Историја на градот Ваи. Историја на Вице Сити. Објавување на главните платформи за игри

23.11.2021 Симптоми
Контрола компјутер:

Vice City користи изменета верзија на моторот на претходната игра, Голема кражба Auto III, исто така, обезбедувајќи му на играчот голем град исполнет со различни згради (од хотели до облакодери), возила (автомобили, мотоцикли, чамци, јахти, хеликоптери и авиони) и луѓе.

Следниот натпревар во серијата беше Grand Theft Auto: San Andreas.

Светот на играта

Играта се одвива во измислениот град Вице Сити, во кој лесно се забележуваат карактеристиките на Мајами, Флорида. Сместено во 1986 година, визуелниот стил на играта, особено облеката, музиката и возилата, го одразуваат ова, со повремени елементи на суптилна пародија.

За разлика од отворено урбаниот Liberty City of Grand Автоматски кражби III, Vice City му се појавува на играчот како генерално чист и просперитетен град со атрактивни плажи, палми што се нишаат на ветрот и светло сонце. Се разбира, има сиромашни населби, напуштени куќи и воена база, но ова само додава чувство на реалност во играта.

Радио

Играта содржи седум радио станици, многу од чии радио домаќини се наоѓаат и во GTA III. Посебна карактеристика на музиката на Vice City е тоа што композициите свирени на брановите на радио станиците се вистински хитови од раните 1980-ти. Така, атмосферата на „порочниот град“ од ерата на 80-тите Мајами само се засилува.

Беа снимени 9 часа музика од 80-тите, вклучувајќи ги: Judas Priest („Имаш уште една работа“), GrandMaster Flash („The Message“), Лаура Браниган („Self Control“), Kool and the Gang („Летено лудило“ "), Јато галеби ("Јас трчав"), Hall & Oats ("Не допир") и Cutting Crew ("I just Died in Your Arms"), Мајкл Џексон (Billie Jean, Wanna be startin" нешто") чиј репертоар беше вклучен во авторадиото, кое може да се вклучи по желба, со голем број радио станици (вклучувајќи ги и оние што ја емитуваат музиката на измислената група „Љубовна тупаница“).

Подоцна, беше објавена посебна саундтрак Grand Theft Auto: Vice City, составена од 7 дискови (според бројот на радио станици), што беше високо ценето не само од љубителите на играта, туку и од љубителите на музиката носталгични за 80-тите.

Исто така, можно е да додадете свои мелодии во играта.

Објавување на главните платформи за игри

PlayStation 2

До денес, Grand Theft Auto: Vice City за PlayStation 2 има најдобри продажни бројки меѓу целата серија на игри, не сметајќи го новиот GTA4, кој продаде 4,2 милиони копии на првиот ден. Се предвидуваше дека Vice City ќе има поголем комерцијален успех од претходната игра во серијата, Grand Theft Auto III, поради бројните подобрувања и јавниот интерес по успехот на GTA III. Интересен факте дека Vice City го надмина следниот натпревар од серијата, Grand Theft Auto: San Andreas. Како причина за ваквата ситуација може да се смета договорот помеѓу Sony Computer Entertainment и Take-Two Interactive, потпишан пред објавувањето на Vice City, според кој играта требаше да биде објавена само на PlayStation 2. Ова ги натера љубителите на играта да се сомневаат објавување на верзии за Xbox и PC. Сепак, договорот наскоро беше препишан, овозможувајќи пренесување на играта и објавување на колекцијата Grand Theft Auto: Double Pack за.

компјутер

  • Видео игри и втора генерација домашни конзоли за игри: Во радио рекламите за конзолата за видео игри Degenatron, графиката е опишана како „зелени точки“ и „црвен квадрат“.
  • Пабло Ескобар и кокаинската субкултура на гејмерскиот свет се споменуваат во името на аеродромот Вице Сити: Ескобар Интернешнл. Меѓународниот аеродром Ескобар ).
  • Глам металот е пародизиран од измислениот бенд Love Fist, во стилот на Spinal Tap.
  • Студена војна - Спомната неколку пати на различни радио станици. На пример, на VCPR, кога конгресменот Алекс Шруб обвинува еден од учесниците дека зборува како комунист.
  • Типична музика од 1980-тите: Њу Вејв, ран хип-хоп, синт-поп и хард рок.
  • Програми за самопомош, вклучувајќи ги и оние поврзани со програмата Think Your Way to Success на Тор и Џереми Роберд. успех со моќта на мислата ).

Велигденски јајца и програмери шеги

  • На самиот почеток на играта, екранот со прскање го прикажува процесот на вчитување на играта на командната линија на компјутерот Commodore 64, популарен домашен компјутер во 1980-тите. Во позадина, корисникот може да се слушне како полека пишува команди за вчитување на играта на звуците на песната Video Killed the Radio Star by Buggles и, откако ќе го поттикне, ја вметнува касетата во магнетофонот и притиска на репродукција. Се појавува краток вовед со логото на Rockstar North.
  • Од една од хелиодромите на западниот остров на градот, можете да стигнете до тајната просторија на соседната зграда (со скокање директно во најблискиот прозорец). Во центарот на собата има големо чоколадно јајце на кое пишува „Среќен Велигден!“. (Честитки за доаѓањето на Велигден). На овој начин, програмерите играа на терминот „Велигденски јајца“ (eng. Велигденски јајца), со вметнување на вистинско велигденско јајце во играта.
  • Има голема зграда спроти клубот Малибу. Ако ја погледнете зградата од далечина ноќе (на пример, од хеликоптер), можете да видите скриена порака од програмерите во форма на шема на блескави прозорци. Ова е фалична слика. Точно во 00:00 часот во игра, фонтаната на покривот на оваа зграда испушта неколку снопови спреј, што ја симболизира ејакулацијата.
  • Месечината во играта во никој случај не е статична. Ако го пукате со снајперска пушка, ќе се зголеми во големина. И со секој истрел ќе станува се повеќе и повеќе.
  • Во реката што ги раздвојува двата острова, во близина на клубот за моторџии, може да се види труп на маж „истурен“ во дното на ала Коза Ностра.
  • Исто така во текот на ноќта можете да видите соѕвездие на небото во форма на логото на Rockstar Games.

Белешки

Врски

  • Официјална веб-страница (англиски)

: Чоло Сабер

ВО VCSЧоло се доминантна мексиканска група во Мала Хавана и Мали Хаити. Тие се екстремно милитантни и се вклучени во конфликт истовремено со различни сили во градот: Фил Касиди се бори со нив за доминација во подземната трговија со оружје, од друга страна, мафијата на паркот за приколки „налетува“ во мали продавници контролирани од „ Чоло“ и други видови правен и криминален бизнис. Исто така, влијанието на Мексиканците во Мала Хавана почнува да го оспорува кубанската група Лос Кабронес под водство на Умберто Робина. По неуспешниот обид да го убие Алберто Робина, таткото на Умберто, „Чоло“ почнува да има сериозни проблеми кои завршуваат исклучително лошо за бандата.


Кубанска банда предводена од Умберто Робина, кој извесно време соработувал со мафијашкиот бос на паркот за приколки, Марти Вилијамс. Бандата тргува со кокаин, а можеби и со оружје. По победничката војна со мексиканскиот „Чолос“, Кубанците стануваат мајстори во Мала Хавана.


Бандата на Дијаз (Група на Рикардо Дијаз)
Шеф: Рикардо Дијаз
Живеалиште: Замокот на Дијаз (Остров на морски ѕвезди)
Омилено радио: -
Омилено оружје: -
Транспорт: -

Колумбискиот нарко картел, создаден и предводен од кралот на кокаинот Рикардо Дијаз, се инфилтрира во градот во раните 80-ти. Параноично стремејќи се кон контрола врз целиот сообраќај на дрога во градот, Дијаз самоуверено ја води својата организација до врвот, елиминирајќи ги сите конкуренти кои дури и минимално влијаат на неговиот домен - шверцот и продавањето на големи количини на дрога. Облеката на насилниците на нарко босот се состои од шарени хавајски кошули и светли панталони.


Бандата на Мендез (Картел Мендез)
Шеф: АрмандоИ Диего Мендез
Живеалиште: Замок Мендез (Островот на ракчиња)
Омилено радио: -
Омилено оружје: Микро SMG
Транспорт: Сентинел XS

Главната активност на боливискиот картел, секако, е трговијата со дрога. Тие се оние кои доставуваат забранети супстанции на високи функционери во воената база Форт Бакстер. Картелот поседува имот на островот Праун, кој по смртта на основачите на криминалната организација, браќата Армандо и Диего Мендез, ќе и биде на располагање на групата „Ајкули“. Претставниците на картелот се одликуваат со големи мустаќи, шарена облека и носење автоматско оружје.


Бандата на Гонзалес (послушниците на Гонзалес)
Шеф: Гонзалес
Живеалиште: Јужна Америка
Омилено радио: -
Омилено оружје: Micro SMG, M4
Транспорт: Сентинел

Друга латиноамериканска група, создадена од платеници и формално предводена од Гонзалес, подреден на полковникот Хуан Кортез. Главниот интерес на шефот Гонзалес е американското оружје, кое може да го искористи за уште еден обид да „воспостави демократија“ во неговата „банана република“. Во замена, полковникот е подготвен да им понуди на офицерите на Форт Бакстер првокласен кокаин. Точно, откако Гонзалес го надгледуваше трансферот, се покажа дека „чистотата“ на стоката е расипана, а оружјето отиде кај Рикардо Дијаз. И само великодушноста на вториот му дозволи на Гонзалес да лета дома со празни раце.


Основата на оваа група е парк за приколки во близина на Sunshine Autos во Вис Сити, кој подоцна беше напуштен во 1986 година. Локалниот жител Марти Џеј Вилијамс води група која ги изнудува најсиромашните луѓе, ги тероризира малите бизниси и делумно ја контролира индустријата за уличниот секс. Карактеристична карактеристикаПојавата на претставници на оваа банда вклучува маици со знамето на Конфедерацијата.


Ајкулите работат неколку бизниси на источниот остров на градот, а нивните главни интереси се грабеж, шверц и дрога. Откако Виктор го презема нивниот бизнис, ајкулите почнуваат постојани напади врз имотите на Венс и често го малтретираат. Црвените беретки и костуми со светли бои се карактеристична карактеристика на облеката на ајкулите. Претставниците на ова улично братство се вооружени со автоматско оружје.


Всушност, овие луѓе е тешко да се класифицираат како организирана криминална група - напротив, тие се платени платеници кои ги добиваат своите приходи за заштита на подземните претпријатија кои припаѓаат на кланот Венс. Во криминалното семејство има само двајца членови - браќата Виктор и Ленс. Опсегот на нивните интереси е многу широк и се протега на шест различни типовинезаконски активности извршени низ Vice City, често под маската на легитимни бизниси.


Во 1984 година, моторџиите се големо злосторничко здружение во Vice City, кое контролира голем број точки на влијание лоцирани на север од градот во областите Downtown и Vice Point. Главните активности на моторџиите вклучуваат трговија со дрога, шверц и одржување на бордели. Се верува дека по преземањето на нивниот бизнис од страна на Виктор Венс, сферата на влијание на бандата била сведена на мала област во центарот на градот, каде што нивниот водач Мич Бејкер поминал време во барот Greasy Chopper во 1986 година. Кожните предмети преовладуваат во облеката на велосипедистите; долга косаи бради, поединци често се среќаваат со шлемови направени во стилот на германските шлемови од Првата светска војна.


Огранок на моторџиска банда која се издвојува првенствено по својата неконвенционална ориентација и расистички ставови. Нивниот изглед е исто така уникатен: погледнете ги нивните панталони и кожни капи, како и тетоважите по целото тело. Дружење за нивниот внатрешен круг е барот White Stallionz, кој браќата Венс ќе го посетат во една од мисиите. Секако, овие двајца црни хомофобични вандали не им дозволија на нивните „просветлени“ бели браќа да се линчуваат, па судбината на „пастувите“ е уште потажна од онаа на другите моторџии...


Армијата на САД не може да се нарече банда. Затоа што тоа не е политички коректно. Дури и одеднаш да почнат да пукаат во цивили или да ограбуваат, сепак тие се борци против тероризмот. Но, и војниците имаат корисно својство: В Vice City Storiesвојската е повикана за помош кога дури и ФБИ не е во состојба да го контролира тепачот. Ова е местото каде што се појавува шансата да се украде тенк од некој невнимателен наредник.


Вработени во приватната организација за обезбедување Patrol Invest Group (P.I.G.). Можете да ги сретнете во трговскиот центар на северот на Vice Point, како и во областа на аеродромот Ескобар. Судејќи по нивната незабележлива улога во VCS, мрачните афери сè уште не станале дел од нивниот вообичаен начин на живот, па чуварите кои го почитуваат законот се исклучиво ангажирани за одржување на редот во контролираните објекти.


Членови на клубот со слични интереси, што ќе биде исклучително тешко да се најдат надвор од островот Leaf Links. Меѓутоа, овие нималку сиромашни граѓани имаат високо развиено чувство за колективизам, па ако се скарате со некој од нив, ризикувате да предизвикате голема пресметка во која ќе бидат вмешани и неговите колеги од клубот кои се нашле во близина. Со целосно заборавање на принципот „не удирај некого што е долу“, овие никаквци лесно ќе го победат секој непретпазлив противник до смрт со стапови за голф.


Шеф: -
Живеалиште: морски простори
Омилено радио: -
Омилено оружје: М4
Транспорт: Насилник

Шверцерите, како што може да претпоставите од името, се занимаваат со увоз на забранети стоки во Вице Сити, а главната, се разбира, е кокаинот. Групата е претставена во играта само во неколку мисии, така што не се среќаваме многу често. Меѓутоа, според начинот на кој тие се однесуваат за време на ваквите состаноци, може да се процени дека нивната заедница има јасна организација (можеби и хиерархиска структура) и не сака самци странци. Претставниците на еснафот на шверцери обично пукаат во леталата на нивните конкуренти со автоматско оружје и ги оставаат да потонат на дното.


Насилниците од семејството Форели ги среќаваме само три пати во текот на играта - кога прават еден по друг обид на Фил Колинс. Вендета против слаткиот Англичанец беше прогласена затоа што менаџерот на пејачот не сака да го отплати долгот од три милиони долари на Џорџо Форели и во исто време ја крие суштината на проблемот од неговиот клиент.

Vice City не е најголемиот град во компјутерските игри, но е местото каде што програмерите постојано создаваат нешто ново. Следниот експеримент е GTA игра Vice City Stories, чиј торент може да се преземе на нашиот портал. Овој производ е само уште еден мод, но има оригинална приказна. Направени се многу промени во самиот град, на локациите, зградите и возилата. Стана поинтересно да се игра. Заедно со новиот протагонист се појавија и нови задачи.

Игра заплет

Во центарот на нештата е момче по име Вик Венс. Долго време беше одличен војник, но во еден момент остана без работа. Бидејќи знае да заработи само со сила и оружје, Vice City за него е вистинско откритие. На почетокот типот ќе им служи на големите шефови, но со текот на времето ќе сфати дека и самиот може да го достигне врвот на криминалниот свет. Играчите ќе му помогнат на главниот лик да ја постигне својата негувана цел. Заедно со своите партнери, Вик ќе освојува територии од ривалите, ќе ги елиминира конкурентите и ќе направи се за да стане господар на градот.

Играње

Во принцип, за љубителите на GTA играта може да изгледа позната. Овде се е исто: бркотници, престрелки, војување со банди, проблеми со полицијата. Ова е едно од ретките додатоци во кои акцентот е ставен не само на визуелната компонента, туку и на заплетот. Навистина многу добро ја прикажува приказната за животот на една личност која се труди да направи се само за да го обезбеди своето семејство. Сепак, како што играта напредува, ќе забележите многу технички иновации.

Настаните во овој дел се случуваат две години пред времето на Томи Верчети. Гејмерите ќе можат да откријат кои криминални банди владееле со градот претходно и како секој шеф дошол на власт во свое време.

Карактеристики на GTA Vice City Stories

  • Атмосфера. Програмерите вложуваат многу напор и во визуелниот аспект. Гејмерите навистина ќе бидат задоволни од моменталната атмосфера. Целосно модифицираа ликови, модели на автомобили, згради, градби и слично. Играчите ќе уживаат дури и во ненадејните временски промени, кои изгледаат сосема реално.
  • Оригинални потраги. Бидејќи овој мод раскажува приказна за сосема друга личност, програмерите завршија добра работа приказната. Играчите ќе имаат многу задачи да завршат, но ќе имаат и слобода на дејствување и отворен град.

На оваа страница, користејќи го копчето подолу, можете бесплатно да ги преземете GTA Vice City Stories преку торент.

2012 година беше богата за линијата Grand Theft Autoза настани, најави и датуми. Најголем дел од вниманието, се разбира, привлече идниот предводник на серијата игри - нумерираниот дел. Сепак, гледајќи самоуверено во иднината, Rockstar Gamesне заборава на славното минато. На 29 октомври, еден од накит во круната не е само GTA, но и целата индустрија за игри во целина, го прослави својот десетти роденден.

Програмерите не го игнорираа овој настан, како и 10-годишнината од единицата во 2011 година. Како резултат на тоа, одличен подарок за фановите беше можноста повторно да ги доживеат минатите искуства користејќи ја мобилната верзија GTA: Vice City 10th Anniversary Edition, пренесен на современи паметни телефони и таблети. Креаторите на играта објавија и голем број материјали и интервјуа за историјата на нивната работа на виртуелниот Мајами во раните 2000-ти.

Претседателот ги сподели своите спомени со печатот Rockstar Gamesи извршен продуцент на играта Сем Хаусер, глава Rockstar Northи продуцент на серии GTA Лесли Бензиси уметнички директор Rockstar North Арон Гарбут. Решивме да ги комбинираме најинтересните информации што тие ги презентираа во една статија за тоа како е создадена ГТА: Вице Сити.

извори на инспирација

Идејата да се користи оваа поставка се појави долго пред почетокот на работата не само на Вице Ситиили „трите рубли“ што му претходеа. Уште пред раѓањето, за време на развојот на лондонскиот сет на ретро мисии за првата, авторите планираа да го направат следниот проект во Мајами од 80-тите години на минатиот век. Потоа, поради една или друга причина, не успеа.

Интересно, но и по објавувањето Grand Theft Auto IIIпрвично не се зборуваше за продолжение. Откако помина неколку месеци на пристаништето за компјутер, тимот почна да размислува за работи што може да се додадат како пакет со содржина: оружје, возила, кул мисии - во суштина сè што првично сакаше да го вклучи во третиот дел, но не успеа. Сепак, брзо стана јасно дека има премногу нови идеи за дополнителен сет на мисии и ова треба да биде посебна игра.

Кога на првите дизајнерски состаноци се разговараше за избор на нова локација, имаше толку многу предлози што многу малку градови и региони на Земјата не беа меѓу можните кандидати. Се разгледуваше опцијата за враќање на серијата во Лондон, како и на некои други локации, но Семинсистираше на Мајами.

Оваа страст за неонскиот рај на Флорида започна со младешката љубов на браќата СемИ Дана Хаусерна американската криминална драма Scarface, која беше објавена во 1983 година, и, уште поважно, на телевизиската серија Miami Vice. Најстариот од браќата дури и купил преку eBay VHS ленти од сите пет сезони со ужасен квалитет на снимање пред да излезе ДВД изданието.

Од последните денови на работа на GTA 3 СемОтидов дома за време на паузата за ручек и повторно гледав епизоди од моето омилено шоу, замислувајќи како одредени моменти може да се имплементираат во играта. Тоа беше практично единственото нешто што го гледаше речиси цела година. И иако на крајот заплетот на играта доби повеќе од „Scarface“, целокупниот тон и атмосфера Вице Сити, огромно количество детали и ситници беа создадени со поглед на популарната телевизиска серија.

Исто така, според сеќавањата Арон Гарбут, програмерите беа инспирирани од деталните криминални ликови на друг криминална драмаСо Ал Пачиносо Carlito’s Way во главната улога.

Тешкотии во развојот

Но, имајќи такви насоки пред моите очи, многу работи сè уште не беа дадени Рок ѕвездалесно.

На пример, Арон ГарбутГо видов Мајами ноќе во серијата и лично го посетив одморалиштето Флорида. Тој имаше добра идеја за тоа што сака да постигне кога работеше на визуелниот стил на неонско осветлување. Сепак, беше многу, многу тешко да се дојде до посакуваниот резултат.

Не ја олесни работата Вице Ситии дека главниот тим бил во Шкотска. За да го видат виртуелниот свет што го создаваа во живо, момците од Единбург само еднаш отпатуваа во Мајами. И сè уште беше прекумерно пиење. Откако се занимаваа со GTA 3, околу еден месец подоцна целиот тим Рок ѕвездаОтидов на Флорида една недела.

Нормално, не за некоја организација истражувачка работанемаше разговор за време на тоа патување. Сите се поделија во групи од двајца и се обидоа да направат што е можно повеќе фотографии на оние мали мемориски картички што беа во употреба тогаш. За време на една од овие хаотични фотосесии Аронслучајно налетал на автомобил со дупки од куршуми на шофершајбната во некоја сомнителна задна уличка.

Но, сепак беше напредок во однос на третиот GTA. Тогаш само двајца жители на Единбург отишле на снимање, а тие морале да фотографираат на филм од 35 мм. У ГарбутаСè уште имам кутија со неколку стотици фотографии направени за Либерти Сити. За споредба, современиот пристап Ристражувањето на областа е многу посериозно. Тимот планира и организира турнеи со уметници предводени од експерти од областа и полицајци кои не се на должност. И тие се враќаат од патувања со стотици илјади фотографии со висока резолуција, од кои секоја е опремена со координати благодарение на системот ГПС.

Уште еден тежок момент беше поврзан со феноменалната популарност GTA 3. Како што растеше славата на претходната игра, која собра многу награди, растеше и притисокот врз следниот проект. Rockstar Northзаедно со очекувањата поставени на него. Покрај тоа, целиот циклус на развој траеше само околу девет месеци. Иако креирате 3D модели за Вице Ситивеќе беше во тек на крајот на 2001 година, всушност лансирањето на проектот се случи на почетокот на 2002 година, а до октомври играта беше веќе целосно подготвена.

Последните недели на развој станаа целосен кошмар за малата компанија во тоа време. Покрај аспирациите на играчите Вице СитиМатичната корпорација исто така имаше големи надежи - Земете-Два. Но, издавање на производ кој не е доволно добар за да го исполни рокот Рок ѕвездаИ јас не можев да си го дозволам тоа. Во тој период Сем Хаусерне размислував за ништо друго освен да не сакав да ги изневерам играчите: За мене би било подобро воопшто да не ја купат играта отколку да бидам разочаран од неа.

Музичка пауза

Доволно чудно, но потребата за саундтрак составен од добро познати хитови од минатото, Сем Хаусербеше речиси исто толку несигурен колку што беше страстен да ги оживее 80-тите во играта. Вице Ситиизгледаше спротивно од претходната игра, која имаше многу помалку препознатливи композиции. Дел од музичките дела во третото GTAсе родиле во ѕидовите Рок ѕвездаи хит на радио станици во име на фиктивни изведувачи.

Откако се обидов за прв пат во шкотско студио да свириме ГТА: Вице Ситисо вистинска музика од тој период, Семдоживеа измешани чувства, како да ја преминува границата помеѓу реалноста и фикцијата. Со месеци го прогонуваше прашањето како такво нешто ќе влијае на играта. За среќа, некои од неговите колеги беа доволно упорни и го убедија шефот на компанијата во позитивните изгледи на идејата со автентичен саундтрак.

Актери и ликови

Реј Лиота, кој требаше да го гласи главниот лик - Томи Верчети - успеа да инсистира на лична средба со претседателот Рок ѕвезда. Актерот ги покани и двајцата Хаузерии уште неколку претставници од студиото на ручек во една од најстарите бифтекови во Бруклин, карактеристични по претенциозност, постојан недостаток на слободни маси и малку груб однос кон посетителите. И така, четворицата мажи се нашле среде преполн ресторан, немајќи ни трошка доверба дека таму ќе бидат примени.

Но, тогаш тој се појави Лиотаи ја одведе целата чета директно до најдобрата маса. Ова имаше толку инспиративен ефект врз Сем, дека буквално го бомбардирал актерот со детали за нивната идна соработка и воопшто за играта. За што го доби описот на „проклето луд“, што Лиотаизрази следниот ден во разговор со Дан: Боже, брат ти е ебан лудак.

Сепак Реј, се чини дека ја разбрал намерата на авторот, бидејќи, според Сем, одлично се снајде со својата улога. Единственото нешто што последователно ги засени впечатоците Хаузерод соработка со филмска ѕвезда, гласот им го дал агент Лиотакоментарите на актерот за висината на хонорарот. Велат дека играта се покажала толку голема што требало да побараат многу повеќе од овие момци.

Исто така, играјќи подоцна како Томи Верчети, Сем ХаусерСе фатив себеси како се прашувам дали тој игра за Реј Лиотанаместо вашиот карактер. Затоа, компанијата во иднина постави курс за намалување на учеството на големите ѕвезди во синхронизацијата на своите игри. Бројот на познати филмски актери кои учествуваа во работата на филмот веќе беше помал, а главната улога му беше доделена на не многу познат изведувач.

Задоволен Хаузери работа Филип-Мајкл Томас, кој го изрази Ленс Венс. Некои од нивните сцени заедно со Томи Верчети беа одлични, прецизно доловувајќи го односот помеѓу ликовите на Мајами Вис Крокет и Табс. Постигнатата сличност на играта со серијата, на која креаторите Вице Ситии се труделе, им изгледало неверојатно во тоа време.

Работев на изгледот на ликовите во играта Иан МекКју (Иан МекКу), главниот лик уметник во Rockstar Northво тоа време. Тој веднаш подготви многу скици, кои подоцна ги утврдија, до еден или друг степен, главните карактеристики на идните херои.




Транспортни средства

Транспортот е една од најважните компоненти во сите игри во серијата GTA. Создавање возен парк Вице Сити, програмерите се обидоа да одржат растојание помеѓу измислените модели што ги дизајнираа за играта и нивните вистински прототипови. Идејата беше автомобилите да бидат изгледсамо би предизвикал асоцијации кај играчот со автомобили од тоа време, но не би бил копија на одредени возила.


Еден од вработените во моделот на автомобили направи совршена реплика на Porsche Carrera од околу 1985 година. Имаше дури и специјална анимација за Томи, каде ликот влегува во кабината и го отвора кабриолетот. За жал, поради целосната сличност со вистинскиот автомобил, уметникот мораше повторно да го направи моделот.

Градот

На играта не и требаше едноставна промена на сценографијата и боите. Програмерите сакаа посебно место кое ќе има и слични и различни карактеристики од Њујорк (Liberty City). Њујорк е зафатен и бучен - вистински шопинг град, додека Мајами е центар на забава, сонце, море и секс, но со истата темна низа внатре. Како и Њујорк, Мајами често се користеше како амбиент во класични филмови и ТВ серии, што го прави многу погоден за таа цел. Рок ѕвезда.

Во исто време, надворешноста на Вице Сити беше впечатливо различна од Либерти. Со какво задоволство Арон Гарбутнурнати во сончев и светол свет по сивата бетонска џунгла GTA 3, ставајќи ги првите палми на картата на новиот град!

Додека беа во Мајами, програмерите престојуваа на Ocean Drive, во еден од оние хотели во Арт Деко кои заслепуваат со неон ноќе. Секоја вечер „рок-ѕвездите“ се среќаваа во барот News Café. Последователно, по враќањето во Единбург, Ocean Drive стана една од првите локации моделирани нова картичка. И за време на тест работи Вице Ситиоваа област секогаш стануваше почетна точка за играчот.


Од нереализираните планови за областа особено вреди да се спомене регионот Еверглејдс. Некои скици дури беа направени врз основа на тоа. Се чинеше Рок ѕвездаДобра идеја е да се прошири светот на играта надвор од градот за да се добијат одлични контрасти. Но, програмерите започнаа во оваа насока само во следните игри.

Дизајн и технологија на игри

И покрај сите технички достигнувања, пристапот Rockstar Gamesпретрпе неколку промени во создавањето на своите игри. И денес компанијата се води од истите принципи според кои е фалсификувана Вице Сити. Прво се гради заплетот на играта и текот на мисиите, потоа се одредуваат начини каде и како најдобро да се воведат нови оружја, херои, вештини итн. Да се ​​најде средина помеѓу тоа да не сакаш да го совладаш играчот со многу опции во почетокот на играта и да не сакаш да изгледаш скржаво. Откако првично се утврди основната структура на заплетот и елементите на играта, во иднина е лесно да се контролира темпото на играта и да се одржува константно.

Работејќи на Вице Сити, студиото практично не си дозволи да отстапи од оваа шема од самиот почеток до објавувањето. И ова правило е сè уште во сила. Сличен принцип важи и за достапните технологии: компанијата не користи готови случувања, обидувајќи се да ја изгради својата идна игра околу нив. Играта е првично дизајнирана, а потоа Рок ѕвездатие гледаат да видат до каде може да се турне технологијата за да се оживее идејата.

Знаејќи дека најупорните играчи научиле да се носат со краткокрилниот и каприциозен „Додо“ од GTA 3, Рок ѕвездаРешив да додадам целосни летови во играта. Ова бара од програмерите не само да создаваат воздушни начини на транспорт. Беше неопходно да се изгради комплетен свет на игри што може да се гледа од каде било - тешка задача за своето време. Но вредеше.


Бришење и препишување

Сепак, и покрај напорите Рок ѕвездаИграчите добија неколку причини за незадоволство. Назад на Вице Ситидесет години подоцна, да се подготви верзија за Мобилни уреди, многу од програмерите беа изненадени од тоа колку сложено се покажа нивното создавање на места. Постојано предизвикувајќи се себеси да постигнат баланс помеѓу тежината на задачите и задоволството од играта, момците од Рок ѕвездаЗа време на нивната возвратна посета на Вице Сити, тие открија дека дури и тие не се секогаш многу добри во тоа.

Додека работеа на мобилната верзија, авторите преработија неколку клучни механики на играта, како што се камерата и системот за нишање, за подобро да ги прилагодат на целната платформа. Некои мисии и елементи на игра, исто така, добија промени за да ги направат попристапни. На крајот на краиштата, играта веќе беше насочена кон друга ниша: на конзолите, луѓето можеа да седат и да играат GTAсо часови додека нова верзијаимаше за цел да разубави десет бесплатни минути на пат кон работа.

Играта за мобилни телефони не треба да ги принудува луѓето да седат во автобус и монотоно да собираат пари или да ја повторуваат 20 пати една мисија за да напредуваат понатаму. Идеално, играчот би се вратил дома и би рекол: „Здраво! Купив ноќен клуб и ограбив банка на пат кон дома, како ти помина денот?“

Во принцип, според Арон Гарбут, мобилен Вице Ситие најдобрата од сите постоечки верзии. Беше заснована на оригиналната игра за компјутер, која беше дополнета со подобрени модели на знаци од Xbox и контроли на камерата прилагодени за екранот на допир.

Сегашност и иднина

Денес Арон Гарбут, како и многу негови колеги, топло зборува за работата Вице Сити. За него тоа беше време на развивање пријателства и воспоставување работни односи со сите кои учествуваа во создавањето игри Рок ѕвезда. Се разбира, тоа секогаш беше вообичаена причина, но на почетокот групите во Единбург и Њујорк беа прилично затворени. Само со текот на времето, многу од вработените станаа најдобри пријатели.

Што се однесува до самата игра, програмерите имаат и многу прекрасни спомени поврзани со неа. Како е собрана картата на градот и на неа е направено првото патување; како во играта се појавија хеликоптери и летање над градот; танчери во клуб; возење по Ocean Drive ноќе; продавница за алати со неконвенционално оружје; првата промена на облеката на играчот; брод што скока од водени отскочни штици; првиот автомобил скршен со чекан; бркање од посетители на клуб за голф чија голф количка штотуку била украдена од играчот; прв поглед на моделите Love Fist; шетајќи низ градот со мопед истиот ден кога беа додадени во играта... Поминаа повеќе од десет години, но овие и многу други моменти се уште јасно се паметат.

ГТА: Вице Ситисега е дел од нашата историја колку и самите 80-ти. Но, дали ќе се вратиме во овој град во иднина? Лесли БензисСигурен сум дека таква можност секогаш постои. ВО GTAна сегашната генерација на конзоли има референци за Vice City, така што градот е дел од HD универзумот, а програмерите со задоволство би се вратиле таму. Сепак, оригиналот Вице Ситиповеќе од било кој друг GTA, зависеше од ерата колку и од околината. Мајами во 1980-тите е толку иконски што би било чудно да се врати во градот во кој било друг временски период.

Се разбира, еден ден во иднината Рок ѕвездаБи сакал да создадам еден Голем свет, кои ги содржат сите градови што ги измислиле и му даваат можност на играчот да лета меѓу нив и повторно да ги посети нивните омилени места. Во овој поглед, идејата за враќање на Вице Сити во GTAизгледа многу интересно.

Како е создаден Vice City, дел 2

Томи Верчети во Вице СитиИспратено од неговиот стар шеф, Сони Форели. Враќањето на Томи во Либерти Сити предизвика голема возбуда, па патувањето на југ изгледаше како добра идеја. Пристигнување во прекрасна метропола Вице СитиНе помина сосема мазно. Томи остана без пари и без стока. Сони по секоја цена си ги побарал парите назад. Покрај тоа, многумина во Вице Ситисакаше Томи да умре. Единствениот излез беше да пружите жесток отпор и да го земете целиот град во свои раце.

Да се ​​биде главната референтна точка на патот кон Јужна Америкаи до Карипското Море, Вице Ситикако магнет привлекува мигранти, што го исполни со широк спектар на личности. Спортисти, поп-ѕвезди, инженери, политичари, собирачи на ѓубре - сите доаѓаат до Вице Ситисо цел да го реализираат својот потенцијал во растечкиот град на Америка. На нова личност во градот му се чини дека можете да најдете куп вистински пријатели. Но, Томи наскоро сфати дека довербата е исклучително ретка стока овде.

ГТА: Вице Сити- ова не е продолжение GTA3. Vice City е посебна игра со своја приказна. Дејството се одвива во Мајами (наречен Вице Сити), Флорида во 80-тите. Играте како Томи Верчети, поранешен ситен криминалец од браќата Форели, кој штотуку е ослободен од затвор. Тој беше уапсен за време на акција за дрога и доби 15-годишна затворска казна. Сони Форели, за да му оддаде почит, го испраќа Томи кај него Вице Ситида ја прошири криминалната империја на Форели. Но, првата голема работа на Томи оди проклето лошо - тој ги губи сите пари што му се доверени за операцијата. Сони не бил многу среќен поради ваквиот расплет на настаните и барал Томи по секоја цена да му ги врати парите. Благодарение на Кен Розенберг, сомнителен адвокат со огромни врски во криминалниот свет на Vice City, Томи добива покана за забава на која ќе се соберат сите криминални босови. Што ќе се случи понатаму зависи од вас...