Как работи хакатонът? Хакатон: какво е това и защо е необходимо? „Не можете“ да забравите обратната връзка от експерти

11.12.2021 Общ

Хакатоне събитие, на което екип от разработчици в рамките на ограничено време и на малко пространство, разделени на групи, решават конкретен проблем чрез създаване на софтуерно (инженерно) решение, продукт или услуга.

Според мен хакатонът е забавление за програмистите, което им позволява да реализират някои от целите си за кратко време.

цели на разработчиците:

  • Забавлявай се
  • Опитайте някакви технологии, практики
  • Тествайте хипотеза/идея за кратко време
  • Направете нещо, което отдавна сте искали
  • Проверете хората, екипа, опитайте се да работите заедно
  • Представяне на съществуващ проект, придобиване на опит, прегледи, инвестиции
  • Направете нещо полезно
  • Получавайте материални ползи от участие в хакатон

Поставих тези цели в реда, в който ги възприемам като разработчик и участник в хакатон. Хората са различни и приоритетите им са много различни.

Има и различни видове хакатони.

критерии за хакатон

  • Тематичен / общ
  • Конкуренция/фен
  • Фокус върху технологични решения срещу бизнес фокус

Въз основа на тези (и много други) критерии, както хакатонът, така и публиката, която ще дойде на него, ще се различават.
Много е важно представянето на организаторите и публиката на това място да съвпадат.

Тематичен хакатонясно очертава конкретна област, в която проблемът ще бъде решен и (или) набор от технологии, чрез които тези проблеми ще бъдат решени.

Примери за теми:

  • Електронно управление,
  • благотворителност,
  • енергийна независимост,
  • ресторантьорство,
  • инструменти за мисловни карти,
  • мобилни игри.

Технологичен комплектобикновено се определя, ако събитието се провежда по инициатива или под егидата на представител на тези технологии (компания или общност)
Например: Хардуерен хакатон на Intel Galileo, фото хакатон от Nikon, Nvidia-CUDA, Unity 3d, ruby ​​​​on rails в реалния свят и др.

Общи хакатонине дефинират ясна тема на проектите, а са диференцирани по индивидуални параметри.

Колкото по-ясно очертаете темата, толкова по-близо до нея ще бъде публиката, но толкова по-малка ще бъде тя. Ако хакатонът няма значителна диференциация, никой не може да дойде на него.

Полярност състезание/фенидва преди всичко от позицията на организаторите и темата.
Например, хакатон на тема „Най-безполезното нещо в света“ ще има малък състезателен компонент.

Най-важният фактор за този критерий също е наличност и размер на наградния фонд. Колкото по-мащабно и активно се обявява, толкова повече атмосферата на надпревара и напрежение ще присъства на събитието.

Производимост срещу бизнес ориентацияТова са преди всичко критерии за оценка на решения, произведени на хакатони.

То идва и от същността на организаторите и темата и е може би най-важното нещо, което трябва постоянно да се предава на участниците, тъй като в противен случай те могат да останат много разочаровани от неадекватността на оценката.

* Програмистите винаги са технологично ориентирани.

Критерии за оценка на решение въз основа на технологичност:

  • Техническо съвършенство и функционалност
  • Сложност на изпълнение, използвани технологии и подходи
  • Дизайн, визуално съвършенство на продукта

Критерии за бизнес компонента:

  • Наличие на бизнес модел, разбиране откъде ще дойдат парите и как да ги върнете.
  • Структурата и качеството на презентацията, комуникацията с публиката, представянето, идеята за маркетинговата стратегия на проекта.
  • Екипът е група от хора, които могат систематично да прилагат решения.

Съответно, екипът, разработил супертехнологично и сложно решение, ще бъде разочарован от победата на отбора с красива презентация и кана с окачен език. За да избегнете разочарование, трябва ясно да формулирате целите и критериите на събитието.

Също така трябва да има задължителен критерий за оценка общо съвършенство и ефективностпредложено решение. Би трябвало да работи.
Ако това не се вземе предвид, тогава хакатонът се превръща в състезание на красиви идеи.

Въпреки факта, че горните критерии са полярни, те могат и трябва да бъдат комбинирани. Това е трудността и основното предизвикателство при създаването на концепцията за хакатони.

Затова първият въпрос, който организаторът трябва да си зададе е:

Причината, темата и целта на неговите хакатони?

Трябва да разберете, че събирате куп обикновено професионални и скъпи като заплата хора, така че да отделят личното си време за решаване на проблема, който поставяте с вашата тема.

Програмистите обичат да правят готини, важни, полезни неща и така, че всички да знаят за това.

Вашата тема трябва да е проста и ясна.

Очаквания от продуктите, разработени на хакатона

  • 99,7% от стартиращите компании умират.
  • 99,9% от решенията, разработени на хакатон, се изхвърлят. И е правилно.

Решение на хакатон е бърз и мръсен опит да се тества възможността за решаване на даден проблем.

Структура на хакатона по отношение на проекти и екипи:

  • Разработчиците в Hackathon се регистрират като екипи или индивидуално.
  • Във втория случай задачата на организаторите е да формират екип от отделни участници.
  • В зависимост от критериите на хакатона, можете да зададете изисквания към екипите - минимално количество, наличието на технически специализации в определени области и др.
  • Участниците, които не са включени в нито един отбор, ще бъдат много разстроени.

Идейни презентации- независимо дали се регистрират при вас в екипи или индивидуално, в началото на хакатоните е задължително да се представят проекти.
Това постига няколко от следните цели:

  • Формиране на екипи (ако не са сформирани)
  • Представяне на отборите на състезателите
  • Запознаване на журито и организаторите с проектите
  • Запознаване на участниците със собствените им проекти.

Представянето на идеи от хора, които няма да участват в хакатона, няма никакъв смисъл. Ръководителят на проекта трябва да е с екипа през цялото време, да ги чука и промива мозъците. В противен случай проектът няма да се реализира.

Идеален размер на екипаза общи/бизнес хакатони 4-7 души с различни специализации.

За хакатони с техническа насоченост - минимум 2 бр.

Не е препоръчително някой да прави проекти сам; понякога дори печелят, но нямат духа на хакатоните.

Дата и продължителност

Хакатоните са с продължителност от 1 до 3 дни.

За голям хакатон оптималната продължителност е 48 часа, започвайки в петък вечерта, завършвайки в неделя вечерта.

интернет

Добрият интернет е от решаващо значение за хостването на хакатони. Препоръчителната калкулация за външен интернет канал е 1Mbit * 1 участник.
Силно желателно е да има резервен канал, който може да се свърже при повреда на основния.

wifi мрежа- с голямо количество оборудване (лаптопи, аксесоари), wifi канал, който работи задоволително при нормални условия, може да не се справи с активността на хакатоните.

Организатори

Очевидно екипът е най-важният компонент на всичко.

Водещ

Това е човекът, който задава тона и настроението на събитието, следи всичко да се случва по график, обявява етапите, участниците и друга важна информация.

Необходимо е водещият да бъде възможно най-неутрален и да не симпатизира открито на никой от участниците, още по-малко да „потиска“ тези, които не се справят добре.

Задачата на водещия е да поддържа настроението на събитието и затова той е този, който трябва да попълни всички технически моменти, спънки между презентациите и други гафове. В същото време лидерът е най-малкото важна личностна сцената и неговата функция е да повишава значимостта на всички останали.

Изисквания към водещия: способност за публично изказване, познаване на предметната област, авторитет сред участниците.

Водещият може да бъде и съдия или ментор, но според мен това не е желателно.

Секретар на събитието

Човекът, който се занимава с графика, ментори, спонсори, водещ, знае кога кой има пич, какво трябва да каже водещият и кога. Често той може да излъчва онлайн и да публикува снимки в социалните мрежи.

Технически специалист

Човек, който знае как работи мрежата за събития и къде да я свърже, е добре да я настрои. Също често сред участниците (въпреки факта, че са програмисти)Възникват проблеми, които не могат да решат сами - компютърът не се свързва с мрежата, операционната система е забила, няма флашка. Много е хубаво, когато има кой да се грижи за тях.

Също така е добре, когато администратор може да се погрижи за правилната работа на микрофони, звук, видео потоци, интерактивни емисии и други неща, които правят хакатона забавен. Ако сте домакин на хакатон и се нуждаете от добър звук, трябва да помислите за наемане на високоговорители предварително. Съветваме ви да се свържете само с професионалисти.

Не забравяйте, че законът на Мърфи винаги работи добре, когато става въпрос за техническа инфраструктура за събития: Ако нещо може да се случи, то определено ще се случи.

Обем на помощ

Хората, които осигуряват цялата логистика на събитието, се грижат да има кафе и тоалетната да не се задръсти. Задоволяване на нуждите на участниците, намиране и получаване на намерени неща (например зарядни за лаптопи, които участниците са забравили да вземат със себе си), правейки невъзможното.

Някой от екипа трябва да присъства на събитията през цялото време, ден и нощ. Тези хора трябва да се познават (задачата на водещия е да запознае всички с тях) и да се разпознават лесно по тениски, значки и др.

Платен вход

Всичко зависи от вашите възможности и концепция.

Като цяло препоръчвам входът да е платен (с акцент върху предварителната регистрация), тъй като това ще работи като филтър за „левичарите“ и ще даде допълнителна мотивация на участниците да не забравят да дойдат.

Също така, с успешен PR, регистрациите могат значително да покрият вашите разходи и да осигурят точно тези пари, които е трудно да получите от спонсори.

Работа след хакатони

Този момент много често се забравя, въпреки че е не по-малко важен от работата преди събитието.

Трябва да обобщим резултатите, да публикуваме снимки, да обявим онлайн победителите и какво ги очаква и отново да благодарим на нашите партньори. Работата след хакатони е пряка инвестиция във вашия имидж и следващото събитие. Не забравяйте за това!

Ключови думи:Наем на високоговорители, Хакатон, цели, програмисти, създаване на програми, проекти, Дизайн, бизнес

Преди две седмици имах възможност да участвам за първи път в хакатон! Целта на събитието беше да се разработят жизнеспособни бизнес идеи, които биха могли да подобрят състоянието на заобикаляща средаБалтийско море. Тази тридневна мозъчна атака се проведе в центъра на Хелзинки, в която взеха участие 12 екипа, включително моят. Едно незабравимо и безценно изживяване!

Какво е хакатон?

Думата "хакатон", която идва от ИТ света през 1999 г., означава интензивно сътрудничество между програмисти, дизайнери и мениджъри за решаване на конкретен проблем (например създаване на нов софтуер).

В момента хакатоните набират популярност и сред бизнесмени, изследователи и дори политици. Освен това хакатоните са точно създадени, за да гарантират, че всички гореизброени специалисти се събират и всеки допринася за развитието на дадена идея/проект.


По правило на хакатон присъстват не един, а много отбори. Първо организаторите на хакатона обявяват основната задача, след това отборите кандидатстват за участие, най-добрите стигат до хакатона и се борят за главната награда. Събитието обикновено продължава няколко дни, през които екипите работят интензивно по проекта, консултират се с поканени специалисти (експерти) и подготвят презентация на проекта за последния ден, където журито определя победителя.


Организаторите се грижат и за храната и свободното време на участниците. Всичко това се прави с цел да се създаде творческа атмосфера за събитието, в която екипите намират време и за почивка и общуване помежду си. Така всеки участник в хакатона получава полезен професионален опит, възможност да се срещне лично с експерти в своята и други области и просто да се забавлява, а отборът победител ще получи и парична награда за това!

Hackathon DEEP Challenge - от теория към практика

Основната цел на хакатона ДЪЛБОКО предизвикателствобеше създаването на условия за разработване и прилагане на търговски идеи, които биха подобрили екологичната ситуация в Балтийския регион. За целта месец преди самото събитие организаторите обявиха прием на кандидатури от екипи с бизнес идеи и поканиха повече от десет експерти в различни сфери на дейност (от изследователи и инженери до бизнесмени и политици). Сред 70 кандидатури, на база становището на експертния съвет, бяха избрани 12 най-добри, сред които и моят екип.



Хакатон ДЪЛБОКО предизвикателствосе организира в центъра на Хелзинки в конферентната зала на водния комплекс Морски басейн Аллас, чийто акцент са три открити басейна точно срещу търговската зона Кауппатори. За съжаление нямах време да плувам в басейна или да се паря в сауната, въпреки че организаторите предоставиха тази възможност на всички участници в хакатона безплатно.

Задачата пред участниците в хакатона беше ясна: да развият идеята си в реалистичен бизнес проект и да я представят на публиката в последния ден. Хакатонът започна в петък вечерта и завърши в неделя следобед. Домакин на събитието беше такъв харизматичен финландец, известен водещ на една от финландските радиостанции.


Петък - загрявка

Първият ден беше за загряване: бяха обявени мисията на хакатона и задачата за отборите, бяха проведени няколко състезания за изобретателност и след това всички излязоха заедно на вечеря. Това позволи на участници от различни екипи да се запознаят помежду си, експерти и организатори. Трябва да кажа, че ни нахраниха добре, което също допринесе за създаването на приятелска атмосфера на събитието.


Събота - мозъчна атака

Вторият ден спокойно може да се нарече мозъчна атака. В този ден всеки екип имаше възможност да обсъди идеята с няколко експерти (по 30 минути). Например, нашата идея беше посветена на създаването на подводна метеорологична станция и беше критикувана от различни експерти от инженерна, икономическа и екологична гледна точка. Освен критики, те разбира се ни дадоха съвети как да подобрим идеята, да я направим по-реалистична и комерсиално жизнеспособна. Освен това получихме контакти на потенциални клиенти и партньори, които е вероятно да проявят интерес към проекта.


Веднага след сесиите с експертите организаторите ни шашнаха с факта, че всеки екип трябва да направи и да им изпрати презентация на идеята и бизнес плана преди 21 часа. Разполагахме само с четири часа, за да закърпим всички недостатъци в идеята, да приложим препоръките на експертите и да съберем всичко това в триминутна презентация! Ето защо моят екип избра да работи повече по проекта, вместо да ходи на сауна и басейн.

Възкресение - презентация

Рано сутринта написах текста на триминутна реч и го повторих във влака, защото... Финалът на хакатона започна сутринта: презентации на ръководителите на отбори. Не всички оратори успяха да го запазят до 3 минути и водещият внезапно ги прекъсна, като каза: „Времето ви изтече“. Срещнах проблем, че анимацията в презентацията ми не работи, защото... организаторите го преобразуваха в PDF (добър урок за бъдещето!).

След презентацията журито зададе 2-3 въпроса за проекта. Интересното е, че в този хакатон журито не беше съставено от експерти, които биха могли да оценят проектите и напредъка по време на състезанието от различни ъгли, а спонсорите на хакатона (представители на банки и грантове)

След изказванията имаше последен обяд или по-точно брънч(на руски: закуска + обяд), който представлява бюфет от десетки ястия и десерти. Между другото, според мен десертите са най-много силна странаФинландска кухня!


И накрая, журито е готово да обяви победителите в хакатона: уви, този път не бяхме ние. Отборите победители получиха малки парични награди (съответно 1500, 1000 и 500 евро за първо, второ и трето място). Това е хакатонът ДЪЛБОКО предизвикателствобеше завършено.

Заключение

И така, какво можем да кажем за хакатона? Според мен това е изключително продуктивна форма на съвместна работа за развитие на идеи. първо, Хакатонът е идеална платформа за бързо развитие на проекти: само за три дни получихме добър бизнес план от сурова идея, както и обратна връзкакакто от тесни специалисти, така и от широката публика. второ, hackathon е много удобен начин да рекламирате идеята си: Лично се запознах с потенциални партньори и клиенти, с които можем да реализираме проект в бъдеще. Трето, опит в кратки речи и комуникация в предприемаческа среда- това е нещо съвсем ново за мен. В крайна сметка къде другаде можете да опитате вкусна храна, да отидете на басейн и да се парите в сауната безплатно? :-)

Тази седмица, от 18 до 20 ноември, в Санкт Петербург ще се проведе необичайно събитие - първият общоруски хакатон hackRussia. В рамките на три дни ученици и студенти ще могат да се пробват в овладяването на професионални казуси от пет области – социални услуги, финанси и блокчейн, земеделие и енергетика, образование и култура, биотехнологии и медицина. Кореспондентът на City+ реши да разбере защо е необходим такъв необичаен формат, как хакатонът се различава от обикновения форум и колко ефективен е той?

Думата "хакатон" се образува от две английски думи да хакна (разгледайте по време на програмиране) и маратон (маратон). Този термин се появява за първи път в Америка през 1999 г. Това е специален формат, в който участниците за ограничен период от време, нон-стоп, не създават абстрактни решения на обсъждания проблем, а подготвят конкретни продукти под формата например на уебсайтове или мобилни приложения. Според правилата на хакатона, момчетата са разделени на отбори от двама до четирима души. За да спечелите това състезание, трябва да притежавате цял набор от умения и качества: естествено любопитство, добри комуникативни умения, остър ум и владеене на езици за програмиране.

Този подход е изключително актуален днес, тъй като студентите получават възможност за пряко взаимодействие с работодатели и предприятия. Това им позволява да оценят правилно нуждите на съвременния пазар на труда. Хакатонът е полезен и от гледна точка на бърз и целенасочен обмен на знания и компетенции между специалисти от различни области, което обогатява и „професионалния багаж“.

Това, което отличава хакатона от обикновения форум, е мобилността на работния процес: средно за 40 часа участниците трябва да преминат от разработването на идея до създаването на работещ прототип. Особено важно е крайният резултат да бъде практически осезаем и да може да се използва в една от сферите на човешкия живот. В крайна сметка събитието се посещава от инвеститори, които могат да подчертаят най-добрите проекти и да ги реализират. Освен това това е достъпен начин да покажете на младите професионалисти, че индустрията се интересува от тяхната работа и знания. Увереността на учениците в бъдещето ще помогне да се избегне изтичането на мозъци.

За първи път този уикенд в Санкт Петербург ще се проведе хакатон от общоруски мащаб. Преди това, разбира се, имаше такива събития, но те бяха тясно специализирани и местни по характер - главно такива „състезания“ се провеждаха на базата на отделни компании, в университети или сред програмисти. Едва сега беше възможно да се създаде организирано движение, обхващащо различни области: планира се около триста участници от 45 града да дойдат на церемонията по откриването в петък, 18 ноември.

В продължение на няколко дни ученици и студенти ще се опитат да реализират работата си в пет направления. Както каза ръководителят на проекта Денис Самуйлов, ще бъдат предложени различни решения, например по проблема с разпространението на наркотици. „Този ​​случай ще бъде представен в областта на медицината. В нашите аптеки лекарствата често се променят в цените. И те не винаги са налични. Можем да обобщим това и да търсим не само по името на лекарството, но и по генерици (по-евтини аналози – бел.ред.)”, обяснява специалистът.

Освен това хакатонът ще включва редица други полезни проекти: на базата на принципите на приложението за запознанства Tinder ще бъдат разработени мобилни приложения за оптимално търсене на жилище. А в областта на селското стопанство ще се мисли за начини за доставка на продуктите до потребителя възможно най-свежи. Невъзможно е да не се отбележи тенденцията миналата година– програми, базирани на взаимодействието на човека с виртуалната реалност. Специалистите отдават популярността на темата на сензационната игра Pokemon Go. Те планират да възприемат този полезен опит за работа с алтернативна реалност и да го използват за създаване на виртуални обиколки на музеи, например Ермитажа.

В последния ден от хакатона ще бъдат обобщени резултатите. Победителите ще бъдат наградени с парични награди в размер на сто хиляди рубли. Те могат да бъдат изразходвани за по-нататъшното развитие на вашия проект. Други участници ще придобият уникален опит и евентуално променящи живота си връзки.

Снимки - група "Хакатон във ВКонтакте"/https://vk.com, група "JourHack. 1-ви хакатон по журналистика на данни в Санкт Петербург"/https://vk.com.

(програмисти, дизайнери, мениджъри) работят заедно за решаване на проблем. Днес хакатоните вече не са свързани с хакерство, те са просто маратони по програмиране. Обикновено хакатоните продължават от един ден до седмица.

Някои хакатони са предназначени за образователни или социални цели, но по-често целта на хакатона е да създаде пълно софтуер. Всеки хакатон се фокусира върху конкретна област, като език за програмиране, операционна система, приложение, програмен интерфейс (API).

История

Терминът се появява през 1999 г. Разработчиците на OpenBSD и Sun Microsystems започнаха да го използват независимо един от друг.

Разработчиците на OpenBSD за първи път използваха термина, за да се позоват на среща по криптография в Калгари, Канада на 4 юни 1999 г. 10 разработчици дойдоха да напишат програми, които няма да бъдат обект на строгите ограничения за износ, наложени от Съединените щати върху криптографския софтуер.

Sun използва името "the Hackathon" по време на конференцията JavaOne, проведена от 15 до 19 юни 1999 г.; Джон Гейдж предложи да се напише програма на езика за програмиране Java за новия Palm V, която да използва инфрачервения порт за комуникация с други потребители на Palm.

Започвайки от средата на 2000-те, хакатоните стават по-често срещани и се възприемат от компании и инвеститори като начин за бързо разработване на нови софтуерни технологииили области на инвестиции. Някои добре известни компании бяха създадени на хакатони, като GroupMe, която се появи от хакатона TechCrunch Disrupt 2010; през 2011 г. беше закупен от Skype за 85 милиона долара.

Видове хакатони

За развитие на платформата

Някои хакатони се фокусират върху работата върху конкретна платформа, като например операционна система.

Разработването на приложения за мобилни платформи се случва например на хакатона Over the Air, който се провежда в Bletchy Park (Англия), който привлича значителни спонсорства. Провеждат се и хакатони за разработване на видео и компютърни игри.

Music Hack Day е хакатон, посветен на музикалния софтуер и хардуер. От 2009 г. досега се е провеждал повече от 20 пъти на различни места.

Хакатон за разработчици се провежда ежегодно от 1999 г. операционна система OpenBSD.

Езици за програмиране, API, рамки

Хакатоните на Perl се провеждат от 2007 г. с цел подобряване на самия език. Разработчиците на Haskell и Scala са домакини на подобни събития: Haskell Hackathon и Scaathon.

Бяха проведени хакатони за разработване на приложения в HTML5 и Ruby on Rails.

Някои хакатони се провеждат от компании за писане на приложения, които използват общ API. И така, Yahoo! провежда "Open Hack Day" от 2006 г. (първоначално "Hack Day"), който използва Yahoo! API и API, собственост на Yahoo! сайтове като Flickr. Google провежда подобен хакатон за собствените си API.

Foursquare беше домакин на глобален хакатон през 2011 г., където повече от 500 разработчици на 30 места разработиха приложения, използвайки Foursquare API.

Думата „хакатон“ е образувана от сливането на думите „хакване“ и „маратон“. Разбира се, хакерството се разбира не от компютърните измамници, а от ентусиастите на ИТ технологиите, които намират удоволствие в проучването и намирането на необикновени решения.


Първият в света се проведе през 1999 г. Извършено е от разработчиците OpenBSD OSв Калгари (Канада).


Там се събраха група изследователи, които трябваше да решат трудна задача: да намерят легитимен байпас за ограниченията, наложени от Съединените щати върху износа на криптографски продукти от страната. Те нарекоха събитието „хакатон“ и колегите им веднага харесаха термина.


След 10 дни на конференцията JavaOneкомпания Sun Microsystemsпроведе подобна среща, на която предложи разработчикът да създаде Java програма за Palm Vза обмен на данни между притурката и интернет чрез инфрачервен порт.


Фокус върху успеха, приятен приятелски формат, едновременна комуникация и конкуренция - всичко това направи нови видове събития привлекателни за участници и инвеститори. Ето как хакатоните започнаха живота си.

Защо бизнесът има нужда от хакатони?

През 2016 г. hackaton.com изчислява, че са проведени 3450 хакатона по целия свят. Първи в списъка вече са САЩ - 1568 събития годишно, следвани от Великобритания (470 хакатона), Канада (230), Германия (223), Франция (196). В тях участваха различни специалисти: уеб разработчици (36%), мобилни системи(36%), хардуерни платформи (15%), роботизирани системи и AI (8%).


Русия не е в този списък. Защото, според този източник, в Русия през 2016 г. е проведено само... едно събитие.


Разбира се, тези данни са невалидни.Те само отразяват факта, че хакатоните като формат за развитие на иновативна икономика все още се развиват в Русия. И въпреки че светът все още знае много малко за хакатоните у нас, реалното състояние на нещата е много по-добро от западната статистика.


Така, според портала IT-dominanta, всеки месец през 2016 г. в Русия са се провеждали 8-10 различни събития от този тип. А само през април 2017 г. бяха проведени 19 големи хакатона.


Може би хакатоните щяха да останат местно явление, ако големи компании, инвеститори и ангели не им бяха обърнали внимание. Те разпознаха потенциала за растеж.


Вместо досадните одобрения и преработки, които човек среща в традиционните проекти, хакатоните предложиха нов формат за създаване на прототипи на минимална цена. В рамките на няколко дни организаторите получават няколко решения на технологичния проблем, пред който са изправени.


От друга страна, компаниите привличат: тук можете не само да срещнете силни разработчици, но и веднага да ги тествате в действие. И накрая, важно предимство на хакатоните е работата в мрежа с потенциални партньори и популяризирането на вашия собствен бизнес.

Какъв е интересът на участниците?

Според hackaton.com днешните публични хакатони се посещават от специалисти (42,8%), студенти (21,1%), „любители“ (18,9%), предприемачи (9,6%), както и такива, които търсят работа (7,6%) ).


Темата на хакатона се обявява веднага, но целите не винаги се обявяват, което добавя мистерия към бъдещото събитие и привлича особено авантюристични участници. Това се прави, за да не се намесва в раждането на резултата точно пред очите ни. С наградния фонд могат да се случат „чудеса“.


Така на финалния етап на Design Hackathon, който се проведе в Москва в края на юли 2016 г. и Sberbank Technologies, първоначалният награден фонде обявена в размер на 200 хиляди рубли. Резултатите от хакатона обаче впечатлиха организаторите толкова много, че наградният фонд беше увеличен до 500 хиляди рубли.


Победител тогава беше Dream Team. Тя предложи „интелигентно решение за доброволно здравно осигуряване“, което се основава на данни от ДНК тестове. Опитът, знанията и инициативността ни позволиха да постигнем отлични резултати.


Както показва опитът, участниците, в допълнение към обявените награди, се интересуват от няколко неща за хакатоните:

  • Възможност за работавъв водещи интернет компании и перспективата за среща с хора, „необходими“ за професионално развитие.
  • Тестване на силата на екипа за разработкав необичайна ситуация: времето е ограничено, адреналинът е на предела си, състезателният дух не дава почивка.
  • Академичен интерес.По правило в този случай става дума за екипи, които работят самостоятелно, тоест не търсят работа от организаторите. Те се интересуват от тестване на хипотезите, които имат за решаването на този или онзи софтуерен проблем.

Правила за поведение на хакатона

На пръв поглед да станете победител е доста лесно, но много хора попадат в грешки, които не бива да допускат.

Грешка 1. Неспазване на съотношението скорост и качество на разработване на проекта

Много участници се опитват да завършат проекта възможно най-бързо, без да вземат предвид, че най-важното нещо за журито е резултатът. Грешките по време на хакатони са неизбежни и не трябва да се страхувате от тях. Но идеята, която ще бъде демонстрирана на журито, трябва да бъде разработена в детайли.

Грешка 2. Неспособност за работа в екип

Това е особено вярно в ситуации, когато трябва бързо да получите резултати. В хакатона няма време за дълги спорове, трябва да можете правилно да разпределяте ролите и да вземате компромисни решения.

Грешка 3. Забравяне за истинските цели

И може би най-важното нещо, което трябва да запомните е, че решението, което екипът предлага, трябва да има реално практическо приложение. Както си спомняме, бизнесът се интересува от работещи идеи, които компанията може да реализира утре и да получи желания резултат.

Какво ще се случи след това?

Ако хакатоните нямаха планове, нямаше да има смисъл да говорим за тях.

  1. Изместване на темата.Само преди пет години почти всички хакатони се провеждаха с цел разработване на мобилни приложения. През миналата година обаче темата за хакатоните се измести към създаването на системи, свързани с изкуствен интелекти виртуална реалност. Без съмнение тези теми ще станат топ теми за бъдещи хакатони.
  2. Вътрешни корпоративни събития.Днес основната тенденция за големи компанииима акцент върху иновациите и развитието на творчески връзки в компаниите. Провеждането на вътрешнокорпоративни хакатони ви позволява да сформирате временни екипи в рамките на компаниите и да съберете хора с различен опит в такива проекти.