Хакатон қалай жұмыс істейді? Хакатон: бұл не және ол не үшін қажет? Сарапшылардың пікірлерін ұмытуға болмайды

11.12.2021 Жалпы

Хакатон- әзірлеушілер тобы шектеулі уақыт ішінде және шағын кеңістікте топтарға бөлініп, бағдарламалық (инженерлік) шешімді, өнімді немесе қызметті жасау арқылы белгілі бір мәселені шешетін оқиға.

Менің түсінігімде хакатон - бұл бағдарламашыларға қысқа уақыт ішінде кейбір мақсаттарын жүзеге асыруға мүмкіндік беретін ойын-сауық.

әзірлеушілердің мақсаттары:

  • Масайрау
  • Кейбір технологияларды, тәжірибелерді қолданып көріңіз
  • Гипотезаны/идеяны қысқа мерзімде сынап көріңіз
  • Көптен бері істегіңіз келетін нәрсені жасаңыз
  • Адамдарды, топты тексеріңіз, бірге жұмыс істеуге тырысыңыз
  • Қолданыстағы жобаны ұсыныңыз, тәжірибе, шолулар, инвестициялар алыңыз
  • Пайдалы нәрсе жасаңыз
  • Хакатонға қатысу арқылы материалдық пайда алыңыз

Мен бұл мақсаттарды әзірлеуші ​​және хакатон қатысушысы ретінде қабылдайтын ретпен қойдым. Адамдар әртүрлі, олардың басымдықтары да әртүрлі.

Сондай-ақ хакатондардың әртүрлі түрлері бар.

хакатон критерийлері

  • Тақырыптық/жалпы
  • Жарыс/жанкүйер
  • Технологиялық шешімдерге және бизнес фокусына назар аударыңыз

Осы (және басқа да көптеген) критерийлерге сүйене отырып, хакатон да, оған келетін аудитория да әр түрлі болады.
Бұл жерде ұйымдастырушылар мен көрермендердің тұсаукесері сәйкес келуі өте маңызды.

Тақырыптық хакатонмәселе шешілетін нақты саланы және (немесе) осы мәселелер шешілетін технологиялар кешенін нақты көрсетеді.

Тақырыптардың мысалдары:

  • Электрондық бақылау,
  • қайырымдылық,
  • энергетикалық тәуелсіздік,
  • мейрамхана индустриясы,
  • ақыл картасы құралдары,
  • мобильді ойындар.

Технологиялар жиынтығыәдетте, егер іс-шара осы технологиялар өкілінің (компания немесе қоғамдастық) бастамасымен немесе қамқорлығымен өткізілсе, анықталады.
Мысалы: Intel Galileo-дағы аппараттық хакатон, Nikon фото хакатоны, Nvidia-CUDA, Unity 3d, нақты әлемдегі ruby ​​on rails және т.б.

Жалпы хакатондаржобалардың нақты тақырыбын белгілемейді және жеке параметрлер бойынша сараланады.

Тақырыпты неғұрлым анық көрсетсеңіз, соғұрлым аудитория оған жақындайды, бірақ ол аз болады. Егер хакатонда айтарлықтай дифференциация болмаса, оған ешкім келе алмайды.

Полярлық жарыс/жанкүйерең алдымен ұйымдастырушылардың ұстанымынан және тақырыптан туындайды.
Мысалы, «Әлемдегі ең қажетсіз нәрсе» тақырыбындағы хакатонда шағын бәсекелестік құрамдас болады.

Бұл критерий үшін ең маңызды фактор да болып табылады жүлде қорының болуы және мөлшері. Ол неғұрлым кеңірек және белсендірек жарияланса, соғұрлым жарыста жарыс пен шиеленіс атмосферасы болады.

Өндірістік және іскерлік бағдарБұл, ең алдымен, хакатондарда шығарылатын шешімдерді бағалау критерийлері.

Бұл сондай-ақ ұйымдастырушылар мен тақырыптың мәнінен туындайды және қатысушыларға үнемі жеткізуді қажет ететін ең маңызды нәрсе болуы мүмкін, өйткені әйтпесе олар бағалаудың сәйкессіздігінен қатты көңілі қалуы мүмкін.

* Бағдарламашылар әрқашан технологиялық бағытты ұстанады.

Өндірістік қабілеттілікке негізделген шешімді бағалау критерийлері:

  • Техникалық жетілу және функционалдылық
  • Іске асырудың күрделілігі, қолданылатын технологиялар мен тәсілдер
  • Дизайн, бұйымның визуалды жетілдірілуі

Бизнес құрамдас критерийлері:

  • Бизнес үлгісінің болуы, ақшаның қайдан келетінін және оны қалай қайтару керектігін түсіну.
  • Презентацияның құрылымы мен сапасы, аудиториямен байланыс, питчинг, жобаның маркетингтік стратегиясының идеясы.
  • Команда - шешімдерді жүйелі түрде жүзеге асыра алатын адамдар тобы.

Тиісінше, супертехнологиялық және күрделі шешімді әзірлеген команда әдемі тұсаукесері мен ілінген тілі бар құмыра командасының жеңісіне көңілі қалады. Көңіл қалдырмау үшін оқиғаның мақсаттары мен критерийлерін нақты көрсету керек.

Сондай-ақ, міндетті бағалау критерийі болуы керек жалпы жақсылық пен тиімділікұсынылған шешім. Ол жұмыс істеуі керек.
Егер бұл ескерілмесе, онда хакатон әдемі идеялар сайысына айналады.

Жоғарыда көрсетілген критерийлердің полярлы болуына қарамастан, оларды біріктіруге болады және біріктіруге болады. Хакатон концепциясын жасау кезіндегі қиындық пен басты қиындық осы.

Сондықтан ұйымдастырушы өзіне қоятын бірінші сұрақ:

Оның хакатондарының себебі, тақырыбы және мақсаты?

Сіз жалақы бойынша әдетте кәсіби және қымбат адамдар тобын жинап жатқаныңызды түсінуіңіз керек, олар жеке уақытын сіз өзіңіздің тақырыбыңызбен туындаған мәселені шешуге арнайды.

Бағдарламашылар керемет, маңызды, пайдалы нәрселерді жасауды жақсы көреді және бұл туралы бәрі біледі.

Сіздің тақырыбыңыз қарапайым және түсінікті болуы керек.

Хакатонда әзірленген өнімдерден күту

  • Стартаптардың 99,7 пайызы өледі.
  • Хакатонда жасалған шешімдердің 99,9% лақтырылады. Және бұл дұрыс.

Хакатондағы шешім - берілген мәселені шешу мүмкіндігін тексеруге арналған жылдам және лас әрекет.

Жобалар мен командалар бойынша Hackathon құрылымы:

  • Hackathon-да әзірлеушілер команда ретінде немесе жеке тіркеледі.
  • Екінші жағдайда ұйымдастырушылардың міндеті жеке қатысушылардан команда құру болып табылады.
  • Хакатон критерийлеріне байланысты командаларға талаптар қоюға болады - ең аз сома, белгілі бір салаларда техникалық мамандықтардың болуы және т.б.
  • Ешбір командаға қосылмаған қатысушылар қатты күйзеледі.

Идея презентациялары- олар сізбен командада немесе жеке тіркелуіне қарамастан, хакатондардың басында жобаларды ұсыну қажет.
Бұл келесі мақсаттардың бірнешеуіне қол жеткізеді:

  • Топтарды құру (егер құрылмаса)
  • Командаларды сайыскерлермен таныстыру
  • Қазылар алқасы мен ұйымдастырушыларды жобалармен таныстыру
  • Қатысушыларды өз жобаларымен таныстыру.

Хакатонға қатыспайтын адамдардың идеяларының тұсаукесері ешқандай мағынасы жоқ. Жоба жетекшісі үнемі командамен бірге болуы керек, оларды балғамен ұрып, миын жуады. Әйтпесе, жоба іске аспайды.

Команданың идеалды мөлшеріжалпы/іскерлік хакатондар үшін әртүрлі мамандықтары бар 4-7 адам.

Техникалық фокусы бар хакатондар үшін – кемінде 2.

Біреудің жобаларды жалғыз жасағаны дұрыс емес, мұндай жобалар кейде жеңіске жетеді, бірақ оларда хакатон рухы жоқ.

Күні мен ұзақтығы

Хакатондар 1 күннен 3 күнге дейін созылады.

Үлкен хакатон үшін оңтайлы ұзақтығы жұма күні кешке басталып, жексенбі күні кешке аяқталатын 48 сағатты құрайды.

ғаламтор

Жақсы интернет хакатондарды өткізу үшін өте маңызды. Сыртқы интернет арнасы үшін ұсынылатын есептеу 1Мбит * 1 қатысушыны құрайды.
Оның болуы өте құптарлық резервтік арна, ол негізгі істен шыққан жағдайда қосылуы мүмкін.

wifi желісі- үлкен көлемдегі жабдықпен (ноутбуктар, аксессуарлар) қалыпты жағдайда қанағаттанарлық жұмыс істейтін Wi-Fi арнасы хакатондардың белсенділігіне төтеп бере алмауы мүмкін.

Ұйымдастырушылар

Команда кез келген нәрсенің ең маңызды құрамдас бөлігі екені анық.

Жетекші

Бұл оқиғаның үні мен көңіл-күйін белгілейтін, барлығының жоспарланғандай болуын қамтамасыз ететін, кезеңдерді, қатысушыларды және басқа да маңызды ақпаратты жариялайтын адам.

Баяндамашы мүмкіндігінше бейтарап болуы керек және қатысушылардың ешқайсысына ашық түрде жанашырлық танытпауы керек, сонымен қатар жақсы жұмыс істемейтіндерді «баспау» керек.

Баяндамашының міндеті - оқиғаның көңіл-күйін сақтау, сондықтан ол барлық техникалық сәттерді, презентациялар арасындағы кедергілерді және басқа жалған әрекеттерді толтыруы керек. Бұл ретте көшбасшы ең аз маңызды адамсахнада және оның қызметі - басқалардың маңыздылығын арттыру.

Баяндамашыға қойылатын талаптар: көпшілік алдында сөз сөйлей білу, пән саласын білу, қатысушылар арасындағы бедел.

Баяндамашы судья немесе тәлімгер бола алады, дегенмен, менің ойымша, бұл құптарлық емес.

Іс-шара хатшысы

Кестемен, тәлімгерлермен, демеушілермен, жүргізушімен айналысатын адам кімнің қай кезде сөйлейтінін, жүргізушінің қашан және не айту керектігін біледі. Көбінесе ол желіде хабар таратып, әлеуметтік желілерде фотосуреттерді орналастыра алады.

Техникалық маман

Оқиғалар желісінің қалай жұмыс істейтінін және оны қайда қосу керектігін білетін адам оны орнатқанда жақсы. Сондай-ақ жиі қатысушылар арасында (бағдарламашылар болғанына қарамастан)Өз бетінше шеше алмайтын мәселелер туындайды - компьютер желіге қосылмайды, операциялық жүйе бұзылды, флэш-диск жоқ. Оларға қамқорлық жасайтын адам болған кезде өте жақсы.

Сондай-ақ әкімші микрофондардың, дыбыстардың, бейне ағындарының, интерактивті арналардың және хакатонды қызықты ететін басқа нәрселердің дұрыс жұмыс істеуіне қамқорлық жасауы жақсы. Егер сіз Hackathon өткізіп жатсаңыз және жақсы дыбыс қажет болса, динамиктерді алдын ала жалға алуды қарастырған жөн. Біз сізге тек кәсіби мамандармен байланысуға кеңес береміз.

Мерфи заңы техникалық оқиғалардың инфрақұрылымына қатысты әрқашан жақсы жұмыс істейтінін ұмытпаңыз: Егер бірдеңе болуы мүмкін болса, ол міндетті түрде болады.

Анықтама көлемі

Іс-шараның барлық логистикасын қамтамасыз ететін адамдар кофе бар екенін және дәретхана бітеліп қалмауын қадағалайды. Қатысушылардың қажеттіліктерін қанағаттандыру, табылған заттарды табу және алу (мысалы, қатысушылар өздерімен бірге алуды ұмытып кеткен ноутбук зарядтағыштары), мүмкін емес нәрсені жасау.

Командадан біреу күндіз-түні іс-шараларға қатысуы керек. Бұл адамдар белгілі болуы керек (жүргізушінің міндеті - олармен барлығын таныстыру) және футболкалар, бейдждер және т.б.

Ақылы кіру

Мұның бәрі сіздің мүмкіндіктеріңіз бен тұжырымдамаңызға байланысты.

Жалпы, мен сізге кіруді ақылы етуді ұсынамын (алдын ала тіркелуге баса назар аудара отырып), бұл «солшыл» адамдар үшін сүзгі ретінде жұмыс істейді, сонымен қатар қатысушыларға келуді ұмытпауға қосымша мотивация береді.

Сондай-ақ, табысты PR арқылы тіркеулер сіздің шығындарыңызды айтарлықтай жабады және демеушілерден алу қиын болатын ақшаны қамтамасыз етеді.

Хакатоннан кейін жұмыс

Бұл тармақ өте жиі ұмытылады, бірақ бұл оқиға алдындағы жұмыстан маңызды емес.

Нәтижелерді қорытындылап, фотосуреттерді жариялап, жеңімпаздарды және оларды не күтіп тұрғанын желіде жариялап, серіктестерімізге тағы да алғыс айтуымыз керек. Хакатоннан кейін жұмыс істеу - сіздің имиджіңізге және келесі оқиғаға тікелей инвестиция. Бұл туралы ұмытпаңыз!

Түйінді сөздер:Динамиктерді жалға алу, Хакатон, мақсаттар, бағдарламашылар, бағдарлама құру, жобалар, Дизайн, бизнес

Екі апта бұрын мен алғаш рет хакатонға қатысу мүмкіндігіне ие болдым! Іс-шараның мақсаты - жағдайды жақсарта алатын өміршең бизнес-идеяларды әзірлеу қоршаған ортаБалтық теңізі. Бұл үш күндік миға шабуыл сессиясы Хельсинкидің орталығында өтті және оған 12 команда қатысты, оның ішінде менікі. Ұмытылмас және баға жетпес тәжірибе!

Хакатон дегеніміз не?

1999 жылы IT әлемінен шыққан «хакатон» сөзі белгілі бір мәселені шешу үшін (мысалы, жаңа бағдарламалық жасақтаманы жасау) бағдарламашылар, дизайнерлер және менеджерлер арасындағы қарқынды ынтымақтастықты білдіреді.

Қазіргі уақытта хакатондар бизнесмендер, зерттеушілер, тіпті саясаткерлер арасында да танымал болуда. Сонымен қатар, хакатондар жоғарыда аталған мамандардың барлығының жиналуын және барлығының идея/жобаны дамытуға үлес қосуын қамтамасыз ету үшін дәл жасалған.


Әдетте, хакатонға бір емес, көптеген командалар қатысады. Алдымен хакатонды ұйымдастырушылар негізгі тапсырманы жариялайды, содан кейін үміткер командалар қатысуға өтінім береді, үздіктер хакатонға қатысып, бас жүлде үшін күреседі. Іс-шара әдетте бірнеше күнге созылады, оның барысында командалар жоба бойынша қарқынды жұмыс жасайды, шақырылған мамандармен (сарапшылар) кеңес береді және қазылар алқасы жеңімпазды анықтайтын қорытынды күнге жобаның тұсаукесерін дайындайды.


Ұйымдастырушылар қатысушылардың тамағы мен бос уақытын да қадағалайды. Мұның бәрі іс-шараға шығармашылық атмосфера құру үшін жасалады, онда командалар бір-бірімен демалуға және араласуға уақыт табады. Осылайша, хакатонның әрбір қатысушысы пайдалы кәсіби тәжірибеге ие болады, өзінің және басқа саланың мамандарымен жеке кездесуге және жай ғана уақытты қызықты өткізуге мүмкіндік алады, ал жеңімпаз команда да бұл үшін ақшалай сыйлық алады!

Hackathon DEEP Challenge – теориядан практикаға

Хакатонның негізгі міндеті DEEP шақыруБалтық өңіріндегі экологиялық жағдайды жақсартатын коммерциялық идеяларды әзірлеу және жүзеге асыру үшін жағдай жасау болды. Ол үшін іс-шараның өзінен бір ай бұрын ұйымдастырушылар бизнес-идеялары бар командалардың өтінімдерін қабылдау туралы хабарлап, әртүрлі қызмет салаларындағы оннан астам сарапшыларды (зерттеушілер мен инженерлерден бастап бизнесмендер мен саясаткерлерге дейін) шақырды. Сараптамалық кеңестің қорытындысы бойынша 70 өтінімнің арасынан 12 үздік таңдалды, оның ішінде менің командам да бар.



Хакатон DEEP шақыруХельсинки орталығында су кешенінің конференц-залында ұйымдастырылды Аллас теңіз бассейні, оның ерекшелігі сауда аймағына тікелей қарама-қарсы орналасқан үш ашық бассейн Кауппатори. Өкінішке орай, ұйымдастырушылар бұл мүмкіндікті хакатонға қатысушылардың барлығына тегін бергенімен, бассейнде жүзуге немесе саунада буға түсуге уақытым болмады.

Хакатон қатысушыларының міндеті айқын болды: өз идеясын нақты бизнес-жобаға айналдырып, оны соңғы күні көпшілікке ұсыну. Хакатон жұма күні кешке басталып, жексенбі күні түстен кейін аяқталды. Іс-шараны фин радиостанцияларының бірінің танымал жүргізушісі, сондай харизматикалық фин жүргізді.


Жұма - қыздыру

Бірінші күн дене қыздыру болды: хакатонның миссиясы мен командаларға тапсырма жарияланды, тапқырлық бойынша бірнеше сайыстар өткізілді, содан кейін барлығы бірге кешкі асқа шықты. Бұл әртүрлі командалардың қатысушыларына бір-бірімен, сарапшылармен және ұйымдастырушылармен танысуға мүмкіндік берді. Айтпақшы, олар бізді жақсы тамақтандырды, бұл да шарада достық атмосфераның қалыптасуына ықпал етті.


Сенбі – миға шабуыл

Екінші күнді миға шабуыл сессиясы деп оңай атауға болады. Бұл күні әр командаға идеяны бірнеше сарапшылармен (әрқайсысы 30 минуттан) талқылау мүмкіндігі болды. Мысалы, біздің идеямыз су асты метеостанциясын құруға арналды және оны инженерлік, экономикалық және экологиялық тұрғыдан әртүрлі сарапшылар сынға алды. Сыннан басқа, олар, әрине, идеяны қалай жақсартуға, оны шынайы және коммерциялық тұрғыдан тиімді ету туралы кеңес берді. Сонымен қатар, біз жобаға қызығушылық танытатын әлеуетті клиенттер мен серіктестердің байланыстарын алдық.


Сарапшылармен кездесуден кейін ұйымдастырушылар бізді таң қалдырды, әр команда кешкі сағат 21.00-ге дейін идея мен бизнес-жоспардың тұсаукесерін жасап, жіберуі керек. Бізде идеяның барлық кемшіліктерін түзетуге, сарапшылардың ұсыныстарын орындауға және барлығын үш минуттық презентацияға сәйкестендіруге төрт сағат болды! Сондықтан менің командам сауна мен бассейнге барудың орнына жобамен көбірек жұмыс істеуді таңдады.

Қайта тірілу - презентация

Таңертең ерте үш минуттық баяндаманың мәтінін жазып, пойызда қайталадым, өйткені... Хакатонның финалы таңертең басталды: топ жетекшілерінің презентациялары. Барлық спикерлер оны 3 минутқа дейін сақтай алмады және жүргізуші: «Уақытыңыз бітті» деп кенет олардың сөзін бөлді. Мен презентациямдағы анимация жұмыс істемейтін мәселеге тап болдым, себебі... ұйымдастырушылар оны PDF форматына айналдырды (болашақ үшін жақсы сабақ!).

Таныстырылымнан кейін қазылар алқасы жоба бойынша 2-3 сұрақ қойды. Бір қызығы, бұл хакатонда қазылар алқасының құрамына байқау барысындағы жобалар мен жетістіктерді әр қырынан бағалай алатын сарапшылар емес, хакатон демеушілері (банктер мен гранттардың өкілдері) кірді.

Сөздерден кейін қорытынды түскі ас болды, дәлірек айтсақ таңғы ас(орыс тілінде: таңғы ас + түскі ас), ондаған тағамдар мен тәттілерден тұратын швед үстелі. Айтпақшы, менің ойымша, десерттер ең көп күшті нүктеФин асханасы!


Ақырында, қазылар алқасы хакатон жеңімпаздарын жариялауға дайын: өкінішке орай, бұл жолы біз емес едік. Жеңімпаз командалар шағын ақшалай сыйлықтармен марапатталды (бірінші, екінші және үшінші орын үшін тиісінше 1500, 1000 және 500 еуро). Бұл хакатон DEEP шақыруаяқталды.

Қорытынды

Сонымен, хакатон туралы не айта аламыз? Менің ойымша, бұл идеяларды дамыту үшін бірлесіп жұмыс істеудің өте өнімді түрі. Біріншіден, Хакатон – жобаларды жылдам дамыту үшін тамаша платформа: бар болғаны үш күннің ішінде біз шикі идеядан жақсы бизнес-жоспар алдық, сонымен қатар кері байланыстар мамандардан да, жалпы жұртшылықтан да. Екіншіден, хакатон - бұл өз идеяңызды жарнамалаудың өте ыңғайлы тәсілі: Мен болашақта жобаны жүзеге асыра алатын әлеуетті серіктестер мен клиенттерді кездестірдім. Үшіншіден, кәсіпкерлік ортада қысқаша сөйлеу және қарым-қатынас тәжірибесі- бұл мен үшін мүлдем жаңа нәрсе. Ақыр соңында, тағы қай жерде дәмді тағамның дәмін татуға болады, бассейнге баруға және саунаға тегін буға түсуге болады? :-)

Осы аптада, қарашаның 18-і мен 20-сы аралығында Санкт-Петербургте әдеттен тыс оқиға өтеді - бірінші бүкілресейлік хакатон хакері. Үш күн ішінде мектеп оқушылары мен студенттер бес сала – әлеуметтік қызметтер, қаржы және блокчейн, ауыл шаруашылығы және энергетика, білім және мәдениет, биотехнология және медицина сияқты кәсіби кейстерді меңгеруде бақтарын сынай алады. City+ тілшісі мұндай ерекше форматтың не үшін қажет екенін, хакатонның қарапайым форумнан несімен ерекшеленетінін және оның қаншалықты тиімді екенін анықтауды жөн көрді.

«Хакатон» сөзі екі сөзден жасалған Ағылшын сөздері бұзу (бағдарламалау кезінде зерттеңіз) және марафон (марафон). Бұл термин алғаш рет Америкада 1999 жылы пайда болды. Бұл арнайы формат, онда қатысушылар шектеулі уақыт ішінде үздіксіз, талқыланатын мәселенің абстрактілі шешімдерін жасамайды, бірақ нақты өнімдерді, мысалы, веб-сайттар немесе мобильді қосымшалар түрінде дайындайды. Хакатон ережесі бойынша жігіттер екі-төрт адамнан тұратын командаларға бөлінеді. Бұл жарыста жеңіске жету үшін сізде көптеген дағдылар мен қасиеттер болуы керек: табиғи қызығушылық, жақсы қарым-қатынас дағдылары, өткір ақыл және бағдарламалау тілдерін меңгеру.

Бұл тәсіл бүгінгі күні өте өзекті, өйткені студенттер жұмыс берушілермен және кәсіпорындармен тікелей әрекеттесу мүмкіндігіне ие. Бұл оларға қазіргі еңбек нарығының қажеттіліктерін дұрыс бағалауға мүмкіндік береді. Хакатон түрлі сала мамандары арасында жылдам және мақсатты білім мен құзырет алмасу тұрғысынан да пайдалы, бұл сонымен бірге «кәсіби жүкті» байытады.

Хакатонның кәдімгі форумнан ерекшелігі жұмыс процесінің ұтқырлығында: орта есеппен 40 сағатта қатысушылар идеяны әзірлеуден жұмыс прототипін жасауға дейін өтуі керек. Соңғы нәтиже іс жүзінде көрінетін және адам өмірінің бір саласында қолданылуы мүмкін болуы өте маңызды. Өйткені, шараға үздік жобаларды атап, жүзеге асыра алатын инвесторлар қатысады. Сонымен қатар, бұл – жас мамандарға өндірістің өз ісі мен біліміне қызығатынын көрсетудің қолжетімді жолы. Студенттердің болашаққа деген сенімі мидың ағылуын болдырмауға көмектеседі.

Осы демалыс күндері Санкт-Петербургте алғаш рет бүкілресейлік масштабтағы хакатон өтеді. Бұған дейін, әрине, мұндай оқиғалар болған, бірақ олар жоғары мамандандырылған және жергілікті сипатта болды - негізінен мұндай «жарыстар» жекелеген компаниялар негізінде, университеттерде немесе бағдарламашылар арасында өтті. Түрлі саланы қамтитын ұйымдасқан қозғалысты құру енді ғана мүмкін болды: 18 қараша, жұма күні ашылу салтанатына 45 қаладан үш жүзге жуық қатысушы келеді деп жоспарлануда.

Бірнеше күн бойы мектеп оқушылары мен студенттер бес бағыт бойынша өз жұмыстарын жүзеге асыруға тырысады. Жоба жетекшісі Денис Самуйлов айтқандай, әртүрлі шешімдер ұсынылатын болады, мысалы, дәрі-дәрмек тарату мәселесі бойынша. «Бұл жағдай медицина саласында ұсынылатын болады. Біздің дәріханаларда дәрі-дәрмектің бағасы жиі өзгереді. Және олар әрқашан қол жетімді емес. Біз мұны біріктіріп, дәрінің аты бойынша ғана емес, генериктері бойынша да іздей аламыз (арзан аналогтар - редактордың ескертпесі), - деп түсіндіреді маман.

Сонымен қатар, хакатонда басқа да бірқатар пайдалы жобалар көрсетіледі: Tinder танысу қосымшасының принциптері негізінде тұрғын үйді оңтайлы іздеу үшін мобильді қосымшалар әзірленеді. Ал ауыл шаруашылығы саласында өнімді тұтынушыға барынша балғын етіп жеткізу жолдарын ойластырмақ. Трендті ескермеу мүмкін емес өткен жылы– адамның виртуалды шындықпен әрекеттесуіне негізделген бағдарламалар. Мамандар тақырыптың танымалдылығын сенсациялық Pokemon Go ойынымен байланыстырады. Олар баламалы шындықпен жұмыс істеудің осы пайдалы тәжірибесін қабылдауды және оны мұражайларға, мысалы, Эрмитажға виртуалды турларды жасау үшін пайдалануды жоспарлап отыр.

Хакатонның соңғы күні қорытындылар шығарылады. Жеңімпаздарға жүз мың рубль көлемінде ақшалай сыйлық беріледі. Оларды жобаңызды одан әрі дамытуға жұмсауға болады. Басқа қатысушылар бірегей тәжірибеге және мүмкін өмірді өзгертетін байланыстарға ие болады.

Фотосуреттер - "ВКонтактедегі Хакатон" тобы/https://vk.com, "JourHack. Санкт-Петербургтегі 1-ші деректер журналистика хакатоны"/https://vk.com тобы.

(бағдарламашылар, дизайнерлер, менеджерлер) мәселені шешу үшін бірлесіп жұмыс істейді. Бүгінгі күні хакатондар хакерлікпен байланысты емес, олар жай ғана марафондарды бағдарламалау. Әдетте хакатондар бір күннен бір аптаға дейін созылады.

Кейбір хакатондар білім беру немесе әлеуметтік мақсаттарға арналған, бірақ көбінесе хакатонның мақсаты толық бағдарламалық қамтамасыз ету. Әрбір хакатон бағдарламалау тілі, операциялық жүйе, қолданба, бағдарламалау интерфейсі (API) сияқты белгілі бір салаға бағытталған.

Оқиға

Термин 1999 жылы пайда болды. OpenBSD және Sun Microsystems әзірлеушілері оны бір-бірінен тәуелсіз пайдалана бастады.

OpenBSD әзірлеушілері бұл терминді алғаш рет 1999 жылы 4 маусымда Канаданың Калгари қаласында өткен криптография бойынша кездесуге қатысты қолданды. Оған 10 әзірлеуші ​​Америка Құрама Штаттарының криптографиялық бағдарламалық жасақтамаға енгізген қатаң экспорттық шектеулеріне жатпайтын бағдарламаларды жазу үшін келді.

Sun 1999 жылғы 15-19 маусым аралығында өткен JavaOne конференциясы кезінде «Хакатон» атауын пайдаланды; Джон Гейдж басқа Palm пайдаланушыларымен байланысу үшін инфрақызыл портты пайдаланатын жаңа Palm V үшін Java бағдарламалау тілінде бағдарлама жазуды ұсынды.

2000-шы жылдардың ортасынан бастап хакатондар кең таралған және компаниялар мен инвесторлар жаңа бағдарламаларды жылдам дамытудың тәсілі ретінде қарастырды. бағдарламалық қамтамасыз ету технологияларынемесе инвестиция салалары. TechCrunch Disrupt 2010 хакатонынан пайда болған GroupMe сияқты кейбір танымал компаниялар хакатондарда құрылды; 2011 жылы оны Skype 85 миллион долларға сатып алды.

Хакатон түрлері

Платформаны әзірлеу үшін

Кейбір хакатондар операциялық жүйе сияқты белгілі бір платформада жұмыс істеуге бағытталған.

Мобильді платформаларға арналған қосымшаларды әзірлеу, мысалы, Bletchy Park (Англия) қаласында өткен, айтарлықтай демеушіліктерді тартатын Over the Air хакатонында орын алады. Хакатондар бейне және компьютерлік ойындарды дамыту үшін де өткізіледі.

Music Hack Day – музыкалық бағдарламалық және аппараттық құралдарға арналған хакатон. 2009 жылдан бері ол әртүрлі жерлерде 20-дан астам рет өткізілді.

Әзірлеушілер хакатоны 1999 жылдан бері жыл сайын өткізіліп келеді. операциялық жүйе OpenBSD.

Бағдарламалау тілдері, API интерфейстері, фреймворктар

Perl хакатондары тілдің өзін жетілдіру мақсатымен 2007 жылдан бері өткізіліп келеді. Haskell және Scala әзірлеушілері ұқсас іс-шараларды өткізеді: Haskell Hackathon және Scalathon.

HTML5 және Ruby on Rails бағдарламаларын әзірлеу үшін хакатондар өткізілді.

Кейбір хакатондарды жалпы API қолданатын қолданбаларды жазу үшін компаниялар өткізеді. Сонымен, Yahoo! 2006 жылдан бері «Open Hack Day» өткізеді (бастапқыда «Hack Day»), ол Yahoo! API және API интерфейстері Yahoo! Flickr сияқты сайттар. Google өзінің API интерфейстері үшін осындай хакатонды өткізуде.

Foursquare 2011 жылы жаһандық хакатон өткізді, онда 30 жерде 500-ден астам әзірлеушілер Foursquare API арқылы қолданбаларды әзірледі.

«Хакатон» сөзі «hacking» және «marathon» сөздерінің қосылуынан пайда болды. Бұзушылықты, әрине, компьютерлік алаяқтар емес, ерекше шешімдерді іздеп, табудан ләззат алатын IT-технологиялар әуесқойлары түсінеді.


Әлемде бірінші рет 1999 жылы өтті. Оны әзірлеушілер жүзеге асырды OpenBSD операциялық жүйесіКалгари (Канада).


Онда күрделі тапсырманы шешуге тура келген зерттеушілер тобы жиналды: Америка Құрама Штаттарының елден криптографиялық өнімдерді экспорттауға енгізген шектеулеріне заңды айналып өту жолын табу. Олар бұл шараны «хакатон» деп атады және олардың әріптестеріне бұл термин бірден ұнады.


Конференцияда 10 күннен кейін JavaOneкомпания Sun Microsystemsұқсас кездесу өткізіп, ол әзірлеушіге Java бағдарламасын жасауды ұсынды Пальма Vгаджет пен интернет арасында инфрақызыл порт арқылы деректер алмасуға арналған.


Табысқа назар аудару, жағымды достық формат, бір мезгілде қарым-қатынас пен бәсекелестік – осының барлығы қатысушылар мен инвесторлар үшін жаңа түрдегі оқиғаларды тартымды етті. Хакатондар өмірді осылай бастады.

Неліктен бизнеске хакатондар қажет?

2016 жылы hackaton.com сайты дүние жүзінде 3450 хакатон өткенін есептейді. Тізімде бірінші орында АҚШ тұр – жылына 1568 оқиға, одан кейін Ұлыбритания (470 хакатон), Канада (230), Германия (223), Франция (196). Оларға әртүрлі мамандар қатысты: веб-әзірлеушілер (36%), мобильді жүйелер(36%), аппараттық платформалар (15%), роботты жүйелер және AI (8%).


Ресей бұл тізімде жоқ. Өйткені, бұл дереккөзге сүйенсек, Ресейде 2016 жылы тек... бір шара өткен.


Әрине, бұл деректер жарамсыз.Олар тек Ресейде инновациялық экономиканы дамыту форматы ретінде хакатондардың әлі де өсіп келе жатқанын көрсетеді. Біздің елдегі хакатондар туралы әлем әлі де аз білсе де, нақты жағдай батыстық статистикадан әлдеқайда жақсы.


Осылайша, IT-dominanta порталының мәліметі бойынша, 2016 жылы ай сайын Ресейде осы түрдегі 8-10 түрлі іс-шара өткен. Ал 2017 жылдың сәуір айында ғана 19 ірі хакатон өтті.


Бәлкім, хакатондарға ірі компаниялар, инвесторлар мен періштелер назар аудармаса, жергілікті құбылыс болып қала берер еді. Олар өсу әлеуетін мойындады.


Дәстүрлі жобаларда кездесетін жалықтыратын мақұлдаулар мен қайта өңдеулердің орнына хакатондар ең аз шығынмен прототиптерді жасаудың жаңа форматын ұсынды. Бірнеше күн ішінде ұйымдастырушылар алдында тұрған технологиялық мәселенің бірнеше шешімін алады.


Екінші жағынан, компаниялар тартады: мұнда сіз күшті әзірлеушілерді кездестіре алмайсыз, сонымен қатар оларды әрекетте бірден сынай аласыз. Ақырында, хакатондардың маңызды артықшылығы - әлеуетті серіктестермен байланыс орнату және өз бизнесіңізді алға жылжыту.

Қатысушылардың қызығушылығы қандай?

Hackaton.com сайтының мәліметінше, бүгінгі қоғамдық хакатондарға мамандар (42,8%), студенттер (21,1%), «хоббишілер» (18,9%), кәсіпкерлер (9,6%), сондай-ақ жұмыс іздеп жүргендер (7,6%) қатысады. ).


Хакатонның тақырыбы бірден жарияланады, бірақ мақсаттар әрқашан жарияланбайды, бұл болашақ оқиғаға жұмбақ қосады және ерекше шытырман қатысушыларды тартады. Бұл біздің көз алдымызда нәтиженің тууына кедергі келтірмеу үшін жасалады. Жүлде қорымен «ғажайыптар» болуы мүмкін.


Осылайша, 2016 жылдың шілде айының соңында Мәскеуде өткен Дизайн хакатонының соңғы кезеңінде және Сбербанк Technologies, бастапқы жүлде қоры 200 мың рубль көлемінде жарияланды. Дегенмен, хакатон нәтижелері ұйымдастырушыларды қатты таң қалдырғаны сонша, жүлде қоры 500 мың рубльге дейін өсті.


Сол кезде жеңімпаз «Арман командасы» болды. Ол ДНҚ сынағы деректеріне негізделген «ерікті медициналық сақтандырудың ақылды шешімін» ұсынды. Тәжірибе, білім және бастама бізге тамаша нәтижелерге қол жеткізуге мүмкіндік берді.


Тәжірибе көрсеткендей, қатысушыларды жарияланған жүлделерден басқа хакатон туралы бірнеше нәрсе қызықтырады:

  • Жұмысқа орналасу мүмкіндігіжетекші интернет-компанияларда және кәсіби даму үшін «қажетті» адамдармен кездесу перспективасы.
  • Әзірлеу тобының күшін тексеруәдеттен тыс жағдайда: уақыт шектеулі, адреналин шегінде, бәсекелестік рух тыныштық бермейді.
  • Академиялық қызығушылық.Әдетте, бұл жағдайда біз өз бетінше жұмыс істейтін командалар туралы айтып отырмыз, яғни олар ұйымдастырушылардан жұмыс іздемейді. Олар осы немесе басқа бағдарламалық қамтамасыз ету мәселесін шешуге арналған гипотезаларды тексеруге қызығушылық танытады.

Хакатондағы тәртіп ережелері

Бір қарағанда, жеңімпаз болу өте қарапайым, бірақ көптеген адамдар қателіктерге бой алдырады.

Қате 1. Жобаны әзірлеу жылдамдығы мен сапасының арақатынасын сақтамау

Көптеген қатысушылар қазылар алқасы үшін ең маңыздысы нәтиже екенін ескермей, жобаны тезірек аяқтауға тырысады. Хакатон кезіндегі қателіктер сөзсіз және олардан қорықпау керек. Бірақ қазылар алқасына көрсетілетін идея егжей-тегжейлі пысықталуы керек.

Қателік 2. Топпен жұмыс жасай алмау

Бұл әсіресе тез нәтиже алу қажет болған жағдайларда дұрыс. Хакатонда ұзақ дау-дамайға уақыт жоқ, рөлдерді дұрыс таратып, ымыраға келетін шешімдер қабылдай білу керек.

Қате 3. Шынайы мақсаттарды ұмыту

Ең бастысы, команда ұсынатын шешімнің нақты практикалық қолданылуы болуы керек екенін есте ұстаған жөн. Естеріңізде болса, бизнесті компания ертең жүзеге асыра алатын және қалаған нәтижеге қол жеткізе алатын жұмыс идеялары қызықтырады.

Әрі қарай не болады?

Егер хакатондардың жоспарлары болмаса, олар туралы айтудың қажеті болмас еді.

  1. Тақырыпты ауыстыру.Осыдан бес жыл бұрын дерлік хакатондар мобильді қосымшаларды әзірлеу мақсатында өткізілді. Дегенмен, өткен жылы хакатон тақырыбы байланысты жүйелерді құруға ауысты жасанды интеллектжәне виртуалды шындық. Бұл тақырыптар болашақ хакатондардың басты тақырыптарына айналатыны сөзсіз.
  2. Ішкі корпоративтік оқиғалар.Бүгінгі таңда негізгі тренд ірі компанияларинновацияларға және компаниялар ішіндегі шығармашылық байланыстарды дамытуға баса назар аударылады. Корпоративтік хакатондарды өткізу компаниялар ішінде уақытша командалар құруға және осындай жобаларға әртүрлі тәжірибесі бар адамдарды біріктіруге мүмкіндік береді.