OnLive je usluga igranja u oblaku. Pregled tržišta usluga igranja u oblaku Cloud gaming usluga on-line

01.10.2021 etnonauka

OnLive je klijent istoimenog servisa za distribuciju digitalnih igara koji koristi tehnologiju računarstva u oblaku. To će biti posebno korisno za igrače koji imaju slabe računare ili općenito preferiraju Mac. Činjenica je da preuzimanjem ovog klijenta dobijate pristup velikoj biblioteci igara u kojima možete uživati ​​na mreži. Tačnije, sama igra će se izvoditi na OnLive serverima, koji će obraditi igrače klikove i prenositi gameplay na njegov monitor u obliku streaming videa. Odnosno, biće moguće pokrenuti najnovije igre sa naprednom grafikom na računarima sa najlošijom konfiguracijom. Glavni uslov je da imate stabilnu i brzu internet vezu. Osim toga, OnLive će vas spasiti od mnogih problema povezanih s nekompatibilnošću igara i zaštitit će vas od potrebe za stalnim praćenjem drajvera sistema.

Početak korištenja usluge nije tako težak. Da biste to učinili, morat ćete kreirati račun na službenoj web stranici ili u početnom prozoru samog klijenta, nakon čega će program provjeriti vašu internetsku vezu i prikazati početnu stranicu usluge. Iz njega korisnici mogu otići u virtuelnu trgovinu, gdje će zauzvrat moći slobodno kupiti igricu koja im se sviđa i početi je igrati. Prije kupovine možete isprobati probnu verziju ili gledati kako drugi korisnici igraju. Programeri OnLive-a svoj servis nazivaju budućnošću kompjuterskih igara i, s obzirom na sve navedeno, teško je ne složiti se s njima.

Ključne karakteristike i funkcije

  • omogućava vam da uživate najnovije igre na slabim PC i Mac računarima;
  • Možete početi raditi sa uslugom za nekoliko sekundi;
  • prije kupovine možete isprobati igru ​​koja vam se sviđa;
  • za razliku od običnih kopija diskova igara, igre kupljene na OnLive-u se pokreću jednim klikom, ne zahtijevaju instalaciju i ne bombardiraju korisnika greškama koje se odnose na nekompatibilnost;
  • klijent ima prijatan, dobro osmišljen interfejs;
  • za svaku igru ​​ima Detaljan opis, snimke ekrana i trejler.

Drugo je pitanje koliko je zgodno igrati pucačine na iPhoneu, ali to danas nije tema.

Kao što sam više puta primetio, glavni trend u IT industriji je prenos moći na mrežu. Adobe i Microsoft već imaju online verzije svojih aplikacija, čak je i popularni CAD sistem AutoCAD nedavno predstavljen na mreži. Svi ovi projekti se realizuju po principima cloud computinga.
Cloud computing) je tehnologija distribuirane obrade podataka u kojoj se računarski resursi i snaga pružaju korisniku kao Internet usluga. (wiki)

Naravno, Microsoft Office i Autocad na Internetu su dobri, ali šta je sa igrama, jer resursi koje crpe na sebe su mnogo veći. Odgovor na ovo pitanje dao je nedavno otvoren servis onlive.com.
Onlive svojim korisnicima nudi online igranje bilo koje moderne igre uključujući već spomenutu Crysis, kao i Assassins creed 2, Mafia II i mnoge druge.

Prilikom korištenja usluge OnLive, u skladu sa modelom cloud computinga, svi proračuni potrebni za kompjutersku igru ​​(grafika, fizika, zvuk, AI motori, itd.) se izvode na udaljenom serveru. Na serveru se nalaze i svi fajlovi igara, kao i korisnički profili i sačuvane igre. Da bi igrao igru, korisnik mora imati sredstva za unos (tastatura, kompjuterski miš, itd.) i izlaz (displej, zvučnici), jednostavnu računarsku platformu (na primjer, netbook) i prilično široku (najmanje 1,5 Mbit/ sec) i stabilnu internet vezu. Zatim korisnik treba otići na OnLive servis i "zatražiti" željenu igru, nakon čega će se audio i video podaci emitovati na korisnikovo lokalno računalo. Igra se može pokrenuti preko web pretraživača ili drugog klijentskog softvera. Dakle, bilo koji računar koji može da reprodukuje streaming video može raditi sa OnLive sistemom. (Wiki)

Osim toga, možete organizirati pristup usluzi bez učešća računara. U tu svrhu razvijen je poseban set-top box - MicroConsole. Povezuje se sa TV-om preko HDMI-ja, a 4 moguća igrača kontrolišu svoje radnje pomoću bežičnih kontrolera.

Umjesto zaključaka.

Trend premještanja električne energije na mrežu sve više zauzima prostor. I iako ne razmišljamo o tome, počelo je dosta davno i svi smo na ovaj ili onaj način uključeni u to: pohranjujemo fotografije na Yandex ili Vkontakte, slušamo muziku na Last FM, Microsoft Office ili Open Office je već na mreži, uskoro osim Neće biti potrebe za preglednikom na računaru, a hoće li sam računar biti potreban? Mali TV set-top box poput onog iz Onlivea ili uređaji dizajnirani za Google TV lako će pokriti sve potrebe prosječnog korisnika. Istina je da će svi lični podaci biti pohranjeni ne kod kuće, već kod nepoznatih ljudi, a još uvijek se ne zna kako će ih ti ljudi koristiti. Ali, na ovaj ili onaj način, lokomotiva računarstva u oblaku se više ne može zaustaviti.

P.S. Ali MicroConsole, inače, u narednim godinama može uništiti cijelo tržište konzola.

OnLive za PC- besplatni klijent za cloud servis za digitalnu distribuciju igara. U slučaju korištenja računara sa niskim performansama, ispostavlja se da je jednostavno nezamjenjiv. Nakon instaliranja ovog programa, korisnik značajno proširuje svoje mogućnosti i dobija pristup ogromnoj biblioteci širokog spektra online video igara.

Važno je napomenuti da čak i oni uređaji koji nemaju bogatu konfiguraciju počinju podržavati igre s naprednom grafikom. Jedini uslov u ovom slučaju je stabilna internet veza velike brzine.

Program OnLiveštiti korisnika od potrebe za praćenjem drajvera sistema, budući da se brine za sav posao.

Da biste radili s uslugom u oblaku, morate kreirati svoj račun na službenoj web stranici ili u samom klijentu. Nakon provjere karakteristika internetske veze, početna stranica usluge će se pojaviti na ekranu uređaja koji koristite. Odavde možete otići u online prodavnicu video igrica i kupiti nešto prikladno.

Karakteristike i mogućnosti programa OnLive za PC:

  • Podrška za igre visokog kvaliteta sa naprednom grafikom čak i na slabim uređajima;
  • Dostupnost demo verzija igara;
  • Kupljene igre ne zahtijevaju instalaciju, ne uzrokuju greške u nekompatibilnosti uređaja i pokreću se jednim pritiskom na tipku;
  • Prijateljski interfejs, osmišljen do najsitnijih detalja;
  • Detaljan opis svake predstavljene igre (uključujući trejler za nju);

OnLive je video streaming servis koji vam omogućava da igrate bilo koju modernu igricu na bilo kom računaru povezanom na Internet ili na TV-u pomoću posebne mikro-konzole. Ova mikrokonzola je nešto veća od DVD kutije na kućištu se nalaze USB konektori, konektori za povezivanje na monitor/TV i širokopojasna internet konekcija (brzina - najmanje 1,5 Mbit/s). Kontrola - preko Bluetooth-a, bežičnog miša i tastature ili vlasničkog kontrolera. Potonji je iskreno kopiran sa Xbox 360 gamepada i prošaran je kontrolnim dugmadima.

A ova naizgled bezopasna kutija se već može igrati u Crysisu, F.E.A.R. 2, Company of Heroes: Opposing Fronts, Burnout Paradise i Race Driver GRID - na GDC-u je prikazano ukupno 16 igara za lansiranje. Nije stvar u punjenju mini-konzole, već u tehnologiji kompresije podataka, za koju će OnLive dobiti patent, i principu računarstva u oblaku (kada sve proračune vrše udaljeni serveri, a gotova slika se prenosi na mašinu korisnika). Da biste igrali Crysis na maksimalnim postavkama putem OnLive Game Service, nije vam potrebna vrhunska grafička kartica ili moćan procesor, potrebna vam je samo brza internetska veza i TV ili monitor.

Ali OnLiveove ambicije nisu ograničene na set-top box za TV - preuzimanjem dodatka za pretraživač sa OnLive.com web stranice, možete igrati isti Crysis na običnom PC-u ili Macintosh-u. Ovo nije pretjerivanje: na GDC-u možete igrati Burnout Paradise na laptopu početnog nivoa i Crysis s maksimalnim postavkama na MacBook Air(koji, kao što znate, ima integrisanu Intel GMA X3100 video karticu).

Na konekciji brzinom od jedan i po megabita, OnLive daje sliku od 720x480 (480p, kao na Wii), na konekciji od pet megabita - u 1280x720 (720p, glavna rezolucija PS3 i Xbox 360). Ovo bi, u teoriji, trebalo biti dovoljno za 24-inčni monitor ili 40-inčni televizor. Teoretski, dodatak ili set-top box prima informacije od kontrolera, postavlja ih na server, server šalje komandu igri, izvodi potrebne operacije, a zatim komprimuje i preuzima sliku na vaš računar 60 puta u sekundi. U praksi, Burnout Paradise se osjeća kao da nedostaje fps, ali igra je više nego upravljiva.

Predstavnici OnLive kažu da se sama video kompresija dešava sa zakašnjenjem od samo jedne milisekundi, da su uložili u mrežu moćnih data centara za obradu streama (investitori kompanije su Autodesk, Warner Brothers i Maverick Capital), da je oprema će se ažurirati svakih šest mjeseci i da također "nisu zanemarili probleme isporuke videa igračima".

Mi u Rusiji nećemo moći sami da procenimo OnLive uskoro: usluga će biti pokrenuta tek u zimu 2009. godine, a ovog leta će početi uslovno otvoreno beta testiranje u Sjedinjenim Državama („uslovno“ - jer tamo će biti dozvoljeni samo odabrani igrači koji koriste usluge sedam najvećih američkih provajdera).

OnLive inicijativu podržavaju Electronic Arts, Ubisoft, Take-Two, Warner Brothers gaming divizija, Eidos, Atari, Codemasters i Epic Games. Izdavače privlači 100% zaštita od piraterije (sve igre će biti napravljene za serversku arhitekturu i jednostavno neće raditi ni na čemu drugom), mogućnost da ne plaćaju naknade za licenciranje proizvođačima konzola i, naravno, mogućnost potpune eliminacije maloprodajno tržište sa svojim tantijema maloprodajnim lancima i preprodajom igara. Programere privlači činjenica da više neće morati programirati za određene sisteme, razmišljati o korisničkoj bazi i prosječnom nivou modernog hardvera (svaka standardna PC igra se može prilagoditi za OnLive za nekoliko sedmica).

Tiho, skromno i neprimjetno, 22. septembra u Evropi je lansiran servis za igre OnLive. Servis djeluje u SAD-u od 2009. godine i implementira nove zanimljive i obećavajuće ideje za isporuku gejming sadržaja korisniku. Princip rada usluge je jednostavan - igra se pokreće na udaljenom računaru, kontrolne komande se šalju od korisnika, a kao odgovor korisniku se šalje video stream sa radnjom koja se odvija na ekranu. Obrada sadržaja se odvija na moćnom računaru i kvalitet slike je ograničen samo propusnim opsegom internet konekcije. Usluga je višeplatformska i radi u pretraživaču, što bi teoretski moglo značiti pokretanje na bilo kojem uređaju s pretraživačem i dovoljno brzom vezom.

OnLive Service radi u Americi i sada, nakon što je prošao beta testiranje, lansiran je u Evropi.

Sistemski zahtjevi: sa rezolucijom od 1280*720 (HD), potreban je kanal od 5Mbit/s uz standardnu ​​rezoluciju, dovoljan je kanal od 1,5Mbit. Možete igrati na MAC-u i PC-u (za sada) ili na svojoj matičnoj mini-konzoli. Možda je moguće igrati na netbook-u ako može podnijeti obradu video toka. Ako nemate računar, uslugu možete koristiti pomoću mini-konzole koja se povezuje na bilo koji TV sa HDMI i internet vezom. Mini konzola se zove OnLive MicroConsole. Planirano je da se usluga prilagodi mobilnim uređajima.

Koje igre će biti dostupne na OnLive-u? Lista igara iz 2009. uključuje popularne naslove kao što su: Mass Effect 2, Dragon Age Origins, Assassin's Creed II, Prince of Persia The Forgotten Sands, Borderlands i Metro 2033, što daje razloga za nadu da se gotovo sve moderne igre mogu prilagoditi.

Ispostavilo se upravo ovako:

Pretplata za korišćenje usluge OnLive iznosi 15 USD mjesečno, što je vrlo jeftino u poređenju sa troškovima igara i paketa računara/video kartica. Ali nije sve tako jednostavno, za ovaj novac korisnik ima samo pristup demonstracija verzije igara (pretpostavlja se da će u budućnosti pune verzije igara biti uključene u pretplatu; to će biti slobodno distribuirani ili zastarjeli projekti). Igrati se puna verzija Igru će trebati unaprijed kupiti u online trgovini Onlive ili iznajmiti u okviru usluge.

Video iskušenje od buržoazije:

Instalacija i registracija OnLive servisa

Cijela procedura od početka registracije do pokretanja igre trajala je 5 minuta, procedura je elementarna, na čemu se iskreno zahvaljujemo autorima servisa. Registracija je izuzetno jednostavna - u kutu glavne stranice Singup Free unesite svoj e-mail, lozinku, oznaku igrača, datum rođenja. Nakon popunjavanja obrasca dobijamo pristup za preuzimanje programa za pristup servisu. Kada se instalacija završi, možete početi igrati.

Ukrtelecom sa 10Mbit kanalom je ismijavan usluga OnLive za velika kašnjenja. Odabrao sam prvi besplatni demo koji sam našao na listi i pokrenuo ga. Treba napomenuti da do sada nema govora o bilo kakvoj pretplati, odnosno veza je bila besplatna i postoji mogućnost isprobavanja usluge. Uprkos velikoj latenciji kanala, sve radi vrlo brzo, odgovor na kontrolu je gotovo trenutan (na žalost, kašnjenja na kanalu su ubrzo pokvarila utiske o igrici). Prilikom igranja u prozorskom modu, kursor miša je nestao i morao sam se prebacivati ​​između zadataka pomoću tastature kada prelazim na drugi prozor proces igre nastavlja, ali je zvuk utišan. U režimu preko celog ekrana, sve izgleda malo mutno zbog niske ulazne rezolucije. Cijene igara na tržištu kreću se od 3 do 6 dolara za stare projekte - The Witcher, Metro2033, itd., Novi projekti i predbilježbe koštaju mnogo više od 30-60 USD. Gotovo sve igre, osim onih koje se narudžbaju u pretprodaji, imaju probnu ili demo verziju, što je bilo vrlo drago. Sada možete provjeriti kvalitetu igre bez trošenja novca.

OnLive gaming servis je zanimljiv i obećavajući pravac u industriji igara. Pristup za testiranje je besplatan. Za sada je maksimalna rezolucija za uslugu HD (1280*720), ali će se u budućnosti povećati. Lista dostupnih igara uključuje najmodernije i nadolazeće projekte. Još nema igara na ruskom.

Aplikacija za pristup Onlive servisu za tablete i pametne telefone na Androidu.