Jämförande testning av nuvarande kompakta smartphones. Jämförande testning av nuvarande kompakta smartphones Mobilrecension com

01.10.2021 Mediciner 

Leveransens omfattning

  • Smartphone
  • Laddare (snabbladdning QC 3.0)
  • USB typ C-kabel
  • SIM-bricka klämma
  • Instruktioner


Specifikationer
Mått och vikt 150,1 x 72,5 x 8,28 mm, 163 gram
Bostadsmaterial Glas, aluminium
Visa 5,65 tum, 1080x2160 pixlar, 427 ppi, IPS, 18:9, automatisk ljusstyrka, Corning Gorilla Glass 3
operativsystem Google Android 8.1, Yandex-skal
Plattform Qualcomm Snapdragon 630, 8 kärnor upp till 2,2 GHz, Adreno 508
Minne 4 GB RAM, 64 GB ROM, microSD-minneskort upp till 128 GB
Trådlösa gränssnitt Wi-Fi a/b/g/n/ac, dual-band, Bluetooth 4.1, NFC
Netto GSM 900/1800/1900 3G 4G LTE cat.6 band 3.7, 20, 38, 40 - CA2 Dual SIM, nanoSIM
Navigering GPS, GLONASS
Sensorer och kontakter USB typ C (USB 3.1), OTG-accelerometer, närhetssensor, sensor för omgivande ljus, fingeravtryckssensor (bak), gyroskop, e-kompass, hallsensor
Huvudkamera 16/5 megapixel (den andra modulen är inaktiverad vid försäljningsstart), LED-blixt - inga andra effekter än HDR, f/2.2
Främre kamera 5 megapixlar, blixt - inga extra effekter
Batteri Li-Ion 3050 mAh, genomsnittlig drifttid på en hel dag Snabbladdning till 50 % på 35 minuter
Grad av skydd Frånvarande
Färger svart
Ljud en högtalare, Qualcomm Aqstic audio codec - WCD9340 DSP
Egenheter Röststyrning Alice, möjlighet att ställa en fråga "Listen Alice"

Positionering

Yandex har redan gjort många försök att skapa sina egna enheter och lagt ner mycket tid och ansträngning på det. De första smartphones från Yandex var de på Yandex.Kit i början av 2014, det var från början ett dött projekt, som jag till och med överskattade vid den tiden, och beräknade att upp till ett dussin smartphones kunde dyka upp. I verkligheten var frågan begränsad till flera hundra Honor-enheter, det fanns ingen efterfrågan på dem, och Huawei konverterade tillbaka dessa enheter till Android.


Ungefär samtidigt kläckte företaget planer på att släppa en egen surfplatta, projektet kallades "Erika" och den begravdes efter artikeln som publicerades av oss. Det har blivit en bra tradition för mig att offentligt konsultera Yandex och förklara varför deras idéer är extremt långt ifrån verkligheten.

Historien tenderar att upprepa sig, och detta hände med projektet med den första smartphonen från Yandex, som utvecklades inom företaget och presenterades för allmänheten i november 2018. Yandex tillvägagångssätt i denna aspekt är extremt enkelt - företaget tog den taiwanesiska ODM-tillverkaren Arima, som en gång tillverkade telefoner för Sony Ericsson, och med detta företags fall bleknade det kraftigt. Det här är inte alls källar-Kina, det är en bra fabrik med bra kvalitetsprodukter. De har till och med ett eget litet urval av enheter som är designade för tredjepartsföretag. En sådan halvfärdig produkt togs som basmodell för Yandex.Phone - Z2-modellen.


Problemet med den här historien är att Yandex inte helt har förstått vad bra produktion innebär och bra smartphone som ett arbetsstycke. Arima har ganska dyr produktion, men liten erfarenhet av att utveckla moderna smartphones. När du kommer med din produkt får du högkvalitativ montering och ett minimum av problem. Det är en helt annan sak när du tar ett arbetsstycke från Arima, dess kvalitet skiljer sig mycket från massfabriker, eftersom det inte finns någon liknande erfarenhet, och huvudsaken är att det här är styckeberättelser. Företagets ingenjörer har helt enkelt inte tillräckligt med kunder för att få tag på att skapa enheter och som ett resultat har de många barndomsproblem som inte kan fixas snabbt. På Arima lär de sig att skapa smartphones och är på ungefär samma nivå som Yandex, de har bara tillgång till den kinesiska marknaden och kan fråga vad och hur man gör det.

Tro mig inte? Låt oss komma ihåg att Yandex tillkännagav närvaron av en dubbel huvudkamera, huvudmodulen är 16 megapixlar, den andra är 5 megapixel. Under Yandex.Phone-presentationen sades det att den andra kameramodulen inte fungerar ännu! I framtiden kommer den att "slå på" med ny firmware. I mitt minne är inte ens C-märken det bästa kvalitet Modeller med den andra modulen inaktiverad har aldrig släppts på marknaden. Det hände att programvaran inte fungerade korrekt, det hände att den andra modulen visade sig vara en falsk, men sådan att tillverkaren inte kunde bemästra programvaran och inte gav några möjligheter? Detta hände inte.


Och för köparen är detta ett mycket märkligt meddelande - köp en enhet med två kameror idag, och en dag kommer vi att slå på den. Men du måste betala för dess närvaro här och nu. Du kan definitivt inte göra det, det är en väg till ingenstans. Du får aldrig en andra chans att göra ett första intryck. Och problemet är kopplat till det faktum att Arima helt enkelt inte kunde göra normal mjukvara, ja, de vet inte hur man gör detta i Taiwan än, tekniken på det kinesiska fastlandet har inte nått dem. Och de hatiska känslorna att detta kunde göras med bara en vänsterhand försvann plötsligt. Det finns inget sätt att göra detta.

Jag lärde mig två viktiga tankar från mitt samtal med Yandex. För det första är företaget övertygat om att de utvecklade enheten själva och gjorde mycket arbete. Till exempel visade de mig hur telefonens kropp såg ut i början och hur den förändrades senare.




Och så här ser enheten ut efter många iterationer för att ändra sitt utseende.

Finns det några skillnader? Utan tvekan. Och det faktum att folk arbetade med detta är också utom tvivel. Det enda problemet är att detta arbete gjordes på grund av bristande förståelse för den moderna smartphonemarknaden och vad konsumenten behöver. Detta är till stor del en bortkastad ansträngning, en felaktig bedömning som ledde till ett märkligt resultat. Uppfattas Yandex.Phone som något unikt? Inte alls. När jag frågade olika personer hörde jag samma sak överallt – han är en renrasig kines, det är inget unikt med honom. Och det är sant, det visade sig vara en bra enhet i stil med Huawei/Honor eller andra stora företag. Men utåt har det ingenting att göra med Yandex.

Den andra tanken är direkt relaterad till vad Yandex är - det är ett företag som skapar tjänster och produkten är som regel program. I samma Yandex.Taxi är grunden för produkten kod, och inte hårdvara alls. Filosofin för att skapa fysiska produkter skiljer sig mycket från den för programvara. Vem bryr sig om hur Yandex.Phone tar bilder om ett år? Folk köper en färdig produkt och om den förbättras blir det en trevlig överraskning. Men det är omöjligt att säga att det är möjligt att producera en halvfabrikat och sedan färdigställa den till samma tillstånd som en kommersiell produkt. Detta är tillvägagångssättet för ett mjukvaruföretag, där alla dessa misstag är förlåtna och ofta konsumenten inte ens inser dem. Men när man skapar hårdvara är detta oacceptabelt.

En viktig detalj som visar att Yandex fortfarande inte har förstått vad hårdvarumarknaden är. Före lanseringen av Yandex.Phone började dessa enheter dyka upp på operatörsnätverk och i stort antal. Jag följde detta med stort intresse, eftersom geografin för dessa enheter var annorlunda och det fanns lite mer än ett par hundra av dem. Sedan ägde min första bekantskap med den här produkten i dess kommersiella komponent rum, eftersom Yandex-anställda agerade som betatestare. Nackdelen med detta tillvägagångssätt är att produkten testades av företagets mest lojala anställda. Men det viktigaste är att Yandex.Phone för dem som regel var en andra, ytterligare en. Och många betatestare såg inte ens problemen som låg på ytan, vilket skapade en förvrängd bild av världen. Detta är ett barnsligt misstag som en person som har utvecklat hårdvara under lång tid inte kommer att göra, eller det kommer att neutralisera nackdelarna med detta tillvägagångssätt, vilket också är möjligt.

Yandex har prioriterade områden, strategiska sådana. Och en av dessa är Alice, eftersom Google inte har bråttom att komma in på den ryska marknaden med en liknande lösning i högtalare, detsamma kan sägas om Alexa från Amazon. Idén att bygga din smartphone runt Alice låter vettig i Yandex, det är en utmärkt skillnad från alla smartphones på marknaden som är så lika varandra. Men ärligt talat, är detta verkligen viktigt för genomsnittskonsumenten? Det spelar ingen roll alls, han bryr sig inte om han säger "Ok, Google" eller "Lyssna Alice." Dessutom använder målgruppen inte aktivt röststyrning. Och det är det som är problemet. Man kan anta att Yandex.Phone är tänkt att visa ekosystemet, olika applikationer, men frågan uppstår att detta är en vanlig Android-smartphone, där applikationer och tjänster från Google visas på den första skärmen. Det vill säga, inte ens här var det möjligt att fatta ett helt personligt beslut, vilket visar Yandex position på marknaden.

Vem kan vara intresserad av den här enheten? Utan tvekan, för alla som får den som en gåva, det vill säga kostnaden för enheten kommer att vara noll. Titta inte en gåva häst i munnen, detta ordspråk fungerar perfekt här. En annan sak är att vem kommer att donera den här enheten? Det är möjligt att Yandex, då kommer allt att falla på plats.

Den här enheten kan också vara av intresse för Yandex-anställda, särskilt om de säljer den med några gigantiska 50% rabatt eller helt enkelt betalar för dess kostnad. Jag tror att de på något sätt kommer att sälja resten av den här telefonen. För en vanlig masskonsument är att köpa en Yandex.Phone en slumpmässig process, man kan säga kaotisk, när en enhet väljs under inflytande av säljaren eller slumpmässigt. Som ett informerat köp verkar den här smartphonen vara ett udda val. Och nedan kommer vi att diskutera i detalj varför det är så.

Design, dimensioner, styrelement

Materialvalet är typiskt för produkter till detta pris - glas och en metallram målad för att matcha karossfärgen. På grund av det faktum att enheten inte var planerad att masstillverkas fanns det bara en färg, svart (trots allt var insikten om omöjligheten att sälja någon märkbar volym inneboende i valet av en och den tråkigaste färgen) . Enfärgad svart färg är ganska tråkig, den spelar inte i ljuset. Liknande modeller från Huawei/Honor, och nu även Samsung, skimrar i olika färger, svart är alltid en av de möjliga färgerna och det är allt.

Storleken på enheten är bra, den ligger perfekt i handen och ergonomin orsakar inga svårigheter (150,1 x 72,5 x 8,28 mm, 163 gram). Fodralet blir smutsigt, men detta är ett problem med alla liknande modeller, det har en oleofobisk beläggning som C-märken, det kommer inte att hålla så länge. Men det här är en typisk situation för den här typen av modell, samma Huawei tillät något liknande för ett par år sedan, de brändes och går nu bättre.



Jag tappade inte min smartphone med flit, men ett par gånger föll den från mitt bord på ekparkett, enheten är hal och om du lägger den på en bok kan den glida av. Det blev inga konsekvenser, glaset överlevde, det finns inga nagg på ramen. Men här vem ska ha tur och vilken tur. Jag rekommenderar att du använder de fodral som Yandex skapade för denna modell, de har ett typiskt pris, är av ganska bra kvalitet och, viktigast av allt, är ljusa.


På bakpanelen kan du se en dubbelkamera den är inbyggd i enhetens kropp och sticker inte ut. Inriktningen av en av modulerna är felaktig, den har rört sig i förhållande till hålet i huset, men detta är ett monteringsproblem. Jag har tre olika Yandex.Phone, alla kommersiella, och den här punkten är annorlunda överallt, på en är allt bra, på två är det ett skifte.


Fingeravtryckssensorn är placerad på den bakre panelen, sensorn är infälld i kroppen; Det fungerar inte alltid direkt; det fastnar ute i kallt väder. Denna modul är billigare än de som ingår i produkter till liknande kostnad från andra företag.



I den övre änden finns ett 3,5-uttag för ett headset, det senare ingår inte i paketet och detta är bra, det kommer inte finnas någon anledning att slänga billiga hörlurar. Det finns två mikrofoner i enheten, på den övre och nedre änden, de fungerar bra, brusreducering är närvarande, även om enheten i svåra situationer, till exempel motvind med snö, misslyckas. Men detta är normalt i avsaknad av komplexa algoritmer, och var kan Arima få dem ifrån? Detta är en grundläggande referensenhet på Qualcomm-plattformen, det vill säga det absolut nödvändiga.


På höger sida finns en på/av-knapp och en parad volymknapp. I den nedre änden finns en USB Type C-kontakt, samt en högtalare - det finns bara en i enheten, vilket är något frustrerande i det här segmentet kan du redan räkna med två högtalare.


Kontakten för två SIM-kort är kombinerad, det vill säga antingen två nanoSIM, eller ett SIM-kort och ett minneskort. Gemen är intressant gjord, det här är bokstaven Y.



Men att bära ett sådant "klipp" med dig är inte särskilt bekvämt, och det billiga med utförandet är synligt i dess kanter. En svag punkt som jag skulle vilja se implementerad annorlunda. Detta kan betraktas som nitpicking och höga kvalitetsstandarder från min sida.



Visa

Skärmens tekniska egenskaper är som följer - 5,65 tum, 1080x2160 pixlar, 427 ppi, IPS, 18:9, automatisk ljusstyrkajustering, Corning Gorilla Glass 3. Det finns inga dumma smällar eller hack, vilket är goda nyheter. Ramarna på skärmen är inte alls enorma, dess storlek är ganska bekväm, även för att arbeta med en hand om du har en stor.

Jag börjar med något enkelt - det finns automatisk justering av ljusstyrkan, den gör jobbet bra, inga klagomål. Jag har tillräckligt med ljusstyrka för inomhus utomhus i solen. Jag skulle vilja ha mer, men det finns inget brott här heller, allt är typiskt för sin klass.

Det finns inga ytterligare skärminställningar som sådana, du kan inte justera färgtemperaturen eller ändra något annat. Den enda extra funktionen är möjligheten att lämna popup-aviseringar i standby-läge (skärmen lyser och aviseringen visas i svartvitt). Saken är mer än värdelös och ökar energiförbrukningen.

På två av de tre enheterna är det fantomklick, man trycker på skärmen och det triggar i applikationer, på vissa ställen märks det mer, på andra inte. Jag läser användarrecensioner, vissa noterar den här funktionen, det vill säga att det inte är några egenheter i mina händer eller uppfattning. Låt mig reservera att det inte finns några filmer.

Även om detta är Gorilla Glass 3 så är du inte skyddad från repor på skärmen, de är ganska lätta att fixa (små repor, de syns inte så mycket i verkligheten). Detta kan irritera vissa, men detta är en vanlig syn för alla liknande enheter på iPhone, till exempel är glaset mycket sämre och mjukare, mindre motståndskraftigt mot repor. Så vi kan anta att det inte är några problem här.


Batteri

Enheten har ett Li-Ion-batteri med en kapacitet på 3050 mAh (den faktiska kapaciteten är något lägre än 3000 mAh, men märkningen kan ligga inom intervallet 10%, så det finns inga frågor här - detta gjordes för att på något sätt öka värdet på enheten i köparens ögon). I detta segment anses en batterikapacitet på 3000 mAh vara grundläggande, de flesta enheter har ett batteri på 4000 mAh eller ännu mer.

Den angivna samtalstiden är upp till 20 timmar, standbytiden är 580 timmar, och den sista siffran i Yandex används i reklam, vilket är väldigt roligt och orsakar precis motsatt reaktion. Om enheten är påslagen och helt enkelt placerad på bordet med SIM-kortet isatt, blir energiförbrukningen per dag 15-20%.

Qualcomm-kretsuppsättningen borde i teorin inte vara strömkrävande i praktiken, radiodelen är långt ifrån idealisk, och ju mer du rör dig i staden eller använder tunnelbanan, desto snabbare sätter sig enheten. Dagarna när jag reste runt i staden urladdades min smartphone på kvällen (upp till trettio minuters samtal, 1,5-2 timmars skärmtid, 4G). Mycket genomsnittlig prestation som inte gör intryck.

Till exempel, i åtkomstpunktsläge fungerar enheten i högst 5-6 timmar, men det räcker inte till mer. Detta är samma problem med radiodelen som jag nämnde ovan, och med aktiv dataöverföring reduceras denna tid ännu mer, till 3-4 timmar. Och enheten börjar märkbart värmas upp i den övre delen.

Smarttelefonen sätter inga rekord vad gäller batteritid, det är medelvärden. Storleken på batteriet spelar roll och här räcker det helt klart inte för den som gör mer än att bara ringa eller skriva sms i telefonen.

Snabbladdning ingår (QC 3.0), heltid Laddningstiden är 1 timme 45 minuter. På 35 minuter får du halva batteriladdningen. Trådlös laddning saknas såklart.

Jag upprepar att vi sparat på batteriet här, klasskamrater i prisgruppen har bättre batterier. För dessa pengar kan Yandex enkelt leverera ett 4000-5000 mAh batteri.

Minne, RAM, chipset, prestanda

Det är möjligt att Yandex ville visa att deras produkt är mer intressant än många andra, eftersom den är byggd på ett chipset från Qualcomm, och för detta valde de den ganska gamla och impopulära Snapdragon 630. Samma Arima har produkter på 660-chipset , 636 har funnits på marknaden länge, och enheter av den senaste generationen dyker också upp redan. Varför Yandex valde denna styrkrets är okänt. Det finns en annan intressant historia här som väcker många frågor. Sommaren 2018 sålde Qualcomm resterande Snapdragon 630 för halva priset, detta var försäljning av rester. Men det fanns inga som var villiga att köpa den här styrkretsen vid den tiden, rykten hävdade att det fanns några problem med radiodelen och Qualcomm själv hade redan glömt detta chipset och fokuserade på 636 och efterföljande. Jag antar inte att säga att detta är hundra procent sant, men faktum är att det finns få modeller baserade på 630-chipset, och det finns nästan inga masstillverkade bland dem.

Enheten har 4GB RAM, vilket inte är dåligt, 64 GB inbyggt (eMMC 5.1 förstås). Minnesöverföringshastigheten är bra för denna klass av enheter, inte maximal, men tillräcklig.

Minneskort kan installeras upp till 128 GB, här finns heller inga fallgropar. Men eftersom enheten använder Yandex.Launcher uppstår konstiga prestandabrister. Allt är till exempel bra i gränssnittet tills du installerar dina applikationer, varefter det börjar sakta ner i standarduppgifter. Tro mig inte? Titta på videon om hur det ser ut i Play Store (anslutningen är bra, det finns inget i närheten av detta på en annan telefon).

Känslan av att telefonen gör något i bakgrunden är så tung att den inte kan fungera med vanliga applikationer. Exakt samma sak händer på Twitter, Instagram, men inte alltid, felet är flytande. Det vill säga, ibland fungerar enheten utmärkt, och ibland saktar den ner ogudaktigt. Det känns som att någon process tar upp minne och hindrar applikationer från att fungera normalt.

I syntetiska tester är prestandan medelmåttig, det finns inga prestationer här.

Jämfört med mina klasskamrater är allt ganska dunkelt. Honor 8x visar till exempel de bästa resultaten.

För mig är enheten inte den mest stabila och snabba i verkliga livet, det finns fördröjningar som dyker upp slumpmässigt och förstör intrycket av enheten. Detta är kvaliteten på programvaran, som är långt ifrån idealisk.

Kommunikationsförmåga

Arima tog Qualcomm-referensplattformen och uppdaterade den praktiskt taget inte, som ett resultat har vi Bluetooth 4.1 och frånvaron av några avancerade ljudkodekar finns det ingen AptX HD eller LDAC. Och telefonens prestanda kanske helt enkelt inte räcker till för dem. Därför i trådlösa hörlurar Musiken är ganska platt, å andra sidan, använder du Apples AirPods märker du det inte, ljudkvaliteten matchar detta headset.

Inledningsvis, på Yandex.Market, angav beskrivningen av smarttelefonen att den stöder LTE kat.12, men genom gemensamma ansträngningar och med min input korrigerade vi detta fel de angivna egenskaperna är LTE kat.6. Aggregation av två bärare stöds, vilket inte är dåligt för en enhet på denna nivå och, i teorin, kan ge upp till 300 Mbit/s för nedladdning (uppåt, i teorin är detta 150 Mbit/s). I praktiken gillade jag inte hur dataöverföring fungerar och bestämde mig för att kontrollera denna punkt. För att göra detta tog jag ett Megafon SIM-kort ( bästa set frekvenser, det finns aggregering), såväl som för jämförelse Samsung Galaxy S8+ (även 2CA, Exynos-modell). Jag mätte hastigheten på en enhet, sedan på en annan, och bytte ut samma SIM-kort.

Resultatet visade sig vara intressant - Samsung visade nästan alltid en märkbart högre dataöverföringshastighet, och gapet var ibland betydande. Jag har det starka intrycket att frekvensaggregation på Yandex.Phone inte fungerar eller inte fungerar korrekt.

Men det mest märkliga är att kvaliteten på kommunikationen på Yandex.Phone kan fluktuera på ett helt oförutsägbart sätt, titta på dessa tre skärmdumpar.

Att byta från 4G till 3G och tillbaka är ofta förknippat med problem, telefonen faller in i 3G och går inte tillbaka, du måste tvinga dit den. VoLTE-stöd är ännu inte tillgängligt, så om du ser ett omnämnande någonstans borde du definitivt inte tro det.

För mig är detta ögonblick inte alls överraskande. Om du tar en referensenhet med genomsnittliga egenskaper, en sorts halvfabrikat, och avslutar den med hjälp av fabriksingenjörer som har en mycket vag uppfattning om detta, så får du det här resultatet. Det är synd, men Yandex.Phone tål inte någon jämförelse med andra enheter i sin klass när det gäller radio.

Det återstår att säga om fördelen med enheten framför vissa kinesiska enheter den har NFC. Du kan använda den för en mängd olika uppgifter, inklusive att betala med Google Pay. Allt fungerar bra, någon kommenterar att Yandex.Money fungerar varannan gång, men jag använder inte tjänsten, jag kan inte kommentera, troligtvis är det mjukvaruproblem, inte hårdvarufel.

Kamera

Den främre kameran har inga ytterligare lägen, men av någon anledning installerade de en blixt. Som om detta höjer värdet på enheten i potentiella konsumenters ögon. Om jag var Yandex skulle jag försöka göra ansiktsigenkänning, eftersom det är utbrett i den här klassen av enheter. Titta på exempel på bilder tagna med den främre kameran.


Huvudkameran är dubbel, som du vet, den andra modulen fungerar helt enkelt inte, den var avstängd till bättre tider. I gränssnittsområdet har vi ett väldigt enkelt användargränssnitt, det finns inga ytterligare inställningar - ingen animering, inga AR-effekter, ingen bokeh, absolut ingenting. Även ansiktsförbättringar som källarkillen har kinesiskt varumärke inte tillagt här. Att säga att detta är konstigt är att inte säga något.





Kameran har inga andra algoritmer än de grundläggande det är en rå halvfabrikat, som av någon anledning lagts till en produkt som kallades kommersiell. I ljuset fotar kameran fortfarande fram och tillbaka, titta på jämförelsen med Mate 20 Lite (en enhet av lite högre klass).

Mobilrecension officiella webbplats är en onlineresurs som är specialiserad på studien och beskrivningen mobila enheter och avancerad teknik inom kommunikationsområdet. Dessutom, i synfältet för portalen finns det också fickdatorer,DECT-telefoner, mp3-spelare, digital fotografering. Målgruppen för webbplatsen inkluderar yrkesverksamma inom området mobil kommunikation (representanter för telefonbolag, distributörer på kommunikationsmarknaden) och genomsnittliga användare. Portalen beskriver inte bara nya produkter som precis har börjat säljas, utan jämför också befintliga modeller och hittar styrkor och svagheter i var och en. Webbplatsen publicerar endast originalmaterial, exklusive sekundära artiklar från dess internetutrymme. Medarbetarnas uppmärksamhet fokuseras inte bara på ryska marknaden mobil kommunikation, men även i europeisk.

Huvudsidan innehåller levande utdrag från recensionsartiklar från olika delar av webbplatsen. Tillkännagivanden är illustrerade och försedda med minnesvärda, spännande rubriker. I sidhuvudet ser du korta beskrivningar tekniska innovationer, och till höger på sidan finns det regelbundet uppdaterade nyheter inom området mobil- och internetkommunikation. På vänster sida av internetresursen erbjuds du en lista över enheter och modeller som du kan bekanta dig med mer detaljerat.

Officiell webbplats för mobilrecension. Hemsida

Granskningssektionen ger läsarna information om mobiltelefoner. Den är uppdelad i 2 delar: "Nya produkter" och "Telefonjämförelse". Det första underavsnittet innehåller uppgifter om när och hur nästa nya produkt kom in på marknaden för mobilkommunikation. både den ryska och europeiska marknaden analyseras och i den andra jämförs flera modeller respektive. Om du till exempel vill välja en billig smartphone kan du gå till jämförelseartikeln billiga smartphones med ytterligare tillbehör." En sida öppnas framför dig där det anges mobila enheter kommer att analyseras utifrån deras konfiguration med ytterligare tillbehör, utseende, skärmstorlek, hårdvaruplattform och så vidare. Materialet kompletteras med videoackompanjemang.

Användare kan hänvisa till listan över ledande tillverkare av mobila enheter, sedan kommer granskningen att reduceras direkt till analysen av dessa modeller.

avsnittet "Översikt".


Avsnittet "Artiklar" innehåller mer än bara professionell analys mobiltelefoner och andra enheter. Illusionen av livekommunikation med användaren blandas in här. Författaren till artikeln tar vanligtvis den genomsnittliga personens sida och analyserar telefonen utifrån bekvämlighetssynpunkt, funktionalitet och behovet av en viss funktion i en given modell. Eftersom det är originalartiklar kan du hitta kritik i dem. I synfältet för webbplatsens korrespondenter, inte bara själva enheterna utan också tillbehören. Texten kompletteras med skärmdumpar och fotografier som tydligt bekräftar de tankar som uttrycks i artikeln.

Avsnittet innehåller en mycket lång lista med publikationer, men ovan finns en lista över kategorier som direkt hänvisar dig till ditt valda ämne. Principen för att flytta till artiklar är enkel och så snabb som möjligt.

Avsnittet "Artiklar". Spillikins


Om telefonen du är intresserad av inte är ny på kommunikationsmarknaden och inte är överbelastad med tillbehör eller andra prylar, men du fortfarande behöver känna till dess prestandaegenskaper, gå till avsnittet "Beskrivningar". Den erbjuder beskrivningar av alla befintliga mobiltelefonmodeller. Du kan studera de föreslagna beskrivningarna med hjälp av en lista, såväl som minibilder. Du kan sortera dem efter namn och uppdateringsdatum. Du kan också välja efter tillverkare. Den som inte ser telefonen som intresserar honom i den föreslagna listan kan slå på sökfiltret, där han kan ange tillverkningsår, typ av enhet, alternativ för dess utrustning och mycket mer. Efter att ha bestämt parametrarna, slå på sökningen och få resultatet.

avsnittet "Beskrivningar".


Avsnittet "FAQ" är ungefär som en dialog mellan konsulter och användare. Här uppmärksammar vi dig på de vanligaste konsumentfrågorna och kvalificerade svar på dem.

Apple iPhone 7, Samsung Galaxy A3 (2017), Sony Xperia XZ1 Compact och Sharp Aquos R Compact

Introduktion

För bara åtta år sedan utgjorde smartphones med en skärmdiagonal på upp till 4 tum den stora majoriteten av alla enheter, men under åren har prylarna ökat i en exponentiell takt, och vissa tillverkare har redan lyckats utöka konceptet "kompakt" ” till smartphones med en skärmdiagonal på 5,5 tum. Tyvärr hinner inte användarnas handflator växa så snabbt, så många har en ny svårighet – att hitta en uppdaterad och högkvalitativ smartphone som bara kräver en hand för att manövrera. Om vi ​​tar rysk detaljhandel, så kan vi räkna på en hand antalet små smartphones (upp till 67 mm breda och upp till 140 mm långa) med den senaste hårdvaran - den traditionella Xperia Compact-serien från Sony (för närvarande endast XZ1 Compact finns att köpa, även om den kommer snart och XZ2 Compact, men det är en helt annan historia), den två år gamla iPhone SE och iPhone 8, samt Samsung Galaxy A3 (2017), som även om den är en representant för det nedre mittensegmentet, bär ombord all stoppning som behövs för en modern användare. Den japanska marknaden erbjuder även smarttelefonen Aquos R Compact från Sharp, Sonys eviga konkurrent.

Vi ville göra ett grundligt jämförande test av alla ovanstående enheter, men vi kunde aldrig få ett svar från Apple för att tillhandahålla någon av iPhones för testning, så företaget från Cupertino kommer att representera förra årets iPhone 7 i vårt test, den erfarenhet som din verkligen har haft för ett år sedan och som fortfarande är en ganska relevant enhet för dagligt bruk.

Vi kommer att försöka utföra jämförelsen så objektivt som möjligt och bedöma varje parameter på en tiogradig skala, men det är värt att komma ihåg att detta inte är ett fullfjädrat test med en översikt över alla funktioner hos enheterna, utan snarare en jämförelse av intryck från vardagligt verkligt bruk, så för detaljerad information För enheter, se motsvarande recensioner på webbplatsen. Vi kommer också att ha i åtanke att vissa parametrar är rent subjektiva (exteriör och gränssnitt, fodralmaterial, alternativ för placering av kontakter och knappar, val av ekosystem), så vi kommer inte att ge betyg på dem. Tja, det är där vi börjar. Låt oss gå!

Design

Att diskutera tillverkarnas designbeslut är kanske den mest otacksamma uppgiften. Varje designlösning kommer alltid att ha både ivriga motståndare och supportrar, så denna del kommer att vara den mest individuella.

Ur den övergripande designens synvinkel ser smarttelefonen från Sony den mest fördelaktiga ut för mig. Ja, den här designen har bara ändrats något under loppet av fem år, och ja, vissa kanske tycker att den är tråkig och föråldrad. Men efter att ha tillbringat lite mer än två veckor med den här enheten tittade jag på den här designen med andra ögon - alla behöver inte ett supermodernt ramlöst utseende och ett "uttvättat" utseende. Man kan definitivt säga att han har sitt eget ansikte, och jag är till och med delvis ledsen för att detta ansikte har förändrats märkbart i den nya generationen, men å andra sidan skulle det vara en fullständig mjölkning av Omnibalance-kon från 2013. oacceptabelt drag, så låt oss hoppas att japanerna hittar en ny identitet.



Med enheter från Samsung och Apple är allt i princip också klart. Båda enheterna ser ganska organiska och så "basic" ut som möjligt, och deras utseende skapar en bild av en enhet som passar de flesta väl.





Vill du ha något mer extravagant kan du välja en annan färgvariation, eftersom alla deltagare har sitt val. Den koreanska enheten har tre av dem: svart, pastellblå och den redan ömma "gyllene". Dessutom är rosa färger ännu inte tillgängliga på den ryska marknaden, vilket är synd, eftersom alla konkurrenter från detta test har något liknande.


iPhone 7 har fler färger, men valet är fortfarande litet: grå, mörkgrå, svart, guld och roséguld. Den scharlakansröda versionen av PRODUCT Red var också till rea under en tid, men nu är det ganska problematiskt att hitta den i butik. Förresten, i iPhone 8 reducerades antalet färger till endast tre: svart, silver och roséguld, men det är möjligt att andra alternativ kommer att presenteras senare, som var fallet med "sjuorna".


Japanska telefoner har historiskt sett aldrig haft problem med ljusa färger, och båda testdeltagarna från Land of the Rising Sun bekräftar detta.

Enheten från Sony fick, förutom standardsvart och silver, en mycket ljus "solnedgångsrosa" och en något mer dämpad, men också intressant "skymningsblå".


Sharp-smarttelefonen erbjuds i fler färgvarianter, och du måste samla din hjärna bland dem. För det första, liksom många Sharp-enheter för den inhemska marknaden, säljs Aquos R Compact av olika operatörer (Softbank och AU av KDDI), och dessa två enheter har bara en gemensam färg: "månvit", som presenteras i vårt test - denna vita färg med en lätt pärlemorfärgad nyans. Versionen från Softbank fick förutom den en mörkgrå version (turmalinsvart) med svarta accenter och samma små stänk av pärlemor, samt tråkigt guld och "lavendel". AU-versionen kommer i tre alternativ: den tidigare nämnda vita, ren svart och varm rosa (igen med pärlemor). Det finns också en version av SH-M06 (detta är den som deltar i testet), inte låst till någon av operatörerna, men den har inte en enda ljus färg – bara svart och vitt.



För att återgå till de allmänna intrycken av utseendet kan jag bara konstatera att telefonen från Sharp är lite av en förvärvad smak. Och om jag vände mig vid kameraögat "inbäddat" i skärmen nästan omedelbart och inte märkte det, kunde jag inte vänja mig vid en så stor mängd oanvänt utrymme nedanför. När samma list fanns på den äldre modellen, Aquos R, såg det inte konstigt ut – det balanserades ovanpå av en liknande list med högtalare, kamera och sensorer. Men här ser det väldigt oproportionerligt ut, och det är svårt för mig att förstå varför ingenjörerna inte använde den för pektangenter, istället för att stjäla utrymme från skärmen. Det är bra att knapparna på skärmen åtminstone kan döljas, och då tar fingeravtrycksläsaren över alla deras funktioner, men skärmen kan fortfarande göras större.

Om du inte rör framsidan och färgpaletten kan telefonens silhuett kallas neutralt behaglig och väcker inga starka känslor.



Ergonomi och bekvämlighet i dagligt bruk

Utvärderingskriterier: antal kontakter (2 poäng av 10), kontakternas relevans (2 poäng av 10), antal kontroller och deras informationsinnehåll (3 poäng av 10), kvalitet på fingeravtryckssensorn (3 poäng av 10).

Eftersom vi pratar om kompakta smartphones, vars ergonomi uppenbarligen är huvud och axlar ovanför stora "spadar", är det omöjligt att säga att en av dem är "kategoriskt obekväm". Men fortfarande representerar enheterna olika designlösningar, så vissa kommer att vara lite bekvämare och andra lite mindre.

Efter att ha använt var och en av enheterna i minst ett par veckor som min huvudsakliga, kan jag säga med tillförsikt: den mest ergonomiska enheten av de presenterade är Sharp Aquos R Compact, följt på andra plats av XZ1 Compact från Sony. Enheter från Samsung och Apple är placerade på ungefär samma ställe för mig - de har liknande tjocklek, de hotar lika mycket att glida ur dina händer utan fodral, och även om Samsung glider lite mer på grund av sin glasbaksida är det också lite smalare, så att den ligger i dina händer mer självsäker. Precis som jag inte är nöjd med det moderna loppet för diagonaler, är jag inte nöjd med tävlingen om tjocklek. Handen på hjärtat ska jag säga att jag inte kände absolut inget obehag av det faktum att Sharps tjocklek når nästan en centimeter. I framfickan på åtsittande jeans sticker de ut nästan lika mycket, men ett par extra millimeters tjocklek gör det märkbart lättare att hålla enheten i händerna. Dess kanter skär inte i handflatorna, och den har inte bråttom att hälsa på golvet, som dess smalare bröder gör. Naturligtvis har tunna fodral sina fördelar - om du lägger ett bra fodral på dem kan de förvandlas till något mer bekvämt, samtidigt som du anpassar utseendet, utan att drabbas av överdriven tjocklek. Av en ren slump, tillsammans med en smartphone från Samsung, fick jag ett utmärkt Spigen-fodral för det - enhetens uthållighet och grepp ökade helt enkelt flera gånger, ungefär lika med Sharp. Och dessutom finns det något slags skydd för fodralet från stötar, tack vare det täta gummit som det är tillverkat av och den utskjutande sidan ovanför skärmen. Jag är säker på att det finns ännu fler sådana här fodral för iPhone, men jag föredrar det fortfarande när jag normalt kan använda smarttelefonen ur kartongen, utan att köpa ytterligare tillbehör.


Sony Xperia XZ1 Compact kunde också ta förstaplatsen när det gäller bekvämlighet genom att dela den med Sharp, men dess situation förstördes kraftigt av de räta vinklarna på topp- och bottenändarna, som gräver sig obehagligt in i handflatan om du tar den i din hand med ett "säkert" grepp. Det är inte heller särskilt bekvämt att ta smarttelefonen från bordet - detta kräver lite ansträngning, eftersom fodralets nästan rektangulära form inte gör det lätt att bända bort det med fingrarna. Alla andra tre enheter hade inte det här problemet alls.


Baserat på kroppsmaterial skulle jag fördela smartphones på följande sätt: första platsen är igen Sharp med ett bakstycke i plast och en metallram, på andra plats är XZ1C gjord av en speciell typ av plast som känns som metall, och en iPhone i aluminium, på tredje plats är en koreansk smartphone i glas "smörgås". Jag kan förklara varför jag placerade "icke-premium" plast i första hand. För det är inte så halt, inte alls ömtåligt och inte heller blir det kallt om händerna på vintern. Jag är villig att stå ut med några snabba repor, men jag föredrar ett mer ergonomiskt material för min hand. Kanske metall och glas ser och känns mer solida, men om hela "premium"-kvaliteten för en smartphone bara ligger i kroppsmaterialet, så är det värdelöst. Av någon anledning, i högklassiga bilar gör de bekväma säten av de bästa materialen, som sitter på vilka du kan köra ett par tusen kilometer i alla väder, så varför är smartphones som vi inte släpper våra händer på flera timmar en dag värre? Kanske i subtropikerna kommer ett aluminiumhölje inte att ha den nackdelen som är förknippad med att metallen kyler handen, men vi bor i ett land i de flesta där det är negativa och nära noll temperaturer i nio månader (och på vissa ställen mer) om året , så vi kommer att utvärdera smartphones utifrån dessa förutsättningar. Återigen kan bristerna i kroppen på vilken enhet som helst korrigeras med ett korrekt utvalt fall, men detta för oss återigen tillbaka till det faktum att detta är en extra kostnad för pengar och tid, så enheter bör utvärderas i deras "utanför box” skick.

Jag är glad att alla testdeltagare är skyddade från fukt – en riktigt användbar funktion som förverkligades i Japan först för fem år sedan. Och även om detta inte betyder att du omedelbart kan dyka med dem i en pool eller vattenpark, så behöver du åtminstone inte vara rädd för att fastna i ett skyfall eller att tappas i en pöl. Eftersom skyddsstandarden är ungefär densamma (endast för iPhone är det IP67, för resten är det IP68), kommer vi inte att ge poäng för denna parameter.


Kontakter

Om de föregående punkterna var ren "subjektivitet", kommer vi att börja med nästa att ge betyg till smartphones. Subjektiva personliga känslor utspelar sig förstås överallt, men när det gäller parametrarna som utvärderas försökte vi följa ganska strikta kriterier för denna bedömning så att poängen inte bara gavs på nivån "gillar/ogillar".

Det är svårt att utvärdera platsen för kontakterna, eftersom varje användare har sina egna preferenser. Till exempel ansåg jag under en lång tid inte platsen för "mini-jacket" vara viktig, och det var tills jag gick runt med en smartphone med en kontakt i botten och uppskattade bekvämligheten med en sådan lösning. Detta gör det mycket bekvämare att bära enheten med hörlurar anslutna i jeans- eller byxfickan och till och med hålla den i händerna. Men vissa människor övertygar mig om att detta tvärtom är väldigt obekvämt och kontakten på toppen är det bästa alternativet, och det är inte för inte som de flesta tillverkare använder det. Troligtvis är detta bara en fråga om vana, så vi bestämde oss för att betygsätta det inte efter kontakternas placering, utan efter deras relevans och kvantitet.

Det finns inga problem med relevans: för laddning och synkronisering använder iPhone den välbekanta och mycket bekväma 8-stifts blixten, för vilken det finns ett stort antal kablar, vaggor och dockningsstationer, medan dess rivaler från Android-lägret använder en modern och även bekvämt USB typ-C, vilket med åren ökar utbudet av tillbehör. Därför är det fullständig paritet här.


Men när det gäller antalet kontakter har vi en uppenbar "förlorare". Hur mycket de än säger att framtiden tillhör trådlösa tillbehör så har den inte kommit ännu, och miljontals människor använder fortfarande trådbundna hörlurar och headset av olika typer, former och priser. Och alla möjliga splitters och adaptrar är fullständig hädelse och ett hån mot själva kontakterna. Vi drar av en poäng från iPhone 7 för avsaknaden av ett 3,5 mm-uttag.


Kontroller

iPhone 7 och Samsung Galaxy A3 (2017) har den mest bekväma layouten av kontroller, enligt min mening. Separata volymknappar är mycket bekvämare än en kombinerad rocker, och platsen på olika sidor lagras snabbt i mekaniskt minne.


En amerikansk smartphone kan ges ett plus för omkopplaren för tyst läge - även om detta element inte är absolut nödvändigt, gör dess närvaro fortfarande livet lite lättare. Det är synd att den inte kan programmeras om för en annan åtgärd. En annan kraftfull fördel med "American" är "Hem"-knappen med en inbyggd Touch ID-fingeravtrycksläsare. Och om själva knappen (som inte längre är en knapp), gjord med Force Touch-teknik, inte är särskilt tilltalande (pressarna är sluddriga, kräver tillvänjning och ger generellt en känsla av att hela nedre delen av frontpanelen trycks in ), då är själva fingeravtrycksläsaren här nära idealisk - igenkänningshastigheten är högst, antalet fel är minimalt. I allmänhet förtjänar iPhone 7 en solid "fem" för sina knappar (den understiger sex poäng på grund av Force Touch).



Sony-representanten fick bara tre poäng i denna del. Först och främst på grund av dess inte särskilt informativa volymvippa och röran av element på ena sidan - 2 poäng (det skulle vara en "ett" om inte den extremt bekväma tvåpositionskamerastartknappen, som fungerar helt enkelt lysande). För det andra, på grund av den oklara fingeravtryckssensorn, som, även om den är bekvämt placerad under fingrarna, inte alltid känner igen dem om knappen trycks ned medan smarttelefonen ligger på bordet. Dessutom klagade Sony-enheten väldigt ofta över att mina händer var våta, till den grad att jag specifikt torkade sensorn med en torr trasa, tvättade händerna med tvål, torkade dem torra och telefonen försäkrade mig fortfarande att det inte var känner igen mina blöta fingrar. Därför, för "fingeravtryck" endast en poäng av tre.


En annan enhet från Japan, Aquos R Compact, visade sig vara mycket mer känslig för att trycka och fick 5 poäng.

Smarttelefonen har inga ytterligare kontroller, men den har tydligt markerade och informativt klickbara ström- och volymknappar, samt en fingeravtrycksläsare som kan fungera som en beröringskänslig hemknapp och acceptera gester för att simulera knapparna Tillbaka och Senaste appar. , han får 2 poäng. Fingeravtrycksläsaren får ett solidt "C" för sin utmärkta prestanda den gör nästan inga misstag i igenkänning, påminner dig om "våta händer" bara när de är riktigt blöta och låser upp smartphonen helt enkelt blixtsnabbt, nästan i nivå med en; Apple-enhet.



En smartphone från Korea får fyra poäng. Det finns inga ytterligare kontroller här, men de som finns (både mekaniska och touch) fungerar bra - det är 2 poäng. Men prestandan för fingeravtryckssensorn var lite nedslående - skannern känner ibland inte igen pressar, den kommer bara ihåg tre fingrar, och den är också lite långsammare än de andra deltagarna - 2 poäng.





Utrustning

Detta kommer att vara den enda punkten där ett trepunktsklassificeringssystem tillämpas, helt enkelt för att tillbehören antingen finns där eller inte.

Utvärderingskriterier: närvaro av en laddare (1 punkt), närvaro av ett headset (1 punkt), närvaro av ytterligare användbara tillbehör (1 punkt).

Trenden mot en minskning av antalet tillbehör är helt enkelt omöjlig att inte märka. Som alltid ligger Japan före resten i detta avseende - nyligen lägger de inte ens smartphones i lådan för den inhemska japanska marknaden. laddningskabel. Vi hade dock åtminstone tur med Sharp Aquos R Compact-versionen - även om den säljs exklusivt i Japan, i SH-M06-versionen (inte blockerad för någon operatör), blev tillverkaren förvirrad och inkluderade ett laddblock och en kabel med en USB Type-C-kontakt. Tänk på att om du vill ta en smartphone av en intressant färg i någon av bärarversionerna, kommer dessa tillbehör inte att finnas där.

Båda "japanerna" kommer ut ur den här omgången som förlorare: de levereras med en laddarenhet och en kabel (1 poäng), men har inget headset (0 poäng) eller några verktyg (0 poäng), med tanke på att adaptern för att titta på japansk enseg TV från Sharp-apparaten räknas inte som sådan.

Smartphones från Korea och USA får full poäng: för iPhone kan detta betraktas som "fusk", eftersom tillverkaren lade en adapter i lådan som inte skulle ha behövts om 3,5 mm-uttaget hade varit kvar på plats, men närvaron av en adapter med microUSB på Type-C i Samsung-boxen är ett riktigt användbart tillskott.

Skärm

Utvärderingskriterier: pixeltäthet (2 poäng), kvalitet på skyddsglas och oleofobisk beläggning (2 poäng), ljusstyrka, ljussensorprestanda (2 poäng), betraktningsvinklar och beteende i solen (2 poäng) och kontrast (2 poäng).

Skärmutvärdering, som många andra saker, är ganska subjektivt. Vissa människor gillar IPS-skärmar, vissa AMOLED, vissa tycker att höga upplösningar är onödiga, och för andra gör pixlar ont i ögonen. Därför kommer vi inte in i djungeln av tekniska termer och olika "förbättrare" av skärmen och kommer att försöka utvärdera de parametrar som verkligen påverkar daglig användning.

Villkorliga platser i denna kategori är upptagna till hälften - den första platsen delas av enheter från Apple och Sharp (9 poäng vardera), den andra - Sony och Samsung (8 poäng vardera). Relativt sett kan vi säga att skärmarna på alla fyra är bra, det är bara att var och en av dem har sina egna små nackdelar, märkbara endast i jämförelse med en annan smartphone.




"The American" fick två poäng i alla kategorier utom pixeltäthet (326 ppi). Denna siffra skulle vara omärklig, och skulle till och med kunna kallas långsökt, om det inte vore för Aquos R Compact som ligger bredvid den med sin fantastiskt tydliga skärm (470 ppi). I jämförelse började alla andra deltagares displayer genast se lite lösare ut. Själva "samurajen" nådde inte "tio" på grund av tredje generationens Gorilla Glass, medan dess rivaler har fjärde generationens (Samsung) och femte generationens glas (Sony och, förmodligen, Apple). Vi ville verkligen inte kontrollera skillnaden i slagtålighet hos glas, men enligt Corning ökar varje efterföljande generation avsevärt motståndet mot stötar och djupa repor, så att nya generationer får högre poäng.



Sony-smarttelefonen tappade också en poäng i kampen om pixeltäthet (319 ppi), och dessutom förlorades en poäng för en något lägre kontrast än sina konkurrenter. Jag noterar att det inte är så lågt att det stör eller till och med irriterar under användning, men som de säger, allt lär sig i jämförelse.

Galaxy A3 nådde naturligtvis inte heller det utmärkta betyget när det gäller pixeltäthet (312 ppi), och funktionerna i AMOLED-matrisen (den olyckliga Pentilen) ger fortfarande bränsle till elden, men jag upprepar - dessa skillnader märks endast i direkt jämförelse med andra skärmar. Men den koreanska enheten förlorade verkligen välförtjänt ytterligare en poäng - för en otillräcklig nivå av automatisk ljusstyrka. Den maximala ljusstyrkan är fantastisk, i solen kan du säkert läsa och titta på videor, den lägsta ljusstyrkan är också på en smältbar nivå, även i beckmörker kan du säkert fortsätta använda din smartphone. Men om automatisk justering av ljusstyrkan är aktiverad i inställningarna håller smarttelefonen fortfarande en ganska hög nivå även i totalt mörker. Det vill säga, om mörkret kommer plötsligt kommer effekten att vara jämförbar med en stark ficklampa som lyser in i dina ögon. Man måste sänka ljusstyrkan manuellt och när man glömmer det på morgonen och går ut undrar man varför nästan ingenting syns på skärmen. I allmänhet en konstig algoritm - det verkar finnas auto-tuning, men den dansar fortfarande runt något värde som du ställer in manuellt. Det är sant att detta inte gäller den ljusa solen - tydligen, när sensorn känner av mycket starkt ljus, mobiliserar den faktiskt alla pixlar med full effekt.



I stort sett kan den koreanska enheten ges en poäng för det ganska bekväma alternativet Alltid-på-skärm, men ändå förbrukar den batterikraft ganska märkbart, så det är svårt att klassificera det som en obestridlig fördel. Ja, och konkurrenterna har också sina egna aviseringsmetoder: Sony och Sharp har utmärkta flerfärgade lysdioder på frontpanelen, och Apple har en blinkande blixt och en Raise-to-wake-funktion, så det finns en stor risk att göra subjektiva bedömningar .



Programvarufunktioner

Som nämnts i inledningen kommer vi inte att ta upp problem med OS eller ekosystempreferenser. Alla har sin egen åsikt om hur ett idealiskt mobiloperativsystem ska se ut, så vi lämnar det utanför ramen för denna jämförelse. Istället kommer vi att utvärdera mer realistiska och jämförbara indikatorer.

Utvärderingskriterier: mjukvaruskalets intuitivitet och antal användbara "funktioner" (5 poäng), mjukvarustöd för smarttelefonen av tillverkaren (5 poäng).

Och återigen fick två tävlande lika många poäng. Framför är Sony Xperia XZ1 Compact och Apple iPhone 7 (9 poäng vardera), och lite längre bort finns Sharp Aquos R Compact och Samsung Galaxy A3 (8 poäng vardera).

En smartphone från Sony drar fördel av sitt mjukvaruskal - det här är en obestridlig "femma". För mig är detta den mest framgångsrika blandningen av standard Android-gränssnitt och det proprietära skalet från tillverkaren. Det finns många riktigt användbara funktioner här, och samtidigt blir det inte ett slags kitsch, som är fallet med koreanska tillverkare, och ser ganska nära det du kommer att se på Nexuses och Pixels. De mest användbara mjukvarufunktionerna jag kan nämna (för mig själv) är en bekväm och balanserad standardstartare, samt applikationerna "Battery Care" och Xperia Actions, som låter dig ta automatiseringen av den dagliga driften av din smartphone till en ny nivå . Applikationsbutiken Xperia, där intressanta appar för dagen dyker upp med jämna mellanrum med rabatt (eller till och med gratis), ett urval av teman, en applikation för att manuellt kontrollera alla funktioner på enheten - användbara saker, men inte för varje dag. I allmänhet kommer jag inte att beskriva alla detaljer i Xperia-skalet, de som behöver det kan hitta en detaljerad recension av smartphonen och studera allt noggrant. Jag kan bara ge fyra poäng till mjukvarustödet för den japanska enheten. Även om det är bra, för traditionellt får denna tillverkares flaggskepp två stora uppdateringar (om vi räknar olika versioner av Jelly Bean och Lollipop som en), men i jämförelse med stödet för smartphones från Cupertino, bleknar även sådana resultat i jämförelse. Vad mer är bra Xperia smartphones– de kommer nästan alltid med ett stort antal firmware, mods och skal från tredje part, det vill säga communitystödet här är på en hög nivå.

iPhone 7 fick sitt ovillkorligen förtjänta "A" vad gäller uppdateringar och mjukvarustöd (tänk bara, den fem år gamla iPhone 5S får fortfarande den senaste versionen av operativsystemet), men når inte samma resultat när det gäller första kriteriet. Ändå, vad man än kan säga, försvinner den viktigaste fördelen med iOS under dess "gyllene år" - maximal enkel inlärning och minimalt med röran - längre och längre in i bakgrunden för varje ny version. Om vi ​​jämför de första intrycken av att använda iPhone 4S på iOS version 5, när du tar upp smarttelefonen, fungerar den bara och du vänjer dig vid det på nästan fem minuter, med intrycken från den första användningen av de senaste versionerna av Apples mobilt operativsystem är det omöjligt att bli av med känslan av att öka antalet funktioner (ibland helt värdelösa) inte gynnade det. Den kraftfulla konkurrensen mellan de två amerikanska ledarna på marknaden för mobila operativsystem tvingar dem båda att ständigt "låna" funktioner och framgångsrika lösningar, och detta har redan nått en sådan omfattning att vi efter ett par större releaser, som vanliga användare, inte kommer att kunna se en allvarlig skillnad mellan dem, och denna typ av frustrerande. Trots att den sista iOS-version och så fick många funktioner som länge har haft analoger i Android (anpassningsbart kontrollcenter, val av foto- och videoformat, skärmbildsredigerare, filhanterare, ljudstöd i FLAC, dra och släpp, automatiskt billäge, etc.), det gör det fortfarande Jag bryr mig inte mycket om den funktionalitet som Googles OS kan erbjuda. Detta är naturligtvis också sant i motsatt riktning - Android kommer också att behöva ändra mer än en generation innan den börjar använda hårdvaruresurserna på smartphones lika kompetent (om alls). I allmänhet får iPhone 4 poäng för enkel användning: som de säger, "Du har inga jobb."

Smarttelefonen från Sharp kan inte skryta med ett stort antal användbara programvara "tricks", men det kommer att glädja fans av "vanilla Android". Det här är nästan en standardversion av Google OS, som har några förändringar i utseende och vissa inneslutningar av mjukvarufunktioner (som den traditionella Sharp och mycket bekväma automatiska rullningsfunktionen, som låter dig läsa artiklar, böcker och annan vertikal innehåll, utan att ständigt rulla med fingret, eller, till exempel, igenkänning av att hålla en smartphone i handen, tack vare vilken skärmen inte kommer att mörkna förrän du lägger ner den eller stänger av den). Det finns mycket färre "extra" applikationer som är bekanta med rent japanska prylar. Det är värt att notera att allt detta endast är relevant för den SIM-fria versionen av SH-M06, medan operatörsversionerna, som tidigare, har en stor mängd "skräp", som tack och lov vanligtvis kan tas bort.

I allmänhet kan telefonen teoretiskt ges fem poäng för gränssnittets enkelhet och bekvämlighet, om inte för ett "men": det finns traditionellt inget ryskt standardspråk i systemet, bara japanska och engelska. Jag upplever inga speciella problem från detta, men jag vet att många användare är redo att mixtra med adb och morelocale bara för att konfigurera sin smartphone för att stödja modersmål- detta är faktiskt det enda sättet att få en smartphone att tala ryska (om än delvis). Efter installation av lokalen överförs applikationer som stöder den initialt till den, och detta är nästan allt utom systemgränssnittet (brytare i gardinen och inställningar). Och tack vare de bredaste möjligheterna att anpassa Android kommer SMS-applikationen, uppringaren och till och med startprogrammet med låsskärm att tala det önskade språket. Men fortfarande är dessa åtgärder inte särskilt tydliga och inte alls intuitiva för vissa användare, så Sharp-smarttelefonen förlorar en poäng för behovet av tvångsrussifiering.

När det gäller stöd för Aquos R Compact, försäkrar tillverkaren med stora bokstäver på den officiella webbplatsen om två hela år av mjukvaruuppdateringar (från det ögonblick som den lanserades på marknaden) och två stora OS-uppdateringar. Som i fallet med Sony är detta en bra hjälp, men det lever inte upp till Apple-enheter med sin långa livscykel. Därför "fyra".

En intressant situation uppstår med den koreanska enheten: dess skal, enligt min mening, är det mest användbara och funktionellt fyllda inte bara bland testdeltagarna, utan bland alla Android-skal i allmänhet. Men det spelade också ett grymt skämt på den: hårdvaran i en medelstor smartphone stöder inte en så tung belastning, varför intrycket av att använda operativsystemet är mycket värre än vad vi ser på flaggskeppet. Arbetshastigheten kommer dock att bedömas i nästa del, så vi kommer att fokusera specifikt på bekvämlighet och "användbarhet". Allt är i sin ordning här - koreanska programmerare har gjort ett bra jobb och överfört många av flaggskeppets mjukvarufunktioner till medelklassenheter, vilket är goda nyheter. Nästan alla kommer att hitta något verkligt nödvändigt och användbart här. Till exempel ett genomtänkt säkerhetskopieringssystem som låter dig återställa alla dina kontakter, meddelanden, samtal, applikationer och filer från din gamla telefon genom att helt enkelt logga in på ditt Samsung-konto (ja, jag vet att detsamma finns på iPhone och det fungerar ännu bättre där och bekvämare, men bland Android-smarttelefoner är det det mest kraftfulla systemet för dataåterställning). Eller chic Samsung system Pay, som hjälpte mig flera gånger när betalning via NFC inte fungerade eller saknades (det var särskilt roligt när säljare i stånd säger till dig: "Betalning via telefon fungerar inte för oss", och sedan öppnar de sig en aning när du betala med telefonen framför dem ) Eller den mycket bekväma Samsung Connect-applikationen, som låter dig ansluta flera ljudkällor samtidigt och välja mellan dem i aviseringspanelen (till exempel trådbundna hörlurar, en Bluetooth-högtalare och en Miracast-skärm ). Generellt sett förtjänar Samsung en full och solid "femma".

Tyvärr kan detsamma inte sägas om mjukvarustöd - smartphonen släpptes ursprungligen på den sjätte versionen av Android, har redan uppdaterats till version sju, men uppdateringen till Oreo-versionen har tydligen skjutits upp på obestämd tid. Men även om den är uppdaterad kommer det definitivt att vara den sista uppdateringen i sin livstid, så den kommer inte att kunna förbli relevant länge. Endast "C".


Prestanda och hastighet

Utvärderingskriterier: gränssnittshastighet och förekomst av krascher/fel (5 poäng), prestanda i benchmarks och spel (5 poäng).

Eftersom jämförelsen är felaktig tekniska egenskaper på olika operativsystem (olika versioner av samma operativsystem) beslutade vi att vi skulle jämföra enheter enligt de indikatorer som påverkar daglig användning. Och även om jag aldrig har varit ett fan av att mäta "papegojor" i benchmarks, kan jag erkänna att i vårt fall är plattformsoberoende benchmarks det enda sättet att mer eller mindre objektivt bedöma datorkraften hos olika enheter.

Det kommer förmodligen inte att vara en hemlighet för någon att det i detta test finns två obestridda ledare inom prestanda: gadgeten från Sony vinner tack vare den kraftfullaste styrkretsen från Qualcomm, kombinerat med en HD-skärm, och iPhone – tack vare den demonstrativa optimeringen av operativsystemet och en polerad symbios av hårdvara och mjukvarukomponent.

Den andra "japanen" ligger dock inte kritiskt bakom sin landsman - åtminstone när det gäller gränssnittsdrift och prestanda i spel. Med den första är allt klart - "ren" Android fungerar alltid bättre än märkesskal, och dessutom är den också väl optimerad av tillverkaren, men med den andra är situationen mer intressant. Tack vare 120 Hz-skärmen och mycket snabba LPDDR4X-RAM ger vissa optimerade spel FPS runt 80 (WoT Blitz på alla höga inställningar, WoWarships, Mortal Kombat X) och till och med upp till 100 (enkla spel). De flesta stora titlar är inte optimerade för denna skärmfrekvens, så vi brukar prata om 30 eller 60 fps (beroende på spelinställningarna). Så om du vill ha en kompakt smartphone med en skärm som Razer Phone (den har även en IGZO-matris från Sharp), då är R Compact ditt val.


Tja oj Samsung smartphone redan nämnt ovan - enhetens prestanda är redan låg på grund av budgetplattformen, så den blev också "avslutad" av det tunga skalet från Samsung, som ibland helt enkelt inte hade tillräckligt med resurser, varför det började sakta ner även när du bläddrar igenom stationära datorer. Det är bra att inställningarna tillhandahåller ett objekt som ansvarar för att rensa RAM och ROM. Tack vare dess widget på skrivbordet kan du åtminstone förbättra fördröjningssituationen något. Och trots denna widget måste smartphonen fortfarande startas om med jämna mellanrum. Men tack vare den svaga styrkretsen brände Samsung aldrig handflatan - inte ens under de tyngsta belastningarna och under laddningen var den bara något varmare än kroppen, medan Sony och Apple-enheter värmde handen lite mer märkbart (men inte kriminellt), och Sharp känslan av uppvärmning ligger mellan dem.


Autonom drift

Utvärderingskriterier: videouppspelningstid vid en ljusstyrka på cirka 200 cd/kvm med trådlösa moduler avstängda och vid maximal högtalarvolym (3 punkter), surftid för Wi-Fi med samma ljusstyrka (3 punkter), batteriladdningshastighet (2 punkter) ), tillgång till energisparlägen (2 poäng).

Tja, vad kan jag säga, "koreanen" tog kraftfull hämnd i autonomitestet. Inte nog med att han överträffade alla sina rivaler i tid batteritid, så han lyckades också göra detta med ett batteri märkbart mindre i kapacitet än de flesta andra rivaler. I verklig användning är skillnaden som avslöjades i testet inte så slående, men i alla fall kan du säkert räkna med en full och mycket aktiv dag använder Galaxy A3, och om du begränsar tittandet på videor och spel, då två eller tre dagar. Om iPhone hade ett batteri med samma kapacitet skulle den förmodligen också visa imponerande resultat, men vi har vad vi har.

Galaxy A3 fängslar också med sitt kraftfulla energisparläge, eller snarare två lägen (balanserad besparing och maximal). En dag, av nyfikenhet, slog jag på den till max vid två procents laddning, och glömde bekvämt att ladda den när jag kom hem. När jag kom ihåg hade det gått minst 3 timmar och det visade fortfarande en procent batteri, fantastiskt. Det kan dock inte sägas att enheten i det här läget förvandlas till en "pumpa" - även med läget påslaget kan du gå till webbläsaren (endast Samsung Internet och Chrome), titta på kartor (Google Maps) och ta en bild. Det är bara synd att Samsung Pay inte fungerar, det verkar för mig att detta är en stor utelämnande.

Sony har också ett mycket bra energisparsystem - lägena STAMINA och Ultra STAMINA utför nästan samma funktioner som liknande från Samsung, men "extrem"-läget är mycket mindre bekvämt och inte så hållbart. Men XZ1 Compact kan skryta med användbara intelligenta "saker": efter en eller två veckors användning analyserar smarttelefonen hur du använder den, hur den laddas och anpassar processerna därefter. Den kommer till exempel ihåg vilken tid du brukar ladda den och vilken tid du tar av den, och om du sätter enheten på laddning över natten laddar den bara 90 procent över natten, och tar de sista tio procenten en timme innan. väckning, vilket ökar batteritiden.

Smartphones från Sharp och Apple kan inte skryta med kraftfulla energisparlägen: den första har åtminstone möjligheten att slå på den när den valda laddningsnivån nås (från 10 till 90 procent), den andra har inte ens detta, bara manuellt. Aquos R Compact nöjde oss dock med supersnabb laddning från en adapter som är kompatibel med QC 3.0-protokollet från Qualcomm - en full laddning från en procent till hundra tog 1 timme och 5 minuter. Därmed kompenserade den något för sin låga autonomi.

iPhone 7 har också förmågan att "snabb" ladda, men det är inte officiellt dokumenterat, även om många smartphoneägare använder det: "native" laddning ger bara 1 A ström, medan den laddas från iPad (10W eller 12W beroende på modell) ) kan förse iPhone med upp till 2 A ström, vilket avsevärt minskar laddningstiden.

Liksom de två japanska deltagarna är detta en trevlig funktion, men det kräver köp av ytterligare tillbehör, medan den koreanska enheten, även om den inte stöder någon snabbladdning, laddas från sin adapter på 1 timme och 40 minuter. För det första är det bekvämt eftersom du inte behöver köpa något, och för det andra är det hälsosammare för batteriet, som inte utsätts för höga spänningar eller strömmar och praktiskt taget inte värms upp. Så Galaxy A3 fick sin seger i denna kategori så objektivt som möjligt.


Trådlösa gränssnitt, kommunikationskvalitet

Utvärderingskriterier: kvaliteten på mottagningen av cellulära och satellitsignaler (4 punkter), kvaliteten på Bluetooth/Wi-Fi-mottagningen och relevansen av protokoll som stöds (3 punkter), tillgång till ytterligare kommunikationsmoduler (3 punkter).

Vad du kan vara glad över är att i de flesta moderna smartphones är kvaliteten på cellulär signalmottagning nästan lika. Nej, visst finns det fortfarande telefoner med dålig design fall där telefonens huvudfunktion, nämligen samtal, inte fungerar som den ska, men det blir allt färre av dessa även bland budget-”kineser”, för att inte tala om A-märken. I andra kommunikationsgränssnitt är det dock fortfarande ganska vanligt att man stöter på stora skillnader, inte minst på grund av förekomsten/frånvaron av nya anslutningsprotokoll.

Ur synvinkel av cellulär kommunikation gjorde alla enheter ett utmärkt jobb, men två stack ut lite: iPhone - dess mobilmodul förlorade nätverket lite oftare (vi pratar inte om en dålig signal, det fanns helt enkelt avbrott ett par gånger mer än med de andra deltagarna) och Sharp - dess signal är en av de mest stabila bland alla, men i dess arsenal finns det bara ett "ryskt" LTE-band, eller snarare, Band 3. Personligen hade jag inga problem med detta, eftersom båda operatörerna som jag använder sänder på denna frekvens i min stad, men om stöd för fjärde generationens nätverk är avgörande för dig, måste du definitivt ha detta i åtanke när du överväger att köpa en enhet; du kan hitta information på nätet om vilka frekvenser operatörerna sänder i olika regioner, så det här kommer inte att vara en särskilt svår uppgift.

När det gäller satellitsignalen, återigen, fungerade alla fyra enheterna perfekt, och bara två av dem kan tillrättavisas något för bristen på stöd för Beidou-navigationssystemet - iPhone 7 och Samsung Galaxy A3 (2017), men det här systemet är inte så utbredd, och den vanliga GPS/GLONASS räcker för ögonen, så vi drar inte av poäng för en sådan bagatell.

Situationen med andra trådlösa gränssnitt skiljer sig lite mer. Den oöverträffade ledaren i denna kategori för mig var enheten från Sony - jag hade inte ett enda klagomål på alla dess trådlösa moduler under hela två veckors användning. Wi-Fi är snabbt och stabilt, Bluetooth är uppdaterat (version 5.0) och stöder nästan alla protokoll (förutom ANT+), och NFC är fullt fungerande. Frånvaron av ANT+, om jag ska vara ärlig, var slående - alla tidigare "compacts" i Z-serien stödde detta protokoll, och om jag fortfarande kan förstå orsaken till att det övergavs i X Compact (enheten var oskyddad och mindre lämplig för en aktiv livsstil), varför är det så och de lämnade inte tillbaka det i det nya flaggskeppet, det är inte alls klart. Ja, få människor behöver den här funktionen, men för dessa människor kan dess närvaro vara en viktig faktor för att välja en smartphone, särskilt om du tar hänsyn till enhetens skyddade egenskaper.

Följer Sony är dess "landsman" under varumärket Sharp - inga problem märktes med Wi-Fi-signalen och Bluetooth (även den femte versionen), hastigheten på det trådlösa Internet (när man använder en router som sänder i 5 GHz-intervallet) är bara något lägre än Sony, men här har NFC-modulen redan något reducerad funktionalitet - den stöder inte transportkort och Mifare-nycklar. Det finns heller inget ANT+-stöd, men i fallet med denna tillverkare är det det snarare en regelän nyheter.

Jag skulle dela tredjeplatsen mellan de två återstående enheterna: medan iPhone har hög stabilitet Wi-Fi-signal och indikativ stabilitet för Bluetooth-signalen (även om modulen är version 4.2), Samsungs nedladdningshastighet är märkbart lägre, och Bluetooth-signalen (även 4.2) blir instabil när båda modulerna är under tung belastning samtidigt (ansluter till en 2.4) GHz Wi-Fi-åtkomstpunkt, ansluter till en trådlös högtalare via Bluetooth och castar skärmen via Miracast).

Men den koreanska enheten har "nästan fullfjädrad" NFC (även utan Mifare), och stöd för ANT+-protokollet, och en extra "killer-funktion" - magnetkortsemulering med MST-teknik för Samsung Pay-applikationen. "Americanen" har inget av detta, och NFC-modulen stöder endast betalningar via Apple Pay - inga tillbehör, transportkort eller kontaktlösa nycklar.

För att vara rättvis är det värt att notera att ljudöverföringsfördröjningarna i Samsung-enheten delvis kan förlåtas, eftersom bara den och dess amerikanska konkurrent stöder valet av ljudutgångskälla, när de samtidigt är anslutna till Miracast och Bluetooth enheter, välj en som standardutgång från dem och låter inte användaren bestämma vad han vill lyssna igenom.


Datalagring

Utvärderingskriterier: mängd inbyggt minne (4 poäng), möjlighet att utöka minne och maximal mängd minne som stöds (3 poäng), möjlighet att välja en konfiguration med olika mängder minne (3 poäng).

Detta är den kortaste jämförelsekategorin: allt här är i princip tydligt utan beskrivning. Men för säkerhets skull, låt mig påminna dig: Apple-smarttelefoner stödde inte några minneskort och stöder inte dem, men istället erbjuder företaget från Cupertino möjligheten till ett ganska brett urval av konfigurationer. Alla fyra smartphones, på ett eller annat sätt, stödjer anslutning av externa enheter via USB Type-C respektive Lightning-kontakter. Därför kommer vi att lämna detta kriterium utan utvärdering.


Multimedia

Utvärderingskriterier: högtalarvolym på ringsignal (2 poäng), högtalarvolym och kvalitet i multimedialäge (2 poäng), stöd för trådlösa HD-codecs (2 poäng) och ytterligare musikmöjligheter (2 poäng), videouppspelning (2 poäng).

Att utvärdera smartphones ur en musikalisk synvinkel är ganska jobbigt. Människors preferenser på detta område är ibland ännu mer varierande än när det gäller visningsval. Men det finns fortfarande objektiva faktorer som avsevärt kan påverka ljudkvaliteten i hörlurar, till exempel närvaron av en dedikerad DAC och stöd för högupplösta trådlösa codecs. Därför kommer jag inte att ge betyg för "vid scen", "tydlig positionering av artister" och andra audiofila kriterier som inte bara beror på själva "transporten", utan också på ljudkällan och även på lyssnarens personliga världsbild . Även om jag naturligtvis kort kommer att beröra dem också, var skulle vi vara utan den?


Och återigen i kategoriledarna Sony smartphone– inte bara finns det inte ett enda klagomål mot det i båda kriterierna, utan det är också den mest musikinriktade enheten av alla fyra. För det första är den inbyggda spelaren den mest bekväma, genomtänkta och samtidigt enkla musikspelaren av alla vanliga applikationer, om inte av alla. Dess kapacitet är inte lika stor som hos avancerade tredjepartsspelare som Neutron eller PowerAmp, men tack vare detta förblir den visuellt stilren och intuitiv. Jag gillade att jag direkt i aktiespelaren kan lyssna på musik i molnet Google Play, för vilket jag måste installera betald Cloud Player på andra telefoner. Jag gillade att det lokala mediebiblioteket laddas nästan omedelbart, även när antalet spår överstiger två och ett halvt tusen. Nåväl, jag gillade verkligen ljudet av själva telefonen – vad man än kan säga så lyckades Sony inte tappa Walkmans musikaliska magi helt, även om denna magi är en ren massprodukt, endast delvis avsedd för audiofiler. Hörlursuttaget ger sitt värde, även med vanliga hörlurar. Jag hade inte möjlighet att testa en lämplig Sony headset, som stöder proprietär pinout och aktiv brusreducering utan extra moduler (MDR-NC750, MDR-NC31EM), men vid ett tillfälle provade jag Xperia Z3 med den andra modellen - det kändes fantastiskt, jag är säker på att ingenting kommer att förändras här heller . Sonys stereohögtalare är också ursnygga, och de sitter på framsidan, så att titta på videor och spela på dem är ett sant nöje.

Det är inga problem med trådlöst ljud heller - om till exempel märkestillbehör med stöd för senaste LDAC-codec fortfarande behöver letas efter, och deras urval är litet, så räcker det med enheter med stöd för aptX-HD/aptX.



Det är omöjligt att inte märka att endast tre testdeltagare visade en ganska hög volym på multimediahögtalaren (från 70 dB och uppåt): Sony, Apple och Samsung. Tyvärr betyder inte samma volymnivå samma kvalitet - stereohögtalarna på smartphones från Apple och Sony låter rikare och kan till och med tjäna bärbara högtalare för anspråkslösa lyssnare. Men Galaxy A3 kan skryta med en ovanlig, men ganska bekväm plats för högtalaren - den är placerad på höger sida, precis ovanför strömknappen. Om du vänjer dig vid det här arrangemanget blir det verkligen bekvämt: varken i liggande, eller i porträttorientering i händerna, eller liggande på bordet, är ljudet inte blockerat. Men å andra sidan, om du vill göra detta med flit (till exempel för att höra någon), så görs detta väldigt enkelt och så effektivt som möjligt - tummen dämpar det praktiskt taget om så önskas. Den koreanska enheten kan också berömmas för närvaron av FM-radio, för förmågan att samtidigt mata ut ljud till två källor (till exempel spelas musik på en Bluetooth-högtalare och videon som tittas spelas på själva telefonen), för en utmärkt inbyggd equalizer, som har ganska subtila ljudjusteringsmöjligheter, och för en bra Samsung Music-spelare, som dock först måste laddas ner från Samsungs applikationsbutik (inledningsvis är bara Google Play Music installerat). Ur synvinkeln att lyssna på musik i ett headset, både trådbundet och trådlöst, finns det inget särskilt enastående ljud - det här är det genomsnittliga smartphoneljudet, men återigen, en bra inbyggd equalizer hjälper till att något dölja bristerna i det anslutna headsetet, och detta räcker redan för de allra flesta användare . Det finns inget stöd för nymodiga codecs för Bluetooth - bara den gamla goda SBC.


Den inte särskilt bekväma stereokonfigurationen av iPhone 7 (en högtalare är på den nedre änden, den andra är kombinerad med konversationshögtalaren) tillåter dig inte att uppleva ljudpanoramaet fullt ut och tvingar dig att vara uppmärksam på telefonens grepp i landskapsorientering. Vi har redan bedömt avsaknaden av ett headsetuttag tidigare, så detta kommer inte att påverka betyget i denna kategori. Om du har riktigt bra trådbundna hörlurar med ett vanligt miniuttag, kan det vara vettigt att använda den medföljande adaptern i andra fall, det är bättre att hitta något med en lightning-kontakt (valet är litet, men närvarande) eller till och med byta; till "trådlös". Allt är i nivå med det - AAC-codec är ganska flexibel och används så brett som möjligt i Apples ekosystem, vilket innebär ett minimum av onödiga konverteringar från codec till codec och följaktligen förluster i ljudkvalitet. Om vi ​​pratar om förnimmelser, då när du använder hörlurar som stöder både AAC och aptX (inte aptX-HD) med två motsvarande källor, är skillnaderna mellan dessa två lägen omärkliga eller märkbara med minsta snedvridning (ibland i en riktning, ibland i andra). Den enda mjukvaruförbättringen av ljudet i iPhone är den inbyggda equalizern i inställningarna, som bara har förinställningar som kanske inte passar alla (jag valde ingenting, jag stängde bara av den). När det gäller smartphones från Apple kan du bara räkna med seriöst ljud genom att använda högkvalitativa lightning-hörlurar med en dedikerad DAC i andra fall är ljudet det vanliga och sticker inte ut som dåligt eller dåligt. bra sida, som nästan alla andra "konkurrenter".


Jo, smarttelefonen från Sharp är en tydlig outsider, åtminstone vad gäller multimediahögtalare. Det finns inte bara en och är placerad på den nedre änden (det är lätt att täcka det med fingrarna), utan det är också tystare än sina konkurrenter - detta är särskilt märkbart när du tittar på videor och lyssnar på musik. Det här är en traditionell historia för rent japanska telefoner - i det här landet spelar inte högtalarvolymen viktig roll vid val av telefon, eftersom det är vanligt att respektera andra och inte störa dem så mycket som möjligt. Å andra sidan är det inga problem med anslutningar här: Bluetooth-chip senaste versionen stöder aptX-HD-codec, och om den paras ihop med tillbehör av samma version, kommer den säkert att upprätthålla kommunikation över ännu större avstånd än vanligt.

När det gäller hörlursljud är det ungefär samma genomsnittliga ljud som Samsung och Apple. Det finns ingen dedikerad DAC här, inga ljudinställningar från något välkänt ljudföretag (som är fallet med Arrows NX-serien från Fujitsu), ingen avancerad inbyggd spelare och equalizer (båda tillhandahålls av Google Play Music-appen), dock , ljudet är också dåligt det är förbjudet. Han är bara vanlig.


Dröja om andra i detalj multimediaegenskaper Jag ser inte poängen, eftersom till och med smartphones från mellansegmentet reproducerar videor i 4K-upplösning ganska adekvat både i inbyggda och tredjepartsapplikationer, inklusive på trådlösa monitorer. Möjligheten till en trådbunden anslutning till skärmen finns hypotetiskt endast på iPhone, men i själva verket är det väldigt förvirrande och ekonomiskt dyrt (utöver en dyr adapter måste du också ha en lämplig kabel och en bildskärm med obligatoriskt HDCP-stöd ), och det är också något sämre i kvalitet än trådlöst AirPlay, så vi kommer inte att betrakta det som en allvarlig fördel.

Tyvärr, i fallet med Samsung, finns det inget stöd för H.265 (eller HEVC) codec alls, och 4K-videor på H.264 codec spelas inte upp av den inbyggda spelaren, men är väl "smält" av applikationen MX Player.

En smartphone från Sony kan glädja ägare till Playstation 4-spelkonsolen från samma tillverkare - smarttelefonen har förinstallerad applikation för fjärrspelet Remote Play, men detta är osannolikt relevant för ett stort antal människor, så jag tror inte att det är värt att betrakta den här funktionen som avgörande.


Kameror

Tja, den sista testpunkten blir kamerakategorin. Precis som med display och ljud finns det utrymme för personliga preferenser och smak. För vissa är den maximala bildupplösningen väldigt viktig, medan den för andra är likgiltig, så länge ramen inte är blek och grumlig. Vissa människor bryr sig om nymodiga knep som att fotografera med bakgrundsoskärpa, vissa är intresserade av ett kraftfullt manuellt läge med en massa inställningar, och för andra är bara grundläggande bilder i läget "klick och det blev vackert" viktiga. Alla dessa är väldigt olika kriterier, men deras närvaro/frånvaro, på ett eller annat sätt, påverkar hur lätt det är att använda en smartphone som kamera. Vi kommer att försöka ta med vår subjektiva syn på bildernas övergripande resultat som "icke-konkurrens"-information, och betygen kommer att ges enligt mer objektiva parametrar. Eftersom det inte kommer att vara möjligt att passa in alla kriterier i ett tiopoängssystem i den här kategorin tillät vi oss själva ett spratt till - vi gjorde det till 12 poäng, delade in kategorin i underkategorier ("Foto", "Video" och " Allmänna parametrar, etc.”), som var och en redan har delats upp direkt i fyra kriterier med maximalt möjliga poäng på 3 poäng. Slutresultatet för kameran kommer att visas som det aritmetiska medelvärdet mellan dessa tre underkategorier.


Kriterier i kategorin "Foto".: exponering, kontrast och dynamiskt omfång (3 poäng); färgmättnad och vitbalans (3 poäng); skärpa, närvaro av artefakter (3 poäng); fotografering i svagt ljus, brus (3 poäng).

Kriterier för kategorin "Video".: maximal videoupplösning, skärpa, närvaro av stabilisering (3 poäng); ljudkvalitet (3 poäng); exponering, kontrast, dynamik. räckvidd, artefakter (3 poäng); mättnad och vitbalans i video (3 poäng).

Kriterier för kategorin "Allmänna parametrar och andra": autofokusprestanda och slutartid (3 poäng); ergonomi för kameraapplikationen (3 poäng); närvaron av mjukvarufunktioner, inklusive ett slow-mo videoläge och ett manuellt fotoläge (3 poäng); fotograferingskvalitet främre kameran– generaliserad, utan individuella parametrar (3 poäng).

Observera att fotograferingen från alla enheter utfördes under samma förhållanden och att automatiskt läge valdes i kamerainställningarna. Närvaron av ett manuellt läge är ett separat plus, men det är fortfarande inte relevant för alla, och att utvärdera bilder med olika manuella justeringsalternativ är en helt otacksam uppgift.

Tyvärr deltog inte Apple-enheten i några av fototesterna, eftersom den redan hade lämnat vår redaktion. Bli därför inte förvånad över att det kommer att ha ett mindre antal färdiga fotografier (men det är ganska tillräckligt för att studera kvaliteten på bilder under olika förhållanden).

Sharp Aquos R Compact








Låt mig kommentera lite om betygen och uttrycka min personliga åsikt om kamerorna. Testresultaten överraskade i stort sett inte mig. Vi har helt klart två ledare (Sony – exakt 10 poäng, Apple – 10,3 poäng), men dessa två ledare är helt olika. Som vanligt, om du behöver en "push och det blir vackert" kamera i din smartphone, då är en amerikansk enhet bäst för dig. Det har minimala inställningar och kräver praktiskt taget inget användaringripande, men det är ett mynt med två sidor. Oavsett hur bra automatiseringen fungerar måste den ibland korrigeras, och även om Xperia XZ1 Compacts automatiska algoritmer fungerar lite sämre än konkurrentens (men fortfarande bra) har den en storleksordning fler möjligheter att justera fotot till en viss situation. Det är synd att det inte finns stöd för RAW-bilder i stockkameran (förresten, ingen av deltagarna har det), annars skulle det inte ha något värde alls. Mjukvaruchips som att skapa tredimensionella modeller av ansikten är glädjande, naturligtvis, men inte för en mycket lång tid.

Skillnaden mellan ledarna blir ännu starkare när samtalet går över till att spela in video - den japanska enheten har ett stort antal funktioner och inställningar (ta samma slow-mo vid 960 fps), utmärkt ljudinspelningskvalitet och i allmänhet en hög -kvalitetsmodul, som bara är en besvikelse för sitt beteende när man fotograferar i stark sol. Intressant nog, med ett stort antal inställningar kan Sony-smarttelefonen inte kallas överbelastad när det gäller kameragränssnittet, även om det naturligtvis tar lite tid att lära sig det här gränssnittet.

Enheten från Cupertino kan motverka det med utmärkt optisk stabilisering, en tydlig bild och ett minimalistiskt gränssnitt, skapat enligt principen om tillräcklighet för majoriteten - precis som möbler från Ikea. Men "slowmo" förlorar redan mot sin japanska konkurrent - här är det "bara" 240 fps. Monoljudet, även om det är av bra kvalitet, är ännu mer frustrerande.

En typisk "genomsnittlig" enhet när det gäller kamera, enheten från Sharp, visade inte några imponerande resultat (medelpoängen för kameran är 7,6), men den skrämde inte heller, vilket var fallet med företagets flaggskepp tre år. sedan. Om du inte är kräsen med kameran och bara använder den för att sällan fånga familjeögonblick, lägga upp dem senare på "Insta", så kommer det här resultatet att räcka för dig. Men du bör inte betrakta det som en fullfjädrad ersättning för en kamera - det finns för många begränsningar och för få möjligheter. Jag anser att den enda allvarliga fördelen med alla Sharps senaste flaggskepp är en mycket snabb och lätt kameraapplikation - det är som att ta enkelheten med iPhone-kameragränssnittet och lägga till lite fler inställningar till det utan att förlora ergonomin. Den coolaste funktionen hos Sharp stock-kameran är ett mycket bekvämt manuellt läge, som har ett stort antal flexibla inställningar som gör att du kan ta lite mer "goda" bilder.

Tja, den sista i denna ställning är Samsung Galaxy A3. Lika coola som kamerorna på koreanska flaggskepp är, kameran till vår dagens hjälte är lika svag. Hon tar förstås bra bilder på dagarna, och hon skäms inte ens för att visa dem för sina vänner, utan det minsta steget bort från den upplysta platsen eller mot själva belysningen, och bilderna förvandlas till något otydligt. Med video är det ännu tråkigare - bara FullHD-upplösning, ingen stabilisering, inte ljud av högsta kvalitet och ett mycket smalt dynamiskt omfång hjälper dig inte på något sätt att spela in något vackert.

Naturligtvis, om du jämför smartphonen med dess föregångare, kan du märka en förbättring av fotoegenskaper, men ändå är den "yngsta" A-serien fortfarande långt ifrån ett flaggskepp. Å andra sidan kommer en anspråkslös användare som väljer en smartphone inte på grund av dess fotomöjligheter, utan enligt mer prosaiska kriterier, med största sannolikhet vara nöjd med en koreansk smartphone. När du kommer ihåg ett gammalt skämt kan du säga: "Tja, ja, väl, skräck. Men inte skräck-skräck-skräck.”

Resultat och slutsatser

För att upprätthålla renheten i experimentet tilldelades poäng när varje avsnitt skrevs, så när du skrev den sista delen visste din sannerligen inte vinnaren själv (helt enkelt för att det är väldigt svårt att komma ihåg så många siffror i din huvud). Nåväl, låt oss börja summera.


Och resultatet är att skillnaden mellan enheterna inte var så stor som man kunde ha förväntat sig. Naturligtvis, om vi betraktar den här jämförelsen som en sorts allroundsport, så har vi en klart definierad vinnare: Sony XPERIA XZ1 Compact, som nådde mållinjen snabbast. Fördelningen av de återstående platserna är intressant: Apples smartphone var bättre i många kategorier, men den saknade ett par poäng för att vinna. Och de återstående två deltagarna skiljer sig, även om de bara är åtskilda med ett par poäng, mycket mer än vad siffrorna visar.


Var och en av de testade smartphones avslöjade både styrkor och svagheter, vilket jag anser vara en bra indikator - varje köpare kommer att kunna välja vad som passar honom specifikt. Om du vill ha mer av allt, och även i ett kompakt fodral, så prioriteras en enhet från Sony. Det är också lämpligt för musikälskare - en bra ljudbana och musikalisk orientering kommer inte att störa dem som gillar att lyssna på musik.


Om du vill ha den ultimata kameran som får jobbet gjort och som inte kräver några fotografiska kunskaper, plus en fantastisk systemoptimering (som, även om den är mer komplex, fortfarande är ganska lätt att lära sig), då är Apple iPhone 7 något för dig . läkaren beordrade.” En annan otvivelaktig fördel med en smartphone från ett amerikanskt företag kommer att vara ett kraftfullt ekosystem och ett helt enkelt ofattbart antal möjliga tillbehör, både helt enkelt snygga (fodral, stötfångare, väskor, etc.) och extremt funktionella (dockningsstationer, skyddade fodral). Den passar dock definitivt inte för den som vill att sin smartphone ska hålla längre än till kvällen.


Detsamma kan sägas om Aquos R Compact-smarttelefonen från Sharp – den är långt ifrån en rekordhållare vad gäller överlevnadsförmåga (även om den klarar samma jobbiga dag), men den har en kanske kontroversiell, men unik och extremt ergonomisk design som lockar till dig andras och ägarens åsikter (särskilt i ljusa färger). En vacker och tydlig skärm med en unik högfrekvent skanningsteknik, som också är tilltalande för ögat, är ytterligare ett starkt "ess i hålet" på det japanska flaggskeppet. Tja, ett snabbt operativsystem, som inte är fyllt med några skal, är nyckeln till minimala fel, stammar och krascher. Men du måste komma överens med en genomsnittlig kamera och bristen på ett fullständigt ryskt språk i just detta system.


Tja, Samsung Galaxy A3 (2017) motsvarar helt dess fokus - det är en medelstor enhet som sannolikt inte kommer att glädja ägaren med höghastighetsarbete eller en kraftfull kamera, men det hjälper dig att hålla ett par hektiska dagar utan att ladda, utan att förlora funktionaliteten som ingår i skalet finns det mycket från den koreanska tillverkaren (så mycket att smarttelefonen inte alltid klarar denna börda). En hel arsenal av moderna och inte så (hej till alla FM-radioälskare) trådlösa moduler hjälper smartphonen att förbli relevant längre, vilket inte kan sägas om dess operativsystem, som kanske inte ser några fler uppdateringar.




Mobile-review.com

Mobile-review.com

Hemsida
URL:
Kommersiell:
Webbplatstyp:

webbplats om mobil utrustning och teknik

Registrering:

frivillig

Språk):
Komma igång:
Aktuell status:

Detta är ett av de mest populära projekten, med en daglig publik på mer än 100 tusen personer (enligt http://www.mobile-review.com/ad/ - presentation media kit)

Team

  • Chefredaktör: Murtazin Eldar
  • Biträdande chefredaktör: Sergey Kuzmin
  • PDA-sektionens redaktör: Artem Lutfullin
  • Redaktör för avsnittet Personligt ljud och video (MP3): Ilya Tarakanov
  • Redaktör för Operatörssektionen: Sergey Potresov
  • Redaktör för avsnittet Tillbehör: Sergey Kuzmin
  • Redaktör för avsnittet Beskrivningar (telefoner): Ivanov Konstantin
  • Redaktör för budgettelefonsektionen: Vladimir Fokin

Länkar

  • android.mobile-review.com | Allt om Android och robotbaserade telefoner: Acer, HTC, LG, Motorola, Samsung, Sony Ericsson

Wikimedia Foundation.

2010.

    Mobilrecension Se vad "Mobile-review.com" är i andra ordböcker:

    - (ofta förkortat MR) är en professionell webbplats, dedikerad till att granska mobila enheter. Detta inkluderar mobiltelefoner, handdatorer, MP3-spelare och så vidare. Sajten grundades den 2 september 2002 av Eldar Murtazin. Den här webbplatsen har sitt eget testlabb och... ... Wikipedia Mobil högupplöst länk

    - (MHL) är en föreslagen industristandard för ett mobilt ljud/video-gränssnitt för att direkt ansluta mobiltelefoner och andra bärbara hemelektronikenheter (CE) till högupplösta TV-apparater (HDTV) och skärmar. MHL-standarden har en … … Wikipedia

    Status Aktiv industri Mobil industri Utställningsplats Fira de Barcelona Stad/region Barcelona ... Wikipedia- Ett mobilt operativsystem, även känt som ett mobilt operativsystem, mobil mjukvaruplattform eller ett handhållet operativsystem, är det operativsystem som styr en mobil enhet eller informationsapparat som i princip liknar ett operativsystem som … … Wikipedia

    Mobile, Alabama- Mobile City Från toppen: Pincus Building, Old City Hall and Southern Market, Fort Condé, Barton Academy, Cathedral Basilica of the Immaculate Co... Wikipedia

    Mobildräkt Gundam SEED Destiny- Omslag till den första Mobile Suit Gundam SEED Destiny DVD:n med Shinn Asuka och mobildräkten ZGMF X56S Impulse i bakgrunden.

    FRÖÖDE ... Wikipedia Mobile Suit Gundam 00

    - Japansk DVD-omslag till Mobile Suit Gundam 00 Volym 1 機動戦士ガンダム00 (Kidō Senshi Gandamu Daburu Ō) ... Wikipedia Mobilsökning

    - är en växande gren av informationshämtningstjänster som är centrerad kring konvergensen av mobila plattformar och mobiltelefoner och andra mobila enheter. Webbsökmotorernas förmåga i mobil form tillåter användare att hitta mobilt innehåll på... ... Wikipedia Mobil applikationsutveckling

    - är den process genom vilken applikationsprogramvara utvecklas för handhållna enheter med låg effekt, såsom personliga digitala assistenter, digitala företagsassistenter eller mobiltelefoner. Dessa applikationer är antingen förinstallerade på telefoner under … … Wikipedia Mobile Edge