Едноставни игри со карти. Игри со карти. Детални правила за многу игри со карти. Какви игри со карти можете да играте за четворица?

Игри со карти - овој дел е несомнено потребен за оние кои сакаат да научат како да играат разни игри со карти, од популарни руски народни игри како Дурак, Секи и 101, до егзотични странски игри како покер, Бакара, Екарте.

Лично го почитувам коцкањето и оние игри во кои треба да изградиш цела стратегија за игра, како Кинг.

Во овој дел дефинитивно ќе го најдете она што ви треба, што сакате да учите и обидете се да играте. Поминувањето на времето со играње карти е активност која предизвикува зависност, особено ако „сечете“ во играта.

Лично, отсекогаш сакав да ги играм оние игри во кои можеш некако да изневеруваш, уште од детството сакав да ги ѕиркам горните карти кога играш будала, а потоа да жонглирам за себе во покер или да ѕиркам на долната карта; кога се игра дваесет и еден.

Кога играта е досадна, не сакате да играте. Но, има различни игри - некои се само за забава, а има и игри на среќа, кои најчесто се играат за пари. Тие вклучуваат покер, Блек Џек, Бакара. Изберете што ви се допаѓа и со среќа!

Игри со карти со деца Familyr_papa напишано на 31 јули 2012 година

текст: Дмитриј Прјаник

Ни претстои големо патување - одиме на одмор да ги посетиме роднините во Феодосија. На пат ќе бидеме скоро два дена. Дури и за возрасните не е лесно да издржат таков потег, а камоли на нервозната Стиопка. Што да правам со него на пат? Земаме неколку мини игри на табла со нас, но нема да ги играте цел ден!

Мислев дека картите ќе ја спасат ситуацијата. На возраст од Степка, навистина сакав да ја играм „Акулина“ со баба ми и „Верувам - не верувам“ со дедо ми. Се обидов да се сетам на сите игри со карти од детството и дојдов до прилично добра листа.


Бонжур, госпоѓо!

Оваа игра има две опции. Прво: презентерот ги исфрла картичките една по една. Второ: сите карти им се делат на играчите во еднаков број и секој играч става по една на масата на свој ред.

Секоја картичка одговара на одредено движење или збор:

Аце - треснете ја дланката на масата
Крал - поздрав
Госпоѓа - викајте „Боњур госпоѓо!“
Џек - викај „Извини, господине!
Десет - викајте „Ура!“
Девет - плескајте со рацете
Осум - мјаукање
Седум - врана
Шест - грофтање

Играчот кој ги измешал зборовите или движењата е елиминиран од играта.

Верувам - не верувам

Ако има повеќе од шест играчи, тогаш се мешаат две палуби. Картите се делат по две (и еден играч може да има помалку карти од другите - не е важно).

Оној што седи лево од оној што ги подели картите ја започнува играта. Тој поставува три карти свртени нагоре и ја именува вредноста на картите. Играта започнува со асови. Односно, играчот всушност може да спушти кецови и да ги повика, или може да спушти други карти, но и да ги нарече кецови. Вториот играч поставува кралеви (повторно на ист начин - или ги игра правилните карти или мами). Третиот играч става кралици и така натаму надолу.

Ако некој се сомнева во текот на играта, тој вели: „Се сомневам во тоа“. Потоа, сите картички поставени на масата се свртени со лицето нагоре. Ако барем една карта е „лажна“ (односно, не била повикана, но завршила на масата), тогаш играчот ги зема сите карти за себе. Ако немаше мамење, тогаш играчот што изневерил ги зема картите.

Играта ја добива оној кој прв ќе се ослободи од своите карти.

Ерошка

Играта може да ја играат четири до десет луѓе. На почетокот, изберете еден костум - тој ќе стане главен.

На секој играч му се делат три карти. Еден од нив го става со лицето надолу на масата и го разменува со друг играч. Продолжувајќи ја играта на овој начин, треба да соберете три карти од ист костум, договорени на почетокот на играта. Оној што собира е елиминиран од играта.

Последниот играч што останува се смета за губитник и го добива прекарот Ерошка.

Акулина

Ако има повеќе од шест играчи, тогаш земете шпил од 52 карти. Сите карти им се делат подеднакво на играчите, од десно кон лево.

Секој играч ги гледа своите карти. Ако има парови (две души, два дигалки...), тогаш ги превиткува. Останатите карти ги држи во раце во навивач за никој да не види кои карти му останале.

Играчите се менуваат, од десно кон лево, почнувајќи да црпат една карта еден од друг. Повторно го прават истото, ако наидат на спарени карти, тие се отфрлаат. Едноставно не можете да ја фрлите Акулина, кралицата на лопати. За време на размената на карти, таа поминува од еден играч на друг и тој што ќе заврши со неа во рацете се смета за губитник.

Фофани

Оваа игра е како Акулина. Презентерот по случаен избор вади една картичка од палубата и ја крие. Потоа, останатите карти им се делат на сите учесници во играта. Тие ги откриваат своите картички и ги отфрлаат нивните спарени картички. Потоа, еден по еден, тие цртаат карти едни од други од десно кон лево. Штом ќе се сретнат спарени картички, тие повторно се фрлаат. Играта продолжува сè додека на еден од играчите не му остане последната карта, која одговара на онаа што ја сокри лидерот.

Магаре

Ова е игра на внимание. Затоа што треба да ги следите не само вашите картички, туку и однесувањето на другите играчи.

Значи, асовите, кралевите, кралиците, дигалките и десетките се избираат од палубата.

Презентерот ги меша картите и ги дистрибуира подеднакво на сите играчи. Домаќинот ја започнува играта - тој разменува една карта со својот сосед (се разменуваат по случаен избор, не покажуваат карти еден на друг). Целта е да се соберат четири карти (асови, кралеви или кралици...)

Играта се одвива во целосна тишина. Играчот кој ќе собере четири карти подига палецот. Штом другите играчи го забележат ова, тие исто така стискаат палци. Последен што ќе забележи и ќе крене прст е магарето. Мора три пати да извика „ey-ey“.

Пијаница

Ова е игра за двајца. Картите се мешаат и се поставуваат на две палуби (слики надолу).

Еден по еден, играчите ги ставаат своите карти на масата. Ако првиот играч има највисока карта, тој ги зема двете карти за себе и ги става на дното на својата палуба.

Ако двата играчи постават карти од ист ранг, или едниот кец на десетка, а другиот шест, тогаш картите се расправаат. Ова значи дека секој играч става уште една на својата картичка (слика надолу), а друга на врвот - свртена нагоре. И веќе на третата карта судат кој го доби спорот. Победникот (односно оној чија трета картичка се покажува како највисока) ги зема сите карти вклучени во спорот.

Играта продолжува додека на еден играч не му останат карти. Тој губи и го нарекуваат пијаница.

Домино

Играта ја играат три или повеќе играчи.

На секој играч му се даваат седум карти. Останатите картички лежат во палубата, од која лидерот ја зема горната карта и ја става свртена нагоре на масата.

На оваа картичка, вториот играч става три карти од неговите карти - или опаѓачки или растечки. На пример, возачот ја положи дамата. Вториот играч става џек, десет и девет на него. Или крал, кец и двојка. Оделото не е важно.

Кога сите можности се исцрпени и нема повеќе карти за симнување од оние во рака, играчот може да ја земе горната карта од палубата. Ако е соодветно да се направат следните три карти, тогаш играта продолжува. Ако не, тогаш редот оди кај третиот играч.

Кога палубата е исцрпена, играчите ја продолжуваат играта. Оној што нема три карти преклопува, додава (вели „помине“ и го прескокнува потегот).

Целта на играта е да бидете првиот што ќе се ослободи од сите ваши карти.

Играњето карти не секогаш се доживува како семејна активност. Но, можеби ова не е сосема точно мислење. И покрај сета нивна едноставност и демократија, игрите со карти развиваат генијалност и логично размислување, но нема што да се каже за комуникациските вештини.

Почетокот на играњето карти обично датира од 15 век. Во принцип, слава игри со карти, според језуитскиот Менестриер, му се припишува на 14 век, кога малку познат сликар по име Гикомин Грингонер измислил картички за забава на францускиот крал Чарлс VI (1380-1422).

Сепак, оваа хипотеза не е потврдена од други податоци, а некои хроничари светска историјаПотеклото на картите датира од 13 век - за време на владеењето на Сент Луис во 1254 година, беше издаден декрет со кој се забранува играње карти во Франција под казна за камшикување. За забраната за играње карти зборува и италијански ракопис од 1299 година. Германците дури основаа специјална работилница за производители на карти за играње. Редот на Калатрава го забрани играњето карти во Шпанија во 1331 година, а оваа забрана беше повторена во 1387 година од Џон I, кралот на Кастилја.

Па, судејќи според овие податоци, играта со карти била многу развиена на почетокот на 13 век. Но, овој термин, како што се испоставува, не е најправилен. Кинезите и Јапонците, уште пред појавата на карти за играње во Европа, веќе играа со таблети, како карти, направени од слонова коска или дрво со насликани фигури. Според некои германски историчари, картите за играње најверојатно биле донесени во Европа од Сарацените, древен источен народ.

Како и да е, на крајот на средниот век играњето карти, особено во Франција и Германија, беше широко распространето и имаше исклучиво коцкарски карактер. Згора на тоа, речиси сите беа заинтересирани за тоа, без разлика на класата. За време на владеењето на Хенри III и Хенри IV, кои во младоста биле страствени љубители на игри со карти, во Париз имало дури и посебни коцкарници каде што се собирале луѓе од различни класи за да играат карти...

Игрите со карти се проширија низ целиот свет и преживеаја до ден-денес. И затоа, веројатно нема потреба да се опишува стандарден шпил карти во оваа книга - секој од вас веројатно го видел повеќе од еднаш...

Семејните игри со карти имаат тенденција да се разликуваат од коцкањето. Имаат едноставни правила кои овозможуваат играње на целото семејство, без разлика на возраста. Овие игри се интересни и за возрасни и за деца. Но, често има несогласувања околу правилата! Земете ги како основа правилата на играта подолу - подобро е да потрошите време играјќи ја играта отколку на бескорисни расправии!

Општи правила

Без оглед на играта со карти, постојат познати правила што мора да се следат.

Дилинг е името дадено на правото да се делат карти на играчите; испораката се врши со ждрепка. Постојат два начина да се одреди многу. Секој играч го отстранува шпилот, а тој што ќе ја намали највисоката карта има право да дели. Или на секој играч му се дава карта и се доделуваат највисоки карти.

Играчот доделен да ги раздели картите прво проверува дали се сите во палубата. Потоа внимателно ги меша, дозволувајќи си да ги види само нивните дамки, повторно му ги дава на својот сосед од левата страна, кој ја дели палубата на два дела; онаа што беше на дното треба да се стави на врвот.

Картите потоа се делат на сите. Треба да ги држите картичките на таков начин што тие не можат да се видат за време на договорот. Ако случајно еден од нив се преврти, тогаш сите играчи мора да одредат дали да почнат да се занимаваат повторно или дали картата треба да се стави под ливчето.

Купон е името што им се дава на картите што остануваат по делењето на картите на играчите.

Треба да ги изберете вашите картички според нивната вредност и одговараат; Неуспехот да се почитува оваа мерка на претпазливост повлекува важни грешки во понатамошното играње.

Пред вас се ставаат мито, кое ви е дозволено да го погледнете за да знаете кои карти се веќе поделени. Но, ова право не треба да се злоупотребува за да не ги чекате вашите партнери за играње. Исто така, не треба да ги гледате картичките на вашиот сосед, дури и ако тој ви оставил можност да ги видите во овој случај, треба да го предупредите за ова.

Покрај тоа, играчите на карти имаат многу обичаи кои е многу тешко да се наведат,

"Будала"

Играта „будала“ е најпопуларна и најраспространета игра. По популарност, тој е пред дури и популарните игри на коцкање - покер и предност.

Играта со карти „будала“ има две главни варијанти: превртување и префрлање.

Уфрлување „Будало“

Една од најчестите семејни игри, а во исто време - од чисто словенско потекло. Палубата што се користи при играње „будала“ е 36 карти од две до шест лица кои можат да учествуваат во играта.

Вредности на картичките: највисоката е кец на десетка, најниската е шестка.

Откако сите вклучени во играта ќе поделат шест карти, адутот се открива. Првиот потег му припаѓа на послушникот на дилерот (седи на левата рака на дилерот) или, згора на тоа, на оној кој има најмалку вреден адут во рацете. Правилото за првиот потег обично се договара пред да започне играта на „будала“.

Откако добил шест карти од дилерот, секој од глупавите играчи мора да ги погледне своите карти и да ги подреди по растечки редослед по нивната вредност, односно лево ќе има карти со најниска вредност, а десно - највисока и адут. картички.

Можете да преместите која било карта во оваа игра со карти, но на почетокот на играта се препорачува да се ослободите од најмалите и најнепотребните картички. Можете да се движите или од една картичка или од спарени карти, на пример, од две или три шестки. Противникот кој седи на левата рака на водачот на играта мора да ги „победи“ влезните карти. Картите се играат во одело, карта со поголема вредност или адут. Адут може да го победи само адут кој има поголема вредност.

Ако играат 4 или повеќе луѓе, тогаш е дозволено да се фрлаат само влезни карти (картичката со која започнал влезот). Ако играчот не може да ги „победи“ картите што му се понудени, тој мора да ги земе. Играчите со помалку од шест карти во рацете црпат од палубата. Во овој случај, пресвртот преминува на следниот играч во насока на стрелките на часовникот.

Ако играчот ги „победи“ сите понудени карти, тогаш овие картички одат до крај (напуштете ја играта). Сите глупави играчи извлекуваат до шест карти од палубата.

Играта завршува кога сите „будали“ играчи, освен еден, ќе останат без карти (а исто така не треба да останат карти на палубата).

Единствениот што остана со карти во рацете е будалата.

Спарен „Будала“

Двојки. Бројот на играчи во оваа игра со карти е 4.

Играчите се поделени во парови и седат еден спроти друг, односно парот мора да седи лице в лице. Овој тип на игра на „будала“ е тимска игра. Важат сите правила од класичната „будала“, со предупредување дека не им фрлаат карти на партнерите. Ако еден од партнерите не можеше да ги врати понудените картички и ги зеде, тогаш противникот го задржува правото да се движи, а вториот играч го прави следниот потег.

Преведено „Будало“

Правилата на овој тип на игра со карти се многу слични на играта „будала“. Главната карактеристика е тоа што борбениот играч може да „префрли“ картички на друг играч: за да префрли картички, играчот мора да постави картичка со иста вредност до картичката што му била понудена за битка. На пример, ако почетната карта беше седум од клубовите, тогаш обложувачот треба само да ги стави седумте дијаманти (лопата или срце) и картите се префрлаат на следниот играч. Играчот на кој бил префрлен мора да ги „победи“ двете од овие карти или да префрли понатаму.

Забрането е префрлање картички само во еден случај - кога играчот на кој му е извршен трансферот има помалку картички од пренесените.

Коза

Се игра со обичен шпил карти, само без шестки. Палубата е поделена на две половини. Првиот пат се делат петнаесет карти. Горната карта на палубата служи како адут за две игри. Адутот му припаѓа на тој што ги дели картите.

Играта ја играат четири лица. Стажот на картите ја има следната вредност: кецот е вреден 11 поени, кралот 4, кралицата 3, џек 2, десет 10; останатите немаат вредност и се сметаат за празни.

На крајот од секоја игра се бројат поените од земените карти, а тој што ќе заврши со 61-62 поени ја добива играта. Секој играч запишува 12 поени. Оној кој постигнал повеќе од 60 поени, одзема по два поени на секој играч во негова корист, а еден поен од дилерот. Ако некој од играчите земе дванаесет од некој друг, тогаш ја освојува козата или коњот. Откако ќе се игра првата половина од палубата со карти, се дели втората половина. Адутот останува истиот картон кој беше во првото полувреме. Процесот и резултатот од играта се исти.

Посебната карактеристика на оваа игра се дигалки. Џек на клубовите е постар од сите карти и ги победува сите адути без исклучок. Дигалката со лопати го покрива дигалката од срца и дијаманти, како и сите адути. Џек на срцата го покрива дигалката од дијаманти и адути. Џек од дијаманти покрива само адути.

Играчот треба да ги урива ниските или празните картички на својот послушник, не штедејќи ги ни дигалките, кои не се особено вредни. Ако ги зачувате, тогаш само кога нема адути. Треба да се обидете да заштедите асови и десетици, бидејќи ова се најважните карти за пресметка.

Кралеви

Ова е стара руска игра, која обично ја играат четворица играчи со шпил од триесет и шест карти.

Бидејќи делењето карти игра важна улога во оваа игра, за тоа одлучува стажот на картите извлечени од палубата.

Откако им подели девет карти на сите, дилерот, откако го откри адутот, го зема во свои раце. Првиот излез му припаѓа на оној кој е при рака на дилерот, кој мора да излезе со адут, но ако нема, тогаш со едноставна карта, на која сите играчи мора да земат една карта од костумот со кој играчот излезе, а тој што ќе ја спушти највисоката карта, ја зема оваа финта и повторно се движи, и секако од адут. Потоа следните потези може да бидат со едноставни, не-адути.

Штом играчите ги загубат своите девет карти од првиот договор, тие веднаш почнуваат да ги бројат триковите направени од секој, да го запишуваат нивниот број и да продолжат кон вториот договор. Ново направените мито се додаваат на претходните, а играта продолжува се додека еден од играчите не има десет мито во својот рекорд. Оној што ќе направи десет трикови ги става настрана неговите преостанати карти и објавува дека тој е кралот. Оној што ќе стане крал ја прекинува целата игра. Само другите тројца ја продолжуваат играта, а кој од нив прв направи девет трикови, станува принц. Потоа двајца ја играат играта, а тој што ќе собере осум мито станува војник, а последниот станува селанец или селанец.

Штом секој играч ќе добие име, играта добива нов изглед. Од тој момент, делењето карти му припаѓа на човекот, додека не освои некоја друга титула. Човекот, откако го измеша шпилот со карти, му го дава на војникот да го отстрани, во овој случај картите му се делат прво на кралот, потоа на принцот, потоа на војникот и потоа на човекот.

Откако ќе се поделат картите, кралот го зема највисокиот адут на човекот, давајќи му некоја друга карта во замена за адутот. Тогаш принцот зема уште еден адут од човекот и наместо тоа му дава на човекот друга карта што ја сака. Тогаш играчите почнуваат повторно да играат, со единствена разлика што сите излези му припаѓаат на кралот, без разлика дали тој ќе го добие митото или некој друг. По кралот, принцот ја симнува картичката, по што следи војникот, а потоа и човекот, секој од нив се обидува да собере девет трикови. Кој најбрзо ќе собере девет трикови станува крал.

Кога кралот излегува, принцот го зазема неговото место и ги користи првите излези. Кога кралот ќе замине, картите прво му се делат на принцот, потоа на војникот, а потоа на селанецот.

Кога принцот ќе го заземе местото на кралот, тогаш потребно е да ги надмине првите два пати. По заминувањето на кралот, човекот веќе никому не дава адути и го користи откриениот адут, кој го заменува со која било своја карта.

Подароци

Играта со карти „giveaway“ ја играат две лица, со две палуби со карти.

За да дознаете кој треба да ја започне играта, на масата се ставаат две карти. Секој играч има шпил карти.

Оној што треба да започне внимателно го измеша шпилот што го има и потоа започнува со горната карта, на која другиот играч ја става својата карта, без да внимава која ќе ја следи. На овој начин, рушењето на картите продолжува додека не испадне кец или крал на некое одело. Тој што го ставил кесот престанува да одзема; другиот играч во овој момент урива три карти на куп, по што оној што го урнал кесот го зема целиот куп и го става под дното на неговите карти.

Играта продолжува по овој редослед додека еден од играчите не ги има сите карти, а другиот ги има двете палуби.

На кесот што го отвори едниот, другиот става три карти, а на отворениот крал - две.

Пијаница

Потеклото на оваа игра е непознато и името не е особено убаво, но играта е сепак многу интересна.

Кога играат со четири или повеќе, тие користат шпил од педесет и две карти кога играат со две лица, тие играат со триесет и две карти.

Играчите, собирајќи ги поделените карти во куп, не гледаат во нив и не придаваат посебно значење на оделата. Целиот шпил карти се дистрибуира до сите играчи во еднаков број.

На дилерот му се дава право да оди прв, а тој, вадејќи ја горната обвивка од купот, ја става на масата. Другите го прават истото, а чија карта се покажува највисока, тој го зема митото и го става на дното на купот. Така, секој ја продолжува играта, а тој што ќе успее да ги продаде или изгуби сите карти брзо победува. Во текот на играта, кога ќе се спојат спорните карти: 2-3 со иста вредност, односно две шестки или два кралеви, тогаш играчите треба да стават нови карти на купот, а кој има највисока ја зема. Ако спорните карти се покажат како асови, тогаш онаа што била претходно поставена се смета за висока. Општо земено, кога има спорни карти, играчот што ја ставил картичката порано од другите ја користи предноста и повторно не ги отстранува картите од палубата. Играчите мора строго да се придржуваат до редот и мора да ги постават картичките во последователен редослед.

Свиња

Бројот на партнери не е ограничен, па доколку има голем број играчи треба да ги користите целосна палубаво 52 листа.

Сите партнери наизменично вадат по една карта од палубата и ја ставаат секоја пред себе, оваа картичка ја претставува „продавницата“ на секој играч: шесте (или два во игра од 52 листови), кои лежат на средината на масата , ја претставува „свињата“, на која Картите се поставени во растечки редослед.

Картичките се ставаат на картичките што ги претставуваат „продавниците“ во опаѓачки редослед, без да се разликуваат костуми. Бидејќи асовите не одат никаде, на нив се ставаат кралеви. Ако кесот е на продавницата, тогаш не може да се отстрани ниту со свиња. „Свињата“ завршува со крал и се става на страна. Следната „свиња“ започнува со првите две или шест што се појавуваат од купонот.

Добивките на играта му припаѓаат на оној што ќе успее да ги загуби сите карти, со исклучок на асовите, а правилото на играта налага само двајца од неговите соседи, десно и лево, да можат да играат карти во продавниците.

Картичката што оди во ред до картичката „свиња“ повеќе не може да оди во продавницата на партнерот и мора да се стави само на „свиња“.

Пеперутка

Помалку од три или повеќе од четири лица не можат да играат пеперутка.

Палубата се состои од педесет и две карти. Правото на делење карти се одлучува со највисоката карта.

На секој играч му се делат три карти. По договорот, во игра со тројца играчи, се откриваат седум карти, а во игра со четири играчи се откриваат четири карти.

Во центарот на табелата се става кутија, во која секој играч става по еден чип (натпревар, денар, копче итн.). Помошникот на дилерот, откако ги прегледал неговите картички, зема една од отворените на масата, што одговара на картичките во неговите раце. Може да земе и две и три карти, ако само резултатот на нивните поени е еднаков на резултатот на картите што ги има. Кој нема таква картичка во рацете со која би можел да земе друга од масата, мора да ги стави своите карти на оние што лежат на масата и да стави во кутијата онолку жетони колку што ставил во картите. Кој ќе ги земе сите три карти од табелата, ја добива играта и го зема облогот. Ако ова не успее во зделката, тогаш, ставајќи кутија на отфрлените карти, тие повторно делат, а со тоа облогот се зголемува додека некој не го преземе, добивајќи ја играта.

Мелники

Бројот на партнери е од два до десет. На секој играч му се делат три карти, а една карта се открива како адут.

Текот на играта може да се подели во две фази.

1. Левиот сосед на дилерот прави потег до неговиот послушник од некоја карта, а овој мора да фрли карта со истиот костум - поголема или помала вредност - на неа. Ставање највисоката картичказема поткуп. Отфрлените картички од вашите раце повторно се надополнуваат од купонот.

Ако митото оди кај оној што одел, тогаш следните излегувања му припаѓаат нему додека неговиот помошник не прифати или покрие картичка слична на него. Карта може да прифати само некој што нема соодветно одело и не сака да игра адут. Играта продолжува на ист начин помеѓу вториот и третиот играч и така натаму, додека не исчезнат сите карти од рацете на играчите и нивниот купон. По ова веднаш започнува играњето на митото што го собрале партнерите.

2. Оној што успеал прв да ги игра на картите кои му паднале на уделот, го ужива правото на прв излез со што сака. Лицето што седи до него мора да ја блокира или прифати оваа картичка: во првиот случај, тој ќе ги предаде овие две картички на третиот, кој мора да ја блокира или прифати картичката поставена од вториот играч. Оваа трета карта на последниот играч мора да биде прекината или прифатена од четвртиот итн., што продолжува додека купот што расте на овој начин не содржи онолку карти колку сите играчи, со исклучок на еден; во овој последен случај, оној што ќе може да игра на купот, откако направи соодветна корица, ги остава сите овие карти настрана. Тие повеќе не се дел од играта што се игра. Оној што на тој начин го открил целиот куп оди со друга картичка што ја сака, а неговиот помошник дејствува по истиот редослед како кога постоел првиот куп.

Во однос на прифаќањето, се почитуваат следниве правила: ако некој ја прифати првата излезна картичка, тогаш неговиот помошник мора да излезе со која било друга.

Ако некој не може или не сака да покрие нечија корица, тогаш го прифаќа само капакот што му се приближува, по што лицето што седи до него треба да ја покрие горната карта што потоа останува во купот.

Никогаш не треба да излезете од оваа игра со највисоките и најсигурни картички. Нема потреба да играте адути додека не дознаете дека и вашиот послушник има адути, туку само помлади.

Секогаш треба да ги отстранувате најниските картички на картичките што ви се приближуваат. Ако некој ви дојде со мала картичка, тогаш не треба да ја покривате, туку да ја прифатите. Кога доаѓаат од силна карта, а згора на тоа, од костум што го немаш, треба да победиш со адут. Ако имате три карти од ист костум во раката, тогаш треба да одите со највисоката. Кога има два-три адути, треба да се помрднете од средниот, за подоцна да го вратите назад со преостанатиот висок адут.

Кога вашата излезна картичка е прифатена, мора да ја побарате назад на следниот свиок. Секогаш е поисплатливо да ја отфрлите ниската карта од вашите раце, давајќи го митото на партнерот што доаѓа кај вас. Ако почнат со карта што е неисплатливо да ја оставите на извлекување, а имате многу адути во рацете, тогаш подобро е да прифатите таква карта. Попрофитабилно е да се направи излез со долг костум. За да отворите, не треба да го штедите последниот адут, но поисплатливо е да се држите за адутите ако не сте во последната рака.

Се собраа заедно

Бројот на партнери е три или четири, иако можете да играте заедно, но тоа не е особено забавно.

Играта се игра со шпил од триесет и две карти. Кој ќе добие договор, ги меша картите и му ги дава на својот помошник да ги отстрани. Откако сите ќе поделат девет карти, адутот се открива.

По делењето на картите, секој играч размислува колку карти има со иста вредност, т.е. две или три шестки, четири или три кеса итн.

Првиот излез е даден на помошникот на дилерот. Секој излегува само на еден што седи под него; Можете да излезете со која било карта, а згора на тоа со две, три и четири карти со иста вредност: 2-3 шестки, 2-3-4 кралеви итн. Ако некој излезе со само една или две шестки, тогаш другите играчи и еден на кого одат, ако имаат трета и четврта шестка, мора и да ги додадат на шесте. Секоја карта може да се покрие или со највисоката карта од истиот костум или со адут. Секој што не сака или не може да го стори тоа, може да ги прифати картичките што му доаѓаат; после тоа излегува неговиот асистент. Ако некој ги открие сите карти што му долетале од другите, тогаш тој заминува.

Кој ќе ги изгуби сите карти додека другите играчи сè уште ги имаат, тој е надвор или, како што велат, исправен. Ако на некој му преостануваат една или повеќе карти, додека на другите играчи нема, тогаш тој губи или, како што велат, си заминал...

Казната за губитникот е вообичаена - тој мора да ги подели картите за следниот натпревар.

Сите откриени карти се ставаат настрана и не влегуваат во игра додека не се додели нов договор.

Правила на игра:

1. Прво треба да играте со најмалите карти.

2. Спротивставете се и не играјте адут доколку не е потребно.

3. Мора да се трудиме да не одвојуваме карти со исто значење.

4. Ако имате две карти со иста вредност во различни одела (две шестки, два кеса) кои треба да се одвојат, тогаш треба да ги одвоите картите со најголема вредност.

5. Кога имате неколку адути во вашите раце со две или повеќе карти со иста вредност, победете ги картите што ви доаѓаат со адути, и покрај тоа што можевте да ги победите со оделото, а потоа движете се со оделото што тепаш со адут.

6. Ако имате еден или два мали адути во рацете, а некој оди кај вашиот послушник со нив, тогаш отфрлете го, дури и ако е постар, бидејќи во овој случај можете да сметате на подобар исход од играта со еден преостанатиот адут

Циганка

Кога се игра со четири играчи, се користи шпил од триесет и шест карти кога се игра со пет или повеќе, се користи шпил од педесет и две карти.

Во оваа игра, улогата на циганот, природно, ја игра кралицата на лопати. Ништо не крие и никој не може да ја сокрие оваа картичка.

Оној што ќе ги раздели картите, поставува цела палуба карти во круг и става адут во средината на овој импровизиран прстен.

Првиот излез го прави дилерот, земајќи картичка од добиениот круг на картички. Истото го прави и послушникот на дилерот, а ако треба да ја извади највисоката карта од истиот костум од кругот, тогаш ја покрива со неа и го зема митото за себе. Кога ќе се извлече ниска картичкаили друг костум, тогаш играчот што се пресели го зема митото. На овој начин тие продолжуваат да земаат од кругот и покриваат додека не се поделат сите карти. Играчот кој извадил адут од кругот мора да го стави во својот куп и да извади друга карта за играње. Истото мора да се направи и со циганката (кралица на лопати), со која, како што веќе рековме, не смеете да играте, па затоа мора да бидете зачувани до крајот на извлекувањето на картата. После ова, циганот се игра вака: играчот, откако ги собра картите и ги преврти наопаку, ги одвиткува во полукруг и му ги дава на својот помошник, кој откако ја извади картата, ја става со лицето надолу на масата. и по проверка со неговите картички го покрива или прифаќа. Играта продолжува на овој начин додека не исчезнат сите карти, а циганката во личноста на кралицата на пиковите, по драматичните премини од еден играч во друг, „се заглавува“ со еден од играчите.

Треба да бидете внимателни кога мешате и мешате карти. Имајќи распространето куп карти во облик на вентилатор, треба да ги држите така што нема начин да ја видите ниту локацијата на картичките ниту локацијата на кралицата на лопати.

Кралот

Оваа игра е многу слична на играта на „будала“ и се игра со шпил од 36 карти.

На партнерите им се делат по шест карти и се открива адут, а останатите се ставаат настрана во купон, кој служи за надополнување на издадените картички на партнерите.

Во оваа игра се играат неколку карти од ист костум, доколку ги има, во спротивно - една по една.

Можете да затворите со костум и адути. Ако нема што да се покрие, тогаш тие ги земаат сите неоткриени картички во свои раце. Општо земено, откривањето и прифаќањето на картичките зависи од пресметката на играчот, а понекогаш, дури и ако е можно да се открие, попрофитабилно е да се предизвика штета на играчот при рака.

Кралицата на лопати, според правилата, не може да биде покриена со ниту една карта и мора секогаш да биде прифатена, што е особеност на играта. Оваа картичка се нарекува „крал“.

Оној што ја има кралицата на лопати мора, сепак, да ја зачува до крајот на играта во активниот момент, да ја искористи можноста и да излезе од „кралицата“ до соседот, што може да го одложи неговиот потег.

Масовно

Бројот на партнери е од две до шест лица, палубата треба да биде 36 карти. За да ја направите играта поинтересна, најдобро е да играте со тројца или четворица играчи.

Во оваа игра има еден адут, кој се одредува на следниов начин: дилерот, откако ги измеша картите, му ги дава на својот асистент, кој откако ја отстрани и погледна последната карта, ја прогласува за адут.

Постојат два вида игри: отворена и затворена.

Оваа игра се нарекува затворена кога се делат само пет хагови, останатите сочинуваат купон и се земаат во рака во текот на играта, како во играта „будала“.

Во отворен куп, сите карти се делат, а ако на играчот не му се дели ниту еден адут, тогаш, откако го објави ова, тој мора да почека за нов договор.

Напредок на играта со затворени купови.

Оној што ја остава картичката и ја покрива зема од палубата онолку карти колку што биле потрошени за излегување и фрлање. Ако следниот нема што да покрие, тогаш го зема целиот куп во раце.

Да дадеме пример.

Четири играчи: A, B, C, D. Откако им подели пет карти на сите, А го става остатокот на маса. B оди од некоја карта на C и ги надополнува отфрлените карти од палубата. В, откако ја покри картата што доаѓа од Б и направи куп до Д, го зема од палубата бројот на карти што ги доби. Д покрива и се натрупува исто како и неговите први другари. Ова продолжува се додека не останат картички на палубата.

Во натрупување, тие не го собираат целиот куп, туку земаат само една горна карта; останатите се тргнати на страна и повеќе не влегуваат во игра. Постои правило да не го пуштате вашиот послушник, обидете се да го натерате да шутне и ослабете со адути. Ако се забележи дека послушникот нема никакво одело, тогаш сигурно ќе шетаат или натрупаат по него. Мора да ги искористите сите средства за да концентрирате во вашите раце еден конкретен костум или неговите највисоки карти, кои на куп можат да послужат како депонија.

Можете да играте адути само кога ги има многу. Ако на послушникот му остануваат еден или два мали адути со уште неколку карти, од кои има намера да се заплисне со едната и да го блокира следниот пристап со другата, во овој случај потребно е да ги нокаутира од него, но не со адути, но со одело што го нема.

Кога се знае дека послушникот има само една или две карти, вклучително и адут, никогаш не треба да се натрупувате на адутот, дури и ако ги има многу. Секој играч мора да разбере до кој степен треба да го нападне својот послушник. Ако забележи дека лицето што седи при рака си оди само затоа што другите му одговараат, тогаш треба да се обиде да го приведе така што ќе го натера да падне.

Чукни

Оваа игра со карти „chukhny“ е повеќе за деца отколку за возрасни. Можете да го играте со две лица, но најдоброто е за голема група - до петнаесет луѓе можат да играат.

Еден од играчите, откако измешал шпил карти, го става на средината на табелата и ја открива горната карта, на која другиот играч мора да ја стави највисоката карта, на пример: ако дилерот открил седумка, тогаш другиот играчот мора да стави осум на неа, третиот девет, четвртиот десет и така натаму. Така, тој што треба да покрие зема една карта од палубата што лежи на масата додека не успее да ги земе потребните седум за да ги покрие шесте, додека непотребните картички остануваат во неговите раце, можеби ќе му требаат за следната корица. Сите други играчи го прават истото.

Сите покриени картички се ставаат во еден куп, свртени нагоре. Ако некој ја нема потребната карта и не останува ништо на палубата, тогаш мора да ја прифати горната карта што лежи на купот, а останатите карти во купот да ги тргне настрана, тие повеќе не треба да влегуваат во играта.

Штом некој прифати на овој начин, соучесникот на прифаќачот ја остава својата карта и играта продолжува по истиот редослед додека на играчите не им остане ниту една карта. Оној на кој му остануваат една или повеќе карти, губи и го добива името чухна.

Ерошки

Оваа игра со карти може да се класифицира и како детска игра.

Во играта нема адути, само одела. Бројот на партнери е од две до 10 лица.

Почетокот на зделката се одредува со договор на играчите. На секој играч му се делат три карти.

Напредок на играта: секој партнер, земајќи една од неговите три карти и вртејќи ја со лицето надолу, ја меша околу масата и потоа ја заменува за друга карта со друг играч. Продолжувајќи на овој начин, секој партнер се обидува да собере три карти од истиот костум и, откако го постигна овој исход, ја напушта играта.

Оној што ќе замине ги дава своите карти на партнерите на разгледување, по што тие ја продолжуваат играта додека не си заминат сите играчи, освен еден кој се смета за губитник и го добива прекарот „Ерошка“.

Чорапи

Оваа игра може да ја играат две до пет лица со шпил од триесет и шест карти.

Дилерот им дава седум карти на сите играчи, а потоа открива адут, кој го изразува адутот што му припаѓа на дилерот. Прв оди помошникот на дилерот. Секој играч мора да собере седум трикови и потоа да чека за почеток нова игра. Играта завршува со тоа што тој што нема да собере седум трикови ќе ја изгуби играта. На картата со која играте треба да ја ставите највисоката карта од истиот костум, а доколку бараниот костум го нема, тогаш победи го со адут. Можете да одите од која било картичка.

Три лисја

Оваа игра е многу едноставна, но во исто време и забавна. Во повеќето случаи, се игра со само две лица, со шпил од триесет и шест карти.

Еден од играчите, откако го измешал палубата со карти, си дели себеси и на противникот по три карти, исфрлајќи ги една по една. Секој играч става чип на линијата. Откако ќе се доделат шест карти на двајца играчи, седмата се открива и го означува адутот. Откриениот адут оди кај дилерот, наместо тоа, тој ја отфрла секоја карта.

Противникот на дилерот излегува прв од која било карта, на која другиот играч мора да отфрли карта од истиот костум, што ќе претставува трик за оној чија карта е повисока.

Во отсуство на потребниот костум, треба да се покриете со адут, немајќи ниту повисоко одело, ниту адут, ставете карта. Тој што зема два или три мито, победува.

Ако дилерот победи, тогаш сите чипови во игра одат кај него; ако дилерот загуби, тогаш на противникот.

Кога имате мал адут во рацете, подобро е да си играте со некое друго одело. Со голем адут и некоја друга силна карта треба да адутиш. Ако сите карти во вашата рака се од ист костум, тогаш треба да одите со највисоката. Кога нема адути, треба да одите со највисоката карта. Ако имате два мали адути и трета карта од некој друг костум, тогаш треба да одите со тоа.

Gawkers

Четворица играчи играат со шпил од 52 листа.

Суштината на играта не е да зевате; најмала грешка може да биде казнета со фактот дека еден од партнерите, искористувајќи ја измамата на неговиот противник, може да го ослободи целото свое „списание“ на противникот во еден потег.

Во „гледачите“ картичките се ставаат без следење на костуми на списанијата на сите играчи. Картичката, наречена владина картичка, се отстранува од врвот на палубата. Ефектот на асовите е еднаков на сите карти. Играчот, откако ги ставил картите на својата „продавница“, изјавува: „дома“ и потоа го губи сето право да ги врати назад, дури и ако направил грешка. Партнерот кој сè уште има карти се смета за губитник.

Вашите адути

Се игра со шпил од 36 карти, бројот на партнери не е повеќе од четири, според бројот на одела.

Секој партнер избира одреден костум, што е негов адут; Секој учесник мора да го објави ова на дилерот пред првиот договор.

Картите се делат една или две одеднаш. Ако картата се открие за време на договорот, палубата се дели повторно.

Секоја карта може да биде покриена или со највисоката од истиот костум, или со адут избран од партнерот кој треба да покрие, така што секој партнер, откако ги добил картите што му се поделени, мора да ги избере според оделата и според стажот на картите во секое одело.

Првиот потег му припаѓа на помошникот на дилерот.

Напредок на играта: на пример, играчот кој игра адути на срцата му излегува на играчот на дијаманти со шестте палки, потоа го удира со седумте палки и ги натрупува десетте лопати: првиот ја крши десетката со дигалка од лопати и купишта осум палки; вториот, немајќи повеќе одело со палки во рацете, ги победува осумте палки со својот адут (дијаманти) и ја соборува кралицата на лопати; првиот, исто така, немајќи костум со лопати, ја тепа кралицата на лопати со својот адут (срца) и натрупува карта. На овој начин, купот и купот продолжуваат додека еден од играчите нема ниту адут, ниту бараниот костум во рацете и тој не биде принуден да ја прифати целата грамада.

Секогаш треба да излезете и да го натрупате костумот што има многу, или оној што има многу малку, на пример: една или две карти. Имајќи долго одело во рака, можеме да претпоставиме дека противникот го нема и при излегување може да биде покриен само со адут. Тргнувајќи од оние карти кои се малку, може да мислите дека другиот има многу, а третиот воопшто ги нема и мора да игра со адут. Колку повеќе адути и добар костум има другата страна, толку подобро за тој што треба да го земе купот.

По прифаќањето на купот карти, тие се сортираат по одело и играта продолжува по истиот редослед додека еден од играчите не ги има сите карти - тогаш играта завршува.

Секој играч треба да се обиде да ги собере највисоките адути на противникот за да може да направи депонија: кога ќе се формира голем куп карти, а на противникот му остануваат малку, тогаш, откако ќе го покријат костумот за трчање, го ставаат кесот или кралот на адутите на неговиот противник на него, кои тој не може да ги покрие, може да биде принуден да го прифати целиот куп карти.

Куп е картичката што се става над покриената, на пример: од дигалката доаѓа дијамант, вие, откако го прекривте со матица, ставивте десет срца на неа, кои го сочинуваат купот.

Куп се сите карти што ќе се акумулираат на масата во текот на целата игра.

Прифатете купче - земете ги сите картички на масата, бидејќи немате со што да ја покриете картичката со која сте биле испратени.

Фофани

Оваа игра е добра за играње со голема група - до 15 луѓе. Палуба со карти - од 32 до 52 листови, во зависност од бројот на играчи.

Дилерот, откако ги измеша, вади картичка по случаен избор од палубата и, без да ја покаже на некој од играчите, ја става под салфетка или под дното на светилката.

Потоа, преостанатите картички им се дистрибуираат на играчите во еднаков број. Играчите ги фрлаат во парови (два кеса, два кралеви итн.) во некоја насока, држејќи го остатокот во раце. По оваа операција, лицето кое е при рака ги превртува картите што ги има со лицето надолу и му ги дава на својот помошник, кој земајќи една од овие картички по случаен избор, прави пар, го фрла настрана и потоа му ги предава картите на својот сосед во истиот редослед.

Играта продолжува се додека еден од играчите нема карта во рацете, која ќе биде поврзана со картичката што е скриена и наречена „фофан“.

Ви овозможува да заработите пари без инвестиции 50 рубли за 10 минути!

Целосен и сличен преглед на целата работа на Интернет без прилози и со прилози -

Игри со карти за двајца

Многу луѓе навистина сакаат да играат игри со карти, поради што се толку популарни и секоја година не ја губат својата важност, туку, напротив, се повеќе привлекуваат интерес кај љубителите на коцкањето. Денес е можно да се игра директно дома, а не е неопходно во близина да има пријатели, роднини или познаници, бидејќи можете да си играте со вистинска личност користејќи Интернет. На интернет можете да најдете многу игри со карти за двајца, само посетете ја страницата.

Игра во која не треба секогаш да барате вистински противник

Главните предности на заедничкото играње карти онлајн:

  1. Овде не можете да изневерувате. Измамниците немаат можност да мамат, бидејќи сите потези во играта се под контрола на специјализирана програма која нема да им дозволи да играат против правилата. Затоа, во онлајн игрите со карти треба да се потпрете само на сопствените знаења и вештини.
  2. Процесот на играта се одвива во пријатна и позната домашна средина, што е многу значајна предност, бидејќи сите гејмери ​​можат да го фокусираат целото свое внимание на играта, што не може да се направи во вообичаените казина, кои имаат многу фактори кои го одвлекуваат вниманието и вознемируваат тешко е да се опуштите.
  3. Освен тоа, колку човек е поудобен во условите околу него, толку е полесно да размислува и да ја избере најдобрата стратегија, благодарение на која подоцна ќе може да победи, што е најомилен дел од играта за сите. љубители на коцкање.

Но, почетниците не треба да се грижат за ова, бидејќи искуството постепено ќе се акумулира, а со тоа и разбирање на многу обрасци и трикови со помош на кои секој може да го постигне потребниот успех.

Покрај тоа, треба да се запомни дека почетниците имаат можност да се обидат во демо-режимот на која било игра со карти за двајца, бидејќи е создаден специјално за гејмерите кои штотуку го започнуваат своето патување во оваа област. На овој начин можете да добиете добра пракса и да се прилагодите, како и да го изберете најсоодветниот план на потези, благодарение на што во блиска иднина ќе се играат првите успешни игри. Во овој режим, човекот игра против компјутер, така што лесно и без тешкотии може да избере стратегија што, според него, совршено му одговара. Подоцна треба да се тестира во игри со вистински гејмери.

Сега можете да продолжите со изборот на игра

Списокот подолу ги содржи најпопуларните и најпознатите игри со карти за двајца.

  1. будала. На секој играч му се делат шест карти и тие ги користат според одредени правила. Победи тој што побрзо се ослободи од картите. Ова е одличен начин да ги покажете вашите силни страни и вештини, бидејќи е важно да можете да ги предвидите потезите на противникот. Предложена е интересна варијација на оваа класична игра.
  2. Борба со карти. Има мемориски стил, бидејќи има потреба да се запамети локацијата на картичките кога се отвораат две идентични, на противникот му се одзема одредена количина на живот. Загубата му се брои на тој што прв ја изгубил.
  3. Пасијанс за двајца. Оваа игра е за оние кои сакаат да се релаксираат и да играат за да се релаксираат. Правилата се исти како во пасијанс за еден. Палубите со карти се поставени пред играчите, распоредени по одреден редослед. Ова создава седум купишта карти, сите содржат различни броеви, од една до седум карти во еден куп. Покрај тоа, горните картички се наопаку. Задачата на играчите е да преместуваат отворени карти така што во еден ред тие се менуваат според бојата на оделото. Можете да најдете многу интересни игри со пасијанс

Сите игри со карти може да се поделат на интелектуални и коцкарски. Но, некои идентификуваат и трета категорија, која ги комбинира принципите на првите две. Имаме сè на нашиот портал!

Коцкањето е картата во општеството. Понекогаш во нив е важна само среќата, бидејќи ниту една вештина не може да гарантира идеална ситуација. Игрите со пасијанс развиваат интелигенција, внимание и логика. Ако некој мисли дека нивното превиткување е премногу лесно, препорачуваме да пробате неколку игри и дури потоа да давате избрзани изјави.

Што се однесува до коцкарско-интелектуалните игри, тука се бара многу. Интелигенција, логика, меморија, добро познавање на правилата и што е најважно без изневерување. Игрите со карти на нашиот портал се одвиваат во исклучително фер средина. На крајот на краиштата, целта на флеш игрите не е да добиваат пари од играчите, туку да имаат пријатно време. Затоа, ако има покер или некоја друга слична ситуација во нашите игри, тогаш неговата цел е апсолутно „мирна“.

Играњето карти со компјутер е доста возбудливо. Вештачка интелигенцијаИако се стреми да победи, како што е предвидено во програмата, тој секогаш се труди да помогне - дозволува навестувања, повратни потези и често нуди пријатни бонуси.