Най-опасната туристическа пътека в света. Разходка на King's Breach Dungeon King's Passage

26.10.2021 язва

След като се появихме, вървим направо, минаваме между скалите и завиваме надясно, има „Ръждива монета“, която увеличава вероятността от изпадане на предмети, стигаме до моста, отляво има проход, прикрит от храсти (вижте екранната снимка ), ще има огър, от който пада пръстен.

Влизаме в къщата, избираме име и клас (играя като войн), след разговора се качваме горе и вземаме човечеството от сандъка, излизаме от къщата и запалваме огън (не забравяйте да вземете факла и душа от трупа под количката, те ще ви бъдат полезни по-късно), след пожара ще отидете на мястото за обучение (можете да го пропуснете веднага), ние ще отидем на основното място на Маджула.

Маджула


В Маджула запалваме огън и говорим с момичето с тъмнозелено наметало близо до скалата, тя ще ни даде „Кола с Естус“ (с помощта на тази колба можете да попълвате животи). Нейните умения също се подобряват колбата е подобрена. Тичаме до кладенеца близо до имението (не до огромната яма), удряме камъка и отнемаме фрагмента от колбата с естус (за да подобрим колбата), в къщата на Маглин (търговец на броня) се качваме по стълбите и вземете титанитния фрагмент от сандъка (за подобряване на оръжията и бронята). Има и още 2 търговци в Маджул: ковач Лениграст (продава оръжия, поправя и подобрява оръжия и броня), но достъпът до него в момента е затворен, трябва да купите ключ от търговец по-късно в историята и котка Шалквар (с при нея можете да проверите ранга на заветите, да излезете от него и тя също така продава пръстени и различни предмети), има и 2 завета в местоположението: Завет - Azure Path и Завет - Отряд от шампиони. Няма какво да правим на мястото, слизаме в тунела (вижте екранната снимка).

Когато стигнете до моста, скочете върху камъка отдолу, вземете човечеството от сандъка и излезте до местоположението на Гората на падналите великани!

Гората на падналите великани

Движим се направо по реката и вдясно в прохода активираме огъня, убиваме тълпите и се качваме по стълбите, там ще има 3 врага (без да броим рицаря Хайде, стрелеца отгоре и тълпата близо до мъглата) , по-добре е да не докосвате Heide Knight за сега, отидете от стълбите вдясно и се изкачете още малко по 1-вата стълба, ще има 2 тълпи и след това нашият стрелец, ние убиваме стрелеца, прескачаме до трупа и вземете късия меч и душата на мъртвеца, ако решите да убиете рицаря, тогава се приближете до него, нанесете 3 остри удара и отскочете назад, след неговите удари направете 1 удар и отскок, опитайте се да отидете зад гърба си , тогава ще имате повече шансове. Когато убиете рицаря, мечът на Хайд ще падне от него, причинявайки физически и електрически щети, отиваме в мъглата и изчистваме местоположението, качваме се по стълбите, отваряме вратата и активираме огъня, купуваме ключа на Лениграст и се телепортираме до Маджула, след като пристигнете в Маджула, отворете ковачницата и вземете от сандъка къс лък, след това говорете с ковача и си починете до огъня, сега можете да използвате услугите на ковача, връщайки се обратно, преминете през вратата, която отворихте и скочете върху скелето, убийте 2 тълпи отдолу и скочете до трупа - той има човечност, слезте долу, приближете се до огнената пещера, където седи гущерът, когато влезете в пещерата, 2 тълпи ще скочат зад вас, има врата отляво в пещерата, заставаме преди да стигнем до скелета и чакаме гущерът да направи 3 огнени изстрела и бързо тичаме към вратите, в сандъка ще намерите огнен дълъг меч, връщаме се при огъня и се качваме нагоре широки стълби, счупете вратата и вземете от сандъка прах за ремонт и малък кожен щит, зад втората врата вземете фрагмент от колба и бял тебешир за знак за призоваване, слизайки от огъня по стълбите, отидете надясно и завийте наляво през вратата, преминете през мъглата и се изкачете на дървото, хвърлете огнена бомба по варелите (вижте. екранна снимка).

Ще се отвори най-краткият път, връщаме се на мястото, където се качихме на дървото, и скачаме в разрушената кула, след това скачаме на земята и се качваме по стълбите, скачаме от покрива върху скелето, както скочихте, влезте в пещерата, внимавайте, там има капан, докато камъкът се търкаля, отидете горе и говорете с Кейл, докато той ви даде ключа за имението в Маджула, върнете се при огъня и се телепортирайте до Маджула, когато отворите главната врата към имението, отидете направо в стаята отзад огромна книгавземете Keystone на Farros от трупа, качете се на горния етаж и вземете 3 Titanite Shards и 3 факли от сандъка, слезте в мазето, там ще има съживен скелет, убийте го, вземете фрагмент от колба от друг скелет , в сандъка ще намерите душевен съд (използването му може да преразпредели умения сред старите жени), връщаме се към огъня в Главната кула,влизаме в дупката, която направихме и завиваме наляво, слизаме по стълбите и завиваме в първата врата вдясно, внимавай, това е капанопитайте се да ги принудите да стрелят с големи арбалети, докато се криете зад стената. След като се справите с рицарите, слезте по стълбите и отворете сандъка - пак е капанСлед като отворите сандъка, скочете назад или веднага поставете блок с щита си, вкарайте намерения ключов камък на Фарос в стената и ще се отвори тайна стая, ударете отражението на призрака и отидете в стаята, в сандъка ще намерите пръстена на Clorantee (ускоряване на възстановяването на издръжливостта (издръжливост)) и парче титанит, качваме се и излизаме на улицата, накрая Пейт седи пред портата, след като говори с него, минаваме през портата, портата се затваря и вие сте в капан, проправете си път през тълпите до изхода и слезте отново при Пейт, говорете с него и той ще даде белия тебешир (за по-дълго призоваване), отидете към широките стълби и завийте надясно в арката, има огромна костенурка с чук, не се бийте с нея, а завийте надясно, качете се по стълбите и вземете арбалет от трупа, отидете по-далеч и след като се справите с рицарите , отворете сандъка, от него ще вземете кортик и морски шлем, от прозореца можете да стреляте или хвърляте бомби по костенурката с чук, слезте долу, преминете през отвора, който костенурката пазеше, като имате изчистете стаята, изкачете се на огромния меч и вземете алебардата и душата на безименния войник от трупа, преминете през мъглата и отворете заключената преди това врата, вдясно има асансьор до боса „Последният гигант“ (Съветвам ви да не отивате при него веднага, по-добре е да надстроите оръжията, уменията си и да попълните колбата си).

Последният гигант

Самият шеф не е труден, основното е да се заплиташ в краката му зад гърба си, да удариш краката си и да се страхуваш от тропане (като видиш, че той вдига крака си, бързо избягвай), някъде след като премахнеш половината от живота си , шефът ще откъсне ръката си и ще я използва като оръжие, тук трябва да се държите за левия си крак, за да не ви удари с отрязаната си ръка, а също и да се страхувате от тропане. Когато убиете шефа, той ще изпусне „Душата на последния великан“ и „Ключът на войника“. Връщаме се при огъня, слизаме по стълбите и пресичаме моста, отваряме вратата, има Кралска врата (можете да я отворите по-късно в историята) и сандък с пръстен за регенерация и 3 факли. Преминаваме моста, отиваме направо в стаята и веднага завиваме надясно, отваряме вратата с дадения ключ, отиваме до края на стаята и излизаме на улицата, ще има 4 костенурки: 2 на земята, 2 на покрива, убийте костенурките на земята и отидете до мястото, където е стояла 1 костенурка, ще има проход, водещ до огъня, активирайте огъня, напуснете сградата с огъня и завийте наляво, изкачете се на скелето и вземете „Кожата“ Комплект” от сандъка, можете да убиете 2 костенурки на покрива, но там няма нищо относително ценно! Връщаме се в Majula и влизаме в тунела (показан на екранната снимка).

Издърпваме пръстена на стената и излизаме на мястото „Пожарната кула на Хайд“.

Пламъчната кула на Хайде

Вървим по разрушената пътека и срещаме огромен железен рицар (тактика срещу него - опитайте се да отидете зад гърба му, за предпочитане с хвърляния и удари 1-3 пъти), вдясно пред този рицар (който беше убит) има пожар, активирайте го. (ако убиете рицар 12 пъти, той ще изчезне завинаги, тоест можете да убиете всички рицари 12 пъти и те ще изчезнат, по този начин можете да осигурите местоположението и душите във фермата), достигаме до 3 рицари в рунда арена (препоръчително е да хванете 1 рицар с лък и да се справите с него сам, а след това да убиете останалите рицари), също така, когато убиете рицарите, се издига лост, активирайте ги (има само 3 от тях, но засега имаме нужда от 2, 3 спуска моста), така че арената с боса да се разшири и да няма бездна, пред 3 рицари завийте надясно и се насочете към мъглата, там е босът „Драконов ездач“ (можете да призовете фантома „Изгубихте Гленкур“ за него, но недейте, босът е слаб, можете да го убиете без фантом).

Драконов ездач

Тактиката срещу шефа е проста: можете да се биете с меч и да се защитавате с щит или да вземете меч в 2 ръце и да го ударите, избягвайки удари в същото време. Препоръчително е да стоите зад гърба му, да заобикаляте и да избягвате ударите отдясно, тъй като той започва да нанася удар, бързо салто зад гърба си и нанася 2-3 удара наведнъж, оставяйки издръжливост за избягване по време на битката при него забелязах 3 варианта за удара:

1 - Напад с алебарда:

2 - Удар на щита;

3 - Полукръгъл удар с алебарда

След смъртта на шефа, Душата на драконовия ездач отпада, отиваме по-нататък и се качваме по широките стълби и активираме огъня, говорим с момичето и тръгваме направо от нея, слизаме по широките стълби, отиваме по-нататък, там ще има 2 рицари, разправете се с тях и завийте надясно (ако отидете по-нататък, без да завиете надясно, можете да съберете кифли от труповете), слезте долу, разправете се с рицаря и завийте надясно, има друг рицар, отидете по-нататък и слезте надолу асансьор. След като слезете надолу, отидете направо и завийте наляво, ще има рицар, отидете нагоре и завийте надясно, ще има сандък с „Рицарски комплект“, след като слезете, завийте наляво и отидете до огъня, запалете го и говорете с Lukatiel, докато тя каже, че можете да я призовете. Следващото ще бъде местоположението „Deserted Marina“.

Безлюден кей


Отдалечаваме се от огъня и влизаме в къщата, откъдето стреля стрелецът, в стаята има двама души царски пехотинец, горе пбаран варяг(стрелец) и сандъка, съдържащ фрагмент от титанит, минаваме по-нататък и се качваме по широките стълби, на разклона завиваме надясно (вижте снимката).

Влизаме в къщата, вляво има сандък, там лежи брадва и „ Rogue Set”, на 2 етаж има ракла с ремонтна пудраИ фрагмент от титанит, връщаме се на разклона и отиваме по-нагоре, завиваме надясно и се срещаме Тъмен преследвач, опасен противник, предизвикателен кървене(стойте далеч от него, веднага щом завърши удар или серия от удари, ударете и отскочете назад, защото през щита кървенетечове), след като го подредите, отидете до сградата вляво, има 3-4 Тъмни преследвачи, отгоре има две ракли с две сребърни талисманиИ меч с две ръце, (Бъдете внимателни, в дървения сандък има отровен капан, веднага щом го отворите, скочете обратно веднага), има и търговец там “ Самотен Гавлан”, на когото можете да продадете ненужно оборудване. Да продължим, вървим нагоре, убивайки по пътя кухи варягии активирайте звънеца (вижте екранната снимка).

След като активираме камбаната, пристига кораб с шеф, скачаме два пъти и влизаме в сградата, слизаме, ще има “ Тъмни преследвачи”, след като ги убиете, отворете вратата и отидете надясно, слезте долу, след като слезете долу, върнете се обратно, ще има врата, отворете я и като убиете двама кухи варяги, отворете сандъка с фрагмент от колба (внимавайте, във вазите има отрова, не ги удряйте)вдясно от широкото стълбище надолу има сграда, отидете нагоре и издърпайте пръстена на стената, това ще отвори бърз път към шефа, можете веднага да извикате фантом да помогне “ Лукатил от Мира", ние се връщаме надолу, слизаме по широките стълби, пак там " Тъмни преследвачи”, след като ги убихме, вървим направо, завиваме надясно, има засада от двама кухи варяги, седи в края Carhillion Fold(за да говорите с него ви трябват 8 интелигентност, ако не сте магьосник, тогава по принцип нямате нужда от такъв), отиваме на кораба, убиваме всички врагове на палубата и слизаме в трюма при шефа “ Гъвкаво почасово”.

Гъвкаво почасово


Шефът не е много труден (можете да извикате фантом “ Лукатил от Мира” за битка), по-добре е да се биете отстрани с бухалки, отколкото с мечове, цялата тактика е да стоите на разстояние от шефа с изваден щит в готовност (за всеки случай), след като ударите шефа, ударете 1-2 пъти и скочете назад (само не му пречете зад гърба си, в противен случай ще се биете отстрани с мечове), между другото, стаята постепенно се запълва, по-добре е да убиете шефа бързо, тоест тогава ще бъде по-трудно да се движите във водата, видях 3 опции за атака за шефа:

1 – Удар с двата клуба премахва цялата издръжливост;

2 - Удар с бухалка;

3 - Ударете с бухалка поред от всяка ръка.

Ще падне след убийството на шефа Душата на гъвкавия страж, отиваме по-нататък, качваме се по стълбите и го вземаме от сандъка Пироматичен пламъкИ огнено кълбо, активираме компаса зад сандъка, той ще ни отведе до мястото „Забравена крепост“, след като пристигнем, влизаме в пещерата и се качваме с асансьора. След като се издигнете, отидете по широките стълби и в 1 от левите камери ще има огън, активирайте го. Телепортираме се в Гората на падналите гиганти - до Главната кула, слизаме по стълбите и завиваме наляво, стигаме до изхода с 2 тълпи с алебарди, вдясно от тях има врата, отворете я с ключа и отидете до шефът "Преследвач".

Преследвач


Шефът е доста труден, но с нормално оборудване и изравняване не е трудно.

Надграждане на уменията ми.

Оборудването ми беше: Дълъг меч (огън)+3, Голям щит с два дракона, Броня на соколар+3, Ръкавици на соколар+2, Ботуши на соколар+1 (плюсовете са доколко оборудването е подобрено с помощта на титанитите), Пръстен на живота, пръстен клоранти и пръстен на възстановяването. Тактики срещу шефа - стойте далеч от шефа, отидете зад гърба или се приближете само когато контраатакувате, в противен случай не го препоръчвам, шефът има 4 опции за атака:

1 – Плъзгане с полукръгъл удар с меч (на разстояние);

2 – Полукръгов удар с меч (отблизо);

3 – Троен удар, завършващ с щит;

4 – Напад със син меч.

Спазвайте дистанция от шефа и се пазете с щит; след атаки контраатакувайте за мен най-гадният и опасен удар със син меч, защото... премахва прилично количество здраве и проклина героя (премахва човечеството или намалява максималното здраве). След като босът умре, Душата на преследвача и Пръстенът от остриета падат. Вървете между пукнатините на унищожената глава, скочете на перваза и претърсете трупа (вижте екранната снимка).

Там ще намерите меч, щит и комплект Drangleic, връщаме се горе, където убихме боса, също минаваме през разрушената глава и завиваме надясно след дупката, в която скочихме, там има гнездо, активираме гнездо, огромен орел ни вдига и ни отвежда до локацията „Забравена крепост“. След като пристигнахме, активираме огъня и се телепортираме до кулата Хайда до 1 огън, в кръглата арена (където има 3 Железен рицар), завийте наляво и стигнете до подвижния мост, убийте рицаря близо до моста и дръпнете лоста (същия 3-ти лост), пресечете моста, отляво ще има сандък с 5 човечества и ограничителен пръстен. По-нататък отвъд мъглата е босът „Ancient Dragon Slayer“.

Древен убиец на дракони


Шефът е доста труден, но пак казвам, с добра екипировка няма да е трудно. Оборудването ми не се е променило откакто убих боса „Преследвач“, надстроих малко.

Тактика срещу шефа - стойте близо до шефа с повдигнат щит и го заобиколете отдясно (почти всички удари ще пропуснат), веднага щом свалите половината от живота на шефа, оставете издръжливостта за търкаляне, защото той ще заредете uber заряд и изпуснете звукова вълна. Като се издигне във въздуха и стане син - бягай. Също така забелязах, че шефът има 5 опции за атака:

1 – Напад с копие с плъзгане (на разстояние);

2 – Двоен удар на копие (отблизо);

3 – Двоен кръгов удар с копие (близък);

4 – Излита във въздуха и се хвърля с копие (когато лети нагоре, претърколете се под него и тогава ще пропусне);

5 – такса Uber.

След убийството, душата на стария убиец на дракони и пръстенът на стария лъв ще изпаднат.

Отидете направо и вземете 3 напукани сини очи, желязна маска на рицар Хайд и щит от кула от сандъците, можете също да се присъедините към Завета (сините стражи), слезте надолу по широките стълби, активирайте огъня и се телепортирайте до „Забравените Крепост - Отдалечена кула”.

Забравена крепост 1/2

След като пристигнахме в Забравената крепост, излизаме при Кухия затворник, убиваме го, завиваме наляво и минаваме през вратата. Изчистваме сградата, слизаме и влизаме през вратата, вземаме ключа на войника и пръстена със сребърна змия от сандъка, напускаме мястото, където беше убит кухият тъмничар и отиваме до следващата кула, говорим с Лукатиел, тя ще ви даде човечеството, излезте от кулата и погледнете надясно, има стълби към кулата, качете се по стълбите и вземете голям фрагмент от титан от трупа, отиваме по-нататък, убивайки кучета и тъмничаря по пътя, има варел отпред , бутнете го, не го удряйте при никакви обстоятелства и той ще унищожи стената до огъня, активирайте огъня и влезте през вратата на ковача, съберете всички кифли от сандъците и запалете факлата в ковачницата, отпуснете се от огъня и се върнете в ковачницата. Там ковачът стана от сандъка, отвори го и се телепортира до „Забравената крепост - Камари на изгнаници“, отиде направо, там седи рицарят на Хайде (копието на Хайде пада от него), скочи, убийте кучетата и тъмничаря , има проход отляво близо до разрушената стена (виж екранната снимка).

Там има сандък, в него има голям фрагмент от титанит и фрагмент от колба, отиваме по-далеч и отваряме портата към огъня (който вече сме активирали). Обръщаме се и отиваме до закованата врата, разбиваме я, убиваме рицаря и отваряме вратата. Там защитаваме територията от кучета и хвърляме камък в кладенеца, оттам ще се издигне клетка с 3 Hollow Citizens, от 1 ще падне „Wanderer's Set“, преминете през вратата, изчистете стаята, изкачете се до перваза, където беше арбалетчикът и, унищожавайки кутиите, влезте в друга стая със сандъци, няма смисъл да вмъквате ключа Farros, има съд на душата, който имаме, качваме се по стълбите и излизаме до нашия огън, вървете направо от огъня, без да стигате до кулата, завийте надясно и влезте през вратата (там има много рицари, така че не премахвайте щита), когато влезете, отидете наляво и отворете портата с помощта на лоста, в 1 от клетките със скелета има Phantom Pilgrim Bellker, отиваме в мъглата с босовете на „Пазителите на руините“.

Пазителите на руините


Ще има 3 боса наведнъж, но не се тревожете, те имат затруднения да пробият щита. От самото начало ще се биете с 1 Пазител, като го убиете, останалите двама ще дойдат, дръжте щита си готов и няма да има проблеми. Тактика срещу боса - когато убивате 1 бос, стойте възможно най-близо до него (за да не паднете), щитът блокира всички атаки, без да губи здраве, така че няма да има проблеми с него 1 на 1. След като убиете 1 Пазител, изчакайте 2 да дойде и да му нанесе максимални щети, сега ударете и изчакайте 3 да скочи, след това скочете надолу, отидете под тази арка и лекувайте (вижте екранната снимка).

Трябва да удряте, когато и двамата гардове уцелят (тази възможност е рядка, след това удряйте, когато 1 от тях уцели, а другият е на прилично разстояние от вас). Съсредоточете се върху пазача, който има по-малко HP и го довършете (просто не премахвайте щита и не бързайте), оставайки 1 на 1 с 3-тия пазач, контраатакувайте, той няма да е труден! Охраната забеляза 6 опции за атака:

1 – Удар с чук с две ръце;

2 – Удар с чук с две ръце от скок (от дистанция);

3 – полукръгъл удар с чук;

4 – Напад на чук;

5 – Хвърля щит (премахва цялата издръжливост);

6 – Върти се като мелница.

Завърших ги със следното оборудване и умения: Дълъг меч (огън)+5, Голям щит с два дракона, Бронята на Соколаря+3, Наручниците на Дранглик, Ботушите на Соколаря+1, Пръстен от остриета, Пръстен на Клоранти, Пръстен на възстановяването и Пръстен със сребърна змия .

Уменията са:


След като убие шефа, душата на пазача на руините пада. Влизаме в стаята, качваме се по широките стълби и влизаме в друга врата с тесен коридор, тук трябва да бягаш бързо,след джогинг, завийте наляво и активирайте огъня, слезте по стълбите и отворете сандъка, а също така поставете ключовия камък Farros в стената и се отваря проход към местоположението „Кулата на Луната“.

Кулата на луната

На това място играчите често ме нахлуваха (тъй като се присъединиха към Завета - пазители на камбаната (гномът седи отдясно на входа на местоположението), ако играчите ви притесняват, можете да напуснете мрежата), отиваме нагоре стълбите и активирайте лоста, също така не забравяйте да вземете кифла от сандъка, слезте и отидете в мъглата до шефа „Гаргойл от кулата“.

Гаргойл от кулата


Гаргойл от кула е гъвкава концепция; броят на гаргойлите варира от 1 до 5 наведнъж. Тактика срещу босове - тактиката е проблем, защото гаргойлите се държат непредсказуемо и има много от тях, в 3 игри за първи път видях, че тя зарежда über заряд и удря със светкавица, цялата тактика или същността на тактиката е да задържи гаргойлите пред вас и не ги оставяйте да минат зад гърба ви (пазете се и от нови гаргойли, които ще оживеят и определено ще забият копие в гърба ви, гаргойлът също има атака, която се прехвърля на гърба ви, внимавайте ). Винаги се защитавах с щит и удар, когато беше възможно; Гаргойлът е уязвим, докато диша огън, но не забравяйте за другите гаргойли, аз също тичах от едната страна на покрива на другата, защото гаргойлите започнаха да стават глупави, не атакуваха всички наведнъж и ми дадоха възможност да разправете се 1 на 1 с гаргойла (не мислете, че тази възможност ви е дадена преди да убиете гаргойла, дава се за няколко секунди или изобщо не). Опитайте се да се съсредоточите върху един гаргойл, убийте го възможно най-бързо и преминете към следващия. Ако не направите това, ще се биете с голям брой гаргойли едновременно.

Забелязах 9 опции за атака за гаргойли:

1 – Огнено дихание;

2 – Огнено дъх във въздуха;

3 – Издига се във въздуха и се удря;

4 – Удар с опашка (ако сте зад гаргойла);

5 – Скок зад гърба и удар с копие;

6 – полукръгъл удар;

7 – Двойно полукръгло издухване и мелница;

8 – Излитане и ъперкът с копие;

9 – Uber-зареждане със светкавица.

След като убиете гаргойли, „Душата на гаргойл от кулата“ пада. Минаваме, слизаме по стълбите и вземаме южния ритуален пръстен от сандъка, отиваме до огъня и го активираме, слизаме по стълбите, убиваме кучетата и „Sinful Vorleg“ нахлува в теб, вземете ключа за подземията от трупа, телепортирайте се до слугите на „Забравената крепост - жилище“.

Забравена крепост 2/2

След като пристигнахме, се качваме по перваза-стълбище и отиваме по-нататък, убиваме тъмничаря отляво и след това, счупвайки кутиите, ще намерите човечеството в трупа, а вдясно, като влезете в кулата, отидете нагоре и убийте Кухи зад цевите, след това отворете портата с кухите (съветвам ви да вземете бързи оръжия, защото умират от мен с 1 мушкане) те трябва да бъдат убити, докато не се втурнат в краката ни и експлодират (но ще останат живи ), отиваме в стаята с куклите за гнездене и удряме куклата за гнездене в средата, има 2 седнали там тълпа и 1 отгоре, има тайна стая точно там, отидете до стената и натиснете бутона за взаимодействие (вижте екранната снимка).

Когато влезете в стаята, потърсете друга тайна врата (екранна снимка 2)

Напуснете тайната стая, отидете горе, убийте 2 кухи, отворете вратата и внимателно скочете долу, като вземете кифлата от сандъка, качете се в клетката с форма на човек и се качете нагоре. Отваряме портата, бягаме към мъглата и се озоваваме на мястото „Хълмът на грешниците“.

Хълмът на грешниците

След като преминете през мъглата, завийте надясно 2 пъти, изкачете се по стълбите и активирайте огъня, слезте по стълбите, като убиете арбалетчиците по пътя и след това слезте с асансьора (преди да стигнете до края на асансьора, скочете и вземете 5 режещи ножа за хвърляне). Да отидем по-нататък, има стая, наводнена с вода, с доста мощни чудовища, примамете ги по 1 до асансьора, вдигнете асансьора и ще се образува яма с вода, агро, докато той започне да маха с опашка близо до ямата с вода, тогава той ще падне и с 1 ще стане по-малък, направете това с всички, можете също да извикате „Лукатиел от Мира“ тук, в края пред решетката има вход към камерата отляво с Farros Key Stone, също в горната част на камерата има огнено семе, не достигайки до мъглата, изкачете се по широките стълби от 1 и от другата страна. Това ще освети арената на боса.

Преминаваме през мъглата и отиваме при шефа „Забравен грешник“.

Забравен грешник


Шефът не е труден, ако не пропуснете удари, ако пропуснете, тогава се пригответе да умрете. Тактики срещу шефа - стойте близо до шефа и незабавно контраатакувайте, тя не прониква през щита, освен когато забие меч в щита ви от въздуха, ако ви удари, тогава се пригответе да получите 2 удара след това. Шефът има 3 опции за атака:

1 – Напад с меч;

2 – Полукръгова атака с меч;

3 – Излита във въздуха и забива меч в земята или във вас.

След като убихме шефа, ще получим душата на „Забравения грешник“, отиваме по-далеч и от сандъка ще получим ароматен клон от миналото. Да вървим, активирайте Основен пожари се върнете в Маджула. Оттам се връщаме в Забравената крепост - жилището на слугите, отиваме до мястото, където е била издигната портата към местоположението на Хълма на грешниците, и се качваме на едно ниво по широките стълби, там стои вкамененият Стрейд (вижте екранната снимка), ние го съживяваме с помощта на Ароматния клон на миналото и активираме огъня (този герой обменя душите на боса за оръжия и заклинания).

Връщаме се в Majula и купуваме сребърен котешки пръстен от Shalquar the Cat, слагаме го и скачаме в огромна дупка в земята (вижте екранната снимка).

Скачайки по гредите, вземете камъка Farros от трупата (ще ни бъде полезен по-късно), трябва да скочим на този перваз (вижте екранната снимка).

Отиваме в пещерата, ето ни в мястото „Гробницата на светците“.

Гробницата на светците

Минаваме и запалваме огън. На това място най-вероятно ще бъдете нападнати (или се бийте, или изключете интернет). Качваме се по широките стълби и завиваме надясно, има друго стълбище, качваме се и поставяме ключовия камък на Farros, мостът се спуска, отидете там и събирайте кифли, тръгваме оттам и завиваме наляво, има огън и входът на боса „Rat Guard Fighter“.

Войник от охрана на плъхове


След като преминете през мъглата, няма да срещнете шефа, но вместо това ще има куп плъхове (трябва да убиете 10 плъха, преди самият шеф да излезе), цялата тактика е да се втурнете из стаята между статуите на плъхове и хващайте плъхове по 1 или 2 наведнъж, когато шефът дойде, вие него Едва ли ще го видите веднага, потърсете плъх по-голям от вашите роднини с пънк прическа, когато го намерите, насочете се към плъха и удряйте 1-3 удара наведнъж, оставяйки издръжливостта за избягване (но внимавайте, при 2 удара може да ви отрови, не позволявайте това да се случи). След като убиете шефа, Опашката на плъха и душата на боеца от пазача на плъховете ще отпаднат, отидете в съседната стая, там седи плъх, говорете с него и се присъединете към Завета - Ордена на краля на плъховете (ще дойде по-удобно по-късно), скочете в дупката в пода и вземете ключовия камък Farros от скелета, скачаме по-ниско, на разрушения мост ще има проход към сандъка, там лежи пръстенът-нокът от прах, ние скочете надолу, там има кухи граждани, след като ги убихме, бягаме надясно и вземаме „Мощно лечение“ от скелета, бягаме в отсрещния тунел, слизаме по стълбите до самото дъно и вземаме „Знака на Злоба” от гърдите. Отиваме до мястото „Боклук“. Тук е тъмно и не можете без факла.

боклук

Когато влезете в мястото, унищожете статуите, защото те плюят отрова (вземете някакво оръжие за това, за да не развалите основното), скочете на покривите и слезте до огъня, активирайте го. Запалваме факлата и пресичаме моста, вървим по десния ръб, след моста, за да не паднем, пресичаме още 1 мост и се изкачваме по широките стълби 1 ниво по-високо, пред 2-рото широко стълбище, скочи до земята (вижте екранната снимка).

След като убием мъртвите, скачаме върху скалата (вижте екранната снимка).

Слезте надолу и се изкачете по стълбите до дървената конструкция, оттам скочете до сандъка и вземете пръстена за защита на душата, върнете се обратно, когато пресечете 2-рия мост, отидете по-нататък и скочете на перваза (вижте екранната снимка).

Пресечете моста и завийте надясно, изкачете се по стълбите и пресечете 2 моста, завийте наляво и вземете Големия щит на злото око от сандъка, слезте долу и убийте кучето, влезте в пещерата, убийте спорите на гъбите и кралица включително, отидете в мъглата, разбийте стената (вижте . екранна снимка).

Влизаме и активираме огъня, слизаме долу, там има мъртви хора, внимателно. Търсим вази ( но преди да счупите вазите, отстранете цялото оборудване), скочете до трупа и вземете ароматния клон на миналото, влезте в мъглата, сега сте в местоположението „Черна цепнатина“.

Черна цепнатина


Вървим направо и завиваме наляво в пещерата, запалваме огън. Излизаме и разбиваме статуите (тук може да е необходим отровен мъх, занесете го в бързия панел), също се страхувайте от чудовища от черни дупки, когато стигнете до огромните червеи, застанете близо до дупката (вижте екранната снимка).

Просто го ударете, ако се качи обратно, отдалечете се. След като убиете 2 червея, отидете до 3 статуи и скочете надолу (вижте екранната снимка). Тук има и огромна врата (която се отваря с ключ и сега ще вземем ключа от големите). Дядо седи там, говори с него.

Скочете отново надолу (вижте екранната снимка).

И отново надолу (вижте екранната снимка).

Влизаме в пещерата, ще има 2 голема, бягайте през вратата отдясно и ги застреляйте оттам, забравен ключ и душата на великан ще изпаднат от тях, вземете пръстен от гиганти и вкаменена драконова кост от сандъка, отидете нагоре, тук можете да се обадите на фантома Lone Hunter Schmidt за помощ (вижте екранната снимка).

Наблизо има пещера с огън (вижте екранната снимка).

Запалваме огън и отиваме в мъглата при шефа „Rotting“.

Гниене


Шефът беше труден за мен (всичко е заради огненото местоположение), примамете шефа в този ъгъл (за предпочитане с гръб) (вижте екранната снимка).

Не е препоръчително да ходите зад гърба му или да го обикаляте, щитът едва ли ще помогне тук, цялата издръжливост излита от мощни удари и това може да бъде последвано от няколко удара. Тактика - примамете го в ъгъл (показано на екранната снимка), има повече място за падане, доближих се почти близо и го изчаках да замахне, веднага отскочих назад и успях да нанеса 1-2 удара, докато той се възстанови от удара си, и така до смъртта му, когато му отнемете половината от HP, той ще има 2 uber заряда: Премахнете заряда за брадвата и премахнете вълната. Пазете се да бъдете ударени от брадва под супер заряд, тъй като тя ще пробие щита, така че е по-добре да я избягвате. Когато босът зареди силова вълна, скочете назад 2-3 пъти, докато вълната пробие щита. Когато шефът изплюе течност, той става уязвим; всичко, което трябва да направите, е да отидете до него и да му нанесете няколко удара.

С помощта на призован фантом можете да направите живота си много по-лесен. Разсейвайте шефа, докато вашият партньор го стреля в гърба.

Шефът има 7 опции за атака:

1 – Полукръгъл удар с брадва;

2 – перфоратор;

3 – Множество удари с брадва;

4 – Удар с брадва с 2 ръце;

5 – Удар с брадва под убер заряд;

6 – Uber вълна;

7 – Изплюване на слуз.

Влизаме в тунела и завиваме надясно, вземаме почистения костен прах от сандъка.

Телепортираме се до „Кошчето - горен улей“, пресичаме моста и скачаме в дупката, след което скачаме до 2 мъртви мъже (вижте екранната снимка).

Качваме се по стълбите и влизаме в пещерата, отваряме огромната бяла врата и взимаме щита и комплекта на Хавел от трупа. Телепортираме се до Маджула и купуваме пръстен от шепоти от котката. Оттам отидете до арката (вижте екранната снимка).

Минаваме и съживяваме каменната статуя близо до лоста (това е Розабет от Мелфия, тя е пиромант), връщаме се при рицаря Бенхарт и говорим с него (той ви благодари и след това може да бъде призован като фантом). Дръпваме лоста - това е капан, гнилите ви атакуват отзад и от отворената врата ще излезе гущер (внимавайте, този гущер може да ви превърне в камък), влизаме в отворената врата и отиваме наляво в вратата, има огън, запалете го, отдясно влизаме във вратата, има сандък с фрагмент от колба в него. Отиваме направо и отиваме до мястото на Darkwood.

Тъмно дърво


Вървим направо, убивайки гнилите по пътя и стигаме до огъня, активираме го. Качваме се по стълбите и вървим направо, вземаме пръстена с червения сълзен камък от трупа в блатото, връщаме се при огъня и завиваме надясно в мъглата (тук тичат призрачни крадци, първо ги обърках с призраци на истински играчи, можете да ги убиете, но не можете да се съсредоточите върху врага), дръжте се на левия ръб на скалата и вървете, в крайна сметка ще излезете до главата на началника Венгарл, говорете с него и той ще ви даде шлема си.

Също така в мъглата намерих 2 сандъка (всички те са разположени близо до скалите, просто тичайте покрай скалата и ще ги намерите), те съдържаха пръстен от клоранти (който се увеличи до +1) и древен слънчев пръстен. Намираме изхода към върха (също близо до скалите), излизаме на моста и активираме огъня.

На това място има вази с проклятие (просто ги унищожете), излизаме при огромен гущер и 2 лъва ще излязат при нас, след като ги убихме, завиваме наляво и влизаме в сградата, внимателно, има проклятие, веднага слизаме и търсим вазата отдолу, счупвайки я, да продължим. Half-Scorpion Tark стои тук (не го удряйте), сложете пръстена за шепот и говорете с него. Той ще поиска да убие булката си и може да бъде призован да се бие с нея (вижте екранната снимка).

Връщаме се и убиваме огромния гущер (отидете зад него, ударете 3 пъти и блокирайте удара с лапата си и така нататък до смъртта), завийте надясно. Между две кули се издигаме до боса „Скорпион Нажка“.

Скорпион Наска


Шефът не е труден (основното е да ходите с вдигнат щит). Тактика - вървим в кръг около шефа, провокирайки удари с опашките си, когато опашките се забият в земята, удряме ги и с 6 магически копия, които излитат по 3 (с малко забавяне), второто. залп от копия ще бъде на интервал от 1-2 секунди, щитът не ви спасява от това магическо копие, просто бягайте наляво или надясно, тичайки около Nazhka, трябва да пропуснете. Може да зарежда магически копия и да ги освобождава веднага, тактиката е малко по-различна, тук се нуждаете от преобръщане (веднага щом копията ви достигнат, претърколете се към Нажка. Когато Нажка се зарови в пясъка, застанете на тази каменна плоча, тя не трябва не мога да достигна тук (вижте екранната снимка).

Веднага щом Nazhka излезе, дайте й максимален брой удари и отскочете.

Шефът има 6 опции за атака:

1 – Напад с копие;

2 – удар с лапа;

3 – Удар с двете опашки;

4 – Удар с опашки на свой ред;

5 – Заредете магическо копие (2 опции).

При смъртта душата на скорпиона Найка изпада. Връщаме се при полускорпиона Тарк и получаваме ароматния клон на миналото за убийството на любимата му. Отиваме до 2-та кула (където се обърнахме към шефа) и съживяваме лъва (вижте екранната снимка).

След като го убихме, ние вземаме от сандъка Ароматния клон на миналото и комплекта на Лъвския магьосник. Отиваме вдясно от 2-те кули и падаме долу (вижте екранната снимка).

Говорим с дядо и вземаме заклинанието от сандъка. Скачаме надолу (но не в жълтата киша - разваля оборудването) и минаваме през дупката в стената вдясно. Съживяваме лъва близо до дървото - моста и избираме ключа на зъба от него. Отиваме до огромната дупка, където беше гущерът (вижте екранната снимка).

Да скочим долу. Тук има куп гущери, след като ги убиете, отворете вратата на враната Ornifex, говорете с нея и вземете фрагмент от колба от трупа. Връщаме се на мястото с шефа на скорпиона и отиваме по-далеч до местоположението „Вратите на Фарос“.

Вратите на Фарос


Ние убиваме ръждясал мастодонтИ Грим воини отидете под скалата, без да бързате да отворите кутия, свети голям огъни отидете, и едва тогава отидете при него, за това мимика*. Опитайте се да нанесете възможно най-много щети през първите две секунди, след това отскочете, докато той стане, отидете в пещерата, където голям огъни го застреляй. Отидете до мястото отвъд огъня (съществата в тази зона няма да ви докосват, ако сте член). Качваме се горе, отиваме по-нататък, там кутияс капан, отворете го и скочете назад. Минаваме през вратата и завиваме наляво, минаваме и завиваме отново наляво, светва там голям огъни мини през мъглата при шефа“ Командир на Плъховата гвардия”.

Командир на Плъховата гвардия


Когато влезете, няма да има шеф, той ще се появи след това токсични плъховеще ти обърна внимание. Шефът не е труден, но представлява голяма опасност токсични плъхове, по-добре е да ги убиете веднага, за да не ви пречат.

Бойни тактики

Стойте близо до главата на шефа и се опитайте да се изправите на краката му, докато шефът скача назад, тичайте към главата, докато той се отдръпва или изпъва врата си, докато стигнете до главата, направете салто в краката и ударете краката . Когато почти убиете шефа, той ще започне да плюе киселина* на пода, докато прави това, няма да е трудно да го застреляте от разстояние.

* - Никога не влизайте в киселина, тя ще корозира вашето оборудване много бързо.

Награда

  • Опашка на плъх.
  • Душата на командира на плъха.

След това се връщаме към голям огън, изкачваме се по широките стълби и отиваме до мястото „ Брайтстоун Бей - Целдора”.

Брайтстоун Бей - Целдора


В една от палатките има огън, запалваме го, тук в 1 от палатките можете да извикате Бенхарт от Юго под формата на фантом, издигаме се до хълма зад кладенеца и скачаме в него (вижте екранната снимка).

Ставаме и вземаме 5 души от сандъка, минаваме по-нататък, внимателно, има капан (огромен камък), ставаме, убиваме тълпата на върха и навиваме камъка (за да счупим опората), минаваме и отворете вратата с паяка, тогава ще има сандък, отваряйки го, ще излязат паяци, ние ги убиваме и се отправяме в мъглата към шефа.

Странствуващ маг


Този бос е толкова „труден“, че умира с няколко удара, той няма да създаде никакви проблеми, най-важното е незабавно да убие своите Почитаеми магове. По време на битката забелязах, че той пуска тъмна магическа топка и звукова вълна (след което умира), убива останалите енориаши и напуска стаята (за убийството на шефа ще получите фрагмент от титан). Тук завиваме наляво, качваме се и събираме кифли (тук има свещеник, който може да ви спаси от греховете ви), слизаме, отиваме по-нататък и активираме огъня. Отиваме до мястото, където се качихме при свещеника, и скачаме от скалата надолу към перваза (вижте екранната снимка).

Влизаме в прохода, разбиваме килера вътре и минаваме през дупката в стената, излизаме през вратите, убиваме тълпата и отиваме при трупа. Оттам скачаме до перваза отдолу (вижте екранната снимка).

Влизаме в стаята и разбиваме килера, зад него има лост, дърпаме го, връщаме се при огъня. Отиваме от огъня, където скочихме първия път, само сега завиваме надясно, ето нашата ценна врата, която отворихме с помощта на лост (вижте екранната снимка).

Слизаме по кабела и влизаме в открития проход. Убиваме тълпите и слизаме долу, има огън, активираме го (внимавайте, близо до огъня има паяци, първо ги убийте). Отваряме вратата и търсим стая с врана (която спасихме), тя е ковач и също обменя душите на шефовете за предмети. Връщаме се при огъня на „Chapel Threshold“, отново скачаме на перваза и завиваме надясно, убиваме паяка и скачаме на дървения перваз, отдолу е магьосникът, скочи до него, убийте го, скочете надолу на перваза отдолу (вижте екранната снимка ).

Влизаме в стаята с пясък и вземаме фрагмента от колбата. Връщаме се при огъня „Chapel Threshold“ и отиваме там, където сме активирали лоста, само тук скачаме надолу (вижте екранната снимка).

Минаваме през арката, тук ще ви чака червен фантом. Отиваме по-нататък и влизаме в стаята. Ще има много паяци отгоре (можете да ги стреляте с лък), дръпнете лоста и се качете по стълбите. Скачаме надолу и внимателно се спускаме по паяжината. Влизаме в мъглата при боса „Фаворитката на херцога Фрея“.

Фрея, любимката на херцога


Когато стигнете до шефа, убийте малките паяци и се насочете към главата на шефа. Стойте отляво на главата, когато босът атакува, и след това ударете главата 2-3 пъти (когато се движите вляво от главата, дръжте щита си готов). Когато свалите половината HP на шефа, главата ще отлети, след това заобиколете шефа и потърсете втората глава.

Или провокирайте шефа да атакува с лазер и бързо бягайте към 2-ра глава (която не стреля в момента), удряйте я и така до победа. Препоръчително е да убиете малки паяци по пътя.

Шефът има 5 опции за атака:

1 – Лазер;

2 – ритник;

3 – Удар със зъби;

4 – Плюнка отрова;

5 – Плюене в мрежата.

Шефът ще изпусне душата „Фрея, любимката на херцога“, ще вземе великата душа от пода и ще продължи напред, ще убие херцога, той ще изпусне кварцов пръстен от мрак, ароматен клон от миналото и ключа към Брайтстоун. Отидете до главния огън, тук е тялото на вожд Венгарл, убийте го (той пуска пълен комплект, с изключение на мечове и шлем (те могат да бъдат закупени от главата на Венгарл след смъртта на тялото и той даде шлема на ти)), запали огън. Тръгваме от огъня в Majula и слизаме в тунела, при Lisia от Lindelta променяме пътя и отиваме до мястото „Hunters' Grove“.

Ловна горичка 1/2


Отиваме до огъня и го активираме. Влизаме в пещерата и вървим направо, като убиваме тълпи по пътя, минаваме през отвора на замъка, след това завиваме наляво към вратата (внимателно, зад нея има тълпа), минаваме и слизаме по стълбите, ритаме дърво и активирайте огъня. Преминаваме моста и завиваме надясно, отново има мост, пресечете го, преминете през отвора вляво (внимавайте, има много тълпи отгоре, по-добре е да примамите по 1 от всеки лък), пресечете дългия мост (внимавайте, можете да паднете). Сега сте в местоположението „Undead Purgatory“.

Чистилището на немъртвите


Пред мъглата ни чака червен фантом (внимавайте, има висок баланс (трудно е да го извадите от равновесие)). След като го убием, отиваме в мъглата при боса „Колесницата на палача“.

Колесницата на палача


Бягайте наляво (ние не убиваме скелетите), скрийте се в най-близкия отвор и използвайте щита си, за да отблъснете атаките на скелетите, докато колесницата минава, ние бягаме и търсим Некроманта, убивайки го, ние се крием в този отвор, също отблъсквайки атаките на скелетите, тичаме по-нататък и търсим последния некромант, убивайки го, отървете се от скелетите и дръпнете лоста. Сега конят остава сам с вас (веднага щом се разбие, нанесете му максимални щети), стойте настрана и докато бяга, избягвайте, ударете 2-3 пъти и отскочете назад (не позволявайте да ви притисне в ъгъла, ще съжалявате). Шефът има 4 опции за атака:

1 – Главен овен;

2 – удар на копита;

3 – Удар със задни копита;

4 – Тъмен огнен дъх.

След като го убием, отиваме зад решетката, която е затворена, и завиваме наляво, там активираме огъня и се придвижваме до „Hunter Grove - подход към моста“ (тук можете също да се присъедините към Завета на Наар Алма).

Хънтърс Гроув 2/2

Хънтърс Гроув 2/2

Пресичаме моста и тръгваме направо, завиваме надясно и се качваме, в кръглата могила дърпаме лоста и пресичаме моста, след това пресичаме още един мост и тръгваме направо, завиваме в 1 лява могила и вземаме ключа от огъня. Връщаме се при могилата с огън, активираме го и говорим с Крейтън от Мира. Връщаме се при могилата (където взехме ключа) и продължаваме. Стигаме до мъглата към шефа, но не се обръщаме към него, а отиваме по-далеч, вътре в пещерата убиваме първо всички некроманти, а след това скелетите и отваряме портата. Връщаме се и влизаме в мъглата при боса „Skeleton Lords“.

Господарите на скелетите


Веднага тичайте до 3 боса и ги убийте (на мен лично ми отне 10 секунди), след това възстановете издръжливостта си и бягайте зад колоните, изчакайте скелетите (най-опасните от тях са Skeleton Wheels). Цялата тактика е да бягате от колона на колона, да лекувате и убивате скелети. След като убиете всички, отидете в отвора вляво от входа, дръпнете лоста и пресечете моста, след това слезте надолу по стълбите и преминете през басейна с отрова към огъня. От огъня отиваме направо и влизаме в пещерата (вижте екранната снимка).

Взимаме ароматния клон на миналото от трупа и тръгваме по-нататък, там стои търговецът „Самотният Гавлан“.

Излизаме от пещерата и завиваме надясно. Вървим направо, качваме се по далечните стълби и дръпваме лоста. Минаваме през отворената порта, завиваме надясно и активираме огъня. Минаваме и завиваме надясно, след това убиваме тълпите и пресичаме моста, сега завиваме надясно, влизаме в стаята и убиваме 2 тълпи. Излизаме в стаята с отрова и влизаме в тесен отвор, има фрагмент от колба, до нея има стая със спори, тук вмъкваме ключа Farros и вземаме пръстена с отровно ухапване от сандъка. Връщаме се в стаята, където убихме 2 тълпи с чук, и се качваме по стълбите, като се издигаме, завиваме надясно и влизаме в местоположението „Земен връх“.

Земен връх


Ставаме и отиваме в мъглата при шефа „Алчен демон“.

Алчен демон


Шефът не е труден, основното е да не влизате в неговата страна, в противен случай той започва да се търкаля, шефът е бавен и затова го застрелях с лък, докато пълзеше към мен. Шефът има 3 опции за атака:

1 – Удар с език;

2 – Удар с глава;

3 – Търкаляне.

След убийството душата му пада. От входа завиваме наляво, след това се качваме по стълбите и активираме огъня (също така не забравяйте да говорите с Lukatiel, тя ще ви даде Ring of Steel Protection +1). Да отидем по-нататък, докато намерите стълбище нагоре, след като се изкачите, изгорете мелницата с факла (вижте екранната снимка).

Сега влезте в мъглата и запалете огън. Изкачете се по широките стълби и потърсете дълго стълбище до върха (вижте екранната снимка).

След като се издигнахме, завиваме наляво и вървим направо, отдясно ще има рицар и магьосник, след като ги убихме, отиваме горе, има червен фантом, търсим и активираме скритата врата (вижте екранната снимка).

Активираме огъня вътре. Слизаме и убиваме 2 рицари, които пазят мъглата; тук може да бъде призован и фантомният Шут (вижте екранната снимка).

Минаваме в мъглата до шефа „Мита разрушителната кралица“.

Мита разрушителната кралица


Веднага тичайте до кръглата издутина и се бийте върху нея. Шефът не е труден, просто спазвайте дистанция и контраатакувайте. Шефът има 6 опции за атака:

1 – Множество удари с копие;

2 – Напад с копие;

3 – Улавяне;

4 – опашка;

5 – Изстрел с магическо копие от главата;

6 – Хвърляне с глава.

След като убием шефа, отиваме направо и се качваме по широките стълби, влизаме и се качваме с асансьора. След като пристигнахме, тръгваме направо, тук ще излезете на мястото „Желязната цитадела“.

Желязна цитадела


Преди моста завийте наляво и запалете огъня. Пресичаме моста, влизаме в стаята с огъня и отиваме надясно, там седи търговецът „Магеролд от Ланафир“, купуваме маска на шут от него и още 8000 стоки, след това говорим с него и той ще ви даде пръстен със златна змия +1. Сега се преместваме на мястото „Вратите на Фаррос - Краят на изпитанията“. Слагаме Шапката на шута, Пръстена със Златната змия +1 и, ако го имате, Парцалите на затворника и отиваме да убиваме воините на Гирма (вижте екранната снимка).

Убивайте, докато не изпуснат щита Big Girma (имам нужда от този щит за битката с босове, защото щитът блокира 100% от щетите от огън).

Връщаме се при огъня в Желязната цитадела и тръгваме направо, излизаме и виждаме моста, трябва да го спуснем, да слезем по широките стълби и да дръпнем лоста (вижте екранната снимка)

Просто не минавайте през вратата, все още е под натиск. Сега, когато мостът се спусна, преминаваме през него (можете също да премахнете налягането от стаята (вижте екранната снимка)).

Сега завийте надясно и скочете върху перваза (вижте екранната снимка).

Там има труп, вземете Dim Coal от него (ковач 2 се нуждае от него, за да зарежда оръжия с магия).

Влизаме в мъглата при шефа „Демон от топилната“.

Демон на топилницата

Шефът е по-труден от предишните (отначало не изглежда така), когато свалите една четвърт от HP, той ще се самозапали (ще получите щети, когато се доближите до него) и след това запалете меча (атаките ще станат огнени (без щита на Гирмов няма какво да правите тук)) Тактика - веднага щом влезете, веднага бягайте, нанесете му 2 удара и се отдалечете, покривайки се с щит, изчакайте, докато всички удари ударят щита, и контраатакувайте, веднага щом той започне да свети, ударете го (щетите ще бъдат намалени, но все пак), направете същото, когато запали меча. Когато мечът светне, внимавайте, ударите са станали много силни (опитайте се да не ги пропуснете), също така отразете всички удари с щита си. Шефът има атака, която забива меча в земята с последния удар - това може да бъде последвано от ударна вълна, така че е по-добре да се отдалечите. Шефът има 4 опции за атака:

1 – Множество удари с меч;

2 – Удар с меч с две ръце;

3 – Ударна вълна;

4 – Полукръгъл удар с меч

Борих се с боса със следното оборудване:

Шапка на шут, тъмна броня, тъмни наручници, панталони на пазач на гроба (ако нямате такива, използвайте броня с добра противопожарна защита), огромна бухалка+8, голям щит на китката, пръстен с широка връзка, пръстен на клонодателя+1, пръстен със сребърна змия и пръстен със златна змия+1.

умения:


След като убием шефа, се качваме горе и активираме огъня. Отворете вратата, завийте надясно, убийте 2 костенурки и влезте в стаята. Там дърпаме лоста и се качваме по широките стълби. Нашата цел е врата с мъгла, след като преминете мъглата и отидете до следващия проход, рицар ще скочи отгоре към вас, слизаме по широките стълби и влизаме в тесен коридор с костенурки, след като убихме 1 костенурка, ние повдигнете бариерата (внимателно, след известно време тя ще падне) зад ъгъла отново има костенурка и стая с огнени капани, минаваме покрай тях отляво и се качваме по стълбите (вижте екранната снимка).

Запалете огън отгоре и дръпнете лоста. Слизаме и отиваме по-нататък в мъглата до шефа.

Старият железен крал


Шефът не е труден, основното е да сте близо до входа на шефа (само не близо до скалата в лава, в противен случай ще паднете) и дръжте щита си готов. Изчакайте шефът да атакува с лазер от ръката си или да удари с 2 ръце, след това се приближете и ударете ръцете. Когато се опитва да атакува с лазер от ръката си, заобиколете го отляво и го ударете, когато атакува, всичко е по-лесно с атака с 2 ръце. Отдалечете се веднага щом започне да удря, веднага щом удари, елате и удряйте. Отразете всички други атаки с щита на момичетата.

Шефът има 4 опции за атака:

1 – Полукръгов удар;

2 – Удар с 2 ръце;

3 – Лазер;

4 – Дъх на огън

След убийството отидете вдясно от входа. Влезте в стаята и слезте долу. Там запалете основния огън и отидете до Маджула.

От Majula отидете до Mirkwood на разклона и завийте наляво, след като отидете направо, завийте наляво (вижте екранната снимка).

Там ще има пръстен за защита на живота. Вървим направо и убиваме часовия, завиваме наляво и се качваме по възвишение. Приближавайки се до вратата, тя ще се отвори, веднага щом се отвори, преминете през храма.

Слезте долу и ще видите рицаря Хайд (можете да го убиете), отидете по-нататък до мястото „Замъкът Дранглик“.

Замъкът Дранглик


Говорете с пратеника в изумруденото наметало и се качете горе в замъка. След като убиете 2 мамута, не убивайте арбалетчиците (убивайте ги един по един, така че душите им да влязат в големите близо до огромната врата (трябва да убиете тълпите до големите)). Влизаме в замъка и тръгваме надясно, убиваме 2 рицари и завиваме отново надясно. Слизаме, след това отваряме вратите и запалваме огън, излизаме от огъня вдясно и с помощта на вкаменени рицари (или по-скоро техните души) отваряме вратите (внимателно, в почти всички врати има златни пазачи), трябва да минем през 1 дясна врата, но ще отидем до другата. Използвайте душата си, за да отворите най-далечната лява врата (вижте екранната снимка).

Да отидем там и да скочим долу. Там в скелета има същия комплект от ремаркето, в 1 от стаите има огън, запалете го. Също така тук можете да се присъедините към Завета на поклонниците на мрака (ако сте срещнали стареца 3 пъти). Придвижваме се до замъка Drangleic - Royal Gate и тръгваме надясно. Качваме се горе в стаята с картината и рицарите. След като убиете всички, отидете по-нататък и завийте надясно. Качете се и слезте по стълбите пред каменните рицари (вижте екранната снимка).

След като слезете, активирайте скритата врата (вижте екранната снимка).

Зад него активирайте огъня и се качете горе. След като се издигнете, говорете с Nashandra и отидете в мъглата при шефа.

Двама драконови ездачи


Няма да ви разказвам много за тактиката с този бос (защото ги убих много бързо, дори не разбрах какво могат да направят). Веднага бягайте и се бийте с 1 конник. Дръжте щита си готов и го заобиколете отдясно, контраатакувайте. Ако 2-ри конник скочи преди убийството, фокусирайте се върху него и го убийте първи (той има малко HP).

1 – Напад с алебарда;

2 – Полукръгъл удар с алебарда.

След убийството отиваме в прохода и запалваме огън. Слизаме по широките стълби и виждаме стълба на стената, качваме се по нея. След като отворихме вратата, слизаме в залата с каменните рицари (убиваме 1 тълпа близо до голема, за да спуснем асансьора), сега можете сами да проверите територията (в крайна сметка пак ще се върнете към огъня), но ако искате допълнителна колба с естус, тогава е по-добре да преминете през останките на местоположението (колбата с фрагмент е в стаята, над която има 3 стрелци). От огъня слизаме и заставаме на асансьора (вижте екранната снимка).

Качваме се и намираме ключ в един от сандъците. Слизаме и отваряме заключената преди това врата (вижте екранната снимка).

Кралски проход


Минаваме през коридора (внимателно, някои каменни статуи оживяват) и влизаме в мъглата при шефа „Огледален рицар“. Също така близо до входа можете да намерите знака на фантома Бенхарт от Юго.

Огледален рицар


Тактика - заобиколете рицаря отляво, покривайки се с щит, и контраатакувайте. Когато рицарят започне да атакува мълния, отидете зад него, като спазвате дистанция. Когато рицарят постави щита на пода, застанете пред щита и изчакайте рицаря да излезе от щита (можете да ударите самия бос, но щетите за него ще бъдат намалени), незабавно го убийте и продължете битка с шефа. Шефът има 4 опции за атака:

1 – Скок и удар с меч;

2 – Полукръгъл удар със светкавичен меч;

3 – Освобождава фантом;

4 – Полукръгъл удар.

Когато шефът падне, отидете зад асансьора вляво и вземете кифлите от сандъка. Сега слезте надолу с кръглия асансьор. След като слезете, преминете през пещерата, ето ви в местоположението „Храмът на Амана“.

Храм Амана


Активирайте огъня и слезте долу. В дъното отидете до къщата (ако заобиколите къщата отдясно, ще има сандък), преминете през къщата и се насочете към пещерата. Вътре в пещерата влизаме в мъглата. Когато влезете в него, ще видите огън (вижте екранната снимка).

Насочваме се към него и го запалваме. От огъня се насочваме към следващия проход през разрушения храм (вижте екранната снимка).

Когато преминете през храма, влезте в къщата (тук можете да извикате фантома Felicius the Brave). Отиваме по-далеч и отиваме до мъглата (внимавайте, тук има много магьосници, по-добре е да ги убиете от разстояние, за да не агро рицарите и да не се отървете от тях). След като преминете през мъглата, ще влезете в пещера със спори и огън отляво, запалете го. Убийте спорите (внимателно, те отделят дим, който разяжда оборудването и се насочете към къщата вляво). Вътре отиваме в мъглата до шефа „Demon of Song“.

Демон на песента


Шефът не е труден, но можете да удряте само ръцете и откритата кожа на лицето. Борих се с него с лък (можете да използвате и щит - арбалет). Не препоръчвам блокиращи удари, просто избягвайте. Докато минавате през мъглата, не отивайте при шефа, а стреляйте в главата му отдалеч; щом той се придвижи към вас, бъдете готови да отскочите. Той има различни удари от разстояние и отблизо. Когато сложи кожата на главата си, аз се приближих до него, провокирах го да направи грабване (така свалих повече от половината му HP), когато той започна да разперва ръце, отскочих 2 пъти назад и стрелях по главата (фокусиране).

Или можете да се завъртите около главата му и след като я изчакате да свали кожата и да го удари с ръце, да го ударите по лицето с меч или нещо друго.

Забелязах 4 опции за атака за шефа:

1 – Тире (дистанция);

2 – Удар с ръце на ред;

3 – Улавяне;

4 – Вдига две ръце нагоре и ги удря на земята.

Шефът ще изпусне душата си и ключа на Обвързания. Сега тръгваме вдясно от входа на пещерата. Минаваме в разрушения храм и отиваме до тази кула (вижте екранната снимка).

Там активираме огъня, сега се връщаме към шарената врата (вижте екранната снимка).

Влизаме, слизаме с асансьора и влизаме в местоположението „Криптата на немъртвите“.

Криптата на немъртвите


Преди да се изкачите по широките стълби, завийте наляво и активирайте огъня под широките стълби. Качете се по стълбите и влезте в стаята с 3 магьосници и мъртвите (след като ги убиете, не включвайте светлината). Отидете по-нататък и Agdein ще се свърже с вас (предупреди ви за светлината). Продължете към мъглата. Докато влизате през мъглата, унищожете тези ковчези по пътя (вижте екранната снимка).

Тръгни наляво, ще има огън, запали го. Продължете към следващата стая и ще бъдете нападнати от Безименен самозванец. Преминете до 2 рицари с щитове(вижте екранната снимка).


След като убих 1 от тях, нокаутирах „Great Shield на Reeve“. Когато ги убиете, скочете в ямата (не препоръчвам да се биете там), потърсете този проход и преминете през него (вижте екранната снимка).

Когато изтичате, завийте наляво и дръпнете лоста, това ще съкрати пътя ви до шефа. Отиваме по-нататък, слизаме по широките стълби (долу под стълбите ще има мъртвец, който звъни на камбаната, ако не искате да се биете с призраци, убийте го (и не удряйте камбаната сами)) . До мъглата ще има знак за призоваване на фантома на Agdain.

Отидете през мъглата до шефа „Velstadt Royal Protector“.

Wellstadt Royal Protector


Шефът е малко труден и удря малко силно. Тактика - тичайте до шефа и се опитайте да стигнете зад него, всичко, което правите, е да отразявате ударите с щита си и да контраатакувате. Когато той седне на колене и удари камбаната, отидете зад него и го ударете (за това е по-добре да имате бързо оръжие под ръка).

Когато шефът падне, отидете в стаята с Вендрик и вземете пръстена от трупа (ние не докосваме Вендрик). Сега се телепортираме до „Darkwood - Ruined Fork“ и отиваме направо, пред огромната черна врата (вижте екранната снимка), слагаме кралския пръстен.

Сега сте в местоположението на Aldia Citadel.

Цитаделата Алдия


Вървете направо и преди да се изкачите по широките стълби, влезте в плевнята отляво и активирайте огъня.

Влезте в замъка и ще бъдете нападнати от Aslatiel of Myrra. Отворете вратата и бързо тичайте нагоре по стълбите, докато скелетът оживява, няма да се налага да се биете с него, той просто няма да може да се върне към живот. След като се качите, можете да отидете надясно, ще има рицари от огледалото, а в трупа можете да намерите южен ритуален пръстен +2 и вкаменена кост. Съживяваме огра с помощта на клона на миналото, убиваме го и получаваме маската на слугата-дракон. Издигаме се и минаваме покрай огромен гущер (не е нужно да го докосвате). Влизаме в стаята и дръпваме лоста на статуята. Влизаме в дългия коридор и търсим 1 врата отляво, когато я намерите, влезте и слезте надолу по широките стълби и потърсете скрита стая (вижте екранната снимка).

Там ще има огън, запалете го. Слезте долу и убийте кучетата зад решетките (внимавайте, тази каша разяжда бронята, преди да отидете там, свалете бронята), там ще намерите ключа от Aldia.

Отидете в коридора (не е нужно да докосвате животните в клетките), отидете до вратата в края на коридора (внимавайте, зад нея има чудовище, той ще събори вратата). След като се справите с огра, преминете през следващата врата. Зад него ще има още 1 врата, а зад нея отново чудовище, което събаря вратата. След като убием огра, минаваме през мъглата до шефа на „Дракон-пазител“ (преди това сложете щита на жената).

Дракон пазител


Шефът е сравнително лесен. Когато отидете при шефа, бягайте и го ударете, когато стане, лезнете под краката му и ги ударете (внимавайте, драконът може да ви рита). Докато драконът излита, бягайте възможно най-далеч от него и се предпазете с щит, или обратното под него, но бъдете готови да отскочите назад, ако драконът падне. Когато драконът седне, изправете се на крака и ги ударете.

Драконово гнездо и драконов храм


Ставаме и говорим с пратеника в изумруденото наметало (тя ще ви даде перо, с което можете да се връщате на последния огън безкраен брой пъти), след това пресичате моста и запалвате огъня. След това целта ви е да стигнете до храма на дракона. По пътя ще срещнете Три дракона (с тях ще бъде по-лесно да се биете, защото не летят нагоре) и няколко Hollow Citizens. До 1 дракон можете да намерите драконов зъб (лежи в трупа между драконовите яйца).


Отидете в лявата стая и активирайте огъня. Изкачете се по широките стълби и убийте рицаря. Тук можете също да вмъкнете камък Farros (вижте екранната снимка).

Издигаме се по-високо и минаваме през арките (вижте екранната снимка).

Оттам се качваме горе и убиваме свещеника. Виждаш ли вратата? Трябва да отидем там (вижте екранната снимка).

Вземете лък и се разправете с рицаря с боздуган (с щит така или иначе ще го убиете), преминете през вратата. Тук изтичах до дракона (ако искате да опитате късмета си, опитайте да се биете с всички, които пазят входа, умрях 1 на 1 с последния пазач). Когато стигнете до дракона, говорете с него, той ще ви даде Heart of Ash Mist.

Сега се телепортираме в Гората на падналите гиганти - Главната кула, слизаме по стълбите и минаваме през този проход (вижте екранната снимка).

Там минаваме през черната врата (слагайки пръстена) и запалваме огън.

Отиваме до дървото и взаимодействаме с него.

Той ще ни пренесе в спомените си „Паметта на Джейт“.

Паметта на Джейта


Качете се горе и изчакайте требюшет да падне близо до вас. Бягайте близо до дясната стена и ще видите шефа на „Властелинът на гигантите“.

Властелинът на гигантите


Шефът е подобен на последния гигант (първият бос). Тактика - влезте под краката му, ще има само 2 удара. Първият е тропане с крак (ляв и десен) и удар с меч (ако не се бъркам, тогава с десния крак). Когато вдигне левия си крак, тичайте към десния и обратно.

Като го убием, получаваме семейството на великана и неговата душа. Това е всичко, стига ни, сега да преминем към финалния шеф.

Преминаваме към замъка Дранглик - Кралската порта и отиваме до черната врата (вляво от огъня). След като го отворите, да отидем до Трона на желанието.

Тронът на желанието


Слезте долу и влезте в мъглата до шефа (ще има 2 шефа наведнъж и после последния). Преди мъглата можете да извикате (вожд Венгарл и Бенхарт от Юго).

Пазител и защитник на трона


Шефовете са слаби и техните удари искат да оставят най-добрите, но те имат една особеност - ако убиете един от тях, след известно време вторият шеф ще започне да възкресява мъртвия (можете да прекъснете възкресението, като почукате шефа извън равновесие). Така че или бързо убийте 2 босове, или оставете живота на един от босовете за 1 удар (избрах пазача (в бяло), защото е лесно да останете 1 на 1 с него, той е по-бърз и по-слаб). Отдалечете се от шефовете и пазачът ще се втурне към вас, удряйте го, докато 2-рият шеф стигне до вас, повтаряйте, докато пазачът остане с няколко живота и се изправете срещу другия шеф. След като убиете 2, довършете 1. След като всички босове са мъртви, Nashandra (последният бос) ще дойде.

Нашандра

Ще се биете тук. Веднага щом битката започне, Nashandra ще призове 4 съсиреци на проклятие (просто трябва да ги ударите, за да изчезнат), които ще ви прокълнат, когато се приближат. Ударите на Нашандра също те проклинат. Бягайте близо до Nashandra и вървейки зад него, ударете го. Веднага щом Nashandra спре и започне да вдига ръката си, започнете да бягате от нея, докато тя зарежда мощна вълна. След това най-вероятно лазерът ще излезе от ръката ви, така че тичайте около него отдясно и го ударете по същия начин. Възможно е тя да призове още съсиреци от проклятия, първо да се справи с тях, а след това с Nashandra. Това е всичко, последният бос е победен, поздравления, сега вие сте кралят (или кралицата)!!!

El Caminito del Rey е може би най-опасната туристическа пътека в света. Второто име на пътеката е The King’s little pathway. Тази пътека минава покрай дефилето El Chorro в Испания, близо до Алора, село близо до Малага.

Река Guadalhorce минава през варовиковия каньон El Chorro. Тази река е блокирана от язовир през 1921 г., в резултат на което се образуват три резервоара, които са обрасли с гъсти борови гори по бреговете. Реки, езера, каньони и дървета са се превърнали в запазена марка на Makinodromo, а самата област е известна като една от най-добрите зони за планинарство в Европа. Планинското колоездене и къмпингуването също са много популярни тук.

Самият El Caminito del Rey е основан през 1901 г. (1905 г. е датата на откриване). Това е тясна, криволичеща, мъчителна пътека, широка само метър! Пътеката минава през планините покрай забити в камък карфици.



Построен е така, че местните работници да имат достъп до язовира, за да го поддържат и доставят необходимите материали. Пътеката минава между два водопада, Chorro и Gaitanejo Falls. Сега, век по-късно, алеята е в сериозен упадък. На много места тя напълно се срути, оставяйки само метални греди и жици. Почти по целия път няма парапети. Между човек и земята има разстояние от 250-300 метра. Каквото и да правите, не гледайте надолу, докато вървите по този царски път!


Между другото, самата пътека получи своето кралско име поради факта, че през 1921 г. крал Алфонсо XIII лично се разходи по нея, пристъпвайки към откриването на язовир Conde del Guadalhorce.

Защо Алфонсо е минал по него и защо е построен: факт е, че има един язовир надолу по течението на реката и още два от другата страна на дефилето. Има и огромни резервоари, които напояват цялата долина отдолу и осигуряват вода на близките села и градове. Тази вода тече през дефилето през специално прокарани тунели и тръби (на височина 200 м над земята - защо е така, още не съм разбрал, защо трябваше да се пробиват тунели толкова високо, вместо да се пробиват ниско) . И така, Caminito del Rey е построен, за да могат работниците да получат достъп до строителството!

Забиха колове в стените с чукове, на тези колове бяха вързани конопени въжета, на въжетата бяха окачени дъски и работниците вървяха по него, изграждайки тази пътека. В момента пътеката представлява жалка гледка: порутен бетон с дупки, направени от падащи камъни отгоре; на места изобщо няма пътека, а остават само „релси“. Парапетите от външната страна отдавна са потънали в забрава. От 2000 г. „официалният“ достъп е премахнат по указание на местните власти - беше много лесно да се изкачи по пътеката и много лесно да се падне оттам. В резултат на това 20 метра от началото на пътеката бяха просто унищожени и сега единственият път до Каминито дел Рей е изкачването по стената. И единственият път надолу от пътеката е по въжето.


Най-известният вид El Chorro, мисля. Не знам за вас, но това ми напомня за Мория от „Властелинът на пръстените“ или „Пътят на мъртвите“, където Арагорн отиде да вземе армията си. Зловещо! Скалите могат да бъдат много потискащи с величието си.

А ето го и продължението ж.п. Незаконно е да ходите по релси и тунели, ако ви хванат, това е огромна глоба, освен това, според очевидци, ако влакът ви хване в тунел, трябва да се натиснете много силно в стената, за да не се удари. ти, изобщо няма място. Невероятно опасно е, но видяхме много хора (около 15 различни хора по различно време) да вървят през тунелите. Защо ходят: за да стигнат до другата страна на каньона, като минат през скалата.

От другата страна, прекосявайки реката, можете спокойно да изкачите Камино дел Рей и да вървите към началото. На снимката се вижда къде сега свършва пътеката, оттам вертикално надолу - 27 метра. През 2000 г. се случи инцидент: трима млади хора загинаха в El Chorro, те се изкачиха на Caminito директно от железопътните релси (където започна). Ако се интересувате как и защо, ще пиша отделно, не е това важното. Но сега всеки минувач няма да се катери там и рискът от смърт поради собствената си глупост е намалял значително.

През 2000 г., след смъртта на трима алпинисти, Кралската пътека е затворена. И в момента пътеката също е официално затворена - структурата е твърде разрушена. Тук непрекъснато умират отчаяни туристи. Въпреки затворения характер обаче, El Caminito е много популярен. В момента правителството на Андалусия планира да възстанови пътеката и да я отвори като официален туристически маршрут, за което се планира да похарчи около 7 милиона евро.

Единственият начин да стигнете до пътеката, без да минавате през тунелите, е изобразен по-долу: трябва да преминете покрай стената, след това да се изкачите вертикално нагоре и след това всичко, което остава, е да се изкачите на повече или по-малко хоризонтална повърхност.

От 1920 г., в момента на завършване на строителството, пътеката не се използва по предназначение и бавно се разрушава. в момента точно в този час голяма част от бетонните плочи и релси са разхлабени или демонтирани. Смелчаците, които се осмеляват да се разходят по тесните проходи, като награда за своята решителност, получават, противно на неразбирането и признанието, възможността да се любуват на живописните гледки към каньона и река Гуадалхорсе.

Ако, разбира се, успеят да откъснат очи от карабината и порутените стъпала. Тези, които искат да вървят по опасния път, трябва да побързат: реставрационните работи по възстановяването му започнаха сериозно през 2011 г. Проектът, предназначен за три години, включва организирането на безопасен туристически маршрут по Кралската пътека, а също така, между другото, изграждането на атракции с цветни светлинни шоута и сервизни точки за любителите на пътуването.

Въпреки това през 2006 г. правителството на Андалусия разработи проект за ремонт на този път с оглед евентуалното му отваряне като официален туристически маршрут. За целта вече са отпуснати 8,3 млн. евро и новият път ще бъде изграден с всички необходими средства за защита на пешеходците: парапети, огради и, разбира се, осветление.


Размерите на Малката царска пътека са следните:


  • ширина - не повече от метър, на места по-малко;

  • дължина - около три километра;

  • височина - от 100 до 300 метра.

Ето какво пишат алпинисти:

Област, невъобразима по своите размери и мащаби. Повече от 600 пътеки от всяко ниво и вид. За да го разберете, вероятно ще трябва да седите в него повече от една седмица. Купихме водач и с мъка намалихме всички модели на проходи в тунелите към други сектори и зони, след което в главите ни започна да се върти буря.

Първото нещо, което виждате, когато пристигнете, е огромна стена или планина, както ви е по-удобно. След това, като обиколите стената отляво за 15-20 минути и се издигнете малко, се натъквате на скалиста стена с каньон и тунел, минаващ през него. Зад тунелите отново се открива невероятна гледка към новата планина и сектори.

На изхода на всеки тунел се вглеждате в неописуемата отсрещна стена на каньона и удобно разположената върху него Кралска пътека. Пътеката се движи на 100-150 метра надморска височина по отвесна стена в криволичещ каньон над реката, върху огромни скали, с невероятни релефни форми, цветове и хипнотизиращи само от един поглед и голямо желание да минеш през подобно творение. .

Вероятно всичко, което може да се види, е пробито, дори там, където изобщо не бихте го очаквали. Едва по-късно, когато погледнете ръководството, разбирате защо на места кабел е бил закован на нищото. Можете да го използвате, за да стигнете до базата, да слезете по скалата и оттам да пълзите по скалата.

След като грубо оценихме мащаба на района, ние се съсредоточихме върху отдалечени сектори, т.к Бюджетирахме само 3 дни за El Chorro и започнахме да удряме тези, които са най-близо до железопътната линия. гара, оставяйки проход по пътеката за тръгване.

Три дни са нереално малко за такъв масив. Една пътека отнема цял ден, за да се скиташ по нея спокойно. Снимките и гледките от пътеката разбира се са луди. За наше голямо разочарование батерията на фотоапарата се изтощи и проблемът се забеляза едва когато вече бяхме на пътеката. Голямо разочарование :(

Може би трябва да се отбележи, че за El Chorro е по-добре да си купите водач, адаптиран само за този масив. По-разбираемо е, т.к Маршрутите са отбелязани на снимките. В комбинирания пътеводител за Андалусия всички скали са показани в ръчно рисувани картинки, които не са толкова лесни за разбиране. Когато имахме и двете опции под ръка, местният гид изглеждаше по-точен и разбираем.

Дойдоха неруснаци и поискаха да погледнат, защото... Много маршрути просто не бяха изброени в комбинирания списък или не можеха да различат скалния релеф и да се свържат с маршрута.

Настаняването може лесно да бъде организирано в местен къмпинг. За всеки вкус за всякакви пари. Пътуването от Тормолинос е около 50 минути до един час, може да бъде изморително, но плуването в морето също е добро
















Mirror Knight в играта Dark Souls 2- Това е шеф, чието преминаване е задължително. Всички геймъри, които искат да се присъединят към кралската гвардия, определено трябва да преминат теста и да се бият с този труден враг. За да започнете, Огледалният рицар трябва да бъде призован. Тъй като той се появява изключително в близост до замъка Drangleic, трябва да се спазват следните правила:

  • Ако искате да предизвикате битка с Рицаря, не забравяйте редовно да маркирате територията на замъка Дранглик с червен тебешир. Интервалът между актуализациите е 7 или 8 секунди.
  • Огледалният рицар в Dark Souls 2 често се появява, след като играчът използва пръстена с име.
  • Някои геймъри използват червено напукано око, за да извикат рицар, но тази провокация рядко е ефективна.
  • Едно от най-добрите места за маркиране с червен пастел е кралската пътека. Там Рицарят, като правило, предизвиква врага на битка.

Битка с огледалния рицарможе уверено да се нарече най-динамичният от всички битки в играта. Изисква определена тактика. Действието ще се развива в района на горната локация, който е покрит от силна гръмотевична буря. Рицарят ще атакува моментално и ще започне да призовава светкавица с меча си, след което ще я пренасочи към вас. Важна характеристика на този бос е многократното призоваване на фантом, за което се използва огледален щит. Вашият играч може да работи с помощник - Бенхарт от Юго.

Вашият помощник ще започне да атакува врага, отвличайки го от вашия герой. В момента, в който рицарят се доближи до Бенхарт, ударете го няколко пъти и се опитайте да убиете фантомите, които той вероятно ще призове. Друг съвет: не бягайте твърде далеч от шефа, защото той може да скочи и да ви удари. По-добре е постоянно да стоите наблизо и да използвате щит, за да блокирате вражеските атаки. Можете да избягате настрани само ако рицарят започне да насочва светкавици към вас.

Опитайте се да влезете под дясната ръка на Mirror Knight и да ударите оттам. Не губете енергия за заклинания, тъй като щитът на рицаря е способен напълно да абсорбира магически щети. Преди да започнете битка, снабдете се с щит, който осигурява 100% защита от физически атаки; с помощта на такъв щит ще можете да блокирате удари и, ако е възможно, да атакувате врага. Избягвайте тактиката за скачане на Рицаря, без да ги блокирате, в противен случай рискувате да загубите издръжливост.

Ако сте близо до шефа и го видите да зарежда меча си, възползвайте се от възможността да тичате зад него. Това ще ви спаси от кръгова светкавична атака, която ще ви събори. Отскочете назад в точния момент и след това се приближете отново до врага. Mirror Knight е изключително уязвим на огнени атаки и щети. Освен това, докато той призовава фантом, можете да се опитате да го дисбалансирате.

Когато победите боса, ще получите душата му и можете да отидете до Majul, където можете да купите уникален комплект, принадлежал на рицаря от търговеца на броня. Сега определено няма да зададете въпроса как да победим огледалния рицар в Dark Souls 2.

Scarwood е разделен от разлом на две части от противоположни сили. На север Проломите на смъртта бълват нечестие, превръщайки всичко в прах. На юг елфите от House Aelfwar обработват джунглите на Life Rifts. И двете нашествия се сблъскват в битка в подземието Кралска почивка, който според легендите служи като таен проход към скритото селище на джуджетата - Господската зала.

Никой не знае точно къде се намира този таен проход или дали изобщо съществува, но това не спира Cult of Endless и House Aelfwar да водят безкрайна битка за всяко парче земя около предполагаемия вход. Възнесените, които идват в тази тъмница, ще срещнат армия от силите на Живота, обсаждащи отбранителните позиции на Смъртта.

Информация за куестове:

  • (Пазители)
  • (Ренегати)

Разходка в подземието:

Кралска почивка- екземпляр с открит пейзаж, напомнящ на . Подземието е предназначено за играчи от ниво 35. Много е трудно поради големия брой боклук чудовища, така че бъдете търпеливи. По-голямата част от чудовищния боклук ще бъде точно преди първия бос. Инстанцията се състои от две части: Разривът на живота и смъртта, като първата ще бъде животът. Всяка част съдържа силни елитни чудовища, които могат да победят всяка неподготвена група. Затова изчистете подземието бавно и внимателно и се опитайте да не хванете тези елитни чудовища.

Когато влезете в подземието, ще станат достъпни куестове и за двете фракции, които трябва да вземете на входа. Всяка фракция има своя собствена уникална мисия и две по-общи задачи. Общите куестове са стандартни повтарящи се куестове в подземията: Защита на кралския проломИ Ресурси на Aelfwar. В уникалния куест Пазителите трябва да използват предмет от мисията в самия край на подземието, а в мисията Renegades те трябва да извършат определена последователност от действия в пещерата преди втория бос. Местоположението на точките за търсене е показано на картата по-горе.

След като приемете куестовете, преминете надолу към първата зона на подземието Кралска почивка. Тази област се контролира от силите на Разлома на живота и е пълна с много купчини боклук и бродещи чудовища. Вашата задача в тази област е да убиете всичко Пазители на живота. Ако погледнете картата, можете лесно да забележите местоположението на тримата пазители на върха на платформите.

Придвижете се до върха на три платформи, изчиствайки всички чудовища по пътя си и разбивайки всичко Към живота, след което първият бос ще се появи от Разлома - Хънтър Саленг. Но не забравяйте, че всеки пазител е обкръжен големи групиелитни чудовища, така че ще трябва по някакъв начин да сдържате тази тълпа. Няма да привлечете вниманието им, ако стоите на върха на склона, водещ към платформата.

Има още няколко неща, които трябва да знаете, преди да започнете. Много групи чудовища имат нападатели от разстояние. Ще трябва да ги атакувате отдалеч. На склона вляво има големи скали, зад които можете да се скриете. Използвайте ги, за да примамите стрелящи чудовища в меле битка и те ще нанесат значително по-малко щети.

Картата отбелязва три места около Разлома, където ще намерите Aelfwar Биобомби, трябва ви за мисията. Първото място е отляво, близо до южната платформа, второто е на север, зад северната платформа, третото е отзад, близо до водопадите. Кликнете върху тях, за да ги хванете, но внимавайте, северните и южните ще породят чудовища, които ще ви атакуват.

Южната бомба ще породи около 5-7 NPC от противоположната фракция. Сред тях ще има един елит, а останалите няма да ви създават никакви затруднения. Северната бомба ще призове голям Thornpelt. Призованите чудовища нямат специални способности, но все пак бъдете внимателни.

След като убиете тримата пазители, ще се появи първият бос - Хънтър Саленг.

Първи шеф - Хънтър Саленг

Първият бос, Hunter Saleng, ще бъде лесен за убиване. Той има фронтална AOE атака Могъщият Кливи периодично вика двама Ефирни бойни кучета, което може да причини кървене на целта си. Тактиката е изключително проста: обърнете шефа с танк от групата, така че да не бъде ударен от AOE атака и бъдете готови за появата на кучетата. Ако имате AOE агро, използвайте го.

След победа Саленг, ще се насочите от Разлома на живота по-нататък в областта на Планара на смъртта. Там ще срещнете по-силни групи от чудовища - Отвратителни центуриони. След като преминете през портата и завиете наляво, ще видите Смъртоносен огъни няколко чудовища около него. Трябва да го прекъснете, за да продължите напред.

Ако погледнете надолу, пред Deathfire ще видите вход на пещера, блокиран от лилава магия на смъртта. Като унищожите огъня, вие ще премахнете тази бариера.

Унищожаването му е лесно, но може да отнеме много време, ако нямате добър DPS. Приближете се до него на достатъчно разстояние и примамете трите чудовища близо до него към вас. След тях продължете да унищожавате самия огън. Понякога ще предизвика земетресение и ще видите съобщението „ Земята се тресе в далечината" Това предвещава появата на Гнилата гробна пиявица. Като правило ще има четирима от тях плюс двама асистенти в самия край. Ако мислите, че можете да се справите с всички тълпи наведнъж, тогава най-добрата тактика би била да оставите един DPS на идола, а останалите да унищожите чудовищата, които се появяват. Ако не сте уверени в силата на вашата група, тогава е по-добре да преминете към пиявици с цялата група и след това обратно към огъня.

След като огънят бъде унищожен, ще можете да влезете в пещерите.

В първата част на пещерата играчите от фракцията Renegade трябва да завършат мисията си. Призовете духовете и ще видите два NPC от Aelfwar да започват разговор. След това те ще ви атакуват и като ги убиете, ще завършите мисията си. Бъдете внимателни, защото... Няколко се скитат из пещерата центуриони.

Вторият шеф на подземието живее във втората част на пещерата. Равалос, който ще бъде малко по-труден за убиване от първия.

Втори бос - Равалос

Битката с Равалос не е толкова трудна, но изисква известно позициониране на нападателите и малко движение. U РавалосИма четири умения за атака:

  • Погледът на базилиска- фронтална AOE атака, която зашеметява за 5 секунди, но ефектът може да бъде премахнат.
  • Кристализиран Goo- AOE зона атака, която забавя засегнатите играчи и прилага DoT към тях.
  • Третото умение е силен удар с опашка, който нанася големи щети и отдръпване; Melee DPS трябва да атакува боса от страни.
  • Вкаменявам се- винаги се прилага за танка и намалява Evasion, Block и Parry.

Няма установени тактики за битка с този бос, тъй като той използва уменията си произволно. Трябва да внимавате къде стоите. Може да се нуждаете от допълнителен лечител като бард или флоромант.

След като победите шефа, ще влезете в последната част на подземието. Ще трябва да убиете още няколко групи чудовища, като ги примамите иззад препятствия и следете центуриони. След като убиете всички чудовища, ще се отправите към последната зона - мястото, където се появяват последните два боса.

Когато стигнете до това място, ще намерите 2 Смъртоносен огън- единият отляво, другият отдясно. Трябва да ги унищожите, за да се появи третият бос. Третият шеф може да бъде и двете Мондрах, или Autox. Но според ONGAB, ако първо счупите левия идол, а след това десния, ще се появи Мондрах. И ако е обратното, тогава Autokh. Препоръчваме ви да призовете Mondrach, тъй като той е по-малко силен бос.

Трети бос - Мондрах или Аутокх

На снимката по-горе е Mondrach, Autoch the Devourer изглежда почти по същия начин. Шефовете се различават само по уменията си. Mondrach е магьосник, а Autoch е боец ​​в меле.

Мондрах има четири умения. Най-значимото е Тъмно въздействие. Това е фронтална AOE атака, която нанася тежки щети и отхвърля. Резервоарът трябва да стои с гръб към стената, за да не бъде изхвърлен назад. Друго умение на шефа е Абаносов болт, който той хвърля три пъти подред, всички незабавно, така че лечителите трябва да бъдат подготвени. Mondrach също използва DoT - Отрова за мантикора- фронтален AOE, така че групата трябва да атакува боса отзад, или ще подложите стрес тест на способностите на вашия лечител. Последното умение е Пурпурна клада, който шефът обикновено хвърля върху играча, генериращ втората заплаха след танка. Това е AOE зона атака, така че не стойте под обстрел.

Стратегията е проста, но в тази битка втори лечител ще бъде много полезен. Танкът стои с гръб към стената и държи боса, останалите са отзад, извън обсега на неговите AOE атаки. От време на време всеки ще бъде отхвърлен, така че внимавайте къде стоите. Hillers трябва да са в най-доброто от себе си в тази битка.

Вторият вариант е босът Autokh the Devourer, който е много по-труден за убиване от Mondrach. Има три атаки. Първият е същият като Мондрах - Отрова за мантикора. второ - Такса за рани, който Autoch хвърля върху произволен играч, нанасяйки големи щети и прилагайки много силна DoT. Лечителите трябва да са подготвени да лекуват и премахват DoTs. Последна атака - Дива атака, нанася много щети и хвърля резервоара назад.

Битката е много трудна за лечителите и тук просто е необходим втори лечител или някой със способността да премахва DoT. Танкът, стоящ с гръб към стената, държи шефа и не го преследва, когато се втурва към други играчи.

Веднага след края на битката всички трябва да се върнат назад. Последният бос ще се появи почти веднага, ще разберете къде по голямото червено сияние. Уверете се, че всички се отдръпват, за да се подготвят за финалния сблъсък.

Четвърти бос - Shadow Terror Phantasm

Последният бос е доста лесен за последния бос на подземието. Phantasm има едно умение и способността да призовава асистенти. Способността му е Празна буря- може да бъде прекъснато, ако излезете от линията на видимост. Това е целенасочено заклинание, което нанася щети и прилага DoT. Ако сте били в полезрението на шефа, когато той е приключил с кастирането, ще получите ефект на страх (освен ако не сте целта на заклинанието). Периодично той призовава помощници, чийто брой зависи от размера на вашата група, ако сте петима, той ще призове пет раняващи сенки. Тези сенки имат аура Раняващи сенки, нанасяйки AOE щети. Дистанционните DPS имат предимство, тъй като тези сенки имат ниско здраве. Опитайте се да контролирате тази тълпа колкото е възможно повече. Щетите от аурата не са много лоши, но ако всичките пет сенки са върху резервоара, това ще стане забележимо.

След като призове сенките, Фантазмът ще стане имунитет срещу всякакви щети.

Най-трудната част от битката е бързото справяне със сенките. Ако можете да се справите, битката ще бъде лесна.

След победа над последния бос, подземието Кралска почивкаще бъде предадено. Играчите от фракцията Guardian могат да стигнат до точката INна картата, за да завършат мисията си.