Lauamängud sõpruskonnale. Lauamängud pidudeks. Mängude sari Jenga ja Tower

11.10.2021 Kindral

Lõbutse pärast rasket aega töönädal- iga ettevõtte unistus, olenemata sellest, kui vana sa oled. Kui olete baarides ja restoranides käimisest väsinud, kui väljas pole meeldiv ilm ja lõpuks, kui teile meeldib kodus lõõgastuda, siis on huvitav lauamängud suurele firmale.

Lai valik lauamänge suurtele seltskondadele

Sõpru peole kutsudes võid pakkuda, et viid nad põnevale teekonnale läbi lauamängude maailma, pakkudes neile klassikalisi või kaasaegseid valikuid. Pole tähtis, kui kaua olete üksteist tundnud, milline on ettevõtte koosseis ja kui palju inimesi selles on. Lauamängude ostmine sõpruskonnale on väga tark investeering. Peaasi on valida õige!

Pakume teile järgmisi sorte:

  • Mängužanri klassika. Kõik teavad neid mänge! Olgu see Pigtail, Munchkin või Jenga, teate, kuidas seda mängida. Kui te ei tea, on ettevõttes tõenäoliselt inimesi, kes teile seda ilma juhisteta selgitavad. Samas tehke sõpru, kui olite enne vaid tuttavad!
  • Kaart. Kui tunnete selliseid mänge ainult "Mafia" ja "Uno" kohta, võite otsida midagi muud. Näiteks “Kärbsepiits”, milles ootavad sind sellised kahtlased tegelased nagu Jam või Trash Can.
  • Arukas. Kui olete valmis oma mõtteid pingutama, võite soovitada mänge "Trummar" või "Tick-Tock Boom!" Või äkki meeldib teile "Imaginary"?
  • Lastele, kolleegidele, lähedastele ja kaugematele sõpradele, leidlikkuse, kujutlusvõime, kavaluse, osavuse mängud... Uskuge mind, nimekirja on lihtsalt võimatu peatada!

Populaarseid peomänge esitleme meie veebipoes. Kõik, mida pead tegema, on valida toode ja see tellida. Sel juhul on energia, naer ja ülevoolav lõbu garanteeritud!

Möödas on tuimad peod, kus ainsaks meelelahutuseks oli söömine. südamlikud road. Tõepoolest, milleks olla igav, kui saab mõnusalt aega veeta. Oleme sellest juba kirjutanud aktiivne tegevus ei ole igaühe maitse, siis on suurepärane alternatiiv - võtke riiulilt oma lemmik lauamäng, laotage papp ja jagage värvilisi kaarte.

Mõne aja pärast on protsessi kaasatud absoluutselt kõik meeskonnaliikmed. Tundub väga naljakas, kui täiskasvanud uurivad üksteiselt, kes on rohkem kristalle teeninud või kui palju punkte selle või teise manöövri eest tuleb. Esitame teie tähelepanu 10 parimast lauamängust lõbusale seltskonnale.

Kirjeldus. “Munchkin” loodi geekiringkondades kuulsa lauamängu “Dungeons and Dragons” paroodiana. Erinevalt selle prototüübist on mängul suhteliselt lihtsad reeglid ja selles puuduvad täiesti tõsised noodid. Kehastuge ümber üheks kolmest mütoloogilisest rassist (päkapikk, kääbus, poolik) või asuge inimkonna poolele. "Uste" avades kohtate absurdseid koletisi ja neid alistades saate ainulaadse saagi omanikuks. Sul on õigus olla eeskujulik vastane või mitte põlata alatuid trikke. Munchkinis julgustatakse konflikte ja vaidlusi.

Mängijate arv: 2 (soovitavalt 3) kuni 6 inimest mängides tavakomplektiga ilma lisanditeta

Aeg partii kohta: tootja väidab keskmiselt 45 minutit, kuid isiklik kogemus Meil õnnestus väga harva alla 2 tunni (ja see oli 3 mängijaga)


Kirjeldus . Täna on IT-sektor kogemas enneolematut tõusu. Infotehnoloogia populaarsuse taustal töötati välja lauamäng “Startup”. Selles saate näha kogu kööki seestpoolt ja reklaamida oma projekte, läbides raske tee vabakutselisest eduka ärimeheni. Pange tähele, et ilma suhtlemisoskusteta ja konkurentidega läbirääkimisoskuseta on võita uskumatult raske. Lauamäng on esmapilgul lihtsalt üks võimalus õhtust eemalviibimiseks, kuid lähemalt vaadates mõistad, et mäng võimaldab parandada oma diplomaatiaoskusi ja arendada sihikindlust.

Mängijate arv: 2 (soovitavalt 3) kuni 5 inimest

Aeg partii kohta:üks tund, nagu tootja lubab, aga reaalsuses läheb jällegi palju pikemaks (keskmiselt sai toimetus 2-2,5 tundi)


Kirjeldus. Žanri klassika. Meie vanemad mängisid Monopoli juba enne Nõukogude Liidu lagunemist. Sisuliselt on see ülimalt lihtne – täringuid visates ja laastu väljakul ringi liigutades valdad omanikuta rakke, kuni saad kogu materiaalse vara ainuomanikuks. Pärast hoonete, rajatiste, tööstus- ja kaubanduspindade ostmist muutub see tsoon teie omandiks ja teenib kindlat tulu. Lisaks "tehastele ja laevadele" on olemas sotsiaalsed rakud, mis nõuavad riigikassasse maksu tasumist või vanglakaristuse kandmist.

Mängijate arv: 2 kuni 6 inimest.

Aeg partii kohta: 1 tunnist (kui kellelgi tõesti veab) lõpmatuseni.


Kirjeldus. Legend on järgmine: merel puhkeb torm ja teie ja teie seltskonna liikmed avastate end triivimas õhukeses paadis läbi avatud ohtlike vete. Ustav seltsimees, kuri vaenlane ja võõrad kummalised isiksused purjetavad koos sinuga. Ressursid on piiratud ja neid tuleb jagada ja vahetada. Peamine eesmärk on pääseda elusalt kaldale, teisejärgulised eesmärgid on sõbra abistamine ja vaenlase hävitamine. Võitja selgitatakse välja pärast neljanda kajaka silmapiirile ilmumist kogutud punktide põhjal.

Mängijate arv: 4 kuni 6 inimest.

Aeg partii kohta: miinimum on 45 minutit.

5. Alias

Kirjeldus. Mäng loogika ja mõtlemiskiiruse arendamiseks. Aliase paketis on tahvel, kuubik, liivakell ja kaartide komplekt. Eriti huvitav on modifikatsioon "Pidu", kus lisaks sünonüümide ja assotsiatsioonide valimisele peate näitama pantomiime, väljendama erinevaid emotsioone ja pakkuma ideid liikvel olles. huvitavaid lugusid mitteseotud sõnadega. Neile, kes on sõltuvuses tähe elu, kindlasti meeldivad kuulsuste nimekaardid.

Mängijate arv: 4 inimesest lõpmatuseni, sest saad jaguneda meeskondadeks.

Aeg partii kohta: 45 minutit.


Kirjeldus. Kas unistad kiiresti rikkaks saamisest? - Seejärel pöörake tähelepanu mängule "Saboter". Ainult päkapikud suudavad kiiresti leida maa sisikonnast kulda kandvad veenid ja kaevata välja kalliskivide asetajaid. Mängijad jagunevad kahte meeskonda, mis esindavad habemega töötajaid ja pahatahtlikke kahjureid. Esimesed püüavad ehitada tunneleid, mis viivad aareteni, teised aga häid inimesi segada ja nende riisuvatesse kätesse tükid saada. Mäng kestab kolm vooru (tee “Start” kaardist “Lõpu” kaardini), võidab kõige rohkem kulda toonud osaleja.

Mängijate arv: 3 kuni 10 inimest.

Aeg partii kohta: 30 minutit.


7. Dixit

Kirjeldus. Seosed piltidega näitavad kõige paremini, millised mõtted on inimese peas peidus. Dixit on suurepärane mäng kujutlusvõime arendamiseks. Osalejad saavad kordamööda jutuvestjateks ja loovad kaunilt illustreeritud kaartide abil maagilisi lugusid. Saatejuht valib pildi, mis teda kõige enam köidab, ja mõtleb sellele välja sõnalise, heli- või näoomaduse. Ülejäänud mängijad pakuvad oma valikut vastavalt saadud vihjele. Kaardid antakse vastaste eest salaja jutuvestjale üle, segatakse ja püütakse ära arvata, milline pilt tähistas assotsiatiivse seeria algust.

Mängijate arv: 3 kuni 6 inimest.

Aeg partii kohta: 30 minutit.

Kirjeldus. Linn jääb magama, maffia ärkab. Tsiviilelanikud on paanikas, gangsterid on muutunud jultunuks ja igal õhtul tekitavad nad tänavatel kaost, varitsevad ja tapavad jõhkralt süütuid ohvreid. Välja on kuulutatud üldkoosolek ja tsiviilisikud peavad komissari abiga kurjategijad tuvastama. IN klassikaline versioon mängijad jagunevad 2:1 suhtega 2 meeskonda. Enamik tegutseb tavaelanikena, ülejäänud laadivad kuulipildujaid ja valmistuvad soovimatuid inimesi tulistama. Sündmuste tulemusel on kaks võimalust: kas kodanikud viivad kurjategijad vangikongidesse või lähevad kalu toitma.

Mängijate arv: 6 kuni 30 inimest.

Aeg partii kohta: 40 minutit.

Kirjeldus. Oleme täiskasvanud ja mõistame, et ükski pidusöök ei möödu alkohoolsete jookideta. Traditsioonilisel viisil süvenemise asemel on parem läheneda asjale entusiastlikult ja põnevusega. Mängijad valivad joogid vastavalt oma eelistustele ja segavad tekki. Seejärel joonistavad nad kordamööda kaarte, täidavad kirjalikke ülesandeid (keeldumise või ebaõnnestumise korral on "trahv"). Peate laulma, tantsima, luulet lugema ja hääldama keeleväänajaid. Pidage meeles, et varem või hiljem tuleb jääkaru ja teeb lõbudele lõpu. Võit antakse mängijale, kes kogub kõige rohkem kainuspunkte.

Mängijate arv: 4 kuni 9 inimest.

Aeg partii kohta: vähemalt pool tundi.

Kirjeldus. Ükskõik kui pehme ja kohev meile ka ei meeldiks paista, igaühes meis peitub üks korralik siga. “Svintus” annab võimaluse vabastada oma sisemine siga. Alguses segatakse pakk ja jagatakse 8 kaarti, nüüd on sinu eesmärk ballastist iga hinna eest lahti saada. Karjääriredelil ülespoole liikudes on lubatud kasutada keelatud võtteid, mida mängus on küllaga. Ühe hästi valitud kaardiga võid vastase mudasse uputada ja kaugele taha visata.

Mängijate arv: 2 kuni 10 inimest.

Aeg partii kohta: alates 15 minutist.


Lõbutsege!

Poisid, paneme saidile oma hinge. Tänan teid selle eest
et avastad selle ilu. Aitäh inspiratsiooni ja hanenaha eest.
Liituge meiega Facebook Ja VKontakte

Ajaveetmine lähedastega on hindamatu. Ja lauamängude mängimine nendega on ka lõbus ja huvitav. veebisait Olen kogunud 15 parimat lauamängu, mis mitmekesistavad teie vaba aega ja aitavad teil sõpradega mõnusalt aega veeta.

Cluedo

Cluedo on detektiivimäng, milles peate koos sõpradega mõrva lahendama. Kahtlustatavate ringis on 6 külalist. Majast leiti 6 kuriteorelva, mis olid hajutatud üle 9 toa. Mängu eesmärk on kiiresti tuvastada kurjategija, samuti mõrva asukoht ja relv. Selle probleemi lahendamiseks aitavad teid teie loogika, õnn ja tuntud Sherlock Holmesi meetod - deduktsioonimeetod.

Vastupidavus

"Vastupanu" on viimase 20 aasta üks võimsamaid psühholoogilisi mänge. Sa pead saama kas õigluse eest võitlejaks või kurjaks spiooniks. Siis tulebki kaart välja. Mängu eesmärk on igaühe jaoks erinev. Vastupanuks – tuvastage kõik spioonid ja täitke edukalt missioonid. Spioonide jaoks - vastupanu sekkumiseks ja kõigi nende plaanide hävitamiseks.

Munchkin

Munchkin on kuulus rollimängude paroodia arvutimängudest, milles
mängijad kõnnivad koopast läbi ja iga liigutusega võib neid rünnata mingisugune roomaja. Kogu mängu jooksul peate oma tegelast "üle pumpama": koguma esemeid, tapma koletisi, võitma sõpru üksteise vastu ja jõudma 10. tasemele enne teisi, et võita. Muide, mängul on palju versioone: Star Wars, Pirates of the Caribbean, Super Munchkin (Marveli koomiksite paroodia). Seega leiab igaüks endale meelepärase mängu.

Monopol

"Monopol" on tuntud mäng oma ettevõtte loomiseks. Ostate, müüte, täiustate, võitlete konkurentidega. Üldiselt on kõik nagu pärismaailmas. Igal osalejal on oma algkapital ja valik, millesse oma raha investeerida. Täna korraldavad nad isegi rahalise auhinnafondiga Monopoli turniire.

Imaginaarium või Dixit

Kui teil ja teie sõpradel on hea kujutlusvõime, peaksite mängima Imaginariumi või Dixitit. Need on lihtsad kaunite piltidega mängud, mille jaoks tuleb välja mõelda assotsiatsioone ja arvata, mida sõber soovis. See, kes arvab kõige rohkem kaarte, liigub mänguväljal kiiremini ja võidab. Mängud erinevad üksteisest piltide ja punktide poolest.

Elias

Eliase mängus on kõige olulisem selgitada oma partnerile teatud aja jooksul võimalikult palju sõnu. Seda saate teha naljaka loo, antonüümide, sünonüümide, vihjete või isegi helide abil. Teie äranägemise ja soovi järgi. Peaasi, et ei kasutataks samatüvelisi sõnu! Mängu raskus seisneb selles, et peate mitte ainult sõnu selgitama, vaid ka neid ära arvama. Igas voorus peate oma partneriga kohti vahetama.

Tegevused

"Tegevus" on meeskonnamäng, mis võib mingil moel meenutada populaarset mängu "Krokodill". Tõsi, teie ja teie sõbrad ei pea mitte ainult sõnu või fraase näitama, vaid ka neid joonistama ja selgitama. Mäng ei ole lihtne, kuid väga lõbus. Sellest leiate 2500 erakordset sõna ja fraasi.

Svintus või Uno

Mäng "Uno" on üks kiiremaid ja lihtsamaid lauamänge. Teine vaieldamatu eelis on selle kompaktsus: kaardipakk ei võta palju ruumi. Mängu eesmärk on vabaneda teile jagatud kaartidest. Oma kord on sul õigus panna lauale ainult üks kaart, mis oma väärtuselt või värvilt ühtib mängulaua ülemisega. Mängul "Uno" on ka kodumaine analoog - "Svintus". Sisuliselt on tegu veidi muudetud mänguga, millele on lisatud teistsugune atmosfäär ja süžee.

Šaakal

"Šakal" on mäng neile, kes armastavad palju kulda. Lõppude lõpuks on mängu eesmärk koguda neid võimalikult palju ja lohistada need oma laevale. Sa juhid vapraid piraate, kes maanduvad saarele aardeid otsides. Saar on mängumaa. Väljakul ei oota sind mitte ainult vastased, vaid ka krokodillid, portaalid ja palju muud salapärast ja ohtlikku.

Metsik džungel või karu

Lauamängud “Metsik džungel” ja “Karu” on üksteisega sarnased. Nende eesmärk on ka kõik kaardid ära visata ja võitjana välja tulla. Kuid siin pole asjad nii lihtsad. Mängu keskel on palk või totem. Ja igas voorus võidab mängija, kes võtab need teistest kiiremini enda valdusesse. See, kes osutub kiiremaks, viskab mõne kaardi oma sõbrale maha – ja jõuab seeläbi võidule sammukese lähemale.

Tokyo isand

Mäng "Lord of Tokyo" on mõeldud neile, kes armastavad koletisi, sest mängu ajal peate selleks saama. Sinu ülesandeks on vallutada linn ja võita teisi koletisi. Nagu Munchkinis, saate oma kangelase "üle pumpada", ostes teenitud punktidega jõudu ja jõudu.

Vasta 5 sekundiga

Mängus “Vasta 5 sekundiga” peate kiiresti nimetama kolm objekti või kolm inimest ja looma, keda ühendab üks teema. Näiteks kolm kirjanikku; kolm M-tähega algavat autot; kolm direktorit; kolm roomajat jne. Mängus on palju võimalusi. Iga vastuse jaoks on teil aega täpselt 5 sekundit. Kui sul on aega anda kolm vastust, liigud üle põllu edasi. Kui sul pole aega, siis jääd paigale. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse.

Lauamäng on ideaalne võimalus peo jätkamiseks, kui pidu on juba lõppenud ja purjus seiklused pole veel alanud. Oleme teile kokku pannud põnevamate lauamängude topi, mida peaksid varuma kõik need, kellele meeldib sõbralikke koosviibimisi korraldada.

Uno või Svintus

Uno on maailma populaarseim ja võib-olla enimmüüdud lauamäng, mis vallutab miljonite inimeste südamed. Svintus on selle kodumaine analoog, mis ei jää huumori ja põnevuse poolest originaalile sugugi alla. Mäng on mõeldud kahe- kuni kümneliikmelisele seltskonnale, protsess põhineb osalejate janul ringi liikuda ja teisi mis tahes vahenditega alistada. Vene Svintuse moto on "Pane siga seltsimehele selga." Väga naljakalt kõlavad ka kaartide nimed, näiteks: “Tikhohryun” ja “Polysvin”. Selle raske mängu mõte on panna kaardid õigel ajal ja õigesti värvi järgi, kuid see ei saa olema lihtne. Sinu vastased on valvel iga sekund ja kui sa kõhkled, siis keegi keerab sind kindlasti üle. Rõõmsameelne seltskond puhkeb kindlasti naerma ja mängib seda lauamängu ikka ja jälle. Pange tähele, et Swintusel on mitu erinevat versiooni, millest igaühel on oma ainulaadsed funktsioonid.

Kriminoloog

Mäng on väga sarnane Mafiaga, kuid uute huvitavate detailidega ja paneb osalejad pingsalt mõtlema. Kriminoloogi saab mängida 4 kuni 12 mängijaga, kellest igaüks kehastub üheks tegelaskujuks: uurijaks, tapjaks, kaasosaliseks, tunnistajaks ja kriminoloogiks endaks, kes täidab siin saatejuhi rolli. Just selle mängu ajal paljastatakse teie sõprade varjatud küljed - keegi osutub suurepäraseks valetajaks, keegi näitab üles annet mõistatuste lahendamisel ja keegi näitab suurepäraseid teadmisi inimpsühholoogiast. Jah, jah, kõik on nii tõsine! Klassikalise maffia fännid rõõmustavad kindlasti ning need, kellele kuulus mäng oli ebahuvitav, avastavad võib-olla põneva versiooni keerukamate reeglitega.

Ruff

Mittejoovad seltskonnad saavad sellest mängust kindlasti mööda minna, kuid need, kellele meeldib õhtut alkohoolsete jookidega ilmestada, hindavad Ruffi. Osaleda võib 4-9 inimest ja nad peavad olema vanemad kui 18 aastat, kuna mängus kasutatakse alkoholi. Ruffi tähendus on järgmine: tekilt joonistavad kõik kordamööda kaarte, millele on kirjutatud keerulisi ülesandeid. Kui keeldud antud ülesannet täitmast, siis... jood. Mängu eesmärk on jääda kaineks ja uskuge mind, see ei saa olema lihtne ülesanne, kuna mõned ülesanded seavad teid ohtu, et YouTube'is saate tuhandeid vaatamisi. Selle tulemusel jäävad julgemad kaineks, häbelikud ja labased inimesed aga joovad end purju. Muide, ülesande täitmise eest on teil õigus saada sama intrigeeriv boonus - võite sundida iga mängijat teatud toimingut sooritama ja tal pole õigust keelduda, kuna seda nõuavad mängureeglid. Sellel lauaplaadil on 2 versiooni – klassikaline Ruff ja Ruff Bath.

Koodnimed

Tuntuim lauamängusait BoardGameGeek valis Code Names'i maailma parimaks peomänguks ja pälvis paljude auhindade hulgas Saksamaal aasta mängu tiitli. Mängul on juba järg Code Names: Pictures, mis pole sugugi halvem kui esimene versioon. See tahvel õpetab sind tundma emakeel, olge targad ja olge üksteise suhtes tundlikud, sest vastastikuse mõistmiseta on meeskonnal raske võita. Üks mäng lendab märkamatult mööda, aga mängida tahaks ikka ja jälle – ühed tahavad tagasi võita, teised aga tõestada, et neid on võimatu võita.

Mesi seened

See on üks pöörasemaid lauamänge, mida võite leida. Mängida saab 3-7-liikmelise seltskonnaga. On arst ja patsient, kes kannatavad hallutsinatsioonide all. Nad istuvad üksteise vastas ja arsti taga on patsiendi Glitches, kes hoiavad käes suurt tekki eri kategooriate sõnadega. Kui loendus algab, hakkavad tõrked ülesande kujutama ja patsient peab selle ära arvama. Sellest tulenevalt peab arst ära arvama sõna kategooria, patsient peab ära arvama sõna enda. Kogu selle hulluse juures on oluline meeles pidada, et Gluckid ei ole mõeldud ühe asja jaoks – üks aitab arsti ja teine ​​patsienti. Et see oleks veelgi lõbusam, võib mänguprotsessi keeruliseks muuta spetsiaalsete kaartidega – eksperimentaalsete ravimitega. Arst võib ühte neist kasutada patsiendi peal, et takistada teda näiteks naermast või teatud häält tegemast. Sellise lauaplaadiga saate kindlasti naerda, kuni kõht valutab!

Mängude sari Jenga ja Tower

See on väga kuulus ja paljude poolt armastatud mäng, mille reeglid selgitatakse ühe minutiga. Lauaplaadi tähendus on ülimalt lihtne: tuleb ehitada torn 54 puitklotsist, mis eemaldatakse aluselt ja asetatakse peale. Ülesanne ei ole kogu seda struktuuri kokku kukkuda. Aja jooksul muutub torn ebastabiilseks ja seda, kes selle alla kukub, peetakse kaotajaks. Võitja on mängija, kes jäi eelviimaseks. Edu mängus ei garanteeri mitte ainult käevigastus, vaid ka leidlikkus, sest võitmiseks tuleb sundida järgmist mängijat vundamendilt vale klotsi eemaldama. Mängudel Jenga ja Tower on palju variatsioone, sealhulgas alkohoolseid. Valige endale kõige huvitavam ja ehitage oma pilvelõhkuja.

500 kurja kaarti

Mäng neile, kellele meeldib mõnusalt naerda ja kes oskavad vulgaarsete ja absurdsete naljade üle räuskada. Komplektis on 500 küsimuste ja vastustega kaarti ning nende sisu on selline, et tahvel on mõeldud üle 18-aastastele rühmadele. Osaleda saab 3-8 mängijat. Kõigile jagatakse 10 vastustega kaarti. Saatejuht tõmbab kaardi küsimusega ja loeb selle ette ning mängijad jagavad oma vastuse, mis valitakse nende käes olevate kaartide hulgast. Tulemuseks on kõige uskumatumad kombinatsioonid, mis võivad hämmastada nii vaimukuse kui ka täieliku rumalusega, kuid naerupahvakuid tekitab absoluutselt kõik. Iga kord valib saatejuht parima vastuse ja selle andnud mängija saab boonuse. Päeva lõpuks võidab osaleja, kes on kogunud kõige rohkem boonuseid. Tahvlil on 2 valikut: vana ja uus, täiendatud värskete kaartidega.

Üle parda!

Mäng väikeettevõtetele (4-6 mängijat), mis sarnaneb Mafiaga, kuid mida eristab hästi arenenud süžee ja suurem rahu. Mängu idee on lihtne: peate viima paadiga lähima kalda juurde, kuna teie laev on uppunud. Koos sinuga sõuavad kaldale su parim sõber, sinu halvim vaenlane ja mõned võõrad inimesed. Kuidas sarnaneb mäng Mafiaga? Et võita, pead suutma läbirääkimisi pidada. Kui diplomaatia ei aita, võite vastavalt mängureeglitele alustada võitlust - ja see on kõige huvitavam! Järsku selgub, et lahingusse kutsutud vastastel on relv või eestkostja. Mäng on hästi läbi mõeldud – igal tegelasel on oma võimed ja erioskused, millega tuleb mängu käigus arvestada. Imeline lauamäng, mis arendab suhtlemisoskust ja meeskonnavaimu.

Imaginaarium

Hämmastav assotsiatsioonimäng, mis on mõeldud 4–7 mängijale. Kõikidele osalejatele antakse piltidega kaardid. Illustratsioonid, muide, on joonistanud selgelt erakordse kujutlusvõimega kunstnikud, nii et olge valmis, et soovite iga pilti pikka aega ja huviga vaadata. Loote ühele oma kaardile assotsiatsiooni ja asetate selle tagurpidi lauale. Teised mängijad valivad oma pildi teie väljendatud assotsiatsiooni põhjal ja asetavad selle samuti lauale. Seejärel kaardid segatakse ja pööratakse ülespoole. Mis saab edasi? Mängijad arvavad, kes millise pildi soovitas. See hõlmab peent psühholoogilist mängu, teadmisi kohalviibijatest, nende mõtetest ja emotsioonidest. Kaotaja selles ringis on see, kelle illustratsiooni arvasid kõik ära või ei arvanud keegi. Aja jooksul saad aru, kuidas valida assotsiatsioone, mis on segased, kuid samas piisavalt selged, et vaid pooled mängijatest sind ära arvavad.

Juhised

Kõige populaarsem kaardisalongi mäng on loomulikult “Maffia”. Selle olemus on järgmine. Mängijatele antakse kaardid, millele on kirjutatud nende rollid. Keegi on tsiviilisik, keegi on maffia, keegi on arst, keegi on volinik jne. Igal õhtul tapab "maffia" ühe tsiviilisiku. Päeva jooksul püüavad tsiviilisikud välja selgitada, kes on maffia, ja tapavad kahtlusaluse. Tsiviilelanike eesmärk on ellu jääda, maffia eesmärk on tappa kõik tsiviilisikud. Ja mängu võib ilmuda maniakk, kes igal õhtul ühe elaniku elimineerib ja iga mängu täiesti ettearvamatuks muudab... Selle põneva salongilauamängu reeglite modifikatsioone on väga palju, see sobib ka neile ettevõtetele, kellel on tulihingelised vastased. "klassikalistest" lauamängudest.

"Uno." Selle mängu nimi pärineb numbri "üks" ladinakeelsest nimetusest. Uno on natuke nagu kaardimäng Kolmsada. Mängu eesmärk on vabaneda kõikidest kaartidest, asetades lauale sama värvi või sama väärtusega kaardid. Sellised kaardid nagu "vastane jätab käigu vahele", "vastane võtab 2 või 4 kaarti", "värvide muutmine", "pakkide vahetamine" või isegi "käigu suuna muutmine" lisavad intriigi. Ja kui mängija on võidust ühe sammu kaugusel, st kui tal on käes 1 kaart, peab ta hüüdma “uno”. Kui ta unustab, võtab ta kaks trahvikaarti. Mäng sobib suurepäraselt igale ettevõttele, mida rohkem mängijaid, seda huvitavam see on. Jah, ja reegleid saab muuta.

"Double" on veel üks reaktsiooni ja intelligentsuse mäng. Saatejuht jagab mängijatele ühe kaardi, seejärel hakkab põhipakist kaarte laua keskele viskama. Igal kaardil on 8 pilti ja mõned neist on samad. Mängijate eesmärk on leida oma kaardil samad pildid ja kaardi, mille nad ära visata. Selles põnevas, dünaamilises ja lihtne mäng Isegi lapsed naudivad mängimist. Peaasi, et põnevushoos kaarte ei purustaks!

"Kameeleon" on natuke nagu "Topelt". Kuid kaardid on täiesti erinevad. Iga kaart sisaldab nelja elementi. Mängijate eesmärk on koguda oma kaardist “koopia”, leides äravisatud kaartidest sarnaseid elemente. Mida rohkem sette mängija kogub, seda suurem on tema võiduvõimalus.

“Set” pole nii lõbus ja pöörane mäng kui eelmised. See nõuab natuke ajurünnakut. Mängijad peavad mänguväljale asetatud kaartidelt koguma teatud järjestusi. Jada, nagu nimigi ütleb, peaks sisaldama 3 kaarti. See mäng arendab matemaatilist mõtlemist ja sobib intellektuaalsele ettevõttele.

“Erudiit”, aka “Wordmaker”, aka “Scrabble” (valik: “Scrabble”), vastupidi, on väga filoloogiline mäng. Ta sai populaarseks pärast üht animasarja “Smeshariki” episoodi. Mängijad püüavad oma tähti kasutades sõnu lauale panna ja saavad nende eest võimalikult palju punkte. Mäng laieneb oluliselt sõnavara ning võimaldab teil lõbutseda ja kasulikult aega veeta.

"Munchkin" on selle žanri üks kuulsamaid "klassikalisi" lauakaardimänge rollimäng. Võib-olla on see paljudest sarnastest mängudest kõige lihtsam, lõbusam ja põnevam. Seda on lihtne õppida ja seda saavad mängida ka need, kes pole varem lauamänge mänginud. Sinu eesmärk on luua kõige lahedam ja erksaim tegelane, kes suudab läbida kõik kõige kohutavamate koletistega täidetud koopas. Tavaliselt on “Munchkin” populaarsem poiste seas, kuid nende seas on ka palju ilusaid sõdalasi.

"Evolutsioon" on vene zooloogi leiutatud mäng. See modelleerib loomamaailma evolutsiooniprotsessi. Mängijad peavad kasvatama eluks kõige sobivama olendi – seal on kliimamuutused, kiskjad ja katastroofid, nagu tulekahju ja... Mängijad võitlevad definitsiooni järgi omavahel, kuid saate luua ka rahulikke „ökosüsteeme”, milles erinevad olendid elavad harmoonias ja mängijad toetavad üksteist. Kuid keegi ei keela teid kasvatamast mega ägedat kiskjat ja ahmima neid ahneid rohusööjaid! Kõik on nagu tõelises evolutsioonis... Muidugi on see mäng mõeldud juba kogenud mängijatele, kes on valdanud mis tahes kaardimänge.

“Potion Making” on veel üks koostöömäng, mis samuti Venemaal tehtud. Nüüd võivad mängijad tunda end tõeliste alkeemikutena. "Elementide kapist" võtavad nad elemente ja vormivad neist mitmesuguseid jooke ja isegi müütilisi metsloomi ning püüavad loomulikult hankida filosoofi kivi. Iga tegevuse eest antakse mängijale punkte. Finaalis võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte. Mäng nõuab teatud keskendumist, kuid seda armastavad paljud miljonid mängijad oma originaalsuse ja loogilisuse tõttu.

“Mäng” - mäng, mis põhineb kuulsal raamatu- ja telesaagal, on olemas kahes versioonis: strateegiline ja kogutava kaardimängu (CTG) kujul. TCG võttis endasse Magicu parimad omadused: The Gatherin, Berserk ja mitmed sarnased mängud, tutvustades samas originaalset punktide kogumisel põhinevat mehaanikat. See meeldib mitte ainult sarja innukatele fännidele, vaid ka kõigile CCG-de fännidele.

Allikad:

  • lauamäng ettevõttele

Lauamängud koguvad meie riigi noorte seas suure kiirusega populaarsust. Paljud inimesed eelistavad seda võimalust baaris istumise asemel vaba aja veetmiseks. Mängu käigus transporditakse osalejad teise Universumisse, kus on omad reeglid ja tegelaskujud.

Kõige tavalisem rollimäng on maffia. Spetsiaalsete või tavaliste mängukaartidega loosimine määrab osalejate rollid: linlased, kelle hulka kuuluvad ka šerif ja arst, ning kaks maffiost. Mängu ajal paljastavad detektiiviloo rahumeelsed osalised maffia, kes jätkab salakavalate mõrvade sooritamist, veendes teisi mängijaid nende süütuses.

“Maffiat” ei saa nimetada traditsiooniliseks lauamänguks, sest reeglid ei pea mänguvälja kasutama. Kõik, mida vajate, on salapärane lugu juht, kaartide joonistamine ja tegelaste kirjeldused. Mängu käiku juhib saatejuht.

Maffia sünnimaa on NSVL. Seda mängisid Moskva Riikliku Ülikooli seinte vahel üliõpilased, kes hiljem selle reeglid laiali levitasid Nõukogude Liit ja kaugemalegi. Tänapäeval on erinevaid lisategelastega mänguvalikuid.

Kuulsad lauarollimängud

Praegu populaarseid lauarollimänge iseloomustavad fantaasiateemad. Enne mängu algust räägib Meister ehk saatejuht tulevase mängu taustaloo, kirjeldades, milline probleem vajab mängus lahendamist. Seejärel valivad osalejad oma tegelased. Reegleid järgides modelleerib saatejuht erinevaid olukordi, millest mängijatel tuleb leida väljapääs. Kõik osalejad mängivad erinevaid rolle, kuid on samal poolel. Üheskoos alistavad nad kurjad trollid, koletised ning vabastavad lossid ja universumid.

Venemaa vastutab ka lauarollimängu arendamise eest. “Veevalaja ajastu” reeglid ja kirjeldused võivad konkureerida välismaiste analoogidega.

Rohkem kui nelikümmend aastat tagasi USA-s loodud mängu “Dungeons and” peetakse klassikaliseks rollimänguks. See on huvitav nii rollimängude tundjatele kui ka algajatele. Mängijad ja tegelased sukelduvad mitmeks tunniks maa-alusesse maagilisse maailma, kus valitsevad fantastilised olendid.