много разсейващи и изнервящи фактори, които правят трудно е да се отпуснете.
  3. Освен това, колкото по-комфортно се чувства човек в условията около него, толкова по-лесно е да обмисли и избере най-добрата стратегия, благодарение на която по-късно ще може да спечели, което е най-любимата част от играта за всички любители на хазарта.

Но начинаещите не трябва да се тревожат за това, тъй като опитът постепенно ще се натрупа, а с него и разбирането на много модели и трикове, с помощта на които всеки може да постигне необходимия успех.

Освен това трябва да се помни, че начинаещите имат възможност да опитат ръката си в демо режима на всяка игра на карти за двама, тъй като тя е създадена специално за геймъри, които току-що започват своето пътуване в тази област. Този начин ще ви позволи да натрупате практика и да се адаптирате, както и да изберете най-подходящия план от ходове, благодарение на който първите успешни игри ще бъдат изиграни в близко бъдеще. В този режим човек играе срещу компютър, така че лесно и без затруднения може да избере стратегия, която според него го устройва напълно. По-късно трябва да се тества в игри с истински геймъри.

Сега можете да продължите с избора на игра

Списъкът по-долу съдържа най-популярните и известни игри с карти за двама.

  1. глупак. На всеки играч се раздават шест карти и те ги използват според специфични правила. Печели този, който се отърве по-бързо от картите. Това е чудесен начин да демонстрирате силните си страни и умения, тъй като е важно да можете да предвидите ходовете на опонента си. Предложен е интересен вариант на тази класическа игра.
  2. Борба с карти. Има стил на запаметяване, тъй като има нужда да се запомни местоположението на картите; когато се отворят две еднакви, определено количество живот се отнема от противника. Загубата се брои на този, който я е загубил първи.
  3. Пасианс за двама. Тази игра е за тези, които искат да се отпуснат и да играят, за да се отпуснат. Правилата са същите като в пасианса за един. Тестета карти се подреждат пред играчите, разпределени в определен ред. Това създава седем стека карти, всеки с различен брой от тях, от една до седем карти в един стек. Освен това горните карти са обърнати с главата надолу. Задачата на играчите е да местят отворените карти така, че в един ред да се редуват според цвета на боята. Можете да намерите много интересни пасианси

Всички игри с карти могат да бъдат разделени на интелектуални и хазартни. Но някои идентифицират и трета категория, която съчетава принципите на първите две. Имаме всичко на нашия портал!

Хазартът е картите в обществото. Понякога само късметът е важен за тях, тъй като никое умение не може да гарантира идеална ситуация. Пасиансите развиват интелекта, вниманието и логиката. Ако някой смята, че сгъването им е твърде лесно, препоръчваме да опитате няколко игри и едва тогава да правите необмислени изявления.

Що се отнася до хазартно-интелектуалните игри, тук се изисква много. Интелигентност, логика, памет, добро познаване на правилата и, най-важното, без измама. Игрите с карти в нашия портал се провеждат в изключително честна среда. В крайна сметка целта на флаш игрите не е да получавате пари от играчите, а да си прекарате приятно. Следователно, ако има покер или друга подобна ситуация в нашите игри, то целта й е абсолютно „мирна“.

Играта на карти с компютър е доста вълнуваща. Изкуствен интелектвъпреки че се стреми да спечели, както е заложено в програмата, той винаги се опитва да помогне - позволява намеци, връщания и често предлага приятни бонуси.