Spillet er å skrive spørsmål og brette den ferdige versjonen. Kreative spill for barn og tenåringer. Feriekonkurranse for voksne "Skriv et essay"

11.10.2021 Hypertensjon

Feriekonkurranse for voksne "Skriv et essay"

Det eldgamle ordtaket "Folket vil ha to ting: "brød og sirkus"" er ekstremt relevant til enhver tid og under ethvert regime, i alle land. Og naturligvis på nesten alle festlige begivenheter. Bare skikker, type ferie og sammensetning av gjester er forskjellig. Men lokalet, menyen, tiden på dagen - det spiller ingen rolle. Etter å ha spist deilig og ferdig med ritualene - om det er bursdag eller bryllup - venter folk på underholdning. De legger til et snev av moro, hjelper til med å bringe gjester sammen og løfter humøret. Og ofte - for å introdusere folk for hverandre. Du kan velge spillene selv, bare søk på Internett og spør vennene dine.

Tross alt, for eksempel det samme bryllupet - spill og konkurranser vil bringe fremtidige slektninger nærmere, hjelpe dem å bli kjent med hverandre i et nytt lys, og de nygifte vil kunne slappe av. På en bedriftsfest kjenner selvfølgelig for det meste alle hverandre, bortsett fra at ektefellene til de ansatte ikke kjenner hverandre. Men felles handlinger vil bare forene teamet, bringe folk tettere sammen, og dette vil da ha en gunstig effekt på arbeidet.

Generelt er viktigheten av briller vanskelig å redusere de må tenkes ut ikke mindre nøye enn menyen og plasseringen av feiringen, uansett hva det er.

"Skriv en stil"

Dette er større brettspill, egnet for et hvilket som helst antall deltakere. Til å begynne med trenger du bare å forberede en bunke med papirark og en penn. Programlederen deler ut til alle spillere et ark med penn eller tusj, uansett hva som er mer praktisk. Så, når alle er klare, begynner kunngjøringen av emner:

-WHO?

Spillere skriver ned svarene på arkene sine, uansett hva du tenker på, du trenger bare å skjule arket ditt for naboen din slik at han ikke jukser! En rekke alternativer: "Hjort i skogen", "nabo Vanya", etc. En eller to setninger. Brett deretter arket og send det til naboen til høyre. Programlederen stiller følgende spørsmål:

-Hvor?

Spillerne er allerede på nye ark, der andre har skrevet ned svarene på det første spørsmålet, og lagt til sine egne.

-Med hvem?

Med papirlappene overlevert igjen, skriver spillerne ned svaret. Og så videre så mange ganger du vil med en rekke spørsmål. Det viktigste er en eller to setninger, og alle de forrige er nøye lukket - etter å ha skrevet ditt, må du bøye papiret og gi det til noen andre slik at han ikke kan se hva som er skrevet. På slutten blir en stabel med brettede ark overlevert til programlederen, og han, etter å ha brettet den ut, leser opp resultatet. Historier skrevet blindt av forskjellige mennesker som ikke visste hva som ble skrevet før dem, blir morsomme, med en rekke plottvendinger. Kanskje til og med en detektivhistorie eller en mystisk historie. Det viktigste er morsomt og uventet. Konkurransen kan gjentas flere ganger, den er enkel og tar ikke mye tid. Det viktigste før du skriver svaret ditt er å ikke åpne papiret og ikke kikke på det som ble skrevet før deg - det er mer interessant.

Arkene kan deretter lagres som et minnesmerke. Barn pleide å spille dette spillet i grupper, det var mer vanlig på skolene, når ark og penner var for hånden, og det var mer praktisk å skrive ved bordet. Den passer for enhver aldersgruppe. Noen vil huske ungdomstiden, andre vil lære nye ting. Hovedsaken er at alle vil ha det bra.

Alle deltakere får blanke ark som de skal skrive sine "mesterverk" og penner på. Deltakerne skriver et svar på spørsmålet "hvem?", bretter papiret slik at det som er skrevet ikke er synlig. Og så gir de arket til naboen. Deretter skriver de svar på spørsmålene «med hvem», passerer igjen og skriver svaret på spørsmålet «hvor» og dermed også på spørsmålene «hva gjorde de», «hvem kom», «hva sa de», « hva svarte de», «og så Hva begynte alle å gjøre sammen?
, "hvorfor", "hvordan det endte." Du kan komme med mange spørsmål, så lenge du har nok papir. Etter hvert skriftlig svar brettes papiret og gis til en nabo.

Jeg legger ut resultatene av slike spill med vennene mine (spesielt de morsomme). Alle svarene er virkelig tilfeldige, selv om jeg noen ganger ikke kan tro det))). Jeg legger det ut for å heve stemningen, som et eksempel på et godt spill og får folk til å tenke på simoronisme)))) for de som vet.

Sabeltannt ekorn med den lille havfruen

i vanskelige tider for oss begge i en t-banevogn

røkte sigaretter.

Men julenissen kom og sa: «La oss kapre et fly!»

De svarte ham "Hva så?"

Og alle sammen begynte de å dykke der det var nødvendig for å kunne

øke handelens omsetning.

Det hele endte med at de flyttet inn i et herskapshus for rubelpenger.

Baba Yaga med Scrooge McDuck på sofaen

klødde hverandres lopper.

Men Spider-Man kom og sa:

"Vi skal registrere ekteskapet vårt i Holland."

Som de svarte: "Du vet ikke selv!"

Og alle sammen begynte de å hoppe i en tønne på torget.

Det endte med at de ga opp alt og gikk i hagen for å samle biller.

Bugs i en omfavnelse med Durimar

under et vulkanutbrudd på en mikserutstilling

kastet egg.

Ordføreren kom med en and.

Han kunne ikke snakke lenge av indignasjon, men så sa han "Mjau!"

De svarte ham: "Fortsett, men vi er ikke ansvarlige for konsekvensene!"

Og de begynte alle å spille backgammon sammen.

De gjorde dette for å finne meningen med livet.

Og alle trodde det var gratis!

Og det endte med en virvelvindromantikk på øya Madagaskar.

Kolobok med en flodhest

tilbake da alle fortsatt var små

Kondensert melk ble tilberedt i statsdumaen.

Lynx kom og sa: "Giv hyllest, slaver!"

Og de svarte henne: «Godt gjort, ikke sant? Se hva du gjorde!"

Og alle begynte å hoppe over bålet sammen.

De gjorde dette for å skjule skatter.

Og resten mente at dette burde stoppe.

Det hele endte på en triviell måte: de spennet hesten og dro hjem.

Lag mat med Natasha i middelalderen

på en satellitt som går i bane rundt Mars, men ingen vet om det,

danset striptease.

Medusa kom i tøfler og sa: "Jeg vil ha en sandwich!"

De svarte henne: "Vi fisker!"

Og de begynte alle å bryte ned den kinesiske muren sammen.

Det hele endte med en kontrakt verdt 1 million dollar.

Puss in Boots med Cat Woman

da stjerner ble født i horisonten,

i et veldig varmt land, ikke langt fra Påskeøya,

så en film om Marilyn Monroe.

Fluesopp kom og sa:

"Hva med meg? Jeg vil også!"

De svarte ham: «Gå til hagen!»

Alle sammen begynte de å løpe som barn over plener og fortau.

Men de andre trodde at kaktusen hadde smuldret opp.

Saken endte med en stor feiring.

Seksuelt kåt krokodille med drømmeprinsen

da all iskremen i Los Angeles gikk tom

under verandaen, og så ved gjerdet

Vi drev med oppdrett av marsvin.

En hare kom fra en sexbutikk og sa:

"Jeg er kul!"

De svarte ham: "Hvorfor måtte du åpne votten?"

Uten å tenke seg om to ganger satte de seg ned på kløftene og holdt knoklene i tennene.

Ikke hvorfor, men fordi det er nødvendig.

Og andre tenkte: "Du er dog hot!"

Det hele endte med generell glede.

En jente med en dragetatovering og en mus med veldig store øyne

smeltet et badehus i et kraftig snøfall inne i et nyttårsleketøy.

Og så kom Gendelf den grå med en stav og sa:

"Har du hørt på musikk i det siste?"

De svarte ham: "Du snakker tull!"

Og de begynte alle å krype på gulvet på toalettet sammen,

slik at andre ikke føler seg komfortable.

Og alle trodde selvfølgelig at juletreet ikke var tent,

fordi Snow Maiden er en fylliker.

Det hele endte med en kjærlighetserklæring.

Velkommen, kjære gjester!

Jeg tilbyr deg et utvalg spill på papir med penn eller blyant. Du har sikkert selv spilt slike spill som barn, og kanskje du fortsatt spiller på varme sommerkvelder på landet med barna dine. Noen av disse spillene kan tilbys som underholdning for en liten feiring av anledningen eller bare på en vennefest, og disse spillene er også uunnværlige når du reiser, slapper av i naturen eller på stranden. Jeg begynner med de mest kjente, som jeg selv spilte på skolen rett i timen med klassekameratene mine.

Det mest populære spillet for to er Tic-Tac-Toe, det er så populært at jeg ikke engang vil skrive reglene, men jeg kan ikke la være å nevne det, av respekt.

Det nest mest kjente spillet for to er Battleship, jeg nevner det også av respekt for dets grå hår.

Spillet Balda er også veldig populært. En firkant tegnes på papir, som er delt innvendig i like firkanter, oftest i 25, dvs. 5 ruter i bredde og høyde. Ethvert ord på 5 bokstaver skrives i midten. Spillerne bytter på å finne på ord, og legger til én bokstav til de skrevne bokstavene. Ord må være substantiv i nominativ store og små bokstaver, bokstaver legges bare til horisontalt eller vertikalt i alle retninger. Spilleren tildeles poeng basert på antall bokstaver i det oppfunne ordet. Etter å ha fylt alle cellene telles poengene, den som har flere er vinneren, men taperen er en tosk.

Spill Galgen. Spilleren tenker på et ord, du kan velge et spesifikt emne, og skriver deretter streker på et stykke papir i henhold til antall bokstaver i det gjettede ordet, for eksempel tenkte jeg på ordet "venner", jeg skriver - - - - - -. Andre spillere må gjette bokstavene, de bytter på å ringe en bokstav om gangen, hvis de gjettet riktig, så skriver jeg bokstaven på den nødvendige linjen, hvis det ikke er en slik bokstav, tegner jeg en galgen, men ikke alt på en gang, men i deler, se på tegningen, består galgen av 9 elementer. Den som først bygger galgen taper og går for is.

Et veldig interessant fartsspill. Du må skrive navnene på forskjellige emner i kolonner som begynner med en bestemt bokstav. Du kan velge en bokstav ved å peke på en hvilken som helst side i boken uten å se, eller noen sier alfabetet til seg selv, og en annen spiller stopper ham. Uansett hvilken bokstav du stopper på er den der navnene er skrevet. Den som kom raskere i mål roper STOPP, alle spillere i kolonnene der det ikke er navn setter streker og teller poeng, 1 poeng for hvert riktig navn. Hvis den som først ropte STOPP gjorde en feil i navnet sitt, blir han bøtelagt minus 3 poeng. Hvis spillere har samme navn, telles de ikke og blir krysset ut. Du kan også legge til kolonner - bokstavelig talt virker, forfattere, kan også deles inn i russisk og utenlandsk, dvs. Det kan være så mange kolonner du vil.

La oss lage en historie. Enhver frase er skrevet på papirlappen helt øverst, for eksempel En kveld samlet gode venner seg. Deretter brettes papirarket slik at denne linjen ikke er synlig, og et ledende spørsmål skrives på toppen av bretten: Hvor er du samlet? Den andre spilleren ser bare spørsmålet Hvor er du samlet? og skriver på skolen på et foreldremøte om temaet, bretter så sammen og skriver et ledende spørsmål: Hva snakket de om?, svarer den tredje spilleren på spørsmålet Hva snakket de om? og skriver: om å lage måneskinn av høy kvalitet. Når hele papiret er brettet, er historien komplett og kan leses høyt. Historiene vi får er veldig vanskelige, men morsomme og morsomme.

I analogi med forrige spill komponerer vi dikt, det siste ordet for rimet er skrevet på baksiden. Vanligvis endrer vi rimet etter 3 linjer. Det viser seg slike tersetter.

Vi skriver en historie som begynner med en bokstav, alle ord må begynne med samme bokstav, ikke medregnet preposisjoner. Polina gikk en tur i parken og fikk problemer osv.

Vi lager ord fra bokstavene i det gitte ordet. Identiske ord fra spillere er krysset ut, den som har laget flere ord vinner, de må stå i nominativ bokstav og entall. APRIKOS — et kort ord, men fra bokstavene i dette ordet kan du lage mange ord: ljå, stang, slave, dugg, etc.

Spillet "Who am I" er at spillere gjetter om en kjent karakter, enten den er ekte eller eventyrlig, eller som levde for mange år siden, skriver navnet til helten på et stykke papir og fester det på baksiden. eller pannen (klistremerke) til programlederen, som ikke vet hva De ønsket, han gikk til side for nå for ikke å høre. Programlederens oppgave er å gjette hva de andre spillerne holder på med, han kan stille spørsmål, spillere kan bare svare Ja eller Nei.

Et morsomt spill med gjester på en ferie kan være slik: velg for eksempel tre deltakere, sett dem med ryggen til de andre og fest papirbiter med navn på steder på ryggen. Alle gjester stiller spørsmål, spillerne svarer på dem. Gjester ser hva som er skrevet på baksiden, men deltakerne gjør det ikke, så det kan være veldig morsomt. Stedene kan være alle: et museum, en nøktern stasjon, et bibliotek, et toalett, presidentens kontor, en kloakk, romskip, hønsegård. Målet til gjestene er å provosere frem et morsomt svar med vanskelige spørsmål.

For de foreslåtte spillene trenger du: godt selskap, penner, blyanter, blanke ark, andre småting, og selvfølgelig et komfortabelt sted for deltakerne i spillene.

Kategorier
På et ark i storformat er det skrevet omtrent 20 ulike kategorier på forhånd – bilmodeller, sport, musikkinstrumenter, dyr, blomster, klær osv. Gjestene velger synkront kategorier (en eller flere avhengig av antall deltakere), som de skriver ned på arket sitt. Spillernes oppgave er å skrive så mange ord som mulig relatert til de valgte kategoriene, som begynner med bokstaven spesifisert av programlederen, innen en viss tidsperiode. Etter at tiden har gått, utveksler deltakerne i spillet papirark og oppsummerer resultatene. Identiske ord teller ikke; spilleren som skriver flest ord vinner.

Elefant
Vertinnen gir to lag et stykke papir der lagene alle tegner en elefant med bind for øynene i en folkemengde: en spiller tegner kroppen, en annen tegner bena, den tredje tegner hodet osv. Teamet som tegner en elefant raskere og bildet virkelig ligner dette dyret er vinneren.

Forfatter
På tampen av festen må du "tømme" flere aviser - klipp ut titlene på artiklene og fest dem på kort. Kort gis til spillere, og de må skrive en fascinerende historie ved å bruke de foreslåtte artikkeltitlene.

Telegram
Programlederen skriver et ord på 4-6 bokstaver på et stykke papir. Spillerne (hver av dem) må komme med en telegramtekst, men hvert neste ord må begynne med neste bokstav i det gitte ordet. For eksempel kan et gitt ord: "post", et teksttelegram høres slik ut: den første bokstaven: "p" og det første ordet begynner med det - øl, det andre ordet med bokstaven "o" - sendt, tredje med "s" - tørr, fjerde med "t" - ram. I et telegram må teksten inneholde en fullstendig tanke. Alle deltakerne leser telegrammene etter tur.

Hvem er dette?
Hver deltaker tar et stykke papir (det anbefales at deltakerne er ganske langt fra hverandre) og tegner først et hode som tilhører en person, et dyr eller en fugl. Deretter må du bøye arket slik at bildet er dekket og bare spissen av nakken er synlig. Naboer bytter tegninger. Så hver spiller har en begynt tegning som han ikke har sett. Deretter tegner alle den øvre delen av kroppen, "gjemmer" igjen den tegnede delen og gir den til en nabo for videre tegning av lemmene. På slutten av maleriet utfolder alle bladene seg og de resulterende skapningene identifiseres.

Kylling
Mange kjenner til uttrykket "du skriver som en kylling med labben" fra skolen dette er en utmerket anledning til å skrive lovlig på denne måten. Tuschpenner er festet til spillernes føtter (klebende tape er ganske egnet for dette oppdraget). Deretter spør programlederen ordet, som spillerne må "skrape med potene." Den som har skrevet det tydeligere vinner.

Selvportrett
For hver deltaker utarbeides det et ark med whatman-papir, der spalter for hendene er kuttet ut. Spillerne setter hendene inn i de forberedte sporene, de får børster (tusj) og uten å se på arket tegner de et portrett. Prisen går til kunstneren som skapte det mest suksessrike «mesterverket».

Binomial
Lederen av spillet gir deltakerne lapper som han ber dem skrive to kolonner med ord på, hver med fire. Ord kan være navn på mennesker, navn på dyr, alle gjenstander, alle fenomener. Deretter, ved å bruke fire par med ord (ett ord er hentet fra hver kolonne), må du finne assosiasjoner som forbinder paret. For hvert par er det flere assosiasjoner, jo mer spillerne finner på, jo bedre. Assosiasjonsalternativene burde være ganske uventede. Så for eksempel: i en kolonne - ordet "Sundress", i en annen kolonne - "Trafikklys", er assosiasjonene som følger:
- solkjolen er like lys som et trafikklys.
- en kvinne i rød solkjole står under et trafikklys.
– Synet av en kvinne i åpen solkjole stopper også menn, akkurat som den røde fargen på et trafikklys.
- øynene til en kvinne i en vakker solkjole lyser også som lyspærer i et trafikklys.
- en kvinne i solkjole styrer også bevegelsen til menn, akkurat som et trafikklys.
- sundressen kan sees langveis fra, akkurat som lyskrysset.
Det er satt av fem minutter til å fullføre oppgaven. Etter at den tildelte tiden har gått, oppsummerer programlederen de mottatte assosiasjonene (hvert par for seg). De mest vellykkede assosiasjonene tas opp til diskusjon, og en ordsmed blir identifisert - en mester i å finne opp assosiasjoner.

Fan
Spillerne får et stykke papir, på venstre side som de ledende deltakerne blir bedt om å tegne en enkel gjenstand - et krus, skje, blyant osv. (la oss si at vi tegner tre gjenstander hver, selv om tallet ikke er det begrenset). På den andre (høyre) siden er det også tegnet tre objekter, men forskjellige. Spillernes oppgave er å koble sammen enkle objekter fra forskjellige sider til 3 komplekse figurer på 3 minutter. På dette stadiet kan du ikke klare deg uten fantasi. I tillegg til fantasi verdsettes grafiske ferdigheter. Etter 3 minutter med hardt arbeid lanseres bladene med de nylig dukkede figurene i en sirkel. Spillere vurderer av 5 poengsystem originaliteten til løsningen - poeng er gitt på papirarkene. Etter at bladene går rundt hele sirkelen og går tilbake til eieren, bestemmes vinneren - den totale poengsummen og overraskelsen ved beslutningen om å lage en kompleks figur.

Tegner et ansikt
Alle deltakere får blanke stykker papir som de tegner et portrett av en spiller som sitter overfor dem. Deretter sendes de ferdige portrettene rundt i en sirkel. På baksiden av portrettene skriver alle deltakerne navnet på personen som etter deres mening er avbildet. Etter at papirlappen med portrettet kommer tilbake til kunstneren som avbildet det, begynner han å telle de riktige svarene (antall spillere som gjenkjente portrettet).
Den beste artisten vinner.

Skrible
Går i sirkler Blanke ark, hvor spillerne vekselvis tegner rette, ikke-rette linjer som krysser hverandre. Deretter skisserer deltakerne de resulterende hulrommene mellom linjene på forskjellige måter: med flerfargede malinger i form av solide streker, prikker, sikksakk, brikker, sirkler, etc. En spiller som ikke har noe mer å legge til det "overordnede" mesterverket taper.

Tull
Hver deltaker får utdelt et stykke papir. Spillerne skriver ned svar på spørsmål (øverst på papiret) stilt av programlederen, for eksempel: Når? WHO? Hvor? Hva sa de? Med hvem? osv. Spørsmål kan stilles helt annerledes, hunden er ikke begravet i dem, spilleren som svarte på spørsmålet gir papiret til en annen deltaker, etter å ha pakket det skriftlige svaret på forhånd. Etter at alle har bladene i hendene, blir de alle overlevert til programlederen, som leser de resulterende historiene høyt.

Hvordan ser det ut?
Deltakerne i spillet tar plass ved bordet. Programlederen erklærer at han nå vil ønske seg en gjenstand, som han, samtidig som han opprettholder hemmeligheten til ønsket gjenstand, vil skrive ned på et stykke papir. Spillerne bytter på å gi uttrykk for objektene som programlederens ønske ser ut som. Spillerne har naturligvis ingen anelse om hva som er planlagt, og gir tilfeldig ut versjoner: saks, gaffel, spurv, stekepanne, ball... Etter alle de annonserte versjonene avslører programlederen kortene - et egg! Nå begynner det interessante spillet. Du må "beskytte" versjonen din. Her, avhengig av flaksen din, kan forsvaret være enkelt: "Egget, som en ball, er rundt i form og ruller." Og noen ganger må du be presentatøren om å koble sammen to objekter, i det minste indirekte: "Snart vil en spurv klekkes fra et egg, som selvfølgelig ligner på spurven."